IDC Games · 2024-05-17
Worms Rumble
Worms Rumble -legendaarinen franchising jättää taakseen vuoropohjaiset taistelut ja hyppää suoraan toimintaan.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/L3iNCrNQhcI?si=THX3tDDiKGBphc27"></iframe>
</div>
Worms Rumble -legendaarinen franchising jättää taakseen vuoropohjaiset taistelut ja hyppää suoraan toimintaan.
On kulunut yli 25 vuotta siitä, kun legendaariset Worms valloittivat pelaajat kaikilla alustoilla humoristisilla vuoropohjaisilla taisteluillaan. Pyhä käsikranaatti, räjähtävä lammas ja banaanipommi ovat aseita, jotka saavat hymyilemään jopa kokeneimmatkin pelaajat pelkästään mainitsemalla ne. Vuosien varrella Worms -pelisarjalla on ollut lukuisia jatko-osia (viimeisin oli mielenkiintoinen Worms WMD), mutta ne olivat aina perustuneet vuoropohjaiseen taisteluun… Kunnes tähän viimeisimpään julkaisuun, jossa Team 17 liittyy Battle Royale -buumiin.
Perusidea on sama kuin ennenkin. Hallitsemme matoa ja aseistuksen avulla meidän täytyy eliminoida muut liikkuessamme labyrinttimaisissa kentissä. Suurin muutos tässä osassa on, että se ei enää ole vuoropohjaista, vaan taistelun alkaessa kaikki tapahtuu reaaliajassa… hurjassa reaaliajassa.
Onneksi madot eivät ole yhtä hitaita kuin tavallisesti, ja ne liikkuvat varsin nopeasti, pääasiassa pyörimisen ansiosta, jota voimme käyttää lähes jatkuvasti, kunhan kestomittari sen sallii. Lisäksi voimme hypätä, ja matomme tarttuu automaattisesti lähimpään seinään, ja liukuu sitten alas vähitellen. Tämän yhdistäminen tyypilliseen reppuun tai ninja köyteen on avain liikkua täysillä ja yllättää vastustajamme.
Hyökkäyksessä aloitamme perusaseella (se voi olla vaikkapa raketinheitin, revolveri jne., riippuen siitä, mitä olemme aikaisemmin määränneet), mutta tutkimalla karttaa tai eliminoimalla vastustajia voimme löytää muita aseita, lampaiden laukaisijasta sentry-kivääriin. Meillä voi olla vain yksi pääase ja yksi varoase, mutta on myös tilaa kranaateille, jotka voivat olla klassisia tai pyhiä, ja joilla on paljon laajempi toimintakenttä.
Lopuksi on tilaa hyödykkeille, kuten reppu, ja voimme myös varustautua esineellä, joka palauttaa terveyttä: ensiapupakkaus tai juoma, joka myös antaa meille hieman suojan.
Kun taisteluissa voi olla jopa 32 matoa, on toisinaan hyvä idea suunnata paikkoihin, joissa on suuria tulitaisteluja ja hyödyntää tilannetta heikentyneiden ja toisen vastustajan häiritsemien madon eliminointiin. Jos me olemme ne, jotka kuolevat, ilmestymme takaisin muutaman sekunnin kuluttua. Kierrokset kestävät 8 minuuttia, jolloin tavoitteena on saada mahdollisimman monta tappoa.
This is the case in Deathmatch mode, one of the 3 that are available, as well as a training session. The second mode is Last Team Standing: in teams of 3 worms, we have to cooperate to eliminate the other teams and, if we are killed, our teammates have a few seconds to revive us. If they don't, we are eliminated from the game and can only watch to see how our peers are doing.
Kolmas tila on Last Worm Standing. Se on sama, mutta nyt olemme yksin. Jos kuolemme kerran, on hyvästi ikuisesti, meidän on vain katsottava, kuinka muut pärjäävät, kunnes aika on loppu. Kahdessa viimeisessä tilassa kenttä täyttyy myös vähitellen myrkyllisistä alueista, joten pelikenttä kapenee ja meidät pakotetaan kohtaamaan toiset.
Worms Rumble houkuttelee meitä jatkuvasti pelaamaan lisää, jotta voimme nostaa tasoamme ja avata uusia muokkausosia, kuten lisää suunnitteluja aseille, kypärille, vaatteille, uusia tekstuureja matoille jne… Ja tietenkin puhepankit ovat palanneet sekä matoille että pelin kommentaattoreille. Ne ovat kaikki hyvin hauskoja (rakastamme esimerkiksi sarkastisia ääniä), mutta ne ovat saatavilla vain englanniksi, ranskaksi, saksaksi ja kiinaksi, eikä tavallisia espanjankielisiä ääniä ole jäljellä. Tekstit ovat kuitenkin hyvin käännettyjä.
Teknisellä tasolla se on erittäin hyvä peli, jossa on jatkuvia räjähdyksiä ja erikoistoimintoja, kuten valtavat raketit, jotka aktivoituvat pelin aikana. Vaikka perinteinen periaate tuhoamisesta huonekalut vähitellen hyökkäysten myötä ei päde täällä, on monia esineitä, joita voidaan rikkoa uusien polkujen avaamiseksi.
Kaiken kaikkiaan Worms Rumble on Battle Royale, joka menee suoraan asiaan, tietää mitä haluaa ja tekee sen yllättävän hyvin. Pelisarjan perinteinen konsepti on äärimmäisen taitavasti mukautettu reaaliaikaan ja se on erittäin addiktoiva ensimmäisissä sessioissa.