IDC Games · 2023-12-06
Tiandingin legenda
Ennen kuin sukelletaan Tiandingin legendan arvosteluun, on huomioitava, että kaikilla kulttuureilla on omat myytti
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/MNtwbUfsr2c?si=SM-8tU6mJ_E-B0Zp"></iframe>
</div>
Ennen kuin sukelletaan Tiandingin legendan arvosteluun, on huomioitava, että kaikilla kulttuureilla on omat myyttinsä, historialliset sankarinsa ja legendansa. Olemme tottuneet kuulemaan tarinoita kuningas Arthurista, Herkuleesta, Genghis Khanista... Mutta harva on kuullut Liao Tiandingista, taiwanilaisesta roistosta, jota pidetään oman maansa Robin Hoodina, taistelemassa rikkaiden tai hallituksen suosimien väärinkäytöksiä vastaan tavallisten ihmisten hyväksi.
Pelissä ollaan 1900-luvun alussa, ja se jakautuu useisiin lukuihin, jotka kertovat nuoren sankarin erilaisista seikkailuista melko suoraviivaisessa kehityksessä, vaikka mukana on myös joitakin ylimääräisiä polkuja, joilla voimme löytää keräilyesineitä ja tavaroita, kunhan saamme hieman taitoa. Tapa, jolla tarina kerrotaan, on melko sopiva ja auttaa meitä uppoutumaan kertomukseen.
Taistelu perustuu kamppailulajeihin käyttäen yhtä nappia hyökkämiseen, toista aseista riisumiseen ja kolmatta kestävyyttä kuluttaville erityistekniikoille. Taistelun vauhti on hyvin nopea (ilman että se on täydellinen kaaos), voimme varastaa ja käyttää aseita vihollisiltamme mielivaltaisesti ja suorittaa erittäin mielenkiintoisia kombinaatioita, jopa hyödyntämällä ympäristön elementtejä avustamaan meitä. Voidaan sanoa, että tämä on erittäin hyvin toteutettu itämainen versio Guacamelee:n tarjoamasta taistelujärjestelmästä.
Lisäksi meillä on kaksi vaikeustasoa, ja yhdessä niistä virheiden marginaali on minimaalinen, mikä auttaa paljon tekemään pelistä pelattavaa laajemmalle yleisölle. Siksi löydämme erittäin mielenkiintoisia taisteluita, jotka on sovitettu tasollemme ja niiden joukossa pomotaistelut erottuvat, sillä ne pakottavat meidät oppimaan hänen käyttäytymisensä mallin menestyäksemme ja välttääksemme tarvetta toistaa viimeisestä tallennuksesta.
Muuten meillä on alustoja, joissa meidän on väistettävä ansoja, käytettävä kiipeilykoukkua liikkuaksemme ja jopa käytettävä hyökkäysliikkeitä päästäksemme pidemmälle (asia, jota kannattaa pitää mielessä).
Leffojen, HUD:in ja muiden elementtien muoto on suoraan otettu sarjakuvista, ja tätä näemme normaalisti vignetin muodossa. Mutta ei siinä vielä kaikki, peli itse ylläpitää tätä esteettisyyttä koko ajan. Tämä on yksi sen vahvuuksista, vaikkakin rajallinen NPC:iden monimuotoisuus toimii sen haittana. Äänet ovat alkuperäiskielellä (myös kertoja) ja auttavat paljon tunnelman luomisessa, jota myös musiikki tukee.
Yhteenvetona on sanottava, että Tiandingin legenda on yli 6 tunnin seikkailu, jossa on erittäin mielenkiintoisia taisteluita ja esitys, joka osaa tehdä vaikutuksen, mutta siinä on osia, jotka hidastavat jännittävää tahtia, jota alustoiminen ja taistelu tarjoavat (erityisesti kaupungin tutkimisen ja jokaisen luvun "välttämättömät" esittelyt).
