DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA · 2026-10-14
Goku Blue Muuttaa Jokaisen Iskun Liikkeeksi Gekishin Squadra Kaudella 7
Ensimmäisen iskun tarkoitus on vain aloittaa ongelma. Super Saiyan God SS Son Goku liittyy DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA:an kauden 7 kolmantena uutena sankarina, tuoden mukanaan vahinkoroolin taitoluettelon, joka on rakennettu ylläpitämään komboja, kiihdyttämään lähitaistelussa ja lopulta avaamaan v

Ensimmäisen iskun tarkoitus on vain aloittaa ongelma. Super Saiyan God SS Son Goku liittyy DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA:an kauden 7 kolmantena uutena sankarina, tuoden mukanaan vahinkoroolin taitoluettelon, joka on rakennettu ylläpitämään komboja, kiihdyttämään lähitaistelussa ja lopulta avaamaan voimakkaan lopetuksen, joka palkitsee pelaajat siitä, etteivät he anna kohteensa hengittää. Bandai Namco kuvailee häntä jumalalliseksi Super Saiyaniksi, joka dominoi yhteenottoja päättävillä iskuilla, ja hänen koko varustuksensa tekee tuosta filosofiasta kirjaimellista: lähes kaikki, mitä hän tekee, muuttuu vaarallisemmaksi, kun Goku alkaa yhdistää iskuja peräkkäin.
Hänen saapumisensa 14. lokakuuta seuraa Super Gogetaa ja Super Saiyan God SS Vegetaa kaudella 7, joka on myös GEKISHIN SQUADRA:n ensimmäisen vuosipäivän juhlintaa. Tämä täydentää myös kauden yhtä selvimmistä parituksista, sillä Goku Blue ja Vegeta Blue voivat suorittaa eksklusiivisen yhteistoimintahyökkäyksen, kun heidät kentälle asetetaan yhdessä. 4v4-peli, joka perustuu yksittäisten Dragon Ball -sankareiden yhdistämiseen toimiviin tiimikoostumuksiin, saattaa lopulta olla hänen suunnittelunsa tärkein osa.
Päätöksentekijäiskut muuttaa kohteessa pysymisen Gokun koko pelisuunnitelmaksi
Super Saiyan God SS Son Gokun passiivinen taito on Päätöksentekijäiskut, ja se asettaa keskeisen säännön heti: jatka iskemistä johonkin. Rynnäkköiskut ja taidot lisäävät kombo-mittaria aina, kun ne osuvat viholliseen, kun taas hyökkäyksen vuotaminen liian pitkään nollaa mittarin. Maksimikombon saavuttaminen antaa ylimääräistä HP:ta ja avaa Ei Kovaa Tunne, joka antaa Gokulle suuren palkkion paineen ylläpitämisestä.
Tämä luo hyvin erilaisen tyyppisen vahinkosankarin kuin joku, joka yksinkertaisesti odottaa jäähdytysjaksoja ja kaataa räjähdysvahinkoa ensimmäiseen saatavilla olevaan kohteeseen. Goku haluaa, että taistelut jatkuvat. Jokainen onnistunut iskun yhdistäminen vie hänet lähemmäksi hänen vahvinta tilaansa, kun taas liian pitkä vetäytyminen heittää pois jo rakennetun edistyksen.
Tämän seurauksena paine tekee hänestä erityisen vaarallisen yhteenotoissa, joissa vastustajat eivät voi helposti paeta. Vihollinen, joka on jo pakotettu pois tavoitteelta tai ansaan maaston ympärille, on juuri se tyyppinen kohde, jonka Goku haluaa: tarpeeksi aikaa aloittaa kombon kasaaminen, tarpeeksi läheisyyttä jatkaakseen hyökkäämistä ja lopulta paljon vaarallisempi lopetus odottaen, jos hän saavuttaa kynnyksen.
Hänen Rynnäkköiskunsa nopeutuu, kun kombo alkaa rullata
Jopa Gokun tavallinen Rynnäkköisku muuttuu, kun hänen taitonsa alkavat osua. Hyökkäämällä viholliseen taidolla, hänen Rynnäkköiskunsa tehostuu tilapäisesti, saanut lisää iskunopeutta ja liikenopeutta suoritusjakson aikana.
Se kuulostaa yksinkertaiselta, mutta se antaa hänen varustukselleen selkeän sisäisen rytmin. Taidot eivät ole eristettyjä nappuloita, joita käytetään pelkästään niiden omalle vahingolle. Niiden laskeminen muuttaa sitä, kuinka tehokkaasti Goku voi jatkaa hyökkäystään sen jälkeen, mikä puolestaan auttaa ylläpitämään kombo-mittaria, joka tarvitaan Päätöksentekijäiskuille.
Kun Ei Kovaa Tunne tulee saataville, Rynnäkköisku saa toisen hyökkäysvaihtoehdon. Goku syöksyy suoraan kohde-hero-vihollista kohti, voi kulkea seinien läpi lähestyessään ja tekee suurta vahinkoa osutessaan, samalla soveltaen Ei Esteitä itselleen aktivoitumisen aikana.
Seinien ylitys on se yksityiskohta, joka tekee tästä erityisen vaarallista. Haavoittunut vastustaja, joka rikkoo näkymät kiipeämällä maaston taakse, on yleensä voinut ostaa tarpeeksi aikaa nollatakseen sitoutumisen. Maxikombo-Goku voi mahdollisesti päättää, että seinä ei ole enää olennaista.
Dragon Claw Barrage haluaa Gokun fyysisesti taisteluun
Dragon Claw Barrage on juuri sitä, mitä sen nimi vihjaa: Goku purkaa jatkuvan lyöntisalvonnan valitsemassaan suunnassa samalla kun hän kykenee liikkumaan hyökkäyksen aikana, ennen kuin hän viimeistelee raskaammalla lopetusiskulla.
Liikekomponentti on tärkeä. Kiinteät lähitaistelu-animaatiot voivat olla vastuuta tiimitaistelussa, koska viholliset yksinkertaisesti astuvat pois tai ystävät siirtävät kohteen, kun hyökkäys on vielä kesken. Dragon Claw Barrage sen sijaan antaa Gokulle mahdollisuuden säätää samalla, kun hän suorittaa sekvenssiä, auttaen häntä pysymään kiinnittyneenä kohteeseen tarpeeksi kauaksi säästääkseen kombonsa.
Siinä on myös välimatkan palkinto. Osuma viholliseen riittävältä etäisyydeltä lisää vahinkoa ja antaa Gokulle Liikenopeuden Lisääntymisvaikutuksen. Se kannustaa pelaajia harkitsemaan, mistä barragessa aloitetaan sen sijaan, että he käsittelisivät sitä napina, jota tulisi aina painaa lähietäisyydeltä.
Helleen sankarille, jonka passi romahtaa, jos hän menettää kontaktin liian pitkäksi aikaa, ylimääräinen liikenopeus on käytännössä toinen hyökkäysresurssi.
Fierce Flash Blast antaa iskuista keskittyvälle taistelijalle hieman hengitysaukkoa
Goku Blue esitetään selvästi lähitaistelun aggressorina, mutta Fierce Flash Blast estää koko varustuksen riippumasta hänen käsistään. Taito hyökkää vihollisiin alueella käyttäen energiapurkausta ennen toisen räjähdyksen laukaisemista lisävahingolle.
Se on mekaanisesti suora verrattuna muun varustuksen hienouksiin, ja juuri se saattaa olla, mitä sen tarvitsee olla. Kombokunttainen hahmo hyötyy luotettavasta tavasta jatkaa osumien rekisteröintiä, kun suora Rynnäkköiskupaine on tilapäisesti epämukavaa.
Räjähdys antaa Gokulle myös toisen tavan osallistua, kun useat viholliset taistelevat samasta alueesta. Hän saattaa olla vahvin, kun hän jahtaa yhtä sankaria aggressiivisesti, mutta GEKISHIN SQUADRA:n tavoitteet eivät harvoin pysy puhtaana yksi-yksi kohtaamisina pitkään.
Blue Spirit Surge antaa Gokulle taistella, kun taistelukenttä vahingoittaa vihollisia hänen puolestaan
Erikoisempi aluekontrollityökalu on Blue Spirit Surge. Goku luo kentän ympärilleen, joka vahingoittaa vihollisia, aina kun ne koskettavat sitä. Jokainen kontakti laajentaa kenttää, ja kun sen kesto päättyy, koko alue räjähtää, aiheuttaen lisävahinkoa ja soveltaen Liikenopeuden Vähennys vihollisiin, jotka jäävät kiinni.
Tärkeintä on, että Goku voi jatkaa muiden toimintojen suorittamista, kun Blue Spirit Surge on aktiivinen.
Se tekee taidosta vähemmän kuin perinteinen hyökkäys ja enemmän kuin lisäkerroksen hänen normaalin taistelusilmukkansa ympärille. Goku voi jatkaa Rynnäkköiskuja heittämistä, käyttää muita taitojaan tai asemoitua samalla kun vastustajat täytyy ottaa huomioon vahingoittava alue, joka kasvaa, jos he toistuvasti vuorovaikuttavat sen kanssa.
Räjähdyksen liikepalkkio on erityisen yhteensopiva Päätöksentekijäiskujen kanssa. Hitaammat vastustajat ovat helpompia pitää iskumerkillä, auttaen Gokua estämään aukon, joka lopulta nollaa hänen kombo-mittarinsa.
Varustus ratkaisee siis jatkuvasti oman keskeisen ongelmansa: miten lähitaistelupainotteinen vahinkosankari voi pysyä kiinnittyneenä kohteisiin tarpeeksi kauan, jotta kestävällä aggressiolla olisi merkitystä?
God Speed Kamehameha palkitsee osuman joukoille sekä yksittäisille kohteille
Hänen ensimmäinen Super Hyökkäyksensä on God Speed Kamehameha, energiaalto, joka ammutaan valittuun suuntaan ennen kuin se päättyy lisäpulssiin. Goku voi säätää asemoitumistaan ja suuntaansa hyökkäystä valmistellessaan, tarjoten pelaajalle enemmän mahdollisuuksia korjata laukaus ennen sitoutumista.
Kamehamehan osumisen yhteydessä Goku saa myös ylimääräistä HP:ta, ja toipumisen määrä kasvaa sen mukaan, kuinka monta vihollista osuu.
Tämä kestävyys anoo Superin toista yhteyttä hänen yhteenvaluutansa. Goku on suunniteltu pysymään mukana sen sijaan, että jatkuvasti vetäytyisi kauppojen jälkeen, ja useiden kohteiden saaminen palkitsee häntä hämmennysten keskellä.
Se tarkoittaa myös, että vastustajien kokoaminen tavoitteeseen tarjoaa Gokulle kaksi asiaa samanaikaisesti: enemmän vahinkoa räjähdykseltä ja suurempi selviytyminen sen jälkeen.
Goku ja Vegeta Blue voivat viimein ampua yhdessä
Kauden 7:n erottuvin tiimiviestintä saapuu Kamehameha & Galick Gun, eksklusiivinen yhteistyöhhyökkäys, joka on käytettävissä vain, kun Super Saiyan God SS Son Goku ja Super Saiyan God SS Vegeta taistelevat yhdessä.
Kun molemmilla sankareilla on Super Hyökkäykset saatavilla, yksi pelaaja aloittaa liikkeen valmistelemisen. Toinen pelaaja voi sitten liittyä lähellä. Kun aloittava Goku ampuu, Vegeta siirtyy hänen puolelleen ja pari purkaa yhdistetyn God Speed Kamehameha & Galick Gun.
Yhdistetty versio saa enemmän kantamaa ja suuremman vaikutusalueen kuin Gokun yksittäinen super.
Tämä on juuri se mekanismi, jota GEKISHIN SQUADRA:n 4v4-rakenne voi hyödyntää paremmin kuin perinteinen Dragon Ball -taistelupeli. Goku ja Vegeta eivät ole vain kaksi erikseen lisensoitu hahmoa, joiden hyökkäykset näyttävät sattumalta oikeilta vierekkäin. Heidän yhdessä valitsemisensa luo todellisen pelivaihtoehdon, jota ei ole saatavana kummallekaan sankarille yksin.
Siinä on myös strateginen kustannus. Molemmat Superit on oltava valmiina, pelaajien on koordinoitava aktivointi ja toisen sankarin on oltava tarpeeksi lähellä liittyäkseen. Kumpikin Superin itsenäinen käyttö poistaa sen mahdollisuuden, kunnes resurssit on uudelleen rakennettu. Spektaklin takana on siten todellinen tiimipäätös sen sijaan, että se olisi puhtaasti animaatio.
Vegeta Blue ja Goku Blue ratkaisevat saman vahinkoroolin vastakkaisista etäisyyksistä
Paritus tulee mielenkiintoisemmaksi, koska kauden 7:n kaksi Sinistä Saiyania on molemmat luokiteltu Vahinkosankareiksi, mutta heidän varustuksensa lähestyy tuota vastuuta eri tavoin.
Super Saiyan God SS Vegeta saapui 30. syyskuuta kauko hyökkääjänä. Hänen kolme taitoaan ovat Ki-pohjaisia hyökkäyksiä, ja hänen passiivinen Voimajasite lisää väliaikaisesti puolustusta etuosa-vahingoilta, kun taitoa aktivoidaan. Hänen koko suunnittelunsa kannustaa Vegetaa pitämään viholliset edessään, ylläpitämään etäisyyttä ja ylivoimaiseksi heitä toistuvalla projektioepäilystä ennen loppua Final Flashilla.
Goku Blue liikkuu päinvastaiseen sitoumukseen. Päätöksentekijäiskut palkitsevat kontaktin ylläpidosta, Dragon Claw Barrage asettaa hänet fyysisesti vastustajien päälle ja Ei Kovaa Tunne viimein antaa hänen syöksyä läpi maaston lopettaakseen jahdin.
Tämä luo ilmeisen tiimiyhteyden ennen kuin yhdistettävä Superi edes harkitaan. Vegeta voi painostaa vastustajia etäisyydeltä, kun taas Goku tulee sankariksi, joka sulkee välinen ja pitää heidät työn alla, kun taistelu kutistuu sisäänpäin.
He jakavat muunnoksen.
He eivät jaa samaa työtä.
Kauden 7 on lisätty kolme sankaria kolmen hyvin erilaisen identiteetin kanssa
Kontrastia on laajennettu koko vuosipäivälistaan. Super Gogeta, kauden 7 avaussankari, on tekninen, ei vahinkovahdin, ja keskittyy lähitaisteluhäiriöön, väistämällä iskuja vahvistaakseen omia Rynnäkkö iskujaan ja soveltaen puolustustason heikkouksia sen mukaan, mitä hän on välttänyt. Hänen Soul Punisher Super Hyökkäyksensä luo alueen, joka parantaa hänen hyökkäystään ja rakentaa Rangaistusta pinoja vihollissankareihin.
Super Saiyan God SS Vegeta saapui sitten toisena sankarina kauko vahinkotunnuksella. Goku Blue tulee nyt kolmanneksi lisäyksesi jatkuvalla lähitaistelupaineella ja kombojen hallinnalla.
Tämä tekee kaudesta 7 epätavallisen koherentti huolimatta kolmen erittäin voimakkaan Saiyan muodon lisäämisestä. Bandai Namco olisi helposti voinut muuttaa kaikki kolme saman aggressiivisen vahinkoakrokoon muunnelmiksi ja nojata visuaaliseen spektaakkeliin erottamaan ne. Sen sijaan Gogeta manipuloituu taistelua teknisillä työkaluilla, Vegeta hyökkää etäisyydeltä ja Goku rakentaa liikettä yhteenotoissa.
Jo peliluettelossa, joka sisältää useita versioita Gokusta ja Vegetasta, nämä pelimuutokset ovat välttämättömiä.
Goku Blue liittyy joukkoon, joka on jo täynnä versioita itsestään
Super Saiyan God SS Son Goku ei ole lainkaan ensimmäinen Goku GEKISHIN SQUADRA:ssa. Nykyinen lista sisältää jo Super Saiyan Son Goku, Son Goku (Mini), Super Saiyan 3 Son Goku ja Super Saiyan God Son Goku, muiden hahmojen joukossa, jotka liittyvät läheisesti hänen eri aikakausiinsa ja muunnoksiinsa.
Super Saiyan God Goku on relevantti vertailu. Lisääntynyt kauden 4 aikana puolivuosipäivänä, tämä versio on myös vahinkosankari, mutta erikoistuu pitkiin hyökkäyksiin ja Red Fury -rakentamiseen ennen kuin ylivoimaisia vastustajia kaukaa.
Goku Blue jatkaa näin ollen hyödyllistä suunnittelufilosofiaa: muunnokset eivät ole pelkästään pystysuuntaisia päivityksiä. Super Saiyan God SS saattaa kanonisesti edustaa edistyneempää muotoa, mutta sinisen valinnan tekeminen ei tee aikaisemmasta Jumala Gokusta mekaanisesti vanhentunutta. He vievät erilaisia pelitiloja ja kysyvät erilaisia asemoitermikuvioita.
Tämä on tärkeää elävää palvelu-varoittimessa, jossa Dragon Ball tarjoaa luonnollisesti kymmeniä muotoja samoille ikonisille Saiyanille.
Blue saapuu samalla kun peli itsessään lähestyy muunnosta
Kauden 7:llä on myös outo historiallinen konteksti. GEKISHIN SQUADRA on aikataulutettu suureen uudistukseen vuoden 2026 lopussa, Bandai Namco ja Ganbarion suunnittelevat suuria muutoksia taistelusääntöihin, etenemisjärjestelmiin, visuaalisiin ja pelisykliin.
Kehittäjät ovat olleet tavallista avoimempia syistä. Heidän omassa selityksessään sanotaan, että nykyisessä pelissä on kehittynyt merkittävä kuilu erittäin asiantuntevien pelaajien ja laajemman yleisön välille, mikä tekee kokemuksesta vaikeaa ylläpitää. Uudistus on tarkoitettu tekemään SQUADRA:sta lähestyttävämpi ilman, että kilpailukykyistä ja strategista syvyyttä, jota nykyiset pelaajat arvostavat, katoaa kokonaan.
On myös tärkeää, että studio on vahvistanut, että kun uudistus saapuu, nykyinen sääntöjärjestelmä ei enää ole saatavilla. Tämä ei ole toista kausittaista tasapainopisua, joka toimii rinnakkain nykyisen pelin kanssa. Se on vaihto.
Tämä antaa Goku Blue: n saapumiselle outoa merkitystä. Hän liittyy alkuperäisen GEKISHIN SQUADRA-version loppupäähän, tullessa rosteriin juuri silloin, kun siihen liittyvät säännöt ovat valmistautumassa muuntumaan dramaattisesti.
Kaudella 7 juhlitaan edelleen nykyistä peliä
Ennen kuin uudistus saapuu, ensimmäisen vuosipäivän kampanja jatkuu. Kausi 7 alkoi 9. syyskuuta, tarkalleen vuosi GEKISHIN SQUADRA:n maailmanlaajuisen julkaisun jälkeen, kirjautumiskampanjoilla, vuosipäivä kosmetiikalla, erikoiskapseliilla ja Super Gogetalla avaussankarina.
Goku Blue:n julkaisu osuu nyt yhteen näiden juhlien seuraavan vaiheen kanssa. Kauden 7 Kappaleet Vol. 2 alkaa 14. lokakuuta klo 23:00 PT ja kestää 11. marraskuuta, jolloin pelaajat voivat ansaita palkintoja katsomalla päteviä Twitch-lähetyksiä liittämällä molemmat peli ja Twitch samaan Bandai Namco -tunnukseen.
Kolmekymmentä minuuttia myöntää viisi P7G-Kapselia, yksi tunti tuo 7,000 Zeniä, kaksi tuntia antaa vielä kymmenen P7G-Kapselia ja kolme tuntia avaa yksinoikeudellisen kuvakkeen.
Bandai Namco myös järjestää toisen sosiaalisen kampanjan Goku Blue:n paljastuksen ympärillä: vaatimusten täyttämisestä yhteisön sitoutumiseen virallisen uuden sankarin julkaisemisessa myöntää viisi P7G-Kapselia pelaajille.
Julkaisua käsitellään siis jälleen vuosipäivän vaiheena sen sijaan, että se olisi erillinen kesken olevan kauden hahmopudotus.
Kolmas Kausi 7:n Sankari voi olla kaikkein "Squadra" Super Hyökkäys kaikista
Koko joukkueen yli on näyttäviä yksittäisiä hyökkäyksiä, mutta Kamehameha & Galick Gun edustaa sitä, mitä GEKISHIN SQUADRA:n pitäisi tehdä eri tavalla kuin toinen Dragon Ball toimintapeli.
Koko peli perustuu neljän pelaajan yhdistelemiseen sankareiden kanssa vahingoittavia, tankkeja ja teknisiä rooleja, kehittäen voimaansa pelin aikana ja lopulta käyttämällä yhä voimakkaampia kykyjä hallitsemaan tavoitteita ja voittamaan vastustavia sankareita ja pomoja.
Super Hyökkäys, joka kirjaimellisesti ei voi olla olemassa, ellei kaksi erityistä tiimikaveria koordinoi resurssejaan, vangitsee tämän ajatuksen paremmin kuin toinen valtava säde, jota suoritetaan yksin.
Goku Blue:n henkilökohtainen varustus on yksittäinen liikevoima.
Hänen uskomattomin liikkeensä on olemassa vain, kun Vegeta on siellä myös.
Super Saiyan God SS Son Goku on nyt live
Super Saiyan God SS Son Goku liittyy DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA:an 14. lokakuuta 2026 vahinkosankarina. Hänen Päätöksentekijäiskut-passiivinen taitonsa palkitsee kombon ylläpitämisestä jatkuvien Rynnäkköiskujen ja taitojen kautta, avaten lopulta Ei Kovaa Tunne ja lisää HP:ta. Dragon Claw Barrage lisää lähitaistelupainetta, Fierce Flash Blast lisää räjähtävien Ki-vahinkojen, Blue Spirit Surge luo laajentavan vahingoittavan kentän ja God Speed Kamehameha tarjoaa sekä räjähdyksen vahinkoa että kestävyys.
Sijoita hänet yhteen Super Saiyan God SS Vegetan kanssa, niin pari saa pääsyn eksklusiiviseen Kamehameha & Galick Gun -tiempihehyökkäykseen, yhdistämällä heidän Super Hyökkäyksensä suuremmaksi ja pidemmälle ulottuvaksi räjähdykseksi.
Kauden 7 aloitti antamalla pelaajille Gogetan.
Sitten se antoi Vegetalle jumalallista sinistä voimaa.
Nyt Goku on saapunut varmistaen, ettei kukaan saa tarpeeksi etäisyyttä nauttiakseen siitä.