IDC Games · 2024-10-18
Vampire Survivors
\r\n \r\n \r\n\r\n Yhtä yksinkertainen kuin kastelukannu ja yhtä koukuttava kuin myyttiset arcade-klassikot. Vampire Survivor

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
\r\n
\r\n</div>
Yhtä yksinkertainen kuin kastelukannu ja yhtä koukuttava kuin myyttiset arcade-klassikot. Vampire Survivors on tapaus, johon olet tyytyväinen antamaan seuraavat minuutit vapaa-aikaasi. Ja hieno asia on se, että heti kun alat pelaamaan, tiedät häviäväsi, mutta tulet pitämään hauskaa tuhoamalla puolet helvetistä painamatta yhtään nappia. Niin yksinkertaista se on.
\r\n\r\nVampire Survivors on tulosta klassisen Castlevanian olemuksen ja estetiikan yhdistämisestä legendaarisen Gauntletin pelimekaniikkaan ja tuomisesta roguelite-alueelle. Mutta varo, siellä ei ole huonoja tasoja, eikä sinun tarvitse huolehtia nappulafrenzyistä. Hyökkäykset tapahtuvat automaattisesti, joten pelimekaniikka perustuu vihollisaaltojen väistämiseen, kun hahmosi iskee tai loitsii odotellessaan kuolemaa. Poncle-studio on onnistunut muuttamaan jotain niin yksinkertaista todelliseksi vitsaukseksi.
\r\n\r\nÄäniteemojen ja musiikkikappaleiden kirjaston lisäksi, joka tahallaan muistuttaa meitä vampyyri-sagasta, huomaamme, että eteneminen näytöllä voittamalla vihollisia synnyttää pieniä räjähdyksiä, jotka ovat miellyttäviä kuunnella. Se on ääni, joka muistuttaa sateen kosketusta lasia, koska, kuten tulemme näkemään, yksi Vampire Survivorsin nerokkuuksista on se, että lopulta kaikki kerryttää.
\r\n\r\nVampire Survivorsin perusidea tiivistyy johonkin niin yksinkertaiseen kuin kaiken tuhoamiseen näytöllä pelin keston ajan. Sinun ei tarvitse painaa mitään nappeja hyökätäksesi, eikä sinun tarvitse tähdätä. Sinun tarvitsee vain liikkua välttääksesi tulevan vihollisjoukon, joka täyttää näytön vähitellen.
\r\n\r\nPelissä kehittyäksemme jotkut viholliset pudottavat jalokiviä, jotka tarjoavat kokemusta, ja jokaisen tason noustessa voimme avata uusia resursseja loitsujen, lisäaseiden, esteiden, tehosteiden ja yleisten parannusten muodossa, jotka lisäävät selviytymisen mahdollisuuksia, kun tilanne vaikeutuu.
\r\n\r\nAlussa selviydymme 5–10 minuuttia, kunhan saamme homman haltuun, selviydymme 15–20 minuuttia ja jos olemme onnekkaita parannusten ja taidon kanssa, onnistumme ylittämään sen rajan, mutta ei paljoa pidempään.
\r\n\r\nKuten hyvissä rogueliteissa, jokaisen Vampire Survivors -pelin lopussa saamme mahdollisuuden aloittaa uudelleen, ja siihen sisältyy enemmän kuin vain opitun ymmärtäminen. Päävalikossa taitokokoelman suorittamisen lisäksi voimme käyttää ansaittuja kolikoita avatakseen lisää sankareita, joilla on erilaiset aloitusaseet ja attribuutit. Tämä tuo uusia kerroksia vaihtelua ja vivahteita seuraaviin peleihin, mutta se ei suinkaan ole kaikki.
\r\n\r\nJos on jotain, mitä Vampire Survivors tekee erittäin hyvin, se on tyydytys ja edistymisen tunne. Ensimmäinen saavutetaan tappamalla näytöllä olevia vihollisia ja muuntamalla ne kokemukseksi ja parannuksiksi suurella vauhdilla, ja voimme hankkia kykyjä ja loitsuja muilta sankareilta ja lisätä ne aktiivisiin.