Marathon · 2026-06-03
Pimeys laskeutuu Tau Ceti IV:lle, muuttaen Marathonin sen kunnianhimoisimmalla kaudella
"Kaipaatko loputonta elämää?” Tuo ahdistava kysymys aloittaa uuden pelitrailerin Marathon Kaudelle 2 —päivitykselle, joka laajentaa Bungien poistopelimekaniikkaa ja määrittelee kokonaan uudelleen joitakin sen ydinjärjestelmiä. Uudet alueet, uusittu kehitysjärjestelmä, julkaisematon Runner ja

"Kaipaatko loputonta elämää?”
Tuo ahdistava kysymys aloittaa uuden pelitrailerin Marathon Kaudelle 2—päivitykselle, joka laajentaa Bungien poistopelimekaniikkaa ja määrittelee kokonaan uudelleen joitakin sen ydinjärjestelmiä. Uudet alueet, uusittu kehitysjärjestelmä, julkaisematon Runner ja paljon synkempää tunnelmaa merkitsevät kauden alkua, joka pyrkii palauttamaan tutkimisen ja jatkuvan vaaran tunteen Tau Ceti IV:lle.
Ensimmäisen kauden keskittyessä pelin perustan luomiseen Bungie panostaa nyt ennakoimattomampaan, taktiseen ja huomattavasti tukahduttavampaan kokemukseen.
Yö muuttaa Dire Marshin täysin
Kauden pääominaisuus on Yömarssi, täysin uusi yöversio Dire Marshista, joka radikaalisti muuttaa pelin toimintaa.
Jos alkuperäinen alue oli jo valmiina yksi kartan vaarallisimmista paikoista pitkien näkymien ja kaukotaisteluiden vuoksi, pimeyden saapuminen muuttaa jokaisen kohtaamisen enemmän selviytymishorrorikokemukseksi.
Suuret osat aluetta ovat lähes täysin pimeässä. Näkyvät maamerkit katoavat, anomalia muokkaa ympäristöä ja pelaajien on luotettava uusiin työkaluihin navigoidakseen.
Tärkeitä laitteita ovat:
- Integroitu taskulamppu Runner Shellseissä.
- Signaaliparistot.
- Pimeäntunnistussuojalasit.
- Uudet erikoislaitteet suunniteltu yötoimintoihin.
Kuitenkin ympäristön valossa on ilmeinen riski: minkä tahansa valonlähteen käyttö voi paljastaa paikkasi vihollispelaajille.
Sentineli saapuu hallitsemaan taistelukenttää
Kauden 2 myötä pelihahmovalikoimaa laajennetaan Sentinel-hahmolla, joka on suunniteltu pelaajille, jotka suosivat territoriaalista hallintaa ja puolustavaa peliä.
Toisin kuin aggressiivisemmissa hahmoissa, Sentinel on erityisen hyvä turvallisten alueiden luomisessa ja vastustajien rankaisemisessa, jotka rohkeasti etenevät ilman suunnitelmaa.
Sen varusteet sisältävät:
- Puolustusjärjestelmä, puolustava alusta, joka kykenee sieppaamaan tulevia vihollisgrenadeja ja ammuksia.
- Ansamaami, miina, joka halvaannuttaa kilpailijat, jotka jäävät sen räjähdyssäteeseen.
- Saalisseuranta, liiketunnistusjärjestelmä.
- Linnakaluokka, passiivinen piirre, joka keskittyy räjähdysvaurion vastustamiseen ja lähellä kävellen suoritettavan taistelun tehostamiseen.
Tämän lisäyksen myötä Bungie pyrkii laajentamaan ryhmien taktista monimuotoisuutta ja tarjoamaan uusia tapoja käsitellä korkean panoksen poistotapahtumia.
Kehtojärjestelmä muokkaa hahmokehitystä
Ehkä merkittävin pitkäaikainen muutos on Kehto-järjestelmän saapuminen.
Tämä uusi järjestelmä mahdollistaa pelaajien kehittää ja mukauttaa WEAVEmatoja—eli organismeja, jotka ovat vastuussa Runnereiden biomekaanisten kehojen tuottamisesta. Käytännössä tämä tarkoittaa huomattavasti joustavampaa kehitysjärjestelmää, joka sallii pelaajien erikoistua hahmoihin eri pelityylejä mukaan.
Filosofiana on antaa pelaajien rakentaa erittäin mukautettuja kokoonpanoja jokaisen kauden myötä, sen sijaan että heidät pakotettaisiin luottamaan yksinomaan poistetun gearin varaan.
Uudet aseet, varusteet ja meta-säätöjä
Kuten uuden kauden alussa on tavallista, Bungie on toteuttanut laajan tasapainon säätöjä.
Erityiset muutokset sisältävät:
- Uudet aseet, kuten KKV SMG ja D54 Taistelupistooli.
- Useiden liian voimakkaiden kauden 1 -rakennelmien poistaminen.
- Säätöjä haulikoille ja lämpökaukopistoolle.
- Uudet jäämiinat.
- Vektorgrenadit.
- Laajennetut mukautusvaihtoehdot aseille ja varusteille.
Kokonaisuudessaan tavoitteena on edistää suurempaa rakennemerkitystä ja estää muutaman kokoonpanon dominoimasta kilpailupelejä.
Ilmainen viikko uusien pelaajien houkuttelemiseksi
Kauden lanseeraamisen myötä Bungie on aktivoitunut Avoin Peliviikko.
Nykyisin aina 9. kesäkuuta asti kuka tahansa voi ladata ja testata Marathon täysin ilmaiseksi PC:llä, PlayStation 5:llä ja Xbox Series X|S:llä, täydellä pääsyllä kaikkiin saatavilla oleviin sisältöihin. Kaiken lisäksi kaikki tämän viikon aikana saavutettu edistys siirtyy, jos pelaajat päättävät ostaa pelin myöhemmin.
Alkuperäisenä tavoitteena on rekrytoida uusia käyttäjiä täydelliseen aikaan, juuri kun kauden nollaus tasoittaa suurimman osan pelin edistymisestä, tarjoten kokemuksen, joka on hyvin lähellä täysin uutta alkua.
Kausi, joka voi määrittää Marathonin tulevaisuuden
Uuden kartan ja järjestelmien lisäksi kausi 2 kantaa raskasta vastuuta.
Marathon on edelleen yksi Bungien kunnianhimoisimmista projekteista, ja tämä päivitys edustaa kultahippua todistaa, että peli voi kehittyä kauas sen julkaisutukien yli.
Yömarssi, Sentinel, Kehto ja uudet edistymissilmukat osoittavat tarkasti tuohon suuntaan.
Koska trailerissa esitetty kysymys ei vaikutakaan liittyvän vain Runnereiden kuolemattomuuteen.
Se tuntuu myös käsittelevän itse Marathonin tulevaisuutta.
Ja Bungie haluaa todistaa, että tämä matka Tau Ceti IV:llä on vasta alkanut.