IDC Games

NARAKA: BLADEPOINT · 2026-09-17

Mannerlaatikronu odottaa, kun NARAKA: BLADEPOINT suuntaa Aasian kisoihin 2026

Kansalliset värit ovat kohta korvaamassa tutut esports-bannerit yhdessä Aasian suurimmista kilpailulavoista. NARAKA: BLADEPOINT tekee Aasian kisojen mitalidebyyttinsä Aichi-Nagoyassa, kun kilpailu alkaa syyskuun 22. päivänä PT—tai syyskuun 23. päivänä Japanissa—tuoden yhteen johtavat kilpailijat kah

Kansalliset värit ovat kohta korvaamassa tutut esports-bannerit yhdessä Aasian suurimmista kilpailulavoista. NARAKA: BLADEPOINT tekee Aasian kisojen mitalidebyyttinsä Aichi-Nagoyassa, kun kilpailu alkaa syyskuun 22. päivänä PT—tai syyskuun 23. päivänä Japanissa—tuoden yhteen johtavat kilpailijat kahdeksasta Aasian maasta ja alueelta.

Uusi "Päätä Aasian kisoihin 2026!" -trailer juhlii tätä merkkipaalua samalla, kun se esittelee laajemman pelin sisäisen kampanjan. Pelaajat voivat seurata turnausta, osallistua Dueling! -sarjan rajoitettuihin tapahtumiin, kerätä eksklusiivisia palkintoja ja hankkia uusia asuja, jotka on suunniteltu kansainvälisen kilpailuhengen ympärille.

NARAKA: BLADEPOINT liittyy Aasian kisojen mitaliohjelmaan

Aasian olympiakomitea on virallisesti valinnut NARAKA: BLADEPOINTin yhdeksi 11 esports-otsikosta, jotka sisältyvät 20. Aasian kisoihin. Esports ilmestyi ensimmäisen kerran vuoden 2018 versiossa demodisipliinina ennen kuin se tuli täysimittaiseksi mitalilajiksi Hangzhoun Aasian kisoissa, mikä tekee sen paluusta ohjelmaan erityisen merkittävää.

Aichi-Nagoya 2026 pidetään syyskuun 19. ja lokakuun 4. päivän välillä, esports-kilpailut järjestetään Aichi Sky Expo -tapahtumassa. Tapahtumapaikalla järjestetään myös lajeja kuten breaking, miekkailu ja skeittaaminen, tuoden digitaalisen kilpailun enemmän perinteisten urheilutapahtumien rinnalle.

Virallisen NARAKA esports -portaalin mukaan Aasian kisojen turnaus käydään Japanissa syyskuun 23. ja 24. päivänä. Trailerissa mainittu syyskuun 22. PT alkamisajankohta heijastaa aikavyöhykkeen eroa Pohjois-Amerikan katsojille. Kahdeksan kelpuutettua maata ja aluetta kilpailee tittelistä, muuttaen NARAKAn lähitaistelukamppailun viralliseksi Aasian kisojen mitalikilpailuksi perinteisen ammattilaispalkintopotin sijasta.

Pelin kilpailulliselle kentälle tämä ero on tärkeä. Pelaajat edustavat kansallisia ja alueellisia delegaatioita, ja lopullinen mestari rekisteröidään laajempaan Aasian kisojen historiaan.

Kaksi päivää taisteluja Aasian kisojen kunnian vuoksi

NARAKA: BLADEPOINT tarjoaa erikoisen näytelmän esports-ohjelmassa. Sen identiteetti rakentuu lähitaistelun, väistöjen, liikkuvuuden ja sankaritehtävien ympärille, sen sijaan että se luottaisi ensisijaisesti tuliaseisiin tai perinteisiin reittipohjaisiin tavoitteisiin.

Tämä yhdistelmä voi johtaa nopeasti muuttuvia kohtaamisia, joissa asemapaikka on yhtä tärkeä kuin mekaaninen suorituskyky. Kiipeilyliike mahdollistaa kilpailijoiden sulkea väliä tai paeta vaarallisista tilanteista, kun taas fokussysteemi luo jatkuvan taistelun hyökkäysten, väistämisten ja tarkasti ajoitettujen puolustuspäätösten välillä.

Aasian kisojen ympäristö tekee näistä yhteenotoista entistä intensiivisempiä. Virhe, joka yleensä maksaisi turnauskierroksen, tuo mukanaan seurauksia koko kansalliselle delegaatiolle, kun taas onnistuneet lukemat ja päättäväiset väistöt voivat päättää, kuka lähtee Aichista mitalin kanssa.

Virallisella kilpailusivustolla luvataan aikatauluja, sijoituksia, uusintoja ja laajempaa turnauksen kattavuutta. Tarkempia lähetysaikoja ja ottelutietoja pitäisi siten olla saatavilla NARAKA esports -alustalla, kun avauskilpailut lähestyvät.

Dueling! -juhla on jo alkanut pelissä

Pelaajien ei tarvitse odottaa mitaliturnausta astuakseen kilpailulliseen tunnelmaan. Syyskuun 16. päivän päivitys esitteli useita tapahtumia Dueling! -teeman alla, ja päätilaisuus kestää lokakuun 8. päivään klo 20:00 UTC saakka.

Juhlan keskiössä on Martial Artist Duel: Competition, rento tila, joka perustuu peräkkäisiin yksi-yhtä-taisteluihin. Jokainen ottelu käyttää parasta viidestä -rakennetta, ja ensimmäinen pelaaja, joka voittaa kolme kierrosta, voittaa. Kilpailijat valitsevat sankarinsa ja aseensa valmistautumisvaiheessa, mutta aiemmin valittuja vaihtoehtoja ei voida enää käyttää.

Jokainen sankari alkaa täydellä Raivolla, kun taas terveys, panssari ja taitojen jäähdytysjakso nollautuvat kierrosten välissä. Jos molemmat taistelijat pysyvät pystyssä, kun aika päättyy, tulos päätetään aiheutetun vahingon, jäljellä olevan terveyden ja panssarin sekä lopuksi sen pelaajan mukaan, joka iski ensimmäisenä.

Tätä tilaa ei tule automaattisesti tulkita virallisen Aasian kisojen sääntökokoelman vahvistuksena. Sen sijaan se tarjoaa laajalle yhteisölle saavutettavan tavan kokea areenatyyppisen kilpailun paine, kun todellinen mitalitapahtuma kehittyy Japanissa.

Henkilökohtainen kehitys myötävaikuttaa suurempaan yhteisötavoitteeseen

Dueling! 0924 yhdistää yksilöllisen osallistumisen palvelinlaajuiseen edistymiseen. Liittyvien toimintojen suorittaminen myöntää Chaser’s Cards -kortteja, jotka lasketaan samanaikaisesti pelaajan henkilökohtaisiin kokonaisiin ja yhteenlaskettuun yhteisötavoitteeseen.

Keräämällä 1 400 Chaser’s Cards avataan koko henkilökohtaisen kehityksen palkintojoukko. Erillinen rajoitetun ajan kirjautumistapahtuma on myös suunniteltu turnauksen jälkeen, tarjoten lisäkortteja ja eksklusiivisia esineitä.

Dueling Masters tarjoaa toisen reitin juhlaan. Pelaajat voivat suorittaa yhden Martial Artist Duel: Competition -ottelun tai kaksi ottelua missä tahansa tilassa joka päivä ansaitakseen Duel Points. Erityiset paras kolmesta -variantit tulevat saataville perjantaisin, lauantaisin ja sunnuntaisin, ja lisäpisteitä annetaan kierrosten voittamisen mukaan.

Tulokset syötetään myös koko kilpailulistalle. Kun tapahtuma päättyy, parhaat suoriutujat saavat rajoitettuja titteli-palkintoja, antaen sitoutuneille kaksinpelajille jotain pysyvämpää tavoiteltavaa kuin tavalliset kehitysmateriaalit.

Race to Gold ja Treasure Chase laajentavat palkintopoolia

Aasian kisojen kampanja ulottuu suoran kaksintaistelun ulkopuolelle. Race to Gold esittelee päivittäisiä ja haastekysyntöjä, jotka myöntävät Chosen One Gold Medals -mitaloja, joita voidaan sitten käyttää Glory Prize Poolissa.

Saatavilla olevia palkintoja ovat muun muassa Legendaarinen hiustyyli Viper Ningille, Legendaarinen tausta ja Polar Light Treasure Choice -lahjat. Lunastusaika päättyy laajemman tapahtuman kanssa lokakuun 8. päivänä, joten pelaajien täytyy käyttää mitalinsa ennen niiden vanhenemista.

Treasure Chase käyttää erillistä kehityspolkua, joka perustuu Chaser’s Torches -palkintoihin. Näiden kynttilöiden kerääminen myöntää kokemusta ja avaa palkintoja eri tasoilla. Valinnainen Advanced Treasure Chase Pass lisää premium-palkintoja, mukaan lukien legendaarisia asuja ja kultaa.

Cheer Supply Station tarjoaa toisen keräiltävän tavoitteen. Liittämällä asiaankuuluvia kokoelmasarjoja voidaan avata eksklusiivisia palkintoja, mukaan lukien kolme uutta legendaarista banneria: Martial Duel, Eternal Glory ja Undefeated. Sen satunnainen lahjavalikoima voi myös sisältää lähitaistelua, etäaseita tai asukokonaisuuksia.

Samaan aikaan, Eternal Glory palkitsee lisää Chaser’s Cards -kortteja Survival, Showdown, Rift Traversal ja Casual -tiloissa. Suorituskykytekijät, kuten vahinko, vastahyökkäykset ja parantaminen, vaikuttavat ansaittavaan määrään, vaikka ottelupohjainen kehitys on rajoitettu viikoittaiselle katolle.

Uudet Aasian kisojen asut tuovat juhlan taistelukentälle

Teemallisia kosmeettisia esineitä on saapunut tapahtumien mukana. Kurumi saa Legendaarisen Edge Unbound -asun, Yueshan voittaa Fearless Dawnin ja Lyam Liu saa Across the Land -asun. Jokainen myydään Aasian kisojen paketissa, joka sisältää myös vastaavan legendaarisen hiustyylin.

Päivitys esittelee lisäksi Gilded Plume, legendaarisen ihon Fan-aseelle, sekä Final Round -murha-ilmoituksen ja Radio Calisthenics -pelastusefektin. Kurumin ja Yueshanin asut tukevat avattavia Iridescent Paint -vaihtoehtoja, jotka tarjoavat lisävisuaalista mukauttamista niiden tavallisten ulkonäköjen lisäksi.

Rift Traversal sisältää myös Aasian kisojen crossover-keräiltyä esinettä. Lootattavien säiliöiden etsiminen täyttää erityisen edistymispalkin, joka takaa tapahtuman keräilyesineen, kun palkki on valmis. Vaikka parannettu saatavuus päättyy lokakuussa, kehittäjät sanovat, että kokoelmatavaroita voidaan hankkia säiliöistä myös myöhemmin.

Merkkipaaluhetki NARAKA esportsille

Aasian kisojen esiintyminen tarjoaa NARAKA: BLADEPOINTille näyttämön, joka ulottuu paljon sen vakiintuneen ammattilaispiirin yli. Urheilijat eivät vain kilpaile organisaation, kausipalkinnon tai rahapalkinnon puolesta—he kilpailevat monilajitapahtumassa, jossa on 43 lajia ja delegaatioita ympäri Aasiaa.

Kotimaassa Dueling! -kampanja muuttaa tämän tilaisuuden laajemmaksi yhteisön juhlaksi sen sijaan, että se jätettäisiin yksinomaan kelpuutettujen kilpailijoiden vastuulle. Areenatilojen, yhteisen kehityksen, mitalihenkisten palkintojen, crossover-keräilyesineiden ja muistoesineasuja ansiosta tapahtuma on rakennettu näkyväksi koko pelin ajan.

Mitalikilpailu alkaa syyskuun 22. päivänä PT ja jatkuu syyskuun 23–24. päivänä Japanissa. Näiden kahden päivän lopussa NARAKA: BLADEPOINT saa ensimmäisen Aasian kisojen mestarinsa.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/Mcnm_niLOrk?si=JWwWhofjGYu7ZrIB"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias