IDC Games · 2024-03-22
Warhammer Age of Sigmar: Tuhojen alueet
Warhammer-franchising tuo aina mielenkiintoisia videopelijulkaisuja. Heidän universuminsa on niin rikas, että jos se päätyy oikeisiin
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/H_la9cKUchk"></iframe>
</div>
Warhammer-franchising tuo aina mielenkiintoisia videopelijulkaisuja. Heidän universuminsa on niin rikas, että jos se päätyy oikeisiin käsiin, se voi ottaa lähes minkä tahansa pelityylin onnistumisen takauksella.
Strategiapeligenren osana, mutta täysin RTS-tyyliin keskittyen, Frontier Developments tuo meille Warhammer Age of Sigmar: Tuhojen alueet.
Tuhojen alueet -kampanjassa kerrotaan tarina, joka keskittyy Stormcast-faktioon, ikuisen sotilaiden legioonan, joka on etsiytynyt taivaasta yhä uudelleen taistelemaan Jumalakuningas Sigmarin nimeen. Tämä yksikkö, jota ovat vaikuttaneet tärkeät tapahtumat Age of Sigmar -tarinassa, etsii harvinaista artefaktia, joka kykenee puolustamaan heidän uutta kotiaan orrukseilta, jotka vaivaavat tätä autiomaata.
Kuitenkin artefaktilla on omat salaisuutensa, jotka avaavat kertomuksen tutkimaan pelin muita faktioita. Peli keskittyy suurelta osin tehtäviin, jotka vaativat resursseja kerättäväksi vaatimalla Aikapiirejä ja voiton saavuttamiseksi vaatimalla, että yksiköt pysyvät Voittopisteiden yläpuolella pelissä. Jokaisella Tuhojen alueet -pelissä saatavilla olevalla faktioilla on oma pelityylinsä, ja vaikka niiden yksiköt ovat samankaltaisia, ne erottuvat toisistaan monin tavoin, jotka tarjoavat etuja tai haittoja riippuen taistelusta kyseessä.
Peli on varsin helppo seurata ja se muistuttaa pelejä, kuten Dawn of War, joka on alkuperäinen reaaliaikastrategiasarja, joka sijoittuu Warhammerin karuun maailmaan, mutta ilman laajaa rakentamisvaihtoehtojen kirjoa ja keskittyy pataljoonien hallintaan kuten Dawn of War II.
Peli tarjoaa enemmän kuin tarpeeksi ääni- ja visuaalista sisältöä, erityisesti strategiapeligenressä. Kampanjan elokuvan taso on Triple A -standardeja, mutta osa pelistä, joka todella ilahduttaa Warhammer-faneja, on kyky sijoittaa kamera suoraan keskelle taistelun kuumaa ydintä. Peli, kuten on selvää tässä genressä, pelataan pääasiassa ylhäältä-alas-näkökulmassa kuten minkä tahansa tällaisen reaaliaikastrategiapelin laatu, mutta sinulla on aina mahdollisuus zoomata sisään kunnes kamerasi on samalla tasolla maaston kanssa, yhdessä veren ja mudan kanssa, jota joukosi jakaa taistellessaan painajaismaisia vihollisia vastaan.
Kaiken kaikkiaan, jos olet Warhammer-fani, mutta sinulla ei ole mahdollisuutta käyttää rahaa miniatyyreihin tai halua maalata omia joukkojasi taistellaksesi ystävien kanssa, Tuhojen alueet saattaa olla paras vaihtoehtosi. Se on täynnä ominaisuuksia, jotka miellyttävät sekä niitä, jotka nauttivat unelma-armeijoidensa luomisesta, että niitä, jotka nauttivat kaiken tuhoamisesta tiellään.
Pelissä on tarpeeksi monimuotoisuutta sen faktioissa miellyttämään useimpia klassisia RTS-pelaajia, jotka tulevat Dawn of Warista etsien jotain samanlaista niin monen vuoden jälkeen. Tuhojen alueet muistuttaa, että Age of Sigmarilla on yhtä paljon narratiivista voimaa kuin sen 40k vastineella ja se voisi nousta omaksi haarakseen Warhammerin sisällä, nousemalla jälleen tuhkista, jotka eivät koskaan täysin sammuneet.