IDC Games · 2024-01-24
OTXO
Hotline Miami, SUPERHOT tai jopa Project: Downfall ovat nimiä, jotka tulevat mieleen pelatessasi OTXO:a. Se on ylhäältä nähtävä twin s
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/w1bGTkusRFk"></iframe>
</div>
Hotline Miami, SUPERHOT tai jopa Project: Downfall ovat nimiä, jotka tulevat mieleen pelatessasi OTXO:a. Se on ylhäältä nähtävä twin stick shooter, joka saa sinut rakastumaan siihen heti ensimetristä lähtien. Lateralis Heavy Industriesin (yksittäinen kehittäjästudio) ja sen julkaisijan, Super Rare Gamesin, avulla syntyy jälleen yksi peli, jossa voit murskata vihollisia ja rikkoa ovia.
OTXO:n ydin perustuu sen "vankiloista" syntyvään adrenaliiniin. Kuulostaako nimi John Wick tutulta? Totuus on, että Keanu Reevesin esittämä hahmo ei ole koskaan saanut peliä, joka tekisi hänelle oikeutta. Jos muistamme, John Wick 3: Operation Parabellum -elokuvan myötä syntyi John Wick Hex, eräänlainen X-COM, jossa päähahmona on mörökölli.
No, OTXO:ssa emme pelaa John Wickiä (vaikka vähän pelaamme), vaan otamme hallintaamme OTXO:n, raivokkaan, väkivaltaisen ja avuttoman pedon. Etsinnässä rakastettumme, meidän on kohdattava kaikenlaisia pahoja, joita kohtaamme muuttuvassa kartanossa. Emme muista nimeämme, emme edes tiedä, miten pääsimme kartanoon, ja kun kuolemme, tarinamme alkaa alusta ja olemme jälleen rannalla loistavan kartanon porteilla, joka on vanginnut tyttöämme. Juoni on yksinkertainen, mutta pian sivuhahmot astuvat näyttämölle ja paljastavat tarinan vähitellen, kun etenemme sen satoja huoneita läpi.
Tämä on Roguelite, genre, joka yleensä sisältää kaksi hyvin tärkeää arvoa: ensimmäinen on pysyvä kuolema ja toinen on tasojen proseduraalinen luonti. Mutta totuus on, että OTXO on paljon enemmän kuin tämä, sillä alusta alkaen voimme räätälöidä kokemustamme päättämällä, mitä aseita käytämme, ja se hyödyntää jopa klassista soul-järjestelmää. Tappaminen tuottaa kolikoita, joita voidaan käyttää cocktaileiden ostamiseen tai hahmon tehostamiseen.
Hahmollamme on kyky, joka antaa hänelle edun taistelussa, keskittyminen, eräänlainen hidas vauhti, joka hidastaa toimintaa ja sallii hänen väistää luoteja ja tehdä tarkempia laukauksia. Aseilla on rajoitettu ammuksia, joten on tärkeää vaihtaa aseita jatkuvasti. Joskus niissä on jopa ylimääräinen lataus, mutta harvoin ne latautuvat uudelleen, joten on parempi ottaa aseita voitetuilta vihollisilta. Tämä sarjamurhaajien tyyliin alueiden puhdistaminen antaa meille pienen rahapotin, joka on mahtavaa käyttää rentoutumisaloilla, joissa voimme avata uusia cocktaileja tai jopa käyttää niitä pachinko-peleissä.
Peli on yksinkertainen, ja vaikka se perustuu toistoihin, hahmollamme on toinen ominaisuus: voimme hyödyntää ympäristöä eduksemme, koska kun hyppäämme huonekalun yli, emme saa vahinkoa.
On hienoa nähdä, miten OTXO, alkaen zenitaalista näkökulmasta, joka muistuttaa meitä Hotline Miami -sarjasta alusta alkaen, onnistuu erottumaan niin paljon.
Visuaalisesti musta & valkoinen sävy on täydellinen saavuttaakseen niin puhtaan ja raakan lopputuloksen niin vähillä sävyillä. Tältä osin OTXO voi muistuttaa meitä 12 is Better than 6 -pelistä, Hypertrainin pelistä, joka, kuten OTXO, päätti panostaa lupaavaan käsin piirrettyyn designiin, joka toimii loistavasti jopa silloin, kun näyttö on värjätty punaiseksi.
