IDC Games

Crossout · 2026-09-04

Crossout: Uusi Horisontti Tuottaa Uusia Aseita, Taisteluita ja Suuremman Varastointimuutoksen

Crossout on julkaissut Uuden Horisontin, merkittävän kausipäivityksen, joka yhdistää pelin konfliktin seuraavan luvun uusiin ajoneuvosiin, kokeellisiin taistelumekaniikkoihin, vaihtuviin taisteluihin ja useisiin pitkään odotettuihin käyttöliittymäparannuksiin. Päivitys meni liveen 3. syyskuuta, laaj

Crossout on julkaissut Uuden Horisontin, merkittävän kausipäivityksen, joka yhdistää pelin konfliktin seuraavan luvun uusiin ajoneuvosiin, kokeellisiin taistelumekaniikkoihin, vaihtuviin taisteluihin ja useisiin pitkään odotettuihin käyttöliittymäparannuksiin. Päivitys meni liveen 3. syyskuuta, laajentaen sekä rakennusmahdollisuuksia kokeneille insinööreille että aktiviteettivalikoimaa, joka odottaa heitä Autiomaassa.

Uuden Horisonnin keskiössä on uusi yhteinen operaatio, joka yhdistää Insinöörit, Steppenwolfit ja Roivajat. Nämä kolme lahkoa on pakotettu yhteistyöhön Arista ja Häiritsijöitä vastaan, joiden toimet uhkaavat jatkuvasti haurasta vallan tasapainoa autiomaan yli. Tämä tarinakaari tarjoaa taustan kaudelle, joka on täynnä sotilaskalustoa, meriteemaisia aseita ja teknologiaa, joka on suunniteltu paljastamaan tai rankaisemaan vastustajia, jotka yrittävät piiloutua.

Uuden Horisonnin kausi ja sen Taistelupassi -sisältö pysyvät saatavilla 25. marraskuuta asti, mikä antaa pelaajille lähes kolme kuukautta aikaa avata sen mekaniikkapaloja, rakenteellisia komponentteja, resursseja ja kosmetiikkapalkintoja.

Jahti Arista Jatkuu

Uusi Horisontti seuraa Tumman Herätyksen tapahtumia, joissa Aris onnistui pakenemaan mukanaan kaksi Oracle-moduulia. Sen sijaan, että annettaisiin hänen kadota varastetun teknologian kanssa, Insinöörit, Steppenwolfit ja Roivajat kokoavat tiedustelujoukon, jonka tehtävänä on löytää hänen kuljetuksensa, palauttaa moduulit ja estää Häiritsijöitä saamasta uutta suurta etua.

Operaatio johtaa Eric Stahl, ja epätodennäköinen liitto tarjoaa narratiivisen yhteyden kauden karkeiden sotilaallisten muotoilujen ja sen kehittyneemmän havaitsemisteknologian välillä. Tämä yhdistelmä näkyy läpi Taistelupassin, joka sekoittaa raskaita etulinjan varusteita aseisiin ja tukimoduuleihin, jotka sopivat enemmän laskelmoituun taisteluun.

Sen sijaan, että luotettaisiin yhteen mekaaniseen teemaan, Uusi Horisontti esittelee osia, jotka on tarkoitettu useisiin eri ajoneuvoarkkitehtuureihin. Aggressiiviset lähitaistelukoneet, liikkuvat tykistöalustat, ohjattavat ohjusrakennelmat ja tiedusteluajoneuvot saavat kaikki uusia vaihtoehtoja.

Kuusi Uutta Osaa Laajentaa Ajoneuvonrakennusmahdollisuuksia

Yksi kauden keskeisistä lisäyksistä on Wildhog, legendaarinen raskas hytti, jonka bonukset muuttuvat sen ympärillä olevien ajoneuvojen mukaan. Kun enemmän liittolaisia on lähellä, hytti parantaa maksiminopeutta ja tehoa. Kun vihollisia on enemmän kuin liittolaisia, se parantaa sen sijaan aseen jäähdyttämistä ja uudelleenlatausta. Jos molemmat ryhmät ovat yhtä suuria, hytti aktivoi molemmat etuudet.

Tämä tekee Wildhogista erityisen soveltuvan pelaajille, jotka pysyvät taistelun keskiössä. Sen suorituskyky mukautuu taistelun kehittyessä, auttaen ajoneuvoa lähestymään kohtausta tiiminsä kanssa ennen kuin se siirtyy enemmän hyökkääviin etuihin, kun se on vihollisten ympäröimä. Vaikutuksia voidaan myös kerätä useita kertoja, mikä palkitsee kuljettajia, jotka pysyvät lähellä toimintaa.

Smasher tarjoaa hyvin erilaisen lähestymistavan. Tämä eeppinen meritykki ampuu suuren fyysisen ammuksen, joka kykenee aiheuttamaan törmäysvaurioita kohdatessaan vihollisen. Sen vahinko ja voima kasvavat, kun tykinkuula liikkuu, saavuttaen korkeimmat arvonsa katettuaan riittävästi matkaa. Vain yksi Smasher voidaan asentaa ajoneuvoon, joten oikea sijoittelu ja tarkkuus ovat erityisen tärkeitä sen käyttäessä pitkän kantaman tykistönä.

Uusi Horisontti esittelee myös ATGM Cornet, legendaarisen laserohjatun raketinlaukaisimen, jolla on kaksi mahdollista käyttäytymistapaa. Pelaajat voivat jatkaa ammustaan kohti valittua kohdetta ohjaamista tai vapauttaa laukaustilan lennon aikana jakamaan raketti useisiin räjähtäviin fragmentteihin. Peräkkäiset osumat samaan viholliseen tuovat lisävahinkobonuksen, mikä antaa kurinalaisille käyttäjille edun pitkäkestoisissa hyökkäyksissä.

AC66 Apogee legendaarinen automaattiase tulee vaarallisemmaksi, kun sen ammustarve vähenee. Ammusten kuluttaminen parantaa vähitellen sekä vahinkoa että räjähdyssiirtoa, muuttaen sen viimeiset varannot sen voimakkaimmiksi laukauksiksi. Tämä mekanismi luo tahallisen riskin ja palkkion kierron: pelaajat voivat ampua aggressiivisesti saavuttaakseen bonuksen nopeammin, mutta tekemällä niin he jäävät ilman parannettuja laukauksia taistelun ratkaisevalla vaiheella.

Havaitsemislaitteisiin tulee tärkeä lisäys MPR-8 Slice, Crossoutin ensimmäinen legendaarinen tutka. Se skannaa säännöllisesti ympäröivää aluetta ja voi paljastaa vastustajia suojan takaa, naamioituja ajoneuvoja ja lähellä olevia miinoja. Toisen tutkan asentaminen parantaa sen suorituskykyä, vaikka se vaatii lisätilan ja energian uhraamista, jota voitaisiin käyttää aseisiin tai puolustusvarusteisiin.

Viimeinen merkittävä komponentti on MVP Flagship, eeppinen ilmapatja, joka on rakennettu raskaille ajoneuvoille. Sen hytti-tehon bonus kasvaa jokaisesta läheisestä vihollisesta, enintään määriteltyyn rajaan, jolloin suuri kone pysyy liikkuvana tungosta kohdatessaan. Sen korkea kestävyys ja törmäys- ja lähitaisteluvahinkoa vastaan kestävyys vahvistavat tätä etulinjan roolia, vaikka sen yhdistäminen epäoleellisiin liikkuvuusosiin vähentää sen edun tehokkuutta.

Useita uusia kehysmuotoja ja rakenteellisia osia tulee näiden toiminnallisten komponenttien ohella, antaen lisävapautta epätavallisten alustan muotojen kokoamiseen.

Rullat Antavat Pelaajille Enemmän Hallintaa Kausituotoista

Pääsääntöinen Uuden Horisonnin etenemispolku sisältää 75 tasoa, ja lisää palkintoja tulee saataville pääjakson valmistuttua. Kuten viimeisissä Crossout-kausissa, pelaajat voivat kerätä Rullia ja vaihtaa niitä valittuihin esineisiin, mukaan lukien kausiosien tuotetut versiot.

Vakiovapaa polku sisältää rakenteellisia osia, käsittelyreseptejä, kosmetiikkatuotteita, kolikoita ja rajoitetun määrän Rullia. Taistelupassin ostaminen lisää kauden ajan parannettuja komponentteja,ポートレitteja, lisävaluuttaa, koristepalkintoja ja lisää Rullia.

Deluxe Taistelupassi tarjoaa välittömän pääsyn parannettuihin resepteihin uusista kausiosista ja sisältää 650 Rullia kauden alussa. Se on riittävästi saadakseen yhden tuotetun legendaarisen osan tai useita alhaisemman harvinaisuuden palkintoja pelaajan haluamasta kokoamisesta riippuen.

Rullat katoavat, kun kausi päättyy, joten ne on käytettävä ennen Uuden Horisonnin päättymistä 25. marraskuuta. Pelaajien, jotka suunnittelevat tiettyä rakennetta, on siis otettava huomioon haluamansa palkinto ennen kuin he sitoutuvat kausivaluutta muualle.

Täydellinen Kalendarin Vaihtuvista Taisteluista

Uusi Horisontti luo myös viikoittaisen aikataulun erityisille taisteluilla, aloittaen Feathered Mayhemista 3. syyskuuta 9. syyskuuta. Tämä epätavallinen tiimitaistelu asettaa pelaajat esiasetettujen kyyhkysinspiroitujen panssadton ajoneuvojen rattiin ja sallii heille eloonjäämisen koko ottelun ajan.

No Signal seuraa 10. syyskuuta 16. syyskuuta. Tämä tila poistaa vihollismarkerit ja minimappi-ikonit, pakottaen taistelijat tunnistamaan joukkueet ajoneuvojensa väreistä. Ystävällinen tuli on aktiivista, joten kommunikointi ja visuaalinen tunnistus ovat yhtä tärkeitä kuin aseiden tarkkuus.

Blind Fire kestää 17. syyskuuta 23. syyskuuta ja vie peittämiskonseptin vielä pidemmälle. Jokainen osallistuja astuu vapaaseen taisteluun näkymättömänä, paljastaen asemansa lyhyesti ampuessaan tai saadessaan vahinkoa. Pelaajien on kuunneltava moottoreita ja tulitusta sekä tarkkailtava pölyä ja renkaiden jälkiä löytääkseen vastustajansa.

Dronapocalypse palaa 24. syyskuuta 30. syyskuuta, jälleen kerran lähettäen tiimejä pieniä droneja kaoottiseen yhteenottoon, jossa on voimakkaita Leviathaneja. Thunderous Arena ottaa sitten ohjat 1. lokakuuta 7. lokakuuta, tarjoten vapaata taistelua, jossa on esiasetettuja Häiritsijäajoneuvoja, jotka on varustettu Jupiter-aseella.

Vaihto päättyy No Brakesiin 8. lokakuuta 14. lokakuuta. Tämä poliisipakokisa on saanut parannettuja tekoälyjä, päivitettyjä ajoneuvoja ja uusia reittejä. Kilpailijoiden on suoritettava kolme kierrosta samalla kun he välttävät kiinni jäämistä, mutta kukaan, joka jää poliisin kiinni, liittyy takaa-ajo-tiimiin ja alkaa metsästää jäljelle jääneitä selviytyjiä. Liukuminen palauttaa ajoneuvojen tehostimia, kannustaen aggressiiviseen kaarretta ja jatkuvaan liikkumiseen.

Lisää Vaihtelua Säännöllisiin PvP Tehtäviin

Useat aiemmin testatut toiminnot liittyvät Crossoutin säännölliseen PvP-valikoimaan. Precious Driver tulee saataville taisteluissa, jotka rajoittavat perinteisiin maaliikenneosiin, kun taas Dangerous Cargo liittyy laajempaan kiertoon, joka sallii kaikki liikuntatyypit.

Precious Driver voi myös olla sandstormin vaikutuksen alaisena, joka vähitellen pienentää pelattavaa turvallista aluetta, pakottaen molemmat joukkueet lähempään yhteyteen. Tapahtumaa ei esiinny jokaisessa ottelussa, estäen sitä tukemasta alkuperäistä tehtävää, mutta silti lisäten ennakoimattoman ympäristöuhkan.

Uusi Horisontti tulee myös testaamaan Squad Battle -tilaa viikon ajan. Tämä tila jakaa 12 pelaajaa kolmeen neljän hengen tiimiin, luoden erilaisen taktisen rakenteen Crossoutin tavallisista kaksipuoleisista kohtaamisista. Sen tilapäinen status mahdollistaa kehittäjien arvioida pelaajapalautetta ja ottelutietoja päättäessään, tulisiko sen palata.

Varastointiliittymä Saa Suoran Päivityksen

Taisteluiden ulkopuolella päivitys muokkaa Varasto-näyttöä toimimaan enemmän kuin pelin Markkinat. Osat on jaettu selkeämpiä kategorioita, ja niitä voidaan suodattaa paljon laajemman ominaisuusvalikoiman avulla, mukaan lukien harvinaisuus, vahinkotyyppi, vastustuskyky, päivitysstatus, kaupankäynnin saatavuus ja purkuvaihtoehdot.

Pelaajat voivat merkitä usein käytettyjä komponentteja suosikeiksi, muuttaa lajittelujärjestystä ja tunnistaa nopeasti osat, jotka on jo asennettu heidän aktiiviseen ajoneuvoonsa tai Leviathaniin. Uusi sivuvalikko helpottaa myös sopivien komponenttien löytämistä, kun työskennellään päivitysikkunoissa.

Alueen valinta on siirretty maailmankarttaliittymään, jossa pelaajat voivat valita automaattisten ja manuaalisten matchmaking-alueiden välillä. Valikko näyttää yhteystiedot kuten ping ja pakettihävikki, mahdollistamalla pelaajien tehdä informoidun valinnan ennen taisteluun menemistä.

Nämä käytännölliset parannukset saattavat olla vähemmän vaikuttavia kuin legendaarinen tykki tai uusi hytti, mutta ne käsittelevät yhä yhä tärkeämpää osaa Crossoutissa. Kun inventaariot kasvavat, oikean komponentin löytäminen nopeasti muuttuu olennaiseksi ajoneuvonrakennuskokemuksessa.

Uuden varustekokoelman, kuuden aikarajoitteisen taistelun, lisä PvP-tehtävien ja merkittävästi parannetun Varastoinnin liitännän myötä Uusi Horisontti ulottuu hyvin Taistelupassin yli. Päivitys antaa vakiintuneille pelaajille uusia mekaniikkoja hallittavaksi samalla kun se tekee ajoneuvojen hallinta- ja rakentamisprosessista helpomman kaikille, jotka valmistautuvat kohtaamaan Arisin ja Häiritsijät.

IDC Games← Volver a Noticias