IDC Games

IDC Games · 2023-07-14

Ghostwire: Tokyo

Luojilta, jotka toivat meille The Evil Within, Ghostwire Tokyo on avoimen maailman toimintaseikkailu, joka on täynnä henkisiä olentoja

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/ez1fmQeUGcc"></iframe>
</div>

Luojilta, jotka toivat meille The Evil Within, Ghostwire Tokyo on avoimen maailman toimintaseikkailu, joka on täynnä henkisiä olentoja sekä Japanin kansanperinnettä ja kulttuuria.

Bethesdan tuottama peli on yksi viime aikojen alkuperäisimmistä suurista julkaisuista. Tämä johtuu erinomaisesta ympäristöstä, tiheästä ja yksityiskohtaisesta Shibuyan rekonstruktiosta, joka muuttaa tapaamme liikkua alueella, sekä Japanin kulttuurin ja kansanperinteiden levittämisestä. Kuitenkin pelimekaniikassa, tarinassa tai avoimen maailman rakenteessa ei ole mitään mullistavaa.

Tango Gameworks, Shinji Mikamin studiolla, siirtyy selviytymiskauhusta yhteen suosituimmista genreistä: avoimen maailman toimintaseikkailuun. Vaikka emme pelkäisi, Tokion häiritsevä yliluonnollinen tunnelma, groteskit henkiolennot, joita kohtaamme, ja surrealismia sisällyttävät osiot tekevät selväksi, että tämän takana on yksi Resident Evilin valvovista luojista.

Tarinassa keskitytään Tokion väestöön, jota tutkimme pelissä, Shibyaan ja sen ympäristöön, jotka ovat kadonneet salaperäisen sumun vuoksi, joka on ympäröinyt alueen. Pelaamme Akitoa ensimmäisessä persoonassa, nuorta miestä, joka pelastuu puhdistuksesta ja on KK:n, yliluonnollisten tapahtumien tutkijan, valtaama, jonka kanssa Akiton täytyy jakaa sama ruumis. Tutkija oli jo Hannya (pahis, joka on vastuussa tilanteesta) jäljillä ja hän sai päähenkilön auttamaan häntä jahtamaan pahaa vaihtokauppana, joka sallii hänen käyttää yliluonnollisia voimiaan oman selviytymisensä ja muiden pelastamiseksi. Tutkijalla on myös halu pelastaa sairas sisarensa, joka on jotenkin mukana tässä tilanteessa.

Tarina leikkii jatkuvasti mysteerillä. Kuka on Hannya ja miksi hän tekee kaikkea tätä? Kuka on KK ja muut henkilöhahmot, jotka kuuluivat tuohon henkiseen tutkimusagentuuriin? Mitkä ovat Vierailevat tai kaupungissa vaeltavat henkiset olennot? Mitä Akito on tehnyt ja miksi hän välittää niin paljon sisarestaan? Siksi aiheita kuten spiritualismi, menetysten hyväksyminen ja perhesuhteista johtuva vastuu käsitellään.

Taistelujärjestelmä on melko omaperäinen. Se on sekoitus FPS:ää ja meleetason toimintapelin mekanismeja. Meillä on kolme erilaista elementaalista maagista voimaa, joita voimme ladata saadaksemme niistä vielä voimakkaampia: "Vesi," jota käytetään useisiin lähistöllä oleviin vihollisiin hyökkäämiseen samanaikaisesti; "Tuuli," nopeita hyökkäyksiä varten; ja "Tuli," joka on varattu sitkeimmille vihollisille. Vaihdamme jatkuvasti niiden välillä, koska ne ovat rajoitettuja ja resurssien kerääminen on tarpeen niiden uudelleenkäynnistämiseksi, joko rikkomalla eetterisiä elementtejä näyttämöllä tai repimällä vihollisten ytimiä, samalla tavalla kuin tappomarkkinat Doomissa.

Taistelussa on erittäin tärkeää asettua hyvin ja liikkua jatkuvasti, estäen vihollisia asemoimasta itseään taaksemme ja pääsemästä liian lähelle, ellei halua estää hyökkäystä oikeaan aikaan horjuttamalla ja avaamalla heidän puolustuksensa. Vastustajat ovat yleensä erittäin kestäviä, ja optimaalista ei ole murskata heitä yksi kerrallaan, vaan heikentää useita riittävästi, jotta ne paljastavat ytimen ja sitten eliminoida ne samanaikaisesti lyhyessä ajassa ennen kuin ne toipuvat.

Tietenkin, tämä on helpommin sanottu kuin tehty, sillä on joitakin vihollisia, jotka suojaavat itseään jatkuvasti sateenvarjoillaan, toisia, jotka ampuvat lukemattomia ammuksia, joita meidän täytyy väistellä, joitakin, jotka hyppäävät nopeasti kimppuumme, ja muita, jotka ovat niin nopeita ja voimakkaita, että ne muodostavat uhkan yksinään.

Lyhyesti sanottuna, Ghostwire Tokyo on peli, jota kannattaa pelata, erityisesti jos pidät Japanin kansanperinteestä ja kulttuurista ja haluat kulkea Shibuyan kaduilla nauttien pelin tuomista haasteista.

IDC Games← Volver a IDC Plays