IDC Games

IDC Games · 2023-09-03

Trek To Yomi

Hirokin opettajan kuolema merkitsee nuoren miekankantajan elämää. Kosto ja teloittajan etsiminen tähdittävät tarin

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/XZYSMtvpqT4?si=WFLz4FEwqaF62jo2"></iframe>
</div>

Hirokin opettajan kuolema merkitsee nuoren miekankantajan elämää. Kosto ja teloittajan etsiminen tähdittävät tarinaa, jossa on mustavalkoisia sävyjä, mikä tuo mieleen Akira Kurosawan suuret teokset. Täyttääkö peli tällaiset inspiraatiot?

Ensimmäinen asia, joka on sanottava, on se, että Trek to Yomi on moderni lähestymistapa Jordan Mechnerin klassikkoon, Prince of Persia, mutta japanilaisella tyylillä. Kurosawan inspiraatiota ei pidä yliarvostaa, vaikka Leonard Menchiarin ja hänen tiiminsä työ on upeaa. Ja tietenkin voit nauttia joistakin unohtumattomista näyttämöistä, joissa on viittauksia kaikista vähiten toistettaviin klassikoihin, Los Siete Samuraisista Raniin tai Yojimbosta Rashomonin kautta.

Tarina, taistelut ja ympäristöt ovat niitä, jotka koukuttavat sinut peliin. He ovat onnistuneet kertomaan koko kostotarinan ja lunastuksen hyödyntäen mustavalkoista lavastusta luodakseen jotain todella ainutlaatuista ja erityistä. Taistelumahdollisuudet ovat jossain määrin rajoitettuja loppuvaiheissa, ja peli keskittyy liikaa estetiikkaan sen sijaan, että se tarjoaisi parasta pelattavuutta, mutta tämä ei saisi häiritä meitä hyvin ilmeisestä johtopäätöksestä: Trek to Yomi on todella aito videopeli.

Trek to Yomi asettaa meidät Hirokin saappaisiin, nuoren samuraioppilaan, jonka elämä katkeaa ryöstelijöiden saapuessa, jotka ryöstävät hänen kylänsä ja päättävät hänen mestarinsa elämän. Tämä kova isku vie Hirokin matkalle Japanin halki etsimään kostoa, parantaen taitojaan miekassa ja ottaen ronin polun löytääkseen mestarinsa teloittajat.

Taistelun rytmi on kaikkea Hirokille: pystymme vastaamaan hyökkäyksiin torjumalla vihollisia, murtamalla puolustuksen ja mahdollistamalla vihollisten mestaroimista teräsmiekoilla. On erilaisia uhkia, mukaan lukien heikkoja vihollisia, jotka kestävät tuskin kahta iskuja päähahmolta, ja muita, jotka, aseistettuina hampaista varpaisiin, vaativat puolustustensa murtamista heidän voittamisekseen.

Otsikko onnistuu luomaan monipuolisia tilanteita vähillä ainesosilla. Massiivisista taisteluista, joissa itse näyttämö on toinen vihollinen, yllättäviin lisäyksiin, jotka lisäävät pelin vaikeutta. Koska peli tapahtuu täysin kahdessa ulottuvuudessa, on se tutkimusvaihe, jolloin otamme ohjat Hirokista kolmessa ulottuvuudessa. On keräiltävää ja tärkeitä esineitä, jotka auttavat seikkailussa, joten on syytä olla metodinen etsiessään vihjeitä ja yksityiskohtia vuorovaikutukseen sekä parantamaan Trek to Yomin pelattavuutta ja narratiivista kokemusta.

Mustavalkoiseen sitoutuminen on kaksiteräinen miekka, mutta sen kehittäjät ovat luoneet loistavan visuaalisen viimeistelyn ja lavastuksen: val illumination, joka näkyy kylän palossa, jota ryöstelijöiden vihamielisyys piinaa; tai pelattavat ympäristöt, joissa estetiikka yhdistyy kauniisiin näyttämöihin sekä ilahduttaa vaativimpia käyttäjiä.

Mitä tulee ääneen, on todettava, että se on korkealaatuista ja sisältää upean ääniraidan, joka sopii otsikkoon, yhdessä erinomaisen japaninkielisen dubbauksen kanssa. Melodiat ovat hitaita ja seuraavat peliin liittyvää toimintaa hienosti.

IDC Games← Volver a IDC Plays