IDC Games

Crossout · 2026-09-04

Crossoutin Uuden Horisonnin Traileri Availee Aris ja Ryöstäjät

Crossout on julkaissut virallisen trailerin Uudelle Horisonnille, joka esittelee merkittävän uuden kauden perustuen epätodennäköiseen liittoon, kokeelliseen taisteluteknologiaan ja täynnä olevaan kiertäväan aktiiviseen aikatauluun. Päivitys on nyt saatavilla, ja sen kausittainen eteneminen sekä Batt

Crossout on julkaissut virallisen trailerin Uudelle Horisonnille, joka esittelee merkittävän uuden kauden perustuen epätodennäköiseen liittoon, kokeelliseen taisteluteknologiaan ja täynnä olevaan kiertäväan aktiiviseen aikatauluun. Päivitys on nyt saatavilla, ja sen kausittainen eteneminen sekä Battle Pass -paketit pysyvät aktiivisina 25. marraskuuta asti.

Uusi Horizon jatkaa konfliktia, joka alkoi Pimeästä Heräämisestä. Aris pääsi pakoon tuosta kohtaamisesta mukanaan kaksi Oracle-moduulia, mutta hänen suunnitelmansa näyttävät vaativan kolmatta. Tämä uhka on pakottanut Insinöörit, Steppenwolfsit ja Romukauppiaat asettamaan erimielisyytensä sivuun ja yhdistämään voimansa yhteistä vihollista vastaan.

Eric Stahlin johtaman tiedustelueksikön kokoaminen on perustettu jahtaamaan Arista ja Ryöstäjiä. Sen tavoitteet ovat yksinkertaisia, mutta kaukana siitä: estää pakeneva kuljetus, tuhota Aris ja palauttaa varastetut moduulit ennen kuin niitä voidaan käyttää Autiomaiden osapuolia vastaan.

Liitto, joka on aseistettu kokeellisella tekniikalla

Uuden Horisonnin traileri toimii elokuvamaisena johdatuksena tähän kiihtyvään kamppailuun, kun samalla päivitys tarjoaa pelaajille kokoelman uusia osia, jotka on suunniteltu aggressiivisiin ja erikoistuneisiin rakenteisiin. Sen sijaan, että se tarjoaisi pieniä muunnoksia tutusta varusteesta, kausi tuo esiin komponentteja, joiden mekaniikat voivat merkittävästi muuttaa ajoneuvon käyttäytymistä taistelussa.

Yksi sen ainutlaatuisimmista lisäyksistä on eeppinen MVP Flagship -ilmapatja. Tämä poikkeuksellisen suuri liikkuvuusosa voi saavuttaa maksiminopeuden 70 km/h ja tarjoaa huomattavan kantavuuden, törmäysvastuksen ja suojan lähitaisteluvahingoilta. Sen etu lisää kabinettitehoa jokaisesta vihollisesta, joka havaitaan 100 metrin säteellä, ja se voi kasautua jopa neljän läheisen vastustajan kanssa.

Tämä tekee MVP Flagshipista erityisen mielenkiintoisen raskaalle ajoneuvolle, joka aikoo taistella toiminnan keskiössä. Se muuttuu tehokkaammaksi, kun ympäröivä taistelu muuttuu vaarallisemmaksi, vaikka sen etu heikkenee huomattavasti, kun se yhdistetään tavanomaisiin liikkuvuusosiin, lukuun ottamatta roottoreita.

Samaan aikaan Smasher on eeppinen merikanuuna, joka pystyy laukaisemaan valtavan ammuksen, joka aiheuttaa törmäysvahinkoa iskussa. Ensimmäisten 125 metrin aikana sen lennossa kanuuna saa vähitellen sekä vahinkoa että voimantunteen. Maximikuormituksessa se voi saada 250 %:n vahinkokorotuksen ja 180 %:n voimantunteen bonuksen, palkiten pelaajia, jotka arvioivat laukaisukaukojaan tarkasti.

Ajoneuvoon voi asentaa vain yhden Smasherin, mikä korostaa sen roolia keskuspisteen aseena sen sijaan, että se olisi tarkoitettu kasattavaksi koko rakennelmaan. Sen huomattava massa ja energian tarpeet tekevät ajoneuvon rakentamisesta tärkeän osan parhaiden tulosten saavuttamisessa.

Uudet legendaariset vaihtoehdot havaitsemiseen ja tarkkoihin hyökkäyksiin

Uusi Horizon laajentaa legendaarista varustepoolia useilla lisätaktiikoilla. MPR-8 Slice on edistynyt tutka, joka suorittaa aika ajoin kaksisekuntisen skannauksen, paljastaen viholliset suojan takaa ja havaitsemalla naamioituja kohteita jopa 250 metrin etäisyydeltä. Se voi myös havaita miinoja pienemmässä 50 metrin säteessä.

Asentamalla kaksi Slice-tutkaa skannausaika ja sen vaikutus pidentyy neljään sekuntiin samalla, kun havaintokauko ja tietojen siirtokauko lisääntyvät. Pelaajien on päätettävä, onko tämä suurempi tietoinen tieto taistelukentällä riittävää syytä käyttää lisäenergiaa ja rakennustilaa.

ATGM Cornet tarjoaa suoramman hyökkäysvaihtoehdon. Sen hitaita mutta manööverdokykyisiä ohjuksia voidaan ohjata lasersuunnittelijalla lennon alkuvaiheissa. Laukaisuohjauksen vapauttaminen ohjauksen aikana saa ammuksen erottumaan neljäksi räjähtäväksi osaksi, mikä mahdollistaa käyttäjän hyökätä tiiviiseen alueeseen sen sijaan, että nojautuisi yhteen osumiseen.

Toistuva iskeminen samaan viholliseen kymmenen sekunnin sisällä lisää myös Cornetin vahinkoa 30 %. Ase tukee siten sekä tarkkoja hyökkäyksiä paljaisiin komponentteihin että jatkuvaa painetta erityisen kestäviä kohteita vastaan.

Pelaajille, jotka suosivat perinteistä jatkuvaa tulitusta, AC66 Apogee -autokanuuna kasvaa vahvemmaksi, kun sen ammuskanta kuluu. Jokainen neljä prosenttia ammuksista, jotka on ammuttu, lisää sen vahinkoa kolmella prosentilla ja sen räjähdyslautasta yhdellä prosentilla, ja maksimaalinen teho saavutetaan käytettäessä 80 % saatavilla olevista patruunoista. Apogee-varustettu ajoneuvo voi siten tulla vaarallisemmaksi pitkittyneiden taisteluiden loppuvaiheissa.

Viimeinen merkittävä komponentti on legendaarinen Wildhog-raskas kabinett. Sen etu muuttuu ystävällisten ja vihollisten ajoneuvojen tasapainon mukaan 115 metrin sisällä. Useampi liittolainen lähellä lisää maksiminopeutta ja kabinettitehoa, kun taas ylivoimaisessa asemassa parantaa aseiden jäähdytystä ja latausaikaa. Jos kaksi puolta ovat tasavertaisia, molemmat vaikutukset pysyvät aktiivisina.

Nämä bonukset voivat kasautua jopa kolme kertaa, mikä tekee Wildhogista joustavan kabin, joka on odotettavissa liikkuvan järjestäytyneiden joukkueiden muodostelmissä ja kaoottisissa lähietäisyyskohtaamisissa.

Laakerit muovaavat kausittaista etenemistä

Uuden Horisonnin kausi sisältää 75 pääpalkintotasoa, joiden jälkeen seuraavat palkinnot alkavat tasolta 76. Edistystä ansaitaan suorittamalla tavallista valikoimaa kausittaisia päivittäisiä ja viikoittaisia haasteita, ja kesken jääneet viikoittaiset tavoitteet siirtyvät eteenpäin, kun haastevalikko päivitetään.

Pelaajat voivat myös kerätä Laakereita, kauden erityisiä vaihtoresursseja. Nämä voidaan vaihtaa valittuihin komponentteihin ja muihin saatavilla oleviin esineisiin ilman lisäsuunnittelukuluja. Kuitenkin, käyttämättömät Laakerit poistetaan kauden päättyessä, joten niille ei ole syytä säästää äärettömästi.

Ilmainen palkintopolku sisältää pääsyn kausittaisiin resepteihin, rakenteellisiin osiin, uusiin runkoihin, kolikoihin, kosmeettisiin esineisiin ja 150 Laakeriin. Pelaajat, jotka ostavat tavallisen Battle Passin, voivat ansaita rakennetut versiot uusista komponenteista, lisävaluuttaa, muotokuvia, kosmeettisia esineitä, Blueprint-tilaa ja lisää Laakereita.

Deluxe Battle Pass sisältää nyt useita laajennettuja etuja. 15 heti avattavan tason lisäksi sen omistajat saavat välittömän pääsyn kaikkiin resepteihin päivitettyjä kausittaisia osia varten ja alkuvaraston 650 Laakeria. Kehittäjien mukaan tämä määrä riittää hankkimaan yhden jo tuotetun ja päivitetyn legendaarisen komponentin tai useita alhaisemman harvinaisuuden esineitä.

Kuusi erityistä taistelua täyttävät julkaisuaikataulun

Uutta kautta tukee kuusi peräkkäistä rajattua-aikatauluista taistelua. Höyheninen kaaos aloittaa aikataulun 3. syyskuuta - 9. syyskuuta, tuoden takaisin joukkueita, jotka taistelevat esiasetetulla panssaroidulla ajoneuvolla, joka on muotoiltu kuin kyyhkyt.

Ei signaalia seuraa 10. syyskuuta - 16. syyskuuta. Pelaajien nimet ja minimappi-ikonit on poistettu tässä tilassa, mikä pakottaa joukkueet tunnistamaan toisensa ajoneuvojen värien perusteella. Ystävällinen tuli on myös käytössä, joten tilannetietoisuus on yhtä tärkeää kuin tarkka sekä ampuminen.

Olematon tuli jatkuu 17. syyskuuta - 23. syyskuuta, ja tekee jokaisesta osallistujasta näkymättömän. Ampuminen, moduulien aktivointi tai vahingoittuminen paljastaa ajoneuvon tilapäisesti, kun taas tarkkaavaiset pelaajat voivat edelleen seurata piilossa olevia vastustajia äänen ja pölyn avulla.

Dronapokalypsi palaa 24. syyskuuta - 30. syyskuuta, ja sitä seuraa vapaa-ajan Kilisevä Areena 1. lokakuuta - 7. lokakuuta. Sarja päättyy ilman jarruja, kolmen kierroksen poliisijahtaustapahtumalla, jossa on parannettu poliisi-AI, muokatut kilpa-autot ja uudet radat 8. lokakuuta - 14. lokakuuta.

Muutoksia kausittaisen taistelukentän ulkopuolella

Uusi Horisonni laajentaa myös tavallista PvP-kierrosta. Precious Driver liittyy klassisiin tehtäviin, kun taas joihinkin taisteluihin voi nyt vaikuttaa hiekka-myri, joka vähitellen pienentää turvallista aluetta. Squad Battle asettaa väliaikaisesti kolme neljän selviytyjän joukkuetta toisiaan vastaan, ja Dangerous Cargo on lisätty kierrokseen tukemaan jokaista liikkuvuusosaa.

Varastoliittymä on saanut laajan uuden muotoilun, joka on saanut inspiraationsa Markkinan ulkoasusta. Uudet suodattimet antavat pelaajille mahdollisuuden erottaa päivitetyt, lukitut, kaupattavat ja purettavat varusteet, etsiä vahinkotyypin tai resistenssin mukaan, luoda suosikkiosalistat ja tunnistaa komponentit, jotka on jo asennettu Garage- tai Leviathan-rakennuksiin.

Alueen valinta on myös siirretty maailmankartalle, jossa pelaajat voivat tarkistaa ping- ja pakettitietoalat ennen kuin he valitsevat automaattisen tai manuaalisen peliehdotuksen.

Yhteenvetona voidaan todeta, että Uusi Horisonni on merkittävästi enemmän kuin vain elokuvallinen johdanto seuraavaan konfliktiin. Sen traileri viimeistelee Arisin ja Ryöstäjien jahtaamisen, kun taas päivitys muuttaa tuon kerronnallisen etenemisen uusiksi rakentamismahdollisuuksiksi, epätavallisiksi aseiksi, kiertäviksi sääntöjoukoiksi ja käytännöllisiksi parannuksiksi pelaajille, jotka hallitsevat yhä monimutkaisempia garageja.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/We8ZlusWFW0?si=FAcnBW0rNebjttcn"></iframe>
</div>
IDC Games← Volver a Noticias