IDC Games · 2023-09-18
Elderand
Elderand on indie-studioiden Mantran ja Sinergia Gamen kehittämä peli, joka esittelee meille seikkailun, joka on l
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/lKg-36Ms2n0?si=y0S-sc3ZlyOjoexG"></iframe>
</div>
Elderand on indie-studioiden Mantran ja Sinergia Gamen kehittämä peli, joka esittelee meille seikkailun, joka on luotu herättämään henkiin Lovecraftin myyttien muinaiset kauhut. Seitsemän vuoden ajan luojat ovat työskennelleet vangitakseen painajaisia, jotka ovat asuneet heidän mielissään, ja vihdoin he ovat onnistuneet herättämään henkiin ainutlaatuisen kokemuksen, joka yhdistää Metroidvania-elementtejä Lovecraftin kauhujen kanssa.
Viime vuosina Metroidvania-genre on kokenut renessanssin, ja sellaiset pelit kuin Hollow Knight, Dead Cells, Bloodstained: Ritual of the Night ja Blasphemous... ovat saavuttaneet suurta menestystä niin kriitikoilta kuin pelaajilta.
Valitun kohtalo: totuuden etsiminen hulluuden ja vääristymän rajoilta
Etsintä on tullut päätökseensä. Valittu on ilmestynyt, ja kohtalo on vetänyt naruja, jotta hänet voisivat löytää ne miehet, jotka palvelevat korkeaa pappia. Valitun kohtalo on sinetöity verellä kastetulle kankaalle kirjoitetussa sopimuksessa, ja tyranni Sserthrisin, hiekkojen herran, perintö tullaan pian tuhoamaan vapauttaakseen pahuuden, joka on vaivannut tätä maata aikojen alusta.
Mutta kohtalo on petollinen polku, joka on täynnä pimeyttä ja tuntemattomia vaaroja. Valittu astuu mytologiaan perustuvaan maahan, jossa synti on voittanut vallan taistelun. Paikka, jossa pahuus on vallannut, ja missä hulluus ja kuolema väijyvät joka puolella.
Tässä pimeässä ja salaperäisessä maassa meidän on taisteltava pahuuden voimien kanssa ja löydettävä salaisuudet paikasta, joka kätkee pimeän menneisyyden ja epävarman tulevaisuuden. Paha on niin syvään juurtunutta, että Elderandista tulee seikkailun toinen päähenkilö, ja vain Elderand tietää palkinnon, joka odottaa meitä etsimisemme lopussa, mutta yksi asia on varma: maksettava hinta tulee olemaan korkea, ja vain rohkeimmat tulevat selviämään. Aika näyttää, voimmeko kantaa kohtalon taakkaa, joka odottaa meitä.
Seikkailun alussa heräämme tuntemattomassa ja autiossa alueessa. Tietoa tästä paikasta on vähän ja epäluotettavaa, mutta pian ymmärrämme, että todellisuus ylittää kaikki legendat. Meitä odottavat kauhut ovat sanoin kuvaamattomia, mutta meidän on jatkettava matkaa, sillä vain silloin voimme valmistautua kohtaamaan kohtalomme, joka odottaa meitä tämän kirotun paikan syvyyksissä.
Vaikka seikkailumme alkaa vähäisellä tiedolla siitä, missä olemme. Kun jatkamme pelastamaan apua tarvitsevia sieluja ja kohtaamme tärkeitä hahmoja, tarinan arvoituksen palapeli alkaa kokoontua. Historiapalaset ja edellisten seikkailijoiden vereen ja epätoivoon kirjoitetut tarinat paljastavat meille selkeämmän näkemyksen paikassa vilkkuvasta pahuudesta ja valmistavat meitä kohtaamaan edessä olevat vaarat. Jokaisen uuden palasen myötä paljastuu hieman enemmän menneisyydestä, ja näin ymmärrämme paremmin paikan nykyisyyden ja valmistaudumme tulevaisuuteen.
Luoja-jumalien siunaukset ovat läsnä tässä Metroidvaniassa
Ymmärtääksemme Elderandin genren merkitystä, meidän on palattava kaukaiseen aikaan, aikakauteen, jolloin Metroidvaniatermi syntyi. Sana, jonka monet tuntevat, mutta joillekin sen merkitys tai arkaainen alkuperävideopelimaailmassa saattaa yhä olla tuntematon.
Metroidvania-genren siemen
Kaikki alkoi vuonna 1986, kun mysteeriset tapahtumat, jotka liittyvät sankarittari Samus Araniin, alkoivat paljastua Metroid-videopelin myötä 8-bittisessä Nintendo NES:ssä. Tämä peli merkitsi monien seikkailuiden alkua, joissa premissinä oli astua valtavaan ja tuntemattomaan alueeseen, jossa oli vertaansa vailla oleva vapaus palauttaa päähenkilön kykynsä ja saavuttaa hänen lopullinen tavoitteensa.
Ajan myötä Metroid-sarjan muita osia syntyi, jotka hämmensivät pelaajia ja paransivat pelijärjestelmää. Mutta 90-luvun lopulla Castlevania-sarja julkaisi Symphony of the Nightin, muuttaen toimintasarjansa vieläkin synkemmäksi, ylittäen täydellisyydessään jo muutenkin vaikuttavan Metroid-pelijärjestelmän.
Kumpikin sarja yhdistyivät alkemiallisessa fuusiossa, ja heidän huomattava panoksensa videopelimaailmaan oli niin suuri, että oppineiden yhteisö myönsi heille pyhän kunnian luoda uusi ja ainutlaatuinen kategoria heidän murhaavan fuusion tuloksena: Metroidvania.
Elderandissa Metroidvania-tyyli on rakennettu juuristaan, mutta mukaan on lisätty lisäelementtejä, jotka lisäävät kiinnostavuutta pelaajalle.
Kohottamisen polku: voiman etsiminen varjojen maailmassa
Aloittaessamme tämän seikkailun, hahmomme on tyhjää kangasta, vailla taitoja ja ominaisuuksia. Kuitenkin, kun astumme tähän maailmaan, meillä on mahdollisuus muovata polkuamme, vahvistamalla ja kehittämällä taitojamme. Kun voitamme vihollisia, saamme kokemuspisteitä, jotka mahdollistavat tason nousun. Jokaisen tason nousun myötä meillä on mahdollisuus parantaa yhtä neljästä perusperustasta: elinvoimaa, voimaa, ketteryyttä ja viisautta.
Avain menestykseen tuntemattomalla maalla: aseiden valinta
Tässä laajassa, tuntemattomassa ja pahuutta sisältävässä maassa hahmollamme on laaja valikoima esineitä, joita löydämme edetessämme. Raskaista miekkoista ja kirveistä, jotka mahdollistavat voimakkaat, mutta hitaat lyönnit vihollisiimme, heitettäviin aseisiin kuten veitsiin ja räjähdysaineisiin, jotka antavat etua kauko- hyökkäyksissä.
Matkan varrella löydämme myös osa niistä, jotka ovat enemmän kuin pelkkiä taistelu-instrumentteja; ne ovat myös taianomaisia voimia, jotka tarjoavat sinulle suojaa, aiheuttavat lisävahinkoa ja/tai parantavat kykyjäsi. Nämä lisävarusteet ovat suuri etu taistelussa ja meidän on etsittävä ja käytettävä niitä viisaasti ja taktisesti.
Pelinkehittäjät ovat antaneet meille rajattoman varaston esineitä, mutta niiden määrää on rajoitettu. Vaikka se saattaa vaikuttaa siunaukselta, se muuttuu todellisuudessa kiroukseksi, sillä emme kykene järjestämään aarteitamme, myymään niitä rikkauksiksi tai pääsemään niistä eroon. Sekasorto valtaa salimme, kun etsimmme oikeaa esinettä hämmennyksen keskeltä.
Ohjelmoinnin siunauksia on lukemattomia, mutta yksi arvokkaimmista on kyky vaihtaa nopeasti kahden varustustilin välillä. Taistelukentällä tämä kyky muuttuu tehokkaaksi aseeksi, jonka avulla voimme mukautua ketterästi ja tarkasti kaikkeen esitettävään tilanteeseen. Kahden hyökkäysstrategian avulla voimme aina pysyä askeleen edellä vihollista, mikä antaa meille suuren edun.
Yhteenveto
Niin kuin Elderand on rakkauskirje Metroidvania-genreä kohtaan, sen kirjoittajien tarkat sanat, tämä arvostelu on rakkauskirje Elderandille, sillä peli ansaitsee sen. Ilman muuta Elderand on erittäin suositeltava kokemus, joka antaa sinulle lukemattomia tunteja nautintoa.
