IDC Games

Conqueror’s Blade · 2026-10-05

Jaguar Warriors repivät vihollislinjat auki obsidiaaniterillä Conqueror's Blade -pelissä

Kotka metsästää kaiken, joka yrittää paeta. Jaguar hyökkää armeijan osaan, joka edelleen uskoo pystyvänsä pitämään. Conqueror's Blade valmistelee Jaguar Warriorsien vapauttamista 12. lokakuuta, jolloin ne tulevat kauden 28 neljän tähden yksiköksi Aztecs Eclipse -tilassa . Ne esittelevät aggressiivi

Kotka metsästää kaiken, joka yrittää paeta. Jaguar hyökkää armeijan osaan, joka edelleen uskoo pystyvänsä pitämään. Conqueror's Blade valmistelee Jaguar Warriorsien vapauttamista 12. lokakuuta, jolloin ne tulevat kauden 28 neljän tähden yksiköksi Aztecs Eclipse -tilassa. Ne esittelevät aggressiivisen lähitaisteluinfran, joka on rakennettu muodostelmarikkomiseen, panssaripitoisen hyökkäykseen, jatkuvaan paineeseen ja voimakkaaseen verenvuotoon, jota aiheuttaa niiden obsidiaanireunaiset macuahuitlit. Kun äskettäin esitellyt Eagle Warriors erikoistuvat hajallaan olevien tai pakenevien kohteiden perään, Jaguarsit on suunniteltu osallistumaan olemassa olevaan lähitaisteluun ja pahentamaan tilannetta jatkuvasti, kunnes vihollislinja romahtaa.

Booming Games tiivisti yksikön aluksi kolmeen ideaan – hyppy, läpäisy ja verenvuoto – ja koko kykyjen paljastus tekee kuvauksen erityisen tarkaksi. Jaguar Warriors voivat hypätä suoraan muodostelmiin, kaataa vihollisia ja sitten vapauttaa toistuvia macuahuitl-hyökkäyksiä, joiden haavat ovat huomattavasti vaarallisempia, kun ne seuraavat normaaleja iskuja. Ne perivät myös kauden 28 uuden Ritual War -järjestelmän, mikä tarkoittaa, että onnistunut mätkiminen voi tehdä enemmän kuin vain poistaa vihollissotilaita. Taistelun aikana otetut vangit voivat lopulta elvyttää Jaguarin muodostelman itsessään, palkiten komentajia, jotka pitävät yksikön elävänä tarpeeksi kauan käännyttääkseen yhden onnistuneen yhteenoton toiseksi.

Jaguarit on rakennettu taistelua varten, jota Eaglesit eivät ole

Kauden 28 tarkoituksellinen introduktio kahdesta neljän tähden yksiköstä on niitä täydentäviä, eikä vaihdettavia. Eagle Warriors ovat jahtausjalkaisia, jotka käyttävät nopeuden lisäämistä, hidastuksia, kaatamista ja takaa-ajoa nappatakseen vihollisia, jotka ovat jo menettäneet muodostelmansa tai yrittävät irrottautua. Niiden ihanteellinen kohde on yksikkö, joka on altis perääntymisen aikana. Jaguar Warriors taas haluavat saapua silloin, kun taistelu on vielä käynnissä, jolloin niiden panssaripitoisuus ja verenvuoto voivat kuluttaa tiiviisti yhdessä olevia sotilaita kiistellyissä tiloissa.

Tämä ero on merkittävä sotaryhmää rakennettaessa. Eagles tarjoavat keinon varmistaa, että vaurioitunut vihollinen ei pääse pakoon ja ryhmittyy uudelleen, kun taas Jaguarsit ovat lähempänä omistautunutta paineyksikköä, joka voi auttaa luomaan romahduksen alun perin. Booming Games kuvaa niitä nimenomaisesti lähitaistelijoina, jotka erikoistuvat kuluttamaan kohteita sen sijaan, että ne tuottaisivat suurinta räjähtävyyttä rosterissa. Niiden tehokkuus tulee siitä, että ne pysyvät kiinni taistelussa, hyökkäävät toistuvasti ja sallivat haavojen kerääntyä, kunnes vastustavan muodostelman hallinta ei enää onnistu.

Macuahuitl ei ole vain visuaalinen koriste

Määrittelevä piirre on yksinkertaisesti nimeltään Macuahuitl, ja se muuttaa Jaguar Warriorsien aseen vahingoksi heidän vahinkokierrossaan. Macuahuitl-kykyt antaa vihollisille haavoittuvuutta normaalille iskulle, joka käynnistää heti suuren määrän verenvuotovahinkoa. Sen sijaan, että Jaguar-pelaajat painaisivat taitoa ja odottaisivat sen aikakatkaisua, heitä kannustetaan yhdistämään kyvyt ja tavalliset hyökkäykset tahallisesti käyttäen ensimmäistä iskua haavan avaamiseen ja toista sen hyväksikäyttämiseen.

Tämä järjestelmä on hyödyllinen tulkinta itse aseesta. Historiallisesti macuahuitl oli puinen keppi tai miekka-tyylinen ase, jonka reunoilla oli erittäin teräviä obsidiaanipaloja. Atsteekkiarmeijat käyttivät sitä yhdessä keihäiden, nuolien ja atlatlin kanssa, ja nykyaikaiset rekonstruktiot ja historiallinen tutkimus korostavat, että obsidiaanireunat voivat aiheuttaa vakavia viiltovammoja, vaikka aseen ydin oli puinen. Conqueror's Blade liioittelee tätä ominaisuutta videopelin verenvuotomekanismiksi, mutta perus-suhde yksikön ja sen obsidiaanivälineen välillä perustuu aidosti mexica-sotilastekniikkaan.

Jaguar Claw antaa heille tarvittavan avauksen

Heidän ensisijainen aloite on Jaguar Claw, hyppy kohti määrättyä aluetta, joka päättyy sotureiden murskatessa maahan, kaataen vahinkoonsa jääneet viholliset ja seuraamalla sitä raskaalla macuahuitl-iskulla. Se antaa yksikölle välittömän tavan liittyä ryhmään, sen sijaan että heidän tarvitsisi kävellä suoraan järjestäytyneen muodostelman eteen.

Kaataminen on erityisen tärkeää, koska Jaguarsit eivät omaa samaa pitkää peräännyttämisvarustusta kuin Eaglesit. Heidän mahdollisuutensa tulee lyhyestä ajasta, jolloin viholliset eivät voi oikein vastata, jolloin seuraavat macuahuitl-hyökkäykset voivat perustaa verenvuotoa ennen kuin taistelu palaa normaaliksi. Käytettyinä jo muodostelmaan, jolle ystävällinen jalka on häiritty, Jaguar Claw voi tehokkaasti lisätä toisen häiriökerroksen juuri silloin, kun puolustaja yrittää ylläpitää yhtenäisyyttä.

Se ei kuitenkaan tee hypystä universaalia osallistumisnappia. Virallinen yksikköesittely varoittaa, että taistelujalkojen on vältettävä keskittymistä tai joukkohallintoa ennen kuin heidän paineensa voi kehittyä. Uuteen muodostelmaan hyppääminen, jossa on useita hallintakykyjä valmiina, voi jättää Jaguarsit alttiiksi heti alkuiskun jälkeen, erityisesti koska niiden kevyempi varustus ei anna niille kauden 28 saapuvan viiden tähden Shorn Onesin puolustuksellista profiilia.

Obsidian Fang muuttaa aukon kestäväksi paineeksi

Kun Jaguarsit ovat luoneet kontaktin, Obsidian Fang tulee kitin kestävämmäksi osaksi. Soturit heiluttavat macuahuitliaan toistuvasti samalla kun he työntävät vihollis muodostelmaan, tuottaen sellaista jatkuvaa lähitaistelupainetta, ympärillä yksikkö on suunniteltu. Jokainen onnistunut kykyiskemoni syöttää myös takaisin Macuahuitl-ominaisuuteen luoden lisää mahdollisuuksia käynnistää voimakasta verenvuotoa seuraavilla normaalilla lyönneillä.

Tässä erottuu ero tavanomaisen räjähtävän jalkojen yksikön ja Jaguar Warriorsin välillä. Jaguar Warriors ei näytä olevan suunniteltu yhdelle syöksylle, joka joko onnistuu tai epäonnistuu heti. Niiden uhka kasvaa, kun he pääsevät säilyttämään kontaktin ja tuottavat yhä haavoja, mikä tekee pitkistä paikallisista taisteluista yhä suotuisia. Vihollisformaatio, joka imee aukeuksen ja hallitsee tai eliminoi heidät välittömästi, voi estää moottorin kehittymisen; jos Jaguarsit saavat useita keskeyttämättömiä hyökkäyskierroksia, voivat he huomata tehokkaiden kestävyytensä heikkenevän nopeasti.

Niiden paras käyttö tulisi siten olla toisen yksikön rinnalla, joka on jo valloittamassa vihollisen huomiota. Suojaviiva, raskas jalka tai sankarin aloite voivat luoda aukon, jonka jälkeen Jaguarsit tulevat eri kulmasta ja alkavat laajentaa sitä. Booming Gamesin oma esittely toistuvasti kuvaa heitä hyödyntämään rikkinäisiä puolustuksia ja syventämään haavoja sen sijaan, että toimisivat ensimmäisenä liikkumattomana eturintamana.

Ritual War tekee voitosta yksikön elvyttäjän

Kuten Eagle Warriors, Jaguarsit kantavat Ritual War -piirrettä. Järjestelmä perustuu vankien ottamiseen ja osan näistä vangeista muuntamiseen uusiksi sotilaiksi, antaen molemmille neljän tähden atsteekkiprofiileille muodon taistelukentän elvyttämiseen, joka on suoraan sidottu onnistuneeseen taisteluun.

Mehanismi soveltuu Jaguareille eri tavalla kuin Eaglesille. Eagles luonnollisesti keräävät vankeja jahtaamalla eristyksissä olevia selviytyjiä, kun muodostelmat rikkoutuvat, kun taas Jaguarsit luovat mahdollisuuksia pitkäkestoisessa lähitaistelussa. Jos heidän verenvuotonsa ja panssaripitoisuutensa antavat heille ylivaltaa kiistellyllä rintamalla, syntyvät vangit voivat osittain kompensoida taistelun aikana kokemiaan menetyksiä. Tämä tarkoittaa, että niiden kestävyys ei voi olla arvioituna vain peruspuolustusten kautta; onnistunut aggression voi pidentää yksikön tehokasta elinikää useiden taistelujen läpi.

Kauden 28 tulkinta ammentaa aidosta mexica-sodankäynnin näkökulmasta, jossa vankien ottaminen kantoi merkittävää sotilaallista, sosiaalista ja uskonnollista merkitystä. Lähteet kuvaavat eliitti Eagles- ja Jaguar-sotilaita tiiviisti vanginvankkureiden kanssa, ja korkeamman soturistatuksen saavuttaminen saattoi riippua vihollisten vangitsemisesta taistelussa. Pelin mekaniikka, joka kirjaimellisesti muuttaa vangit uusiksi yksikön jäseniksi, on tietenkin pelimekanismi eikä historiallinen simulaatio, mutta vangitsemisen korostaminen pelkillä tappamisilla perustuu todellisiin historiallisesti todistettuihin perusteisiin.

Tezcatlipoca muokkaa yksikön identiteettiä

Booming Games yhdistää Jaguarsit Tezcatlipocaan, Savumirroon, korostaen hänen suhteitaan yöhön, obsidiaanisiin, konflikteihin ja jaguariin. Nämä yhteydet juontavat juurensa laajasti mexica-uskoon. Tezcatlipoca oli yksi atsteekkijumaluuden keskeisistä jumaluuksista ja oli vahvasti sidoksissa yötaivaaseen, sotaan, obsidiaaniin ja jaguaari-symbologiaan; historialliset tutkimukset tunnistavat myös hänet jaguarisoturien suojelijaksi tai suojelijaksi.

Peli vie tämän suhteen tarkoituksellisesti näyttäväksi vastustukseksi Eagle Warriorsille, esittäen Eaglesit auringoksi ja Jaguarsit yöksi, ja kutsuen heitä eräänlaisiksi päivä- ja yövartijoiksi. Se ymmärretään parhaiten kauden 28 kertomuksellisena kehyksenä eikä kirjaimellisena historiallisena nimenä, jota voitaisiin heijastaa takaisin mexica-sotajärjestelmään. Historiallisesti Eagles ja Jaguars olivat tosiaan arvostettuja eliitti-soturiyhteisöjä ja niitä käsiteltiin joskus kollektiivisesti, mutta niiden roolit olivat monimutkaisempia kuin yksinkertainen päivän ja yön jakautuminen.

Sama pätee ajatteluun siitä, että Jaguarsit hylkäsivät raskaan rautapanssarin liikkuvuuden vuoksi. Mexica-sotilaat eivät normaalisti taistelleet eurooppalaistyylisissä rautalevyissä; suojaava varustus sisälsi kilpiä ja vanutettua puuvillapanssaria, kuten ichcahuipilli. Kauden 28 käännös historialliseen kuvastoon on käännös Conqueror's Blade, jossa tärkeä pelillinen ero on, että Jaguarsit näyttävät ja käyttäytyvät suhteellisen keveinä, aggressiivisina jalkoina sen sijaan, että olisivat raskaspanssaroituja muodostelmasotilaita.

Historiaa vastaava maine sopii eturintamarooleihin yllättävän hyvin

Huolimatta näistä stilisaatioista, päätös tehdä Jaguarsista aggressiivisia eturintamajalkoja on hyvin valittu. Historialliset kertomukset ja myöhempi tutkimus sijoittavat yleensä Eagle ja Jaguar -soturit mexica-sotilaallisen eliitin joukkoon, kun taas jaguarisoturit yhdistettiin eturintaman kampanjointiin, arvostettuun varustukseen ja vangitsemiseen. Niiden erottuva jaguaripukine viestii visuaalisesti asemaa yhtä paljon kuin taistelufunktiota, ja macuahuitl on tullut yhdestä kaikkein tunnistettavimmista aseista, joita yhdistetään atsteekki-sotaan.

Uusi yksikkö liioittelee näitä elementtejä selkeäksi videopeliarkeotyyppiksi. Jaguaretelat viestivät eläinyhteyttä, macuahuitlit muuttuvat jatkuviksi verenvuotovälineiksi, vangitsemisprosessi muuttuu Ritual Wariksi ja yhteys Tezcatlipocaan tuottaa varjon ja yön esityksen, joka ympäröi niiden kykyjä ja yksinoikeudellista oppia. Se ei ole dokumentaarinen rekonstruointi, mutta peli ammentaa tunnistettavasta historiallisesta sisällöstä sen sijaan, että se keksisi yksikön identiteetin tyhjältä pöydältä.

Nightguard Doctrine odottaa haasteensa lopussa

Pelaajat aloittavat Jaguar Warriors Season Challenge 12. lokakuuta klo 12:00 UTC+8. Jokainen vaihe vaatii kuuden kahdeksasta saatavilla olevasta tehtävästä suorittamista. Vaihe 1 antaa kolme päivän yksikön koetta, vaihe 2 palkitsee 120 yksikkömitallia ja vaihe 3 avaa pysyvästi Jaguar Warriorsit. Vaihe 4 myöntää heidän ainutlaatuisen Epic Jaguar Warriors – Nightguard Doctrine, kun taas vaihe 5 päättää polun Jaguar Warriors Chibi Avatarilla.

Booming Games on vahvistanut doctrinan vaihe 4 palkkioksi, mutta 5. lokakuuta lähtien se ei ole julkisesti yksityiskohtaisesti ilmoittanut sen tarkasta pelimaisesta vaikutuksesta kauden ilmoituksessa. Tämä on syytä erottaa Eagle Warriorsin Dayguard Doctrine -konversiohyödykkeestä, jonka muunnosetuus paljastettiin yhdessä Eagle-spesifisten taitojen erittelyn kanssa. Yksityiskohtaisempi artikkeli Jaguarin taidoista sekä doctrineista on siksi todennäköisesti selvittävä Nightguardia lähempänä yksikön pelattavaa julkaisua sen sijaan, että vaatisi pelaajia turvautumaan vahvistamattomiin vuotoihin.

Deluxe-esitila-pack on jo saatavilla azteekki-eclipse -avainvaiheen avauskierroksessa, sisältäen viisi Jaguar Warriorsin yksikön avaustilausta, yhden ainutlaatuisen avatarin ja kaksi vaihdettavaa 10% huutokauppakaupan alennuskupongia. Itse avauskäskyt tulevat käyttöön vasta 12. lokakuuta, pitäen yksikön aikarajan mukaisesti kauden haasteen aikataulussa.

Jaguarit täyttävät hyökkäysvajeen Eaglesin ja Shorn Onesin välillä

Kaatuuden 28 täydellinen roster on helpompi ymmärtää nyt, kun kaksi sen kolmesta yksiköstä on yksinkertaistettu. Eagle Warriors jahtaavat, Jaguar Warriors murtavat ja viiden tähden Shorn Ones on tarkoitettu syöksyyn, vastahyökkäykseen ja maan hallintaan. Eagles avasivat syyskuun 29. päivänä kauden lanseerauksella, Jaguarsit seuraavat 12. lokakuuta ja Shorn Onesin haaste alkaa 26. lokakuuta.

Tämä antaa Aztecs Eclipselle epätavallisen koherentti hyökkäysprosessin. Eagles rankaisevat liikuntaa niin pitkään kuin asennot, Jaguarsit rankaisevat muodostelmien pitäessä lähitaistelun alkamisen ja Shorn Ones tulevat miehittävän raskaampaan eturintamarooliin, jota kevyemmät neljän tähden yksiköt eivät ole suunniteltu säilyttämään loputtomiin. Komentajat voivat siis valita atsteekkijalan sen perusteella, minkä taisteluvaiheen he haluavat hyödyntää sen sijaan, että he yksinkertaisesti valitsisivat sen, jolla on korkeimmat harvinaisuudet.

Jaguarien kriittinen hetki on se hetki, jolloin oletettu vakaus alkaa rakoilla. Jaguar Claw luo avauksen, Obsidian Fang pitää paineen siinä ja Macuahuitl tekee jokaisesta onnistuneesta kyvystä vaarallisempaa, kun normaalit hyökkäykset alkavat laukaista voimakasta verenvuotoa. Jos yhteenotto onnistuu, Ritual War voi jopa korvata osan uhrauksista, joita taistelussa on koettu.

Kotka odottaa saalista pakoon.

Jaguar tekee työtään saadakseen saalista pakoon.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/_4-tcD4SpFk?si=f0qQxUWtmHZs65Az"></iframe></div>

IDC Games← Volver a Noticias