IDC Games · 2023-02-17
Hell Is Others
Moninpelit, joissa selviydytään, ovat kasvattaneet suosiotaan jo jonkin aikaa. Monet ovat yrittäneet ylittää titteleitä kuten PUBG, Fo
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/_HY-6-P8CJU"></iframe>
</div>
Moninpelit, joissa selviydytään, ovat kasvattaneet suosiotaan jo jonkin aikaa. Monet ovat yrittäneet ylittää titteleitä kuten PUBG, Fortnite ja Escape from Tarkov, mutta pysyvät usein hyvin lähellä näiden suosittujen pelien tyyliä. Ajoittain kuitenkin julkaistaan jotakin, joka onnistuu luomaan itselleen nimeä tarjoten jotakin erilaista. Tämä on totta 2D-selviytymispelin Hell is Others (kehittäjä Strelka Games) kohdalla, jossa mikään ei ole sellaista kuin miltä se näyttää.
Hell is Others sijoittuu Century Cityyn. Kaupunki ja maailma, joka esiintyy tässä pelissä, voisivat olla täydellinen yhdistelmä Lovecraftin kertomuksia, Bioshockin visuaaleja ja David Lynchin surrealismia.
Pelajat ottavat roolin Adam Smithsonina, yksinäisenä kansalaisena, joka joutuu joka yö jättämään asuntonsa metsästääkseen hirviöitä, saadakseen verta... Kastellakseen kasvejaan – vaikka se tarkoittaisi oman henkensä riskittämistä.
Kun pääset alkuun, tulet ajattelemaan, että peli ei vastaa kuvausta. Se tuntuu enemmän seikkailupeliltä kuin moninpeliltä, vaikka se on pelin perusidea. Älä kuitenkaan hätäänny – se on vain alkusoittoa sille, mitä todella odottaa kovan pelattavuuden osalta. Ensimmäisten minuuttien aikana saamme hieman tietoa tarinasta, pelin sisällöstä ja hahmostamme. Tämä tehdään kulkemalla 2D:ssä Adam'in kerrostalon käytävillä ja vuorovaikuttamalla muiden asukkaiden kanssa.
Joka yö lasket hissillä kadulle, ja kun saavut sinne, pelimekaniikka muuttuu yhtäkkiä kaksoistikkua ampuvaksi peliksi lintuperspektiivistä. Pään idea on tämä: etsi tarvikkeita laajalti, kun pahat olennot vaeltavat kaduilla yrittäen hyökätä ja tappaa sinut. Aika ulkona on rajallista, ja jos se loppuu, olet kuollut. Joten sinun on palattava hissille ajoissa ja palattava asuntoosi turvallisesti, kaikkien keräämiesi tarvikkeiden kanssa.
Ehkä yllättävintä pelimekaniikassa on se, että viholliset ja tarvikkeet näkyvät vain, kun ne ovat näkökenttäsi rajoissa. Eli voit nähdä ne vain, jos katsot suoraan niitä kohti. Tämä tarkoittaa, että jos vihollinen on metrin takanasi, se on näkymätön sinulle, ellet oikeasti katso heidän suuntaansa. Mutta tässä ei ole liikaa syytä huoleen, sillä Adam voi aistia lähestyvän vihollisen ja mistä suunnasta se tulee – kiitos hänen ympärillään olevan tutkajärjestelmän, joka kertoo, kuinka lähellä he ovat ja kuinka monta odottaa.
Siinä ei kuitenkaan kaikki. Jokin muu vaanii siellä ulkona, ja se on pelin nimi. Hell is Others on kirjaimellisesti totta. Sen lisäksi, että on tekoälyn ohjaamia vihollisia, sinun on myös pidettävä silmällä ihmishahmoja, joita ohjaavat muut pelaajat, jotka eivät epäröi tappaa sinua tarvikkeistasi. Olennaisesti olet PvPvE:ssä, jossa sekä käyttäjät että tekoälyn ohjaamat hirviöt ovat todellinen uhka. Tämä tekee asioista melko monimutkaisia ajoittain, erityisesti pelin ensimmäisten tuntien aikana.
Äänimaailmaltaan ja visuaalisesti tämä peli omaa hyvin erityisen taidetyylin – ei vain esteettisesti, vaan myös alkuperäisten ideoiden ja konseptien osalta. Äänet ovat erityisen tärkeitä tässä pelissä, sillä sinun on oltava tietoinen tietyistä äänistä selvitäksesi. Hirviön murina tai kaukaisen laukauksen ääni pitäisi pitää sinut valppaana.
Hell is Others on todellinen tuulahdus raikasta ilmaa moninpelin selviytymislajityypissä ja se on nimike, jonka kanssa on otettava huomioon. On mahdotonta olla rakastumatta estetiikkaan ja lähestymistapaan, lisäksi pelattavuus on mukaansatempaavaa ja pitää sinut varpaillasi joka askeleella.