IDC Games

DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA · 2026-05-13

Frieza (Neljäs Muoto) saapuu DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRAan todellisena painajaisten hallitsijana kartanhallinnassa

Universumin keisari on valmis valloittamaan toisen taistelukentän. Bandai Namco on virallisesti julkaissut uuden hahmotrailerin Frieza (Neljäs Muoto) varten DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA , ja kaikki merkit viittaavat siihen, että hän on yksi nykyisen rosterin kaikkein sortavimmista ja vaarallisi

Universumin keisari on valmis valloittamaan toisen taistelukentän. Bandai Namco on virallisesti julkaissut uuden hahmotrailerin Frieza (Neljäs Muoto) varten DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA, ja kaikki merkit viittaavat siihen, että hän on yksi nykyisen rosterin kaikkein sortavimmista ja vaarallisimmista taistelijoista.

Kaukana keskittymisestä pelkästään räjähtävään vahinkoon, tämä versio Friesasta näyttää olevan erityisesti suunniteltu hallitsemaan tilaa, estämään vihollisten reittejä ja muuttamaan jokaisen kohtaamisen todelliseksi kuoleman ansaksi. Alusta alkaen traileri tekee hänen pelattavasta identiteetistään selkeän: absoluutti hallitsija maastosta, kykenevä rajoittamaan vastustajien liikettä ja rankaisemaan minkäänlaista pakoyritystä.

Hahmon vaikuttavin mekaniikka pyörii valtavien energiaportaiden ja laaja-alaisien hyökkäysten ympärillä, jotka suoraan muokkaavat asemaa taistelussa. Nämä työkalut voivat osoittautua erityisen tärkeiksi näin liikkuvuuteen ja jatkuvaan paineeseen keskittyvässä pelissä kuten DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA, jossa tiettyjen kartta-alueiden hallinta voi ratkaista taistelun täysin.

Bandai Namco korostaa jatkuvasti Friesan sadistista ja armotonta luonteenpiirrettä koko trailerin ajan. Hahmo näyttää olevan erityisen suuntautunut heikentyneiden vihollisten jahtaamiseen, etäisyydeltä tarkkuusiskuihin ja vastustajien lopettamiseen heidän yrittäessään paeta — taistelufilosofia, joka sopii loistavasti pahiksen klassiseen persoonallisuuteen saagassa.

Visuaalisesti tämä esitys hänen neljännestä muodostaan ylläpitää kaikkia pelottavia ominaisuuksia, jotka tekivät tästä muotoilusta yhden ikonisimmista Dragon Ball Z:ssa. Purppuraenergialla ladatut hyökkäykset, aggressiiviset animaatiot ja täydellinen ylivoimaisuuden tunne on selvästi suunniteltu välittämään samaa kauhua, jota Frieza tuotti Namekin saagassa.

Hänen lisäyksensä voi myös vaikuttaa merkittävästi kilpailulliseen meta-peliin. Hahmot, jotka kykenevät rajoittamaan liikettä, muuttuvat nopeasti erittäin arvokkaiksi resursseiksi tiimipohjaisissa taistelupeleissä, erityisesti jos ne yhdistävät alueen hallinnan kestävään pitkän matkan vahinkoon.

Lisäksi Frieza saapuu hetkeä, jolloin DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA jatkaa kilpailullisen identiteettinsä laajentamista hahmojen kanssa, joilla on paljon selkeämmät roolit. Sen sijaan, että panostettaisiin pelkästään aggressiivisiin taistelijoihin, jotka tuntuvat samanlaisilta, Bandai Namco näyttää olevan päättänyt rakentaa rosteria, jossa hallinta, liikkuvuus, paine ja taktinen hyöty saavat yhä enemmän painoarvoa.

 

Yhteisö on jo alkanut keskustella mahdollisista yhdistelmistä ja strategioista, jotka liittyvät hahmoon, erityisesti hänen energiaportaidensa kyvystä eristää vihollisia tai estää pakoreittejä intensiivisissä tiimitaisteluissa.

Ja ollen Frieza, lähestymistapa sopii täydellisesti: taistelun hallinta, vastustajan nöyryyttäminen ja minkäänlaisen vastarinnan murskaaminen täydellisestä ylivoimasta.

Frieza (Neljäs Muoto) saapumisen myötä DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA lisää yhden ikonisimman pahiksen koko franchisingista. Ja arvioiden perusteella, mitä peli-tyyliä trailerissa on esitetty, on selvää, että kuka tahansa, joka jää hänen tähtäimeensä, ei tule saamaan kovinkaan suurta mahdollisuutta selviytyä.

IDC Games← Volver a Noticias