Fortnite · 2026-10-02
Fortnitemares saastuttaa saaren hallittavilla animatroniikoilla ja Freddy Kruegerin painajaisella
Halloween ei ole vain saapunut saarelle tänä vuonna. Se on saastuttanut saarta hallitsevat järjestelmät. Fortnitemares 2026 on nyt käynnissä Fortnite:ssa, muuttaen Luku 7 Kausi 4:n Ohitusmekaniikoita Geno:n istuttamalla kirotulla kasetilla ja esittelee hallittavissa olevia Five Nights at Freddy’s -

Halloween ei ole vain saapunut saarelle tänä vuonna. Se on saastuttanut saarta hallitsevat järjestelmät. Fortnitemares 2026 on nyt käynnissä Fortnite:ssa, muuttaen Luku 7 Kausi 4:n Ohitusmekaniikoita Geno:n istuttamalla kirotulla kasetilla ja esittelee hallittavissa olevia Five Nights at Freddy’s -animatroniikoita, Freddy Kruegerin pomona, uusia saastuneita Ohituksia, kauhuteeman aseita, lisää Spriteitä ja suuria muutoksia Battle Royale:ssa, Horde Rush:ssa ja Reload:ssa. Tapahtuma kestää 1. marraskuuta asti, ja lisää yhteistyöprojekteja ja pelilisäyksiä on suunniteltu koko lokakuun ajan.
Uusi pelitraileri tekee eron tavanomaisen Fortnitemaresin ja tämän vuosikerran välillä erityisen selväksi. Aiemmat Halloween-tapahtumat ovat usein lisänneet alueelle kurpitsia, palaavia aseita ja yliluonnollisia vihollisia Fortnite:n nykyisiin kausiin, mutta 2026 muokkaa suoraan Luku 7 Kausi 4 Ohitus -mekaniikkaa. Tämä kausi pyörii jo kasetteihin, jotka pystyvät muokkaamaan ottelusääntöjä Ohituskonsolien kautta; Geno on nyt istuttanut kirotun kasetin saarelle, käännäen tämän teknologian Halloween-teemaisiksi muunnelmiksi, jotka voivat tehdä pelaajista näkymättömiä, vahvistaa heitä heidän terveyden laskiessa tai jopa naamioida koko joukkueen kauden aikaiseksi rekviziitaksi.
Kirottu kasetti muuttaa Ohituksen Fortnitemaresiksi
Ohitus käynnistettiin elokuussa ajatuksella, että Fortnite:n omia sääntöjä voitaisiin manipuloida. Konsolit ilmestyvät otteluiden aikana ja antavat pelaajille mahdollisuuden aktivoida maailmanlaajuisia tai joukkokohtaisia muunnoksia, kun taas Huijauskoodit, Saalistusbuusterit ja kasetit tarjoavat yhä enemmän mukautuvuutta kaudelle, joka on yhä mukautuvampi pelaajien järjestelmien muokkaamiseen, jotka normaalisti pysyvät kiinteinä. Fortnitemares ei korvaa tätä konseptia, vaan saastuttaa sen, käsitellen Halloweenia käytännössä uutena koodinpätkänä, jonka Geno on pakottanut saarelle.
Uudet Fortnitemares Ohitukset ovat huomattavasti aggressiivisempia kuin yksinkertaiset tilastolliset bonukset. Pelottava Kipittäjä peittää pelaajat juostessaan, Syöksyjättiläinen lisää vahinkoa terveyden laskiessa ja Pelottava Rekvisiittajahti naamioi joukkueen Halloween-rekvisiitaksi. Muut saastuneet Ohitukset voivat vaihtaa suojat ylimääräiseen terveyteen tai automaattisesti laukaista kurpitsaraketteja, kun pelaaja ampuu tavanomaisia aseita, mikä tarkoittaa, että ottelun aikana valittu muunnos voi vaikuttaa merkittävästi siihen, kuinka aggressiivisesti joukkue lähestyy taistelua.
Tämä yhteys antaa tälle Fortnitemaresille vahvemman suhteen aktiiviseen kauteen kuin tavallisesti. Halloween on käytännössä tunkeutunut samaan järjestelmään, joka on käyttänyt Kausi 4:ää esittelemään Sonic:n Tehopohjia, Mega Busteria, Midas:n Mestaria ja muita peliä mullistavia työkaluja. Sen sijaan, että Epic keskeyttää Ohituksen kuukaudeksi, se käyttää tapahtumaa työntääkseen sääntöjä muuttavaa filosofiaansa vieläkin syvemmälle.
Five Nights at Freddy's -pomot voidaan oikeasti vallata
Erikoisin uusi kohtaaminen tulee Five Nights at Freddy's:ilta. Animatroniikat kulkevat saarella vihamielisinä pomoina, mutta yhden voittaminen ei vain tuota saalista. Pelaajat voivat vallata voitettua animatroniikkaa ja jatkaa taistelua sen kehossa, muuttaen PvE-kohtaamisen tilapäiseksi muuntomekanismiksi.
Epic on myös rakentanut järjestelmään toisen mahdollisuuden suoraan. Jos pelaajan terveys saavuttaa nollan, kun hän valtaa animatroniikan, hän pääsee lyhyelle aikajänteelle, jolloin häntä ei voida välittömästi eliminoida; kun tämä ikkunan aika umpeutuu, animatroniikan kuori hajoaa ja pelaaja palautuu normaaliin taisteluun. Tämä tekee vallasta enemmän kuin vain kosmeettisen uutuuden, sillä ylimääräinen keho voi tarjota sekä hyökkäyspainetta että tilapäistä suojaa ennen kuin varsinaiselle pelaajalle altis jälleen.
Virallinen Fortnitemares-julkaisu ei yksilöi kaikkia animatroniikka-pomoja, joten Epic vaikuttaa jättävän osan kohtaamisista pelaajien löydettäväksi suoraan. Vahvistettu on kuitenkin, että yhteistyö ulottuu pelin sisällöstä myös Esinekauppaan, jossa Five Nights at Freddy's -asuja on jo saatavilla taisteluvahingoittuneina tyyleinä, jotka visuaalisesti heijastavat niiden sisäpeliin liittyvää rangaistusta.
Freddy Krueger muuttaa Painajaisnaapuruston metsästysmaaksi
Five Nights at Freddy's saattaa tarjota oudoin muunto-mekanismin, mutta Freddy Krueger saa Fortnitemaresin tavanomaisimman pomokohtaamisen. Uusi Painajaisnaapurusto POI on hänen alueensa, ja Epic on antanut hänelle käyttäytymistä, joka tekee taistelusta vähemmän ennakoitavaa kuin ampumalla vain ammuksia toiseen korkean terveyden NPC:hen. Freddy voi naamioida itsensä ystävälliseksi henkilöksi, häipyä ja sitten ilmestyä tarpeeksi lähelle hyökätäkseen, tuoden osan A Nightmare on Elm Street’in vainoavan fantasian Battle Royale:hen.
Häntä voittaminen palkitsee Freddy's Nightmare:illa, melee-painotteisella mytologialla, joka antaa käyttäjälle mahdollisuuden teleportoida lähelle osumamatkaa ennen kuin viillettää kohdetta Freddy:n kynsillä. Ase muuttaa heti taistelun ulottuvuusodotuksia, sallien pelaajien ohittaa osa välistä itsensä ja vastustajan ennen sitoutumista hyökkäykseen.
Mytologia on erityisen vaarallinen, koska Fortnite:n nykyisessä hiekkalaatikossa on jo merkittäviä liikkuvuus- ja tiedon välineitä. Pelaaja, joka kykenee paikantamaan vastustajan ja sitten käyttämään Freddy's Nightmare:a lyhentääkseen matkaa, voi luoda taisteluita, jotka alkavat huomattavasti äkillisemmin kuin normaaleissa haulikkotaisteluissa tai SMG:issä, erityisesti rakennusten ympärillä, missä näkyvyys on jo rajoitettua.
Bonerattler SMG tekee piiloutumisesta huomattavasti vaikeampaa
Toinen tärkeä uusi ase on Bonerattler SMG, ja sen määrittelevä ominaisuus on tieto sen sijaan, että se keskittyisi puhtaaseen vahinkoon. Onnistunut käyttö voi paljastaa vastustajat seinien läpi, mikä tekee siitä hyödyllisen sekä paineen jatkamiseen sen jälkeen, kun joku vetäytyy suojan taakse, että tarkasti määrittämään, missä vihollinen valmistautuu uudelleen hyökätäkseen.
Tämä kyky sopii erityisesti Fortnitemares:iin, koska monet tapahtuman muut lisäykset keskittyvät petokseen, näkymättömyyteen ja epätavalliseen asemointiin. Pelottava Kipittäjä voi peittää vastustajan juostessaan, Pelottava Rekvisiittajahti voi muuttaa joukkueita rekvisiitoiksi ja Freddy itse voi piiloutua ystävälliseen kasvoon. Asein esittelemällä, joka aktiiivisesti riisuu pois asema epävarmuuden, antaa pelaajille vastauksen osalle tuosta kaaoksesta sen sijaan, että antaisi piilottamistehosteiden hallita koko tapahtumaa.
Fortnite palauttaa myös useita kauden suosikkeja. Puutikka-haulikko, Kaksoishenkivaatijat, Noidan Luuta ja Raskaampi Hyökkäysase ovat palanneet suoraan saalis ekosysteemiin, kun taas uudet Saalistusbuusterit voivat tarjota pääsyn Viimeiseen Kutsuun, Aseistettava Kivääri, Kurpitsakäynnistin, Kevyt Konekivääri ja Slappikarkki. Rumpukivääri, Ranger Hyökkäysase ja Tetris-Läntti on samalla vietelty, mikä osoittaa, että Fortnitemares muokkaa aktiivista saalisallasta huomattavasti sen sijaan, että lisäisi vain kaksi tapahtuma-asetta kaiken muun päälle.
Kurpitsalaatikot tuovat uuden aallon Spritejä
Kausi 4:n Sprite-järjestelmä saa myös Halloween-muuntumansa. Uudet Kurpitsalaatikot voivat sisältää kauden Spriteitä, jotka tarjoavat erilaisia kykyjä, jotka täydentävät laajempaa Fortnitemares-hiekkalaatikkoa. Pelottava Kipitäjä Sprite antaa ladattavia kiihdytyksiä, Vampyyri Sprite palauttaa terveyttä, kun omistaja vahingoittaa vastustajia, Jouhikkasprite lisää lähitaisteluvahinkoa ja Roska Pneumaatio Sprite palkitsee pelaajia piiloutumispaikkojen käytöstä tuottamalla ruokaa, jolla on parempi paranemisominaisuus.
Kaksi lisä-Spriteä saapuu 15. lokakuuta. Hunajalla on kyky lähettää mehiläisiä vihollisten perään, jotka vahingoittavat sen omistajaa, kun Obsession Sprite tuo One Wish Willow:n järjestelmään ja auttaa pelaajia löytämään muita Spritejä. Epic muuttaa myös nykyisen Huijauskoodijärjestelmän Karkki vai Kepponen Huijauskoodit -järjestelmään, jossa koodin syöttäminen voi ajoittain tuottaa ylimääräisen palkinnon normaalin Sprite-raahan nähden.
Nämä lisäykset vahvistavat samaa periaatetta, joka näkyy kirotuissa Ohituksissa. Fortnitemares 2026 ei toimi erillisenä sesonkiminipelinä, joka on liimattu Battle Royale:n päälle. Se lähestyy lähes jokaista tärkeää järjestelmää, joka esiteltiin Ohituksessa, ja luo niistä Halloween-spesifisiä muunnelmia.
Horde Rush palaa pysyvämmällä rakenteella
Vuotuinen Horde Rush -paluu on toinen merkittävä osa päivityksestä. Joukkueet taistelevat jälleen Kuubimonsterien aaltomaisissa iskuissa, mutta nykyinen versio korostaa rakenteen kehittämistä toistuvien kohtaamisten aikana. Pelaajat voivat ostaa ja päivittää valittuja aseita, hankkia yhä voimakkaampia etuja, käsitellä yllätyselementtejä ja aktivoida Kirottu Pyhäkkö, kun he haluavat tahallisesti lisätä vaikeutta.
Viimeisen pomon voittaminen ei välttämättä enää edusta absoluuttista päätepistettä. Menestyneet joukkueet voivat jatkaa Loppumoodissa, muuttaen Horde Rushin selviytymishaasteeksi, jossa tavoite muuttuu yhä optimoidumman varustuksen ylläpitämiseen kiihtyvässä paineessa sen sijaan, että vain puhdistettaisiin ennalta määritelty sekvenssi kerran.
Tilanne tarjoaa siten hyödyllisen vaihtoehdon pelaajille, jotka ovat kiinnostuneita Halloween-atmosfääristä ilman, että jokainen kohtaaminen keskeytyy toisen ihmisen joukkueen toimesta. Battle Royale muuttuu yhä kaoottisemmaksi Ohitusten, pomojen ja muunnosten myötä, kun taas Horde Rush tiivistää saman kausiteeman yhteistyöhön PvE:ssä.
Reload saa oman kauhurotationsa 8. lokakuuta
Fortnitemares laajenee jälleen 8. lokakuuta, kun päivitetty Öinen saari saapuu Reload:iin. Elitit Kado Thorne valvoo palaavaa sijaintia, joka on uusittu kauhuteemaisista aseista ja epätyypillisen suuresta Siphon saalista, mikä mahdollistaa pelaajien palauttaa terveyttä vahingoittamalla.
Kartta ei tule yksin. Stranger Things ja Squid Grounds liittyvät myös Reload:n karttaroikkuun samana päivänä, merkittävästi laajentaen ympäristöjen monimuotoisuutta tapahtuman keskivaiheessa. Epic:n laajempi Fortnitemares-ilmoitus vahvistaa, että Halloweenin valtakausi on tarkoituksella levitetty Battle Royale:n, Horde Rush:n ja Reload:n kesken sen sijaan, että merkittävät lisäykset keskitetään lippulaivamoodiin.
Blitz Royale saa tapahtumasisältöä myös, mukaan lukien Bonerattler SMG ja Freddy's Nightmare. Ghost Face voi myös ilmestyä palaavan Viimeinen Kutsu -veitsen myötä, ja sen nykyisen haltijan eliminaatio siirtää sekä aseen että roolin pelaajalle, joka voitti heidät.
Halloween-yhteistyöt saapuvat koko lokakuun ajan
Nykyinen pelipäivitys on vain ensimmäinen vaihe laajemmasta crossover-aikataulusta. Five Nights at Freddy's -kosmetiikka on jo saatavilla, samalla kun lokakuu tuo myöhemmin sisältöä, jota kehitetään A Nightmare on Elm Street, Black Clover, Hollow Knight, 99 Nights in the Forest, Hazbin Hotel, The Purge, Obsession, Slender Man, Beetlejuice, Predator Badlands ja Universal Studios:n Halloween Horror Nights
Tämä kokoonpano tekee Fortnitemares 2026:sta vähemmän yksi crossover ja enemmän väliaikainen kauhualusta. Joitakin ominaisuuksia edustaa ensisijaisesti kosmetiikka, kun taas Five Nights at Freddy's ja A Nightmare on Elm Street ovat muuttuneet suoraan pelimekaniikoiksi pomojen ja Mytologisten kykyjen myötä. Epic käyttää siten erilaisia integraatiotasoja yhteistyön mukaan sen sijaan, että pakottaisi jokaisen lisenssin samaan rakenteeseen.
Erotus on hyödyllinen, koska Fortnite:lla on nyt tarpeeksi kauhupartnereita, jotta vain toisen asun lisääminen ei ole automaattisesti merkittävää. Antamalla pelaajien voittaa ja vallata animatroniikoita tai varastaa Freddy Kruegerin teleportaatioon liittyviä kynsiä antaa merkittävimmille yhteistyöhankkeille mekaanisen läsnäolon, joka voi todella muuttaa pelien kulkua.
Jopa kilpailullinen Fortnite saa osan tapahtumasta
Fortnitemares ei ole täysin eristetty Rankatusta ja kilpailullisesta pelistä. Epic sanoo, että nuo soittolistat saavat osan tapahtuman vaultteista, vapautuksista, uusista aseista ja liikkuvuusvaihtoehdoista, vaikka ei välttämättä kaikkia mekanismeja, jotka ilmestyvät normissa Battle Royale:ssa. Studio kerää aktiivisesti palautetta siitä, miten nuo lisäykset toimivat kilpailullisemmissa ympäristöissä.
Tämä harkittu lähestymistapa heijastaa ongelmaa, jonka kausittaiset esineet usein luovat Fortnite:ssa. Mytologiat, epätavalliset liikkuvuusvaihtoehdot ja maailmanlaajuiset muunnokset voivat olla viihdyttäviä julkisissa otteluissa, mutta potentiaalisesti epävakaiksi, kun kilpailullinen johdonmukaisuus on tärkeämpää. Antamalla vain valikoituja Fortnitemares-mekaniikkoja noihin soittolistoihin Epicille on mahdollisuus testata uutta hiekkalaatikkoa ilman, että se pakottaa koko Halloween-sääntöjoukkoa kaikkiin turnauksille suuntautuneisiin pelaajiin.
Laajempi tapahtuma sisältää myös väliaikaisia Power Kelloja, jotka alkavat 3. lokakuuta Bounty Hunter Spritien ja Kaksoishenkivaatijoiden myötä. Ilmoitetun ajan sisällä jokainen alkaa kaksoispistooleilla, kun Bounty Hunter Spritit ilmestyvät useammin, luoden toisen lyhytaikaisen muunnelman normaaleista ottelusäännöistä.
Fortnitemares sopii Ohitukseen melkein liian täydellisesti
Mikä tekee 2026-version mielenkiintoiseksi on se, kuinka luonnollisesti Halloween sulautuu taustakauteen. Ohitus oli jo kyse huijaamisesta Fortnite:n normaaleissa säännöissä, olipa kyseessä kasetit, palvelinlaajuiset efektit, Saalistusbuusterit tai yhteistyöaseet, jotka voivat käyttäytyä eri tavalla kuin tavalliset tuliaseet. Kirottu kasetti antaa Epicille vain luvan tehdä näistä järjestelmistä oudompia.
Hallittavat animatroniikat, pomo, joka pystyy vaihtamaan ulkoasuja, näkymättömyys juoksuessa, joukkueet, jotka naamioidaan rekvisiitoiksi, ja Freddy Krueger teleportaa suoraan uhriensa luo, tuntuisi liialliselta tavanomaisessa sotilasampumapelissä. Fortnite:n nykyisessä kaudessa ne ovat loogisia laajennuksia järjestelmistä, jotka jo opettavat pelaajille, ettei normaaleihin sääntöihin kannata luottaa liian kauan.
Fortnitemares 2026 tekee siten enemmän kuin peittää saaren sesonkikoristeilla. Se saastuttaa Luku 7 Kausi 4:n omista mekaniikoistaan, muuttaen samaa Ohitusteknologiaa, joka määritteli kauden, kauhuyhteistyöprojekteiksi ja yhä ennakoimattomammiksi otteluiksi.
Kirottu kasetti pysyy aktiivisena asti 1. marraskuuta. Siihen asti luottaminen ystävälliseen kasvoon, tavalliseen rekvisiitaksi tai jopa pelin sääntöihin saattaa olla huono idea.