Call of Duty®: Black Ops 7 · 2026-09-11
Black Ops 7 Kauden 06 Muuttaa Moninpelin Karmivaksi Kokeiluksi
Call of Duty: Black Ops 7 valmistelee moninpelitarjontansa muuntamista, kun Kauden 06 julkaisu koittaa 17. syyskuuta 2026. Päivitys tuo mukanaan täysin uuden Quantum-kartan, kauhutarinoita vuonna 1979 kertovan Bloodstead-nimisen versio, sekä T.E.D.D. Trialsin, kokeellisen rajoitetun aikapelin, joka

Call of Duty: Black Ops 7 valmistelee moninpelitarjontansa muuntamista, kun Kauden 06 julkaisu koittaa 17. syyskuuta 2026. Päivitys tuo mukanaan täysin uuden Quantum-kartan, kauhutarinoita vuonna 1979 kertovan Bloodstead-nimisen versio, sekä T.E.D.D. Trialsin, kokeellisen rajoitetun aikapelin, joka muuttaa kolme Zombie-lokaatioita kilpailullisiksi 6v6 taistelukentiksi.
Nämä lisäykset muodostavat osan The Hauntingista, Call of Dutin palaavasta Halloween-juhlasta. Kauhu leviää Black Ops 7:ään ja Warzoneen uusien karttojen, pelimuotojen, Zombie-sisällön, aseiden, tapahtumien ja teemallisten palkintojen myötä. Moninpelinpelaajille tärkein muutos on kuitenkin yhdistelmä perinteistä uutta areenaa ja useita vähemmän tavanomaisia risteytyksiä PvP:n ja kuolleiden välillä.
Ilmoitettujen karttojen joukossa on tärkeä ero. Quantum on täysin uusi keskikokoinen 6v6-kartta, kun taas Bloodstead on kausiteemainen muunnelma olemassa olevasta Homestead-muunnoksesta. Roadkill, Inferno ja Lost eivät ole tavallisia Core-karttoja; ne esiintyvät erityisessä T.E.D.D. Trials -soittolistassa, jossa kilpailulliset tavoitteet, Ray Guns ja zombiejoukot kohtaavat.
Quantum Hauduttaa Killan Laitoksen Arktisen Jään Alla
Quantum on ainoa täysin uusi perinteinen moninpelikartta, joka sisältyy Kauden 06 julkaisumallistoon. Se vie Operatöörit Killan kvanttietokonesuojamoon, joka on haudattu arktisen jään alle, jossa rakenteellinen vaurio on avannut lisäreittejä jäätyneessä monimutkaisessa ympäristössä.
Activision kuvaa Quantumia kapeaksi, keskikokoiseksi 6v6-kartaksi, joka jakautuu paljastettuihin ulkoisiin tiloihin ja tiiviimpiin sisätiloihin. Ulkona pelaajat liikkuvat alueilla, kuten Courtyard, Square ja Catwalk, taistellen lunta, kylmiä sääolosuhteita ja pidempiä näkyvyyslinjoja vastaan. Sisätiloissa, Servereiden, Huollon ja Käytävän osastoissa taistelu puristuu tiiviimpiin tiloihin.
Jäätynyt Turbine on toinen tärkeä sisätilojen maamerkki, kun taas vaurioitunut Tornin keskusta kattaa karttaa. Avoimuudet kaikilla neljällä puolella tekevät Tornista saavutettavan useista suunnista, ja tiheä peitto estää sen tulemasta suoraviivaiseksi puolustusasemaksi. Piilotettu keskeinen kiertosuunta antaa koordinoiduille joukoille toisen tavan haastaa pelaajia, jotka yrittävät pitää rakennusta.
Tornin katon vaurio mahdollistaa myös ilmapelinsarjat pääsemään taistelijoiden sisälle. Tämä suunnittelupäätös estää keskeistä rakennusta tulemasta täysin suojatuksi ylhäältä tulevilta uhkilta, pakottaen puolustajat tarkkailemaan sekä maapohjaisia sisäänkäyntejä että vaurioituneen rakenteen läpi tulevia hyökkäyksiä.
Virallisen pohjapiirustuksen kuvauksen perusteella Quantum näyttää olevan suunniteltu vaihtelemaan nopeasti lähitaisteluista enemmän paljastettuihin ulkoisiin tulitaisteluihin. SMG:t ja haulikkopanokset tulisi olla tehokkaita laitoksen kapeammissa huoneissa, kun taasAssault-aseilla ja muilla monikäyttöisillä aseilla voi olla etulyöntiasema kontrolloidessa siirtymisiä sisä- ja ulko-alueiden välillä.
Tornista tulee todennäköisesti yksi kiistellyimmistä paikoista, mutta sisäänkäyntien määrä tekee sen pitäminen vaikeaksi ilman viestintää. Pelaajat, jotka keskittyvät vain sen näkyviin lähestymisiin, saattavat olla alttiina piilotetulle reitille keskellä, samalla kun puolustajat, jotka pysyvät paikallaan, riskeeraavat tulevansa kohteiksi katon kautta.
Quantumin rakenne näyttää myös soveltuvan erityistavoitemuodoille. Sen keskeinen maamerkki voi vetää molemmat joukkueet yhteiseen konfliktialueeseen, kun taas ympäröivät sisä- ja ulkoreitit tarjoavat vaihtoehtoja kiertämiseen, kiertoon ja syntymisestä tavoitetilaan liikkumiseen. Sen todellinen kilpailullinen arvo riippuu syntymiskäyttäytymisestä ja tavoitteen sijoittelusta, yksityiskohdista, jotka tulevat selkeiksi vasta kun kartta pääsee elävään kiertoon.
Bloodstead Korruptoi Tutun Homestead
Bloodstead ei ole täysin uusi muotoilu. Se on kauhuteemainen tulkinta Homesteadista, joka säilyttää tunnistettavan perustan samalla kun se radikaalisti muuttaa tunnelmaa The Hauntingiin varten.
Masonin perheen koti on muuttunut selittämättömän painajaisen keskukseksi. Vesi ympäri paikkaa on muuttunut veren kaltaiseksi, zombit partioivat ympäristössä ja gore-jäljet peittävät ympäristön. Useat tutut alueet ovat myös saaneet järkyttäviä uusia identiteettejä.
Corpse House ja Blood Shed sisältävät ruumiita roikkuvana kattorakenteista, kun taas Cyst Lodge:n keittiö on tulvillaan gorea. Salaperäinen silmä seuraa väkivaltaa ylhäältä, vahvistaen ajatusta, että jokin korruptoituneessa Homesteadissa tarkkailee matsia.
Koska Bloodstead on virallisesti luokiteltu rethemina, palaavat pelaajat voivat odottaa, että Homesteadista tutut navigointi ja taistelurytmi pysyvät tunnistettavina. Kartan arvo syntyy siitä, että The Hauntingin visuaalista identiteettiä on käytetty olemassa olevassa areenassa sen sijaan että vaaditaan kaikkia oppimaan täysin tuntematon rakenne.
Tuo tuttuus voi olla hyödyllinen suuren kausipäivityksen aikana. Quantum tarjoaa aidon uusien karttojen oppimiskokemuksen, kun taas Bloodstead tarjoaa välitöntä saatavuutta pelaajille, jotka jo ymmärtävät Homestead-muotoja, näkymälinjoja ja voimapositioita.
Onnistuneen rethemin on kuitenkin tehtävä enemmän kuin vain muuttaa valaistusta ja peittää ympäristö Halloween-koristeilla. Muistettavimmat Call of Duty -variantit käyttävät tunnelmaa, ympäristön tarinankerrontaa ja muuttunutta näkyvyyttä saadakseen vakiomuotoisen muotoinen rakenne tuntumaan erilaiselta ilman mekaniikan luettavuutta. Bloodsteadin veren täyttämä vesi, kuolleiden läsnäolo ja muuntuneet sisätilat antavat sille vahvan teeman perustan, vaikka sen täydellinen vaikutus riippuu siitä, kuinka hyvin viholliset pysyvät näkyvissä tummemmassa ympäristössä.
T.E.D.D. Trials Tuo Zombie-kartat 6v6 Moninpeliin
T.E.D.D. Trials on kookkuuden erikoisempi Moninpelilisäys, joka saapuu julkaisuun. Rajoitettu aikamuoto tuo kolmesta ikonista Zombie-lokaatioon Black Ops 7 -moninpeliin ensimmäistä kertaa, yhdistäen kilpailullista 6v6 toimintaa kiertäviin tehtäviin ja kuolleiden hyökkäyksiin.
Ottelut valitsevat satunnaisen sekvenssin viidestä T.E.D.D. Trialsista. Molempien joukkueiden on taisteltava toisiaan vastaan, suoriuduttava annetuista tehtävistä ja selviävä zombiyhtyeistä samalla kun tavoitteet vaihdetaan. Ray Guns ovat saatavilla kilpailun aikana, antaen Operatööreille käyttöön yhden Call of Duty Zombiesin tunnetuimmista aseista.
Voitto menee ensimmäiselle joukkueelle, joka saavuttaa pistetavoitteen. Jos kumpikaan osapuoli ei saavuta kohdetta ajan umpeutuessa, eniten pisteitä kerännyt joukkue voittaa.
Tämä rakenne tekee T.E.D.D. Trialsista erilaisen verrattuna tavanomaiseen Team Deathmatch-otteluun zombikartalla. Kilpailevien Operatiivien eliminointi pysyy tärkeänä, mutta voittavan joukkueen on reagoitava nykyiseen kokeeseen, hallittava joukkoa ja käytettävä saatavilla olevia ihmeaseita tehokkaasti. Joukkue, joka keskittyy täysin pelaajien eliminointiin, voisi hävitä vastustajille, jotka mukautuvat nopeammin vaihtuviin tehtäviin.
Soittolistassa mukana olevat kolme karttaa ovat kotoisin eri Black Ops 7 Zombies -ympäristöistä.
Roadkill
Roadkill perustuu Exit 115 -lokaatioon Ashes of the Damned. Sen kokeet tapahtuvat Reba's Dinerin ympärillä, tuoden tunnistettavan teollisuusmiljöön kilpailulliseen moninpeliin.
Paikka luo välittömän kontrastin suhteellisesti paljastettujen ulkoalueiden ja tiiviimmän taistelun ympärillä dineriä. Miten Treyarch mukauttaa alkuperäistä Zombie-tilaa tasapainoiseksi 6v6 syntymapaikaksi ja tavoitekiertojen sääntelee on yksi soittolistan mielenkiintoisimmista elementeistä.
Inferno
Inferno vie kilpailun esiintyväksi esiintyvä ydinlinna Kowakujōsta. Operatöörit suorittavat kokeitaan aktiivisten tulivuorten ja virtaavan laavan jokien ympäröimänä.
Asetelma antaa Infernolle merkittävän erilaisen identiteetin verrattuna Quantumin jäätyneeseen laitosalaan ja Bloodsteadin korruptoituneeseen maalaistilaan. Se luo myös sopivan sillan The Hauntingin kauhuteeman ja jo Zombiesissa vakiintuneiden yliluonnollisten ympäristöjen välille.
Lost
Lost tapahtuu Eidskallen majakan ympäristössä Totenreichissä. Pelaajien on ylitettävä jäinen saari ja kilpailla vastustajajoukkueen kanssa jokaisessa seuraavassa kokeessa.
Vaikka Quantum käyttää myös jääkyydentä, Lost lähestyy sitä eristyksissä olevan rannikonsaksin kautta ennemmin kuin teknologisen kompleksin. Majakka tarjoaa joukkueille merkittävän navigointipisteen siirtyessään tavoitteiden välillä ja reagoitaessa muutuvaan kokeilusekvenssiin.
Viisi Satunnaista Kokeita Saavat Joukkueet Liikkumaan
Viiden haasteen satunnainen valinta on keskeinen osa T.E.D.D. Trialsia. Joukkueet eivät voi luottaa samaan kiinteään tavoitteeseensä jokaisessa ottelussa, mikä pitäisi palkita mukautuvilla kuormituksilla ja joukkueilla, jotka pystyvät nopeasti muuttamaan asemiensa.
Ray Guns tuovat toisen muuttujan. Nämä aseet voivat auttaa selviämään joukoista, mutta niiden läsnäolo luo myös arvokkaita kohteita vastustaville pelaajille. Pääsyn hallinta tehokkaisiin varusteisiin saattaa tulla yhtä tärkeäksi kuin aktiivisen kokeen suorittaminen.
Rekisterin kolmoiskenttäero erottaa sen tavanomaisesta moninpelistä. Operatööreillä on tarve kilpailla vihollisjoukkuetta, seurata zombeja ja ryhtyä tähän aktiiviseen tavoitteeseen samanaikaisesti. Tämä voi luoda hetkiä, jolloin taistelu toisen pelaajan kanssa on väärä päätös, koska molemmat osapuolet ovat ylivoimaisia joukon taholta — tai jolloin antaa kuolleiden heikentää vastustajaa, tulee tehokkaimmaksi strategiaksi.
Sen pitkäaikainen pelattavuus riippuu käytettävissä olevien kokeiden monimuotoisuudesta ja PvP:n sekä PvE-uhkien välisestä tasapainosta. Jos zombit ovat liian heikkoja, ne muuttuvat taustahäiriöiksi. Jos ne ovat liian hallitsevia, kilpailulliset tulitaistelut voivat tuntua toissijaisilta. Kiertävät tavoiteet tarvitsevat pitää molemmat osiot merkityksellisinä.
Hordepoint ja Freeze Tag Laajentavat Kausikiertoa
T.E.D.D. Trials ei ole ainoa rajoitettu aikamuoto, joka ilmestyy Kauden 06 aikana. Hordepoint palaa myöhemmin kaudella, jälleen yhdistäen Hardpoint-säännöt kulkevien zombien kanssa.
Kun Hardpoint on neutraali, kuolleet hyökkäävät molempia joukkueita vastaan. Kun joukkue valloittaa tavoitteen, zombit muuttavat uskollisuutensa ja kohdistavat vain vastustajapuolet. Punaiset silmät osoittavat vihamielisiä zombi, kun taas siniset silmät kertovat, että olento taistelee väliaikaisesti Hardpointia valvovalle joukkueelle.
Tämä mekanismi tekee tavoitehallinnasta vielä arvokkaampaa kuin tavallisessa Hardpointissa. Alueen valloittaminen tuottaa pisteitä samalla kun se muuttaa ympäristöuhkan hyökkääväksi voimaksi.
Freeze Tag palaa myös kauden aikana. Tässä 6v6 uudellemusiikkimuodossa eliminoidut pelaajat jäätyvät jäälohkareisiin. Tiimikaverit voivat vapauttaa heidät vaurioittamalla jäätä, kun taas koko vastustajajoukkueen jäädyttäminen myöntää bonuksen. Lähisuhdeviestintä otetaan käyttöön, mikä voi mahdollisesti lisätä vielä yhden kaaoksen kerroksen muotoon.
Lisäksi on suunnitelmissa Black Ops 7 Appreciation Moshpit, joka yhdistää Face Off- ja Core-muotoja edellisen vuoden hyvin arvioiduista kartoista.
Rankattu Pelaaminen Aloittaa Lyhyemmän Loppusprinin
Kauden 06 myötä esiteltiin uusi skaala moninpelin Ranked Playlle, jossa käytetään Call of Duty League:lle liittyviä karttoja, muotoja, asetuksia ja aserajoituksia.
Activision on varoittanut, että tämä Ranked-kausi tulee olemaan lyhennetty kesto, joten aikaisin osallistuminen on tärkeää pelaajille, jotka tavoittelevat sen ainutlaatuisia palkintoja. Kauden seuranta sisältää M15 Mod 0 Assault Rifle -suunnitelman viiden voiton ansaitsemisesta, yhdessä Calling Cardien, asetakojen ja muiden palkintojen, jotka liittyvät Silver, Gold, Platinum, Diamond, Crimson, Iridescent ja Top 250 -rankkeihin.
Joukkueessa varmistuvat ne, jotka lopulta ylittävät kärkipaikat, voivat ansaita animoituja palkintoja, kuten ainutlaatuisia Calling Cardejä korkeimpana kilpailijana. Tarkkaa aikataulutietoa lyhennetyistä Ranked-kausista tulee saataville pelissä.
The Haunting Levitsee Moninpelistä Yli
Laajempi Kauden 06 päivitys ulottaa kauhuteeman Black Ops 7:ään. Zombie-tulevaisuus saa Tenshu Survival -karttaan, joka sijoittuu Masaki-perheen esivanhempien linnaan. Ohjatun Muodon saapuu Rex Infernus -päätehtävään, kun taas Aloitustila rajoittaa pelaajia taloon tiukempaan selviytymishaasteeseen.
Rogue Run laajenee Paradox Junctionin ja Kowakujōn soittolistoilla, sekä uusilla jalustapalkinnoilla, jotka sisältävät Pack-a-Punch IV:n, ultra-harvinaisen asepäivityksen ja Golden Armorin. Pelaajat, jotka ovat suorittaneet jokaisen päätehtävän ympäri pyörivässä Zombies-muodossa, saavat myös pääsyn uuteen yllätykseen ja lisäpalkintoihin.
Kauden 06 Battle Pass tuo mukanaan VMP SMG:n ja TR51 Para Assault Rifle -asetta. Lisää kauden aktiviteetteja ja Viikoittaisia Haasteita tarjoavat pääsyn Arcblade-melee-aseeseen, Roc 20mm erikoisaseeseen ja kolmeen uuteen liitäntään.
Doom-k crossover kiinnittää kausipalkinnot, kun taas The Haunting tuo myös yöaikaan muutoksia, yliluonnollisia uhkia ja erityisiä tapahtumia muihin osiin Black Ops 7:ää ja Warzonea.
Kolme Eri Lähestymistapaa Uuteen Moninpelisisältöön
Kauden 06 ei tuo mukanaan kolmea tavanomaista uutta Core-karttaa, mutta sen Moninpelitarjonta on laajempi kuin pelkkä laskelma. Quantum tarjoaa uuden kilpailullisen ympäristön, Bloodstead muuttaa tuttua paikkaa Halloweenin yksityiskohdilla ja T.E.D.D. Trials käyttää uudelleen kolmea Zombie-tilaa täysin eri tavoitteeseen perustuvan soittolistan kautta.
Tuo monimuotoisuus on päivityksen todellinen vahvuus. Pelaajat, jotka etsivät perinteistä areenaa, voivat oppia Quantumin vaurioituneen laitoksen ja keskeisen Tornin. Homestead-veteranit voivat vierailla tutussa muodossa Bloodsteadin groteskissa uusidentiteetissä. Kaikki, jotka etsivät jotain ennustamatonta, voivat astua T.E.D.D. Trialsiin ja tasapainottaa 6v6 taistelun kiertävän tavoitteen, Ray Gunsin ja zombiejoukot vastaan.
Call of Duty: Black Ops 7 Kauden 06 julkaistaan kaikilla tuetuilla alustoilla 17. syyskuuta 2026 kello 9:00 PT.