IDC Games · 2024-04-05
Afterimage
Ensimmäinen asia, joka on sanottava, on se, että Afterimage on yksi kauneimmista metroidvania-peleistä, joita voimme pelata. Se on met
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/0OcQvvjx6IM"></iframe>
</div>
Ensimmäinen asia, joka on sanottava, on se, että Afterimage on yksi kauneimmista metroidvania-peleistä, joita voimme pelata. Se on metroidvania, jolla on häiritsevä tarina, mutta joka silti vie sinut mukaansa, taiteellisten audiovisuaalisten elementtien lisäksi.
Alkuasetelma on Engardin valtava ja laaja maailma, joka hajotaan sen suojelijajumalan katoamisen jälkeen. Pahat olennot liikkuvat vapaasti, samalla kun salaperäiset huppupäiset olennot näyttävät myös olevan mukana.
Tässä kontekstissa tapaamme Reneen, nuoren amnesiakin, jonka kylä on tuhoutunut, ja joka yrittää selvittää jumalan katoamisen mysteerin ja auttaa parhaansa mukaan... Mutta ehkä hänen amnesiansa ja kohtalonsa ovat varanneet hänelle jotain erityistä.
Tämä lähestymistapa tuottaa puhtaan metroidvania-kokemuksen, jossa on 2D-kehitystä, roolipelielementtejä (kokemus, tasot, erilaiset varusteet eri harvinaisuustasoilla ja vahingoilla...) ja runsaasti NPC:itä, joiden kanssa keskustella, sekä taitopisteitä uusien taitojen avaamiseen taitopuun kautta.
Nämä päivitykset voivat parantaa kriittistä osumatodennäköisyyttä, vähentää vihollisten vahinkoa tai aktivoida elementaalisia ominaisuuksia. Monet näistä taidoista ovat lukittuja tasonvaatimuksen ja tietyn määrän taitopisteitä vuoksi, joten ei ole epätavallista, että joudut grindaamaan silloin tällöin.
Soulslike-kosketuksia ei myöskään puutu, sillä kuolet useita kertoja kovien loppuvihollisten edessä, tai yksityiskohtia, kuten että viholliset ilmestyvät uudelleen, kun käytät tallennuspisteitä.
Suurena onnena Renee saa pian tietää, että hänellä on erityinen lahja: joka kerta kun hän kuolee, hän palaa henkiin. Jos hän onnistuu palaamaan siihen paikkaan, jossa hän antautui, hän pystyy palauttamaan auran, joka sisältää joitakin hänen tavaroistaan.
Kaikki tämä tapahtuu yli 15 kauniissa ja vaihtelevassa, toisiinsa kytkeytyneessä paikassa, luoden maailman, joka ei ole vain valtava, vaan myös täynnä hyvin erilaisia ja ennen kaikkea värikkäitä paikkoja, jotka tekevät pelistä visuaalisen spektaakkelin jokaisella askeleella. Näitä paikkoja asuttaa yli 150 erikokoista ja -väristä olentoa.
Huolimatta tästä kaikesta sekoituksesta ja siitä, että se on enemmän kuin kunnollinen peli, jossa on upeasti reagoivia ohjaimia ja kauniita visuaaleja (joissakin kohdissa kuin käsin maalatut kuvat), Afterimage epäonnistuu yllättämässä. Ei ole mitään, mitä emme olisi nähneet jo aiemmin jollain tavalla.
Kuten sanoimme, visuaalisesti Afterimage on huomionarvoinen peli, ja siihen on lisättävä, että se voi kestää yli 25 tuntia peliä ensimmäisessä pelissä (sanoisimme, että melko paljon enemmän, jos olet hieman peliharrastaja).
Siinä on pieniä asioita, kuten että mukanamme kulkeva hahmo voi olla hieman rasittava tai että jotkut kappaleet jäävät huomaamatta, mutta jos pidät metroidvania-peleistä, on erittäin todennäköistä, että nautit siitä paljon, ja se on jotain, jota voi rohkaista yhä ylikäytetyssä alagenressä.
