League of Legends · 2026-09-16
League Classic Laajentaa Rosteriaan Viidellä Demacian Ikonisimmalla Sankarilla
Demacia on vahvistanut League Classicin rosteria viidellä tutulla sankarilla, jotka esitellään perintösuunnitelmiensa kautta. Poppy, Xin Zhao, Shyvana, Galio ja Fiora ovat nyt pelattavissa retrohenkisessä tilassa, palauttaen kykyjä ja pelityylejä, jotka katoavat pääpelistä vuosien reworkein myötä.


Demacia on vahvistanut League Classicin rosteria viidellä tutulla sankarilla, jotka esitellään perintösuunnitelmiensa kautta. Poppy, Xin Zhao, Shyvana, Galio ja Fiora ovat nyt pelattavissa retrohenkisessä tilassa, palauttaen kykyjä ja pelityylejä, jotka katoavat pääpelistä vuosien reworkein myötä.
Nämä viisi sankaria saapuu osana League of Legendsin Patch 26.18:ta, jota Riot Games kuvaa suurimmaksi League Classic -sisältöpäivitykseksi, joka on julkaistu tähän mennessä. Niiden lisääminen laajentaa merkittävästi pelitilan eturintamaa, kaksintaisteluvaihtoehtoja ja aloittamismahdollisuuksia sekä palauttaa useita kykyjä, joita muistetaan erityisen voimakkaina - ja ajoittain turhauttavina pelata vastaan.
Nämä eivät ole vain moderneja sankareita, jotka käyttävät alkuperäisiä hahmomallejaan. Riot on rekonstruoinut erityisiä versioita heidän vanhemmista kykyistään, mukaan lukien Poppyn Diplomaattinen Immuniteetti, Fioran Miekka-Runo ja Galion Durandin Idoli. Pelaajat, jotka tuntevat vain heidän nykyiset inkarnationsa, oppivat tehokkaasti viisi hyvin erilaista sankaria.
Termi "alkuperäiset versiot" tarvitsee myös hieman selvennystä. Riot ei ole välttämättä luonut jokaisen hahmon tarkkaa lanseerauspäivän konfiguraatiota. Sen sijaan kehittäjät valitsivat kykyjä tietyiltä aikakausilta League-historian aikana: Klassinen Shyvana perustuu hänen 2011–2013 suunnitelmaansa, kun taas muut lisäykset edustavat laajempia ennen-rework aikakausia vuosilta 2010-2017.
Poppy palauttaa yhden Liigan notorisoituneimmista ultimateista
Klassinen Poppy saattaa olla koko ryhmän häiritsevin lisä. Tämä versio, joka oli alun perin saatavilla vuosina 2010-2015, keskittyy yksittäiseen kohteeseen kohdistuvaan vahinkoon, yllättävään kestävyyteen ja ultimateen, joka voi tilapäisesti poistaa suurimman osan vihollistiimistä kyvyn vuorovaikuttaa hänen kanssaan.
Hänen passiivinen kykynsä, Arvokas Taistelija, vähentää kaiken saapuvan vahingon osan, joka ylittää 10% hänen nykyisestä terveydestään. Tämä voi tehdä Poppyn voittamisesta merkittävästi vaikeampaa kuin hänen terveystasonsa ensin viittaa erityisesti, kun hän yhdistää passiivisen kykyjen puolustaviin tilastoihin ja huolelliseen kohteen valintaan.
Tuhoisa Isku voimistaa hänen seuraavaa perusiskua lisäämällä vahinkoa kohteen maksimaaliseen terveyteen perustuen. Demacian Paragon palkitsee Poppyn hyökkäysten vaihtamisen rakentamalla lisää kestävyyttä ja hyökkäysvoimaa, kun sen aktivointi myöntää heti maksimaaliset kasat ja tilapäisen liikkumisnopeuden lisääntymisen. Sankarillinen Hyökkäys säilyttää nykypäivän Poppyyn liittyvän tunnistettavan seinä-stun-mekaniikan, joka työntää vihollisen taaksepäin ja lamauttaa heidät, jos he törmäävät maastoon.
Diplomaattinen Immuniteetti on määrittävä ominaisuus. Poppy valitsee vihollissankarin ja hänen tulee useita sekunteja immuuni vahingolle ja kyvyiltä kaikilta muilta vastustajilta. Hän myös aiheuttaa lisävahinkoa valitulle kohteelle.
Ilmeinen käyttömahdollisuus on eristää ja tappaa tärkeä vihollinen, mutta kyvyn pahamaineisin sovellus on laskelmoivampi. Poppy voi heittää Diplomaattisen Immuniteetin matalan vahingon aiheuttavalle vastustajalle ja sitten hyökätä toiseen vihollistiimiin samalla, kun hän pysyy suojassa melkein kaikilta merkittäviltä reaktioilta. Riot tunnustaa suoraan tämän taktiikan patch-tiedoissa, jopa ehdottaen, että pelaajat merkitsevät tukihenkilön ennen kuin he jahtavat vastakkaista kantajaa.
Sen paluu muuttaa heti, kuinka joukkueiden on lähestyttävä taisteluita, joissa on Poppy. Asettelu, kohteen valinta ja puolustavien kykyjen ajastus ovat tärkeitä, mutta tietyt vastustajat voivat yksinkertaisesti olla kykenemättömiä pysäyttämään häntä ultimate-aikana.
Fiora palaa armottomiin automaattiiskuihin
Klassinen Fiora kattaa sankarin 2012-2015 aikakauden, ennen kuin hänen moderni elämänvoimakäyttöön perustuva kaksintaistelujärjestelmänsä esiteltiin. Tämä versio on suorempi, yhdistäen nopeat perusiskut, lyhyet kauppatapahtumat ja ultimate, joka lähettää hänet hallitsemattomasti leikkaamaan lähistöllä olevat vastustajat.
Kaksintaistelija antaa terveyden palautumista aina, kun Fiora vahingoittaa vihollista, ja vaikutus kasvaa, kun hän iskee sankareita. Hyppy mahdollistaa hänen hyppäävän lähellä olevaan kohteeseen ja voidaan aktivoida toisen kerran ilman lisäresurssikustannusta, antaen hänelle yksinkertaisen tavan sitoutua, jahdata tai siirtyä.
Torjunta on huomattavasti erilainen kuin moderni kyky. Sen passiivinen komponentti antaa lisää hyökkäysvoimaa, kun taas sen aktivoiminen estää seuraavan saapuvan perusiskun ja palauttaa vahinkoa hyökkääjälle. Se ei toimi laajana suuntauvan torjuntana, jota nykyajan Liigassa käytetään, joten vastustajan hyökkäyskuvioiden tuntemus on erityisen tärkeää.
Nopeuspuuska lisää hetkeksi Fioran hyökkäysnopeutta. Hänen iskut ja Hypyt myös lisäävät liikenopeutta vaikutuksen aikana, jolloin hän voi pysyä kiinni vastustajassa, kun kaksintaistelu alkaa.
Miekka-Runo täydentää pakettia. Fiorasta tulee kohteeton ja hän hyppii toistuvasti lähistöllä olevien vihollisten kesken, soveltaen osuma-vaikutuksia jokaisella iskulla. Hän voi iskeä samaan vastustajaan useita kertoja, vaikka peräkkäiset iskut samaan kohteeseen aiheuttavat vähennettyä vahinkoa.
Kyky tulee erityisen vaaralliseksi, kun Fiora nappaa eristyksissä olevan sankarin, kun vähemmän saatavilla olevat kohteet mahdollistavat useampien iskujen iskemisen samaan vastustajaan. Sen kohteettomuus luo myös mahdollisuuksia välttää saapuvia iskuja tai kadota taistelusta tärkeänä hetkenä.
Fiora on yhä alttiina aaltopuhdistusrajoituksille, ja Riot ohjaa erityisesti pelaajia kohti Rivopurjoa mahdollisena ratkaisuna. Tämä heikkous auttaa erottamaan pelaajat, jotka yksinkertaisesti jahtaavat tappoja niistä, jotka hallitsevat kunnolla sivualueita, viljelevät ja tavoittelevat painetta.
Galio on jälleen taikuudenkestävä taisteluvelho
Galion Klassinen ilmentymä tulee hänen laajasta 2010-2017 aikakaudestaan. Moderniin Kolossiin verrattuna tämä versio on omituinen sekoitus velhoa, tankkia, murskaajaa ja tukea, ja kykypaketti muuntaa taikakestävyyden hyökkäysvoimaksi.
Riimuvian Nahka antaa Galion kykyvoimaa osana hänen taikakestävyydestään. Tämä luo epätavallisen rakennusidentiteetin: puolustavat ostot taikavahinkoa vastaan voivat samanaikaisesti vahvistaa hänen loitsujaan.
Ratkaiseva Isku ampuu räjähdyksen, joka vahingoittaa ja hidastaa vihollisia iskun alueella. Suojakilpi antaa lisäkilpeä ja taikakestävyyttä Galioon tai lähellä olevalle liittolaiselle. Aina kun suojattava kohde saa vahinkoa, Galio palauttaa osan omasta terveydestään, kannustaen häntä suojaamaan joukkuetovereitaan, jotka ovat saamassa kestävää painetta.
Oikeamielinen Tuuli lähettää vahingollisen tuulen linjan taistelualueen yli. Taika jättää jälkeensä suuntaavan virtauksen, joka lisää liittolaisten liikenopeutta, mikä tarjoaa työkalun aloittamiseen, vetäytymiseen ja koko joukkueen siirtymiseen.
Hänen ultimate, Durandin Idoli, on keskipiste. Galio keskittyy alueenlaajuiseen kiusaamiseen, joka pakottaa lähellä olevat vastustajat hyökkäämään häneen, kun hän saa vähennettyä vahinkoa. Kanavoinnin lopussa hän vapauttaa räjähdyksen, jonka voima kasvaa sen mukaan, kuinka monta kertaa häntä isketään.
Tämä Galion versio on sijoitettava suoraan vihollisryhmän sisään saadakseen maksimaalisen arvon. Menestyvät heitot voivat hallita koko tiimitaistelua, mutta ajoittain huonosti ajoitetut hyökkäykset voivat jättää hänet alttiiksi ennen kuin hänen liittolaisensa ovat valmiita seuraamaan. Yhteys Suojakilven, taikakestävyydelle skalautumisen ja Durandin Idolin välillä tekee hänestä huomattavasti enemmän puolustava ja tiimiorientoitunut kuin tavanomainen räjähdysvelho.
Xin Zhao palauttaa suoraviivaisen aikakauden taistelijan
Klassinen Xin Zhao käyttää hänen kykyjään versioon, joka oli olemassa vuosina 2012-2017. Riot kuvailee häntä yksinkertaiseksi sankariksi pelaajille, jotka haluavat sitoutua ja jatkaa hyökkäystä, kunnes joko Xin tai hänen kohteensa on kuollut.
Hänen Haaste-passiivinen kykynsä merkitsee viimeisintä vihollista, joka on iskenyt perusiskulla, ja vähentää kohteen kilpeä. Kolmonen Lenny Jumala voimistaa hänen seuraavaa kolmea iskua, lisää vahinkoa, vähentää muiden jäädytysaikoja ja nostaa kohdetta ilmaan kolmannella iskulla.
Taistelu Huuto yhdistää kestävyyden hyökkäys tempoon. Joka kolmas perusisku parantaa Xin Zhao, samalla kun kyvyn aktivointi lisää hänen hyökkäysnopeuttaan hetkellisesti. Rohkea Hyökkäys lähettää hänet suoraan viholliseen, soveltaa Haastetta ja vahingoittaa ja hidastaa lähellä olevia kohteita.
Kuitty Hyökkäys iskee jokaisen vihollisen Xin Zhao ympärillä ja lisää hänen kilpiään ja taikakestävyyttään jokaiselle vahingoitetulle viholliselle. Kaikki vaikutuksen alaiset vastustajat, paitsi hänen haastettu kohteensa, työnnetään pois.
Tuo poikkeus luo avainstrategisen vuorovaikutuksen hänen kykyjensä joukossa. Xin voi nimittää yhden vihollisen, hyökätä ryhmään ja käyttää Kuitty Hyökkäystä erottaakseen tuon kohteen heidän joukkuetovereistaan. Se on mekanisesti yksinkertainen yhdistelmä, mutta sen tehokkuus riippuu oikean vastustajan valinnasta ja sitoutumisesta hetken, jolloin siirretty vihollistiimi ei voi heti romuttaa takaisin.
Tämä versio säilyttää aggressiivisen identiteetin, joka teki varhaisista Xin Zhaoista unohtumatonta. Hän voi aloittaa taisteluita, eristää vastustajia ja ylläpitää itseään toistuvilla hyökkäyksillä, mutta hänen sitoutumisia vaativat lähestymistavat antavat rajallista tilaa vetäytymiseen, kun hän on hyökännyt vihollisryhmään.
Shyvana palaa perusiskuja keskittyvään lohikäärmeeseen
Riot on valinnut Shyvanan 2011-2013 konfiguraation League Classic -tilaan. Se on viiden lisäyksen vanhin ja historiallisesti täsmällinen versio, joka keskittyy lähitaitoiseen vahinkoon, toistuviin iskuihin ja usein muuntamiseen pikemminkin kuin nykyaikaisista Shyvana-rakenteista liittyviin etätykillä enemmän.
Loirinahtaaja Draakonin poikasten antaa hänen perusiskujensa tehostavan jokaisesta peruskyvystä. Iskuun hyökätessään se vähentää Twin Biten jäädytystä, pidentää Palamisen vaikutusta, lisää vahinkoa, joka liittyy Tulehengitykseen, ja tuottaa Raivon Lohikäärmeen-laskeutumiselle.
Kaksinkertainen Isku antaa Shyvanan seuraavan hyökkäyksen iskeä kaksi kertaa. Muuntuneena kyky osuu vihollisiin kartiossa. Palaminen antaa liikenopeutta ja jatkuvaa aluevahinkoa, jättäen Shyvanan taakse palavan polun hänen ollessaan lohikäärmeessä.
Klassinen Tulehengitys laukaisee projektin, joka vahingoittaa ensimmäistä osumaan osunutta vihollista ja vähentää heidän kilpeään. Sen lohikäärmeversio muuttuu kartioksi, joka voi osua useisiin kohteisiin. Tämä on huomattavasti erilaista kuin myöhempien versioiden jatkuvasti räjähdysmäiset merkit ja suurikokoiset maalausalueet kyvystä.
Lohikäärmeen laskeutuminen antaa passiivisesti kilpeä ja taikakestävyyttä, ja nämä bonukset kaksinkertaistuvat muuntumisen aikana. Aktivointi muuttaa Shyvanan lohikäärmeeksi ja lähettää hänet lentämään eteenpäin, vahingoittamalla ja työntämällä vastaan tulleita vihollisia matkan varrella.
Kokonaisdesign palkitsee Shyvanan siitä, että hän pysyy lähietäisyydellä tarpeeksi pitkään, jotta hänen hyökkäyksensä toimintavaatimukset aktivoituvat toistuvasti. Riotin oma historiallinen suositus on jäätynyt Mallet, joka käyttää hidastavaa vaikutustaan estämään vihollisia pakoon hänen kestävästä vahingostaan. Tuo esine ja sankarien yhdistelmä vangitsee vähemmän liikkuvan, enemmän tilastokeskeisen taistelutyylin, joka on Liigan Klassisen ytimessä.
Viisi lisäystä, jotka pitäisi merkittävästi muokata Klassisia otteluita
Uudet sankarit tuovat enemmän kuin visuaalista nostalgiaa. Kukin palauttaa mekaniikkoja, jotka voivat merkittävästi muuttaa luonnostelua ja tiimitaistelu päätöksiä.
Poppy uhkaa suojattuja sukelluksia Diplomaattisen Immuniteetin kautta. Galio lisää kestävä taikavastaisen eturintaman liittolaisen suojauksella ja laajalla alueella olevaa väkijoukkoa hallitsevalla kyvyllä. Xin Zhao tarjoaa suoraa aloittamista ja kohteen eristämistä. Shyvana esittelee toisen kestävän lähitaisteluhyökkäyksen, joka rakennetaan muuntumisajan perusteella, kun taas Fiora tarjoaa omistautuneen kaksintaistelijan, joka kykenee painostamaan eristyksissä olevia vihollisia.
Niiden saapuminen lisää myös tietovarustetta pelaajille, jotka ovat tottuneet nykyaikaiseen League of Legendsiin. Nykyiset vaistot eivät aina päde. Fioran Torjunta ei voi vastata jokaiseen kykyyn, Galio ei voi ylittää karttaa Sankarin Sisäänkäynnillä, ja Poppyn ultimate ei heitä vastustajaa pois. Nimien ja visuaalisten identiteettien voi olla tuttuja, mutta niiden strategiset toiminnot ovat muuttuneet dramaattisesti.
Patch 26.18 säätää myös nykyistä Klassista rosteria. Gangplank, Heimerdinger ja Kayle saavat buffeja, kun taas Anivia, Malzahar ja Warwick ovat heikentyneet. Nasus saa useita korjauksia ja aikakauteen sopivia muutoksia, mukaan lukien kriittisten iskujen poistaminen Siphoning Striken kerätyistä vahingoista.
Päivitys ilmoittaa lisäksi League Classicin ensimmäisen Neuvoston äänestyksen tulokset. Pelaajat tukivat kolmen ehdotetun esineen tulevaa paluuta, modernien viidakon aikarajojen käyttöönottoa ja kilpikonnan lisäämistä ylösjoen ja ankka alasjoen. Nämä päätökset vahvistavat Riotin aikomusta kehittää Classicista kehittyvä peli, jota muokataan yhteisön panoksella, sen sijaan, että säilytettäisiin vain yksi historiallinen patch ilman muutoksia.
Palaaville veteraaneille Demacian jälleennäkeminen palauttaa joitakin Liigan tunnetuimmista - ja kiistanalaisimmista - kyvyistä aiemmista vuosista. Uudemmille pelaajille se tarjoaa mahdollisuuden kokea, miksi näitä sankareita lopulta suunniteltiin uusiksi. Joka tapauksessa Poppy, Xin Zhao, Shyvana, Galio ja Fiora antavat League Classicille merkittävimmän rosterilaajennuksen tähän mennessä.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/ARdRVixVW0w?si=EbLRyOpCIs9khPc3"></iframe> </div>
