IDC Games

Marathon · 2026-06-03

Yö laskeutuu Tau Ceti IV:lle, kun Marathon uudistaa selviytymistä Kausi 2:n myötä

Bungie on virallisesti käynnistänyt Kausi 2 Marathonista , päivityksen, joka pyrkii määrittelemään uudelleen ekstraktiolaukaisupelin kokemuksen uusilla alueilla, päivitetyn edistymisen, laajennettujen taktisten vaihtoehtojen ja paljon tummemman tunnelman myötä. Mottoonsa "Muodosta uusi polku Tau

Bungie on virallisesti käynnistänyt Kausi 2 Marathonista, päivityksen, joka pyrkii määrittelemään uudelleen ekstraktiolaukaisupelin kokemuksen uusilla alueilla, päivitetyn edistymisen, laajennettujen taktisten vaihtoehtojen ja paljon tummemman tunnelman myötä. Mottoonsa "Muodosta uusi polku Tau Ceti IV:llä," studio kutsuu pelaajia aloittamaan alusta kaudessa, joka tuo mukanaan syvimmät muutokset pelin lanseerauksen jälkeen.

Kaukana siitä, että se rajoittuisi pelkästään sisällön lisäämiseen, Bungie on hyödyntänyt tätä uutta sykliä ydinjärjestelmien uudistamiseen ja monipuolisemman kokemuksen tarjoamiseen sekä veteraneille että uusille pelaajille.

Night Marsh muuntaa Marathonin selviytymiskauhun kokemukseksi

Kauttakaan epäilemättä kauden kohokohta on Night Marsh, täysin uusi yöaikainen versio Dire Marshista, joka radikaalisti muuttaa sijoitusten rytmiä.

Pimeys hallitsee suurta osaa kartasta, tukahduttaen näkyvyyden ja pakottaen pelaajat miettimään jokaista liikettään uudelleen. Tavalliset reitit eivät ole enää turvallisia, visuaaliset maamerkit katoavat kokonaan, ja uusia uhkia nousee varjoista. Bungie kuvailee tätä aluetta kokemukseksi, joka kallistuu merkittävästi enemmän selviytymiskauhun suuntaan kuin pelin perinteiset ottelut.

Selvitäkseen Runnersilla on käytössään uusia työkaluja, kuten integroidut taskulamput, signaalipommit, Darksight-viisarit ja erityiset ammukset, jotka pystyvät valaisemaan ympäristön alueita. Ongelmana on kuitenkin se, että mikä tahansa valonlähde voi välittömästi paljastaa sijaintisi vastustajille.

Sentinel saapuu hallitsemaan taistelukenttää

Kausi 2 laajentaa myös hahmorosteria uudella Runnerilla: Sentinel.

Toisin kuin aggressiivisemmat hahmot, Sentinel on suunniteltu hallitsemaan tiloja, suojaamaan joukkuetta ja rankaisemaan vihollisia, jotka yrittävät edetä ilman peliä suunnitelmaa. Sen varusteet sisältävät puolustusjärjestelmiä, jotka pystyvät sieppaamaan ammuksia, liikuttamaan jähmettämispommeja sekä havaitsemaan työkaluja, jotka sopivat täydellisesti väijymiseen tai strategisten alueiden turvaamiseen.

Tämän lisäyksen myötä Bungie pyrkii laajentamaan pelin taktista monipuolisuutta ja tarjoamaan syvempia vaihtoehtoja pelaajille, jotka suosivat puolustavaa tai tukevia pelityylejä.

The Cradle kokonaan uudistaa edistymisen

Toinen merkittävä rakenteellinen muutos on The Cradle, uusi edistymisjärjestelmä, joka korvää osan perinteisestä hahmon kasvuprosessista.

Pelaajat voivat nyt parantaa WEAVEwormsejaan—organismeja, jotka ovat vastuussa Runnersin biomekaanisten kehojen tuottamisesta—jakamalla pisteitä eri tilastoihin ja avaamalla erityisiä etuja, jotta jokaisesta hahmosta saadaan tarkka pelityyleihin viritetty.

Edistyminen ansaitaan kierrättämällä varusteita ja resursseja, joita on kerätty sijoitusten aikana, mikä mahdollistaa paljon henkilökohtaisempia kokoonpanoja kuin aikaisemmilla kausilla. Bungie on korostanut, että tavoite on kannustaa kokeiluun ja varmistaa, että jokainen kausisykkeli tuntuu erikoiselta.

Uusia aseita, tuoreita pelimuotoja ja lisää kokeilua

Päivitys tuo myös mukanaan uusia aseita, tasapainopassauksia ja useita kokeellisia soittoluetteloita.

Erityisenä näistä on Sponsored Survival, uusi PvP-lite-muoto, joka keskittyy pääasiassa tutkimiseen ja PvE-taisteluun AI-ohjattuja vihollisia vastaan, vaikkakin muiden pelaajien mahdollisuuden varjo hangs later in the match. Bungie on myös vahvistanut, että se työskentelee aktiivisesti vahvempien, täysin kehittyneiden PvE-kokemusten parissa, jotka on suunniteltu myöhemmäksi tässä samassa kaudessa.

Lisäksi testaus jatkuu Duos-jonojen ja uusien pelimuotojen parissa, jotka on suunniteltu laajentamaan vaihtoehtoja perinteisten ekstraktiodroppien ulkopuolella.

Tuore alku kaikille pelaajille

Kausi 2 merkitsee myös ensimmäistä merkittävää kausittaista nollausta Marathonissa.

Bungie on pyyhkinyt suuren osan varusteista ja resurssiedistymisestä, jotta kaikki pelaajat voivat ottaa ensimmäiset askeleensa tasavertaisella kentällä. Vaikka kosmetiikka, saavutukset ja pysyvät merkkipaalut säilyvät, pelaajien aseet ovat käytännössä aloittamassa alusta.

Lanserauksen yhteydessä studio on aktivoinut ilmaisen viikon, jolloin kuka tahansa voi ladata ja pelata koko peliä PC:llä, PlayStation 5:llä ja Xbox Series X|S:llä 9. kesäkuuta asti.

Kausi, joka voi määrittää Marathonin tulevaisuuden

Uuden sisällön lisäksi Kausi 2 on selkeä aikomus Bungielta.

Night Marsh, Sentinel ja The Cradle eivät ole vain yksinkertaisia lisäyksiä. Ne ovat laskelmoidut uudistukset, jotka on suunniteltu laajentamaan horisonttia sille, mitä Marathon voi olla ja todistavat, että peli pystyy kehittymään yli lanseerauksen aikana asetettujen perustusten.

Kysymys, jonka kausi esittää, ei ole enää vain selviytyminen Tau Ceti IV:llä.

Kyse on nyt siitä, mitä polkua olet valmis kulkemaan, kun pimeys peittää kaiken..

IDC Games← Volver a Noticias