IDC Games · 2023-06-30
12 on Parempi Kuin 6
12 On Parempi Kuin 6 seuraa läheisesti Hotline Miami -ilmiötä, mutta sillä on oma ainutlaatuinen persoonallisuutensa. Se on voimakas j
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/idyWP5Ek8YU"></iframe>
</div>
12 On Parempi Kuin 6 seuraa läheisesti Hotline Miami -ilmiötä, mutta sillä on oma ainutlaatuinen persoonallisuutensa. Se on voimakas ja omaperäinen ylhäältä alas ampuja, jonka on kehittänyt Ink Stains Games -tiimi.
Grafiikoista puhuen, tällainen peli herättää nopeasti huomiomme, ei suuren laadun vuoksi, vaan sen omaperäisyyden ja rohkeuden takia. Kysymys kuuluu, kuinka täysin valkoinen peli voi todella toimia... mutta se toimii, ja melko hyvin. Suunnittelu on omituisesti toimivaa. Aluksi emme pelaa hahmona, vaan ympyränä, joka itse asiassa on Meksikolaisen hatun huippu. Tämä “ympyrä” ampuu suuntaan, jonka kerromme sille. Tausta on uskomattoman mieleenpainuva puhtaan valkoisen kuvan ja geometristen muotojen ansiosta, jotka näyttävät olevan piirrettäviä tarkalla mittakaavalla.
Suunnittelu houkuttelee pelaajia alkuperäisyytensä vuoksi, ei sen realismistaan. Vaikka visuaalit näyttävät jäljittelevän piirroksia, joita voisimme itse tehdä, se on tehty niin mestarillisesti, että se herättää helposti uteliaisuutta. Hahmoilla on vain kaksi "versiota": päälle päin näkyvä hattu/pää/lakki versio, jonka käsi on ojennettu ampuakseen; ja myös hahmoversion, joka makaa täysin litteänä maassa, ja joka yllättäen (koska pelissä ei ole mitään tilaa, paitsi varjot) sisältää savuefektejä.
12 On Parempi Kuin 6 on yksinpelipeli, ja se on yksinkertainen ja helppo kokemus. Meillä on peräkkäisiä tavoitteita suoritettavaksi, kaikki täynnä rajatonta väkivaltaa, joka saavuttaa moitittavia rajoja, mutta näyttää olevan vaimennettua esteettisyyden ansiosta. Puhumme hauska ja hardcore -pelistä, ilman esittelyä. Mikä yllättää eniten lähes neljän tunnin aikana, on se, että voimme liikkua alueilla, joissa kestämme vihollisten aaltoja, kulkien 1800-luvun tyyliin kyliä, ja käyttämällä niiden rahaa, joita tappamme, parannusten tekemiseen, ammuksen ostamiseen tai pienten tehtävien suorittamiseen. Tehtävät erottuvat yksinkertaisuudestaan ja mahdollisuudesta ansaita ylimääräistä tuloa.
Meidän on ammustava joka suuntaan tappamaan kaikki ympärillämme olevat hahmot, mutta hiiren käyttö menee pidemmälle kuin vain suunnan valitsemiseen. Olemme 1800-luvulla, älä ajattele, että meillä on automaattipistooli. Oikeaa painiketta käytetään kytkimen poistamiseen, jolloin laukaus ladataan, ja vasenta painiketta ammutaan. Ja tietenkin, uudelleenlataus on myös manuaalista. Mutta luonnollisesti, ei ole vain revolveria, vaan myös haulikot ja muita kaliipereita on saatavilla edetessämme tarinassa.
Ja puhuessaan yksinkertaisuudesta, olisi mielenkiintoista puhua sen yksinkertaisuudesta: tehtävät eivät eroa toisistaan ja seuraavat tapahtumalinjaa, joka on rinnakkain punaisen "musteen" tuhlauksen kanssa valkoisella näyttöalueellamme. Mustetäysin väri on samanlainen kuin ampujien silmiin, kun meidät ammutaan.
Viimeiseksi, mutta ei vähäisimpänä, on huomionarvoista sanoa, että musiikki seuraa toimintaa erinomaisesti yhdessä äänten, laukauksien ja räjähdysten äänten kanssa.
12 On Parempi Kuin 6 on hauska indie-peli, jossa on hyvin omaperäinen teema ja erilaisia puolia, mieleenpainuva visuaalisuus ja riittävä kesto. Joillekin innokkaille se voi tuntua melko lyhyeltä, ja he haluavat aina lisää.