League of Legends · 2026-11-10
Laser-lintu ja Karhu-hyppäys palaavat, kun League Classic toivottaa kolme mestaria tervetulleeksi
Korppi, joka ei jätä sinua rauhaan, karhu, joka syöksyy eteenpäin heittääkseen sinut ylitsensä, ja hämähäkki, joka odottaa oikeaa hetkeä laskeutuakseen: kolme tuttua uhkaa on palannut Riftille. Swain, Volibear ja Elise ovat nyt saatavilla League Classicissa, tarjoten pelaajille toisen mahdollisuuden palata mestarisuunnitteluun League of Legendsin aikaisemmista vuosista.
Heidän saapumisensa tuo takaisin kykyjä, jotka muovasivat tapaa, jolla nämä mestarit lähestyivät taistelua. Ravenous Flock ja Majestic Roar johtavat viimeisintä esittelyä, kun taas Elise lisää oman yhdistelmänsä etäpaineesta, muuntamisesta ja yksittäisestä vahingosta. Palautuville pelaajille on vanhoja tapoja uudelleen löydettävänä; uusille tulijoille on opittavana aivan erilaisia versioita tutuista mestareista.
Swain vapauttaa Ravenous Flockin jälleen
Classic Swain palaa korppikeskeisellä taidot, joka edelsi hänen myömpiä uudistuksiaan. Decrepify lähettää hänen linnun kohdetta kohti, aiheuttaen hidastumista ja vahinkoa ajan myötä, kun vihollinen pysyy alueella. Nevermove luo viivästetyn vahinkoalueen ja juurruttaa, antaen hänelle tavan pidätellä vastustajia paikoillaan.
Hänen Torment lisää toisen vahinkoa ajan kuluessa -vaikutuksen ja lisää vahinkoa, jota kohde saa Swainilta. Tämä vuorovaikutus kannustaa häntä yhdistämään taikojaan vastustajaa vastaan sen sijaan, että hän käsittelisi jokaista kykyä eristyksissä olevana hyökkäyksenä.
Sitten tulee Ravenous Flock. Swain muuttaa itsensä valtavaksi korpiksi, lähettäen pienempiä lintuja lähistöllä olevia vihollisia kohti ennen kuin ne palaavat parantamaan häntä. Muunnoksen ylläpitäminen kuluttaa lisääntyvää määrää mana, mikä tekee resurssienhallinnasta keskeistä hänen elinvoimastaan. Carrion Renewal, hänen passiivinen kykynsä, palauttaa mana, kun hän tappaa vihollisen.
Tulos on velho, jonka uhka kasvaa, kun vastustajat pysyvät kantamaetäisyydellä. Kohteen hidastaminen, juurtaminen ja paineen ylläpitäminen luovat edellytykset hänen laumalleen toimia. Taistelussa pysyttäytyminen on houkuttelevaa, mutta jokainen ylimääräinen hetki nostaa myös kysymyksen, kuinka paljon mana hän voi käyttää.
Volibear tuo takaisin hyppäyksen
Volibearille heti tunnistettavissa oleva paluu on Rolling Thunder. Hänen Q:nsä antaa liikenopeutta, suuremman lisäyksen kohden vihollismestareihin juostessa, ennen kuin hänen seuraava hyökkäys kääntää kohteen hänen päänsä yli.
Tämä siirto muuttaa kohtaamisen välittömästi. Vastustajaan pääseminen voi siirtää heidät asentoon, jota he eivät valinneet, antaen lähistöllä oleville liittolaisille mahdollisuuden seurata perässä. Lähestyminen itsessään on kuitenkin nähtävissä, joten oikean kulman löytäminen on tärkeää.
Majestic Roar vahingoittaa ja hidastaa ympäröiviä vihollisia pelottaen minioneja ja monstereita. Hänen ultimaticsensa, Thunder Claws, lisää ketjulyhyttä perushyökkäyksiin, tukea pitkäaikaiselle taistelulle, kun hän saavuttaa kohteensa.
Hänen muut työkalunsa tukevat tätä kaavaa. Chosen of the Storm antaa matalan terveyden parannuksen pitkällä jäähdytysajalla, kun taas Frenzy rakentaa hyökkäysnopeuden pinoja ja vapauttaa pureman, jonka vahinko kasvaa haavoittuneita vihollisia vastaan.
Riot tunnistaa tämän Volibearin 2011–2018 versiona, ennen kuin Majestic Roar sai myöhemmät työnnön ja anti-dash -vuorovaikutukset. Hän saapuu myös Council Vote #2 -kisan voittajana, mikä tekee hänen sisällyttämisestään palautuville pelaajille autetun valinnan.
Elise yhdistää kaksi painetta muotoa
Elise säilyttää koko määrittävän rakenteensa: etäihmisforman ja lähitaisteluhämähäkkimuodon, joilla jokaisella on omat kykynsä.
Hänen yhdistetyt Q-taikansa antavat tälle muunnokselle selkeän hyökkäysrytmin. Neurotoxin aiheuttaa bonusvahinkoa perustuen kohteen nykyiseen terveyteen, kun taas Venomous Bite hyötyy kohteen jo puuttuvasta terveydestä. Tämä luo luontaisen etenemisen avauspaineesta lähitaisteluviimeistelyyn.
Cocoon lamauttaa ensimmäisen vihollisen, jonka se osuu, kun taas Rappel tekee Elisestä ja hänen Hämähäkkivauvoistaan kohtelemattomia ennen kuin hän valitsee kohteen, johon laskeutuu. Skittering Frenzy tarjoaa hyökkäysnopeutta ja parantumista osumien jälkeen, mikä tekee sen ajoituksesta tärkeää, kun hän sitoutuu hämähäkkimuotoiseen taisteluun.
Riot huomauttaa, että tämä vanhempi Elise asettaa enemmän voimaa hänen Q-kyvyilleen, korostaen hänen räjähdysvahinkoa ja potentiaalia ykköslaneilla.
Tämä antaa hänelle erilaisen rytmin kuin muilla kahdella lisäyksellä. Swain haluaa vastustajien pysyvän paineen alla, ja Volibear haluaa saavuttaa heidät ja jatkaa taistelua. Elise pyytää pelaajia tunnistamaan, milloin avaus on tarpeeksi vahva sitoutumiseen, ja käyttää sitten muunnostaan viimeistelläkseen sekvenssin.
Enemmän kuin tutut kasvot
Kaikki kolme mestaria liittyvät patch 26.22 kautta, laajentaen aikaisempiin mestarisuunnitelmiin perustuvaa pelitilaa. League Classicin roster tuo takaisin alkuperäiset versiot monista mestareista, antaen pelaajille mahdollisuuden tutkia kykyjä, joita myöhemmät päivitykset muuttivat tai korvasivat.
Tämän julkaisun viehätys piilee niiden kykyjen luomissa päätöksissä. Swainin kasvava mana-kulutus, Volibearin lähestyminen ja siirto sekä Elisen muunnokset odottavat jokaista eri tavalla.
Olipa ensimmäinen pysäkki laser-lintu, syöksyvä karhu tai Hämähäkkikuningatar, nämä tulot antavat pelaajille kolme erilaista syytä palata Classic-peliin – ja kolme uhkaa muistettavaksi seuraavaa ottelua ladattaessa.