Overwatch 2 · 2026-10-06
Vampyyri pakenee, kun A Grim Doctrine työntää Overwatchin sen synkimpään kauteen tähän mennessä
Kyllä. Olen katsonut muodon, jota käytimme toisessa keskustelussa: uutinen englanniksi, huomattavasti laajempi, kahden kappaleen ingressi, kehitys H2-otsikolla, tiiviit kappaleet, ilman että muutetaan jokaista tietoa erilliseksi lauseeksi, video lopussa täsmälleen samalla HTML-blokilla ja sen jälke

Kyllä. Olen katsonut muodon, jota käytimme toisessa keskustelussa: uutinen englanniksi, huomattavasti laajempi, kahden kappaleen ingressi, kehitys H2-otsikolla, tiiviit kappaleet, ilman että muutetaan jokaista tietoa erilliseksi lauseeksi, video lopussa täsmälleen samalla HTML-blokilla ja sen jälkeen Sources. Vältän myös sitä, että otsikko ja avausalku käynnistyvät suoraan pelin nimellä.
A vampire breaks free as A Grim Doctrine pushes Overwatch into its darkest season yetJokin paha on lopulta paennut Islannin jään alta. Blizzard avaa ovet yhteen Overwatchin nykyisen tarinakierron tärkeimmistä päivityksistä: Season 5: A Grim Doctrine, joka julkaistaan 6. lokakuuta, jolloin Doctrine saapuu täysimittaisena, uusi Escort-taistelukenttä lanseerataan, Sombra ja Roadhog saavat laajoja uudistuksia, Halloween-tapahtuma rakentuu yhä kaoottisempiin voimiin ja lisäksi saapuu toinen merkittävä erä kosmeettisia esineitä sekä edistymismuutoksia.
Merkittävämpää on, että kyse ei ole pelkästään uudesta kausilisäyksestä uuden sankarin ympärillä. Doctrinen pako Watchpoint: Grímsvötnistä merkitsee Reign of Talon-tarinan lopun alkua — vuoden mittaisen juonikaaren, jota Blizzard on kehittänyt läpi vuoden 2026 — ja Season 5:n pelimuutokset palaavat tietoisesti hahmoihin ja järjestelmiin, joita pelaajat ovat tunteneet vuosien ajan. Sombra jättää Damage-roolin kokonaan, Roadhog saa uuden puolustustyökalun, vanhat Battle Passit palaavat pysyvänä ominaisuutena ja Blizzard käyttää Halloweenia kokeillakseen tilaa, jossa kuoleminen voi oikeasti tehdä sankarista vaarallisemman.
Doctrine liittyy vihdoin rosteriin BlizzCon-pakon jälkeen
Season 5:n keskeinen hahmo on, ei yllättäen, Doctrine, Overwatchin 54. sankari ja uusin lisäys Support-rosteriin. Blizzard esitteli hänet kunnolla BlizzCon 2026 -tapahtumassa, jossa pelaajat pääsivät kokeilemaan hahmoa rajoitetun Hero Trial -jakson aikana 12.–14. syyskuuta, mutta Season 5 merkitsee hänen pysyvää debyyttiään. Hänen saapumisensa kytkeytyy myös suoraan Doomfistiin, joka henkilökohtaisesti murtaa entisen liittolaisensa tulivuorivankilasta Grímsvötnistä ja aikoo käytännössä käynnistää Reign of Talon -tarinan loppuvaiheen.
Doctrinea on rakennettu Blizzardin kuvaileman vampyyri-fantasian ympärille, vaikka hänen kykynsä ovat teknologisia eivätkä yliluonnollisia. Hänen Eternal Scepter -aseensa toimii keski- ja pitkän kantaman etäisyyksiltä ja voi sekä parantaa liittolaisia että vahingoittaa vihollisia, mikä antaa Doctrinelle mahdollisuuden osallistua hyökkäyksiin ilman että hän hylkää Supportin perusvastuut. Mekaaniset, lepakkoja muistuttavat dronet tuovat lisäkerroksen kokonaisuuteen: ne parantavat ja lisäävät joukkuetovereiden hyökkäysnopeutta, vahvistaen käsitystä siitä, että Doctrine manipuloisi taistelun kulkua sen sijaan, että vain palauttaisi terveyttä vahingon jälkeen.
Keskeinen mekaniikka, joka yhdistää suuren osan hänen kyvyistään, on Infuse, joka antaa Doctrinelle mahdollisuuden vahvistaa kykyjään, kun tarvitaan lisävoimaa. Blizzard on suunnitellut hahmon tekemään tietoisia päätöksiä siitä, milloin käyttää tätä ylimääräistä energiaa, antaen hänelle aktiivisemman resurssinhallintarakenteen verrattuna Supporteihin, joiden arvo mitataan pääosin jatkuvalla parannusmäärällä. Hänen Ultimate-kykynsä vie konseptia pidemmälle puuttumalla suoraan molempien joukkueiden saatavilla olevaan terveyteen: liittolaiset saavat Overhealthin, kun vihollisten maksimi-HP:tä rajoitetaan väliaikaisesti.
Elinvoimaisuuteen liittyvä painotus on myös osa Doctrinen taustatarinaa, ei pelkkä pelimekaniikka. Blizzard kertoo, että menetys muokkasi sekä hänen filosofiaansa että teknologiaa, jonka hän kehitti pitääkseen itsensä ja veljensä hengissä. Sama tutkimus lopulta osaltaan johti hänen vangitsemiseensa Grímsvötnissä, jossa vuosien erossaolo droneistaan otti fyysisen veronsa. Doomfistin päätös vapauttaa hänet yhdistääkin kaksi hahmoa, joilla on yhteinen menneisyys, ja tarjoaa Talonille vielä toisen äärimmäisen vaarallisen asiantuntijan juuri silloin, kun organisaation tarina lähestyy huipentumaansa.
Watchpoint Grímsvötnista tulee ensimmäinen uusi Escort-kartta vuosiin
Doctrine ei pakene abstraktiin legendaan — pelaajat astuvat itse Watchpoint: Grímsvötn -alueelle, kun Blizzard muuttaa tulivuorivankilan uudeksi Escort-kartaksi ja yhdeksi kauden merkittävimmistä karttalisäyksistä. Kartta on rakennettu islantilaiseen tulivuoren halkeamaan, jota ympäröivät tuli, jää ja vihamielinen teollinen arkkitehtuuri; Grímsvötn oli alun perin Overwatchin kompleksi, joka myöhemmin siirtyi Helixin haltuun.
Tilan käyttötarkoitus oli huomattavasti synkempi kuin tavallisen Watchpointin. Asennusta käytettiin erittäin vaarallisten vankien, heidän teknologiansa ja muun materiaalin säilömiseen — asioiden pitämiseen kaukana ulkomaailmasta. Doomfist itse on kerran ollut siellä vankeudessa, mikä loi suoran yhteyden vankilan ja Talonin välille kauan ennen kuin Doctrine nousi alueen viimeaikaiseksi kuuluisaksi vankiksi.
Season 5:n alkaessa Doomfist on palannut samaan kompleksiin vapauttaakseen Doctrinen, ja Talon on ottanut laitoksen haltuunsa. Tämä tarkoittaa sitä, että Escort-reitti kuljettaa pelaajat käytännössä pakopaon seurauksien läpi samalla kun hyökkäyksen vaikutukset kehittyvät heidän ympärillään. Blizzard on täyttänyt ympäristön hylätyillä alueilla, varastetulla teknologialla, jäljellä olevilla vangeilla ja visuaalisilla vihjeillä laitoksen aiemmasta elämästä, käyttäen karttaa fyysisenä tarinankerronnan osana sen sijaan, että erottaisi kausitarinan normaalista moninpelistä.
Kartta on myös merkittävä pelillisesti kilpailunäkökulmasta. Blizzard kuvaa Grímsvötnia ensimmäisenä uutena Escort-karttana vuosiin, mikä tekee siitä epätavallisen huomattavan lisän pelitilalle, joka on ollut Overwatchin alkuvaiheista lähtien olemassa mutta saanut vähemmän huomiota kuin monet Overwatch 2:n uudemmat formaatit. Pelaajille, jotka yhä pitävät payload-karttoja yhtenä pelin määrittävistä kilpailurakenteista, Season 5 lisää vihdoin toisen täyden taistelukentän rotaatioon.
Sombra jättää Damage-roolin ja muuttuu Supportiksi
Doctrine voi olla uusi hahmo, mutta kenties kaikkein mullistavin rosterimuutos koskee jotakuta, joka on ollut osa Overwatchia vuosikymmenen. Sombra siirtyy Damage-roolista Supportiksi, perustavanlaatuinen roolimuutos, jonka Blizzard itse kuvailee yhdeksi suurimmista koskaan tehdyistä muutoksista olemassa olevaan sankariin.
Uudistus ei tähtää Sombraa tutun identiteetin pyyhkimiseen — hän on edelleen varjostaja-erikoistunut, joka manipuloi tietoa ja häiritsee vihollisten suunnitelmia. Sen sijaan Blizzard suuntaa tuon identiteetin kohti joukkuetovereiden tukemista. Hänen uusi Hotfix-kykynsä kohdistuu liittolaiseen ja parantaa tätä lyhyen latauksen jälkeen, ja tärkeää on se, että sitä voidaan käyttää Invisible-tilassa ilman että Sombra menettää välittömästi näkymättömyyttään. Tämän pitäisi antaa hänelle mahdollisuus liikkua taisteluissa eri tavoin kuin perinteiset Supportit, löytää haavoittuvia liittolaisia tai asettautua hyödyllisesti ilman että hän paljastaa sijaintiaan vastustajille.
Hänen toinen merkittävä uusi työkalunsa, Cyberspace, luo alueen, joka samanaikaisesti parantaa liittolaisia ja antaa vihollisille uuden Weaken-tilan. Vaikutuksen alaiset vastustajat tekevät vähemmän vahinkoa ja saavat vähemmän tehokasta parannusta, mikä antaa Sombralle keinon vaikuttaa molempiin puoliin samassa kohtaamisessa. Tämä on luonnollinen jatke hahmon kontrollipainotteiselle suunnittelulle, mutta tavoite on siirtynyt kohteiden eristämisestä tai lamaannuttamisesta tappoja varten siihen, että vaikutetaan koko taistelun tehokkuuteen.
Muutoksella voi olla merkittäviä vaikutuksia tiimikokoonpanoihin. Sombra on historiallisesti sijoittunut Damage-paikkaan, vaikka suuri osa hänen arvostaan on usein tullut Hackista, tiedustelusta, häirinnästä ja vastustajan pelisuunnitelmien kiellosta ennemmin kuin suorasta vahinkotuotannosta. Siirto Supportiksi antaa Blizzardille enemmän vapautta korostaa näitä piirteitä ilman, että hänen täytyy kilpailla suorien damage-kärkkäiden kanssa rosteripaikasta. Jää nähtäväksi, tekeekö tämä hahmosta helpommin tasapainotettavan, mutta konseptuaalisesti se on yksi selkeimmistä esimerkeistä siitä, että Blizzard tarkastelee uudelleen, mitä olemassa olevan Overwatch-sankarin pitäisi olla.
Roadhog saa puolustuksellisen vastauksen tuleviin ammuksiin
Roadhog pysyy Tankina, mutta hänen Season 5 -uudistuksensa on silti merkittävä. Blizzard tarkastelee uudelleen sekä hänen Scrap Guninsa että puolustuskykyjään, antaen hahmolle työkaluja, jotka voivat muuttaa tapaa, jolla vastustajat lähestyvät häntä, sen sijaan että vain muutettaisiin numerovakioita hänen perinteisen Hook-and-brawl-pelaamisen ympärillä.
Scrap Gun ampuu nyt kaksi pursketta joka laukauksella, joista kummassakin on voimakkaampi keskimmäinen ammuksen osa. Tämän pitäisi tehdä ampumisen keskiosan sijoittelusta entistä merkityksellisempää ja antaa Blizzardille toisen tavan palkita tarkkuudesta säilyttäen samalla aseen ominaisluonteen leviämisen.
Erikoisempi lisäys on Trash Compactor, täysin uusi kyky, joka kykenee nielemään vihollisten saapuvia ammuksia. Roadhog voi sitten laukoa takaisin räjähtävän laukauksen, jonka vahinko skaalautuu sen mukaan, kuinka paljon hän on imeytynyt sisäänsä. Käytännössä tämä antaa hänelle vuorovaikutuksen kauempana tapahtuvaa projectile-painetta vastaan, jota perinteinen kombokitti on pitkälti kaivannut.
Roadhog on perinteisesti luottanut valtavaan elinvoimavarantoon, itsehoitoon ja Chain Hookin uhkaan tilan kontrolloimiseksi. Trash Compactor tuo mukanaan aktiivisemman puolustusvalinnan: saapuva tuli ei ole enää välttämättä jotain, mitä hän vain kestää, koska oikeissa olosuhteissa siitä voi tulla ammuksia hänen omaan vastahyökkäykseensä. Tämä luo erilaisen riskilaskelman vihollisille, jotka yrittävät ylivoimaisesti hyökätä häntä kohti projektiiliperusteisilla kyvyillä, ja voi tehdä Roadhogista huomattavasti monitahoisemman etulinjan pitäjän.
Mystery Madness Graveyard Gamesissa kuolema muuttuu tehosteeksi
Halloween muodostaa Season 5:n pääasiallisen rajoitetun tapahtuman pohjan, mutta Blizzard siirtyy pois pelkästä konventionaalisen kausitilan kierrättämisestä. Mystery Madness: Graveyard Games yhdistää Mystery Heroesin satunnaisuuden etenemismekaniikkaan, jossa kuoleminen voi tehdä pelaajasta yhä vaarallisemman.
Kaikki aloittavat satunnaisena sankarina. Joka kerta kun kyseinen sankari kuolee, hän kuitenkin palaa lisättyjen satunnaisten voimien kanssa. Nämä muokkaajat voivat kasautua outoihin yhdistelmiin, mikä tarkoittaa, että alun perin normaalin oloinen hahmo voi pelin edetessä muuttua huomattavasti arvaamattomammaksi.
Tapahtumalla on myös yhteisöllinen osa, joka kulkee yksittäisten otteluiden rinnalla. Pelaajat voivat suorittaa haasteita saadakseen Offerings-esineitä ja sitten luvata näitä Offeringseja Ashelle, Moiralle tai Winstonille. Eniten tukea saanut sankari kutsutaan seuraavaksi tilaan, ja Blizzard suunnittelee, että kaikki kolme nousevat lopulta tapahtuman aikana. Pelattavien sankarien joukko laajenee Graveyard Gamesin edetessä, kunnes se saavuttaa viimeisissä vaiheissaan 20 pelattavaa hahmoa.
Viikoittaiset Event Passit lisäävät toisen etenymistasotason, ja Halloween-palkinnot liitetään haasteisiin sekä Mystery Madnessin sisällä että sen ulkopuolella. Offering-lupaukset antavat myös Battle Pass -XP:tä, joten osallistuminen vaikuttaa laajempaan kausiedistymään eikä ole erillinen arcade-aktiviteetti.
Graveyard Games saa kestää 6. lokakuuta–2. marraskuuta, eli lähes kuukauden ajan sen kehittyä. Rakenne on tärkeä, koska sen avulla Blizzard voi muuttaa pelattavaa poolia ja saatavilla olevia yhdistelmiä tapahtuman edetessä sen sijaan, että odotettaisiin yhden sääntökokonaisuuden pysyvän tuoreena useiden viikkojen ajan.
Shadow Monarch avaa portin Overwatchiin
Season 5 julkaistaan myös toisen crossoverin kanssa, tällä kertaa Overwatch x Shadow Monarch -bannerin alla. Yhteistyö ammentaa vahvasti Huntereiden, dungeoni-porttien ja Shadow Armyn kuvastosta, tuoden synkemmän fantasianestetiikan Blizzardin värikkääseen tieteisfiktioon.
Kokoelma yhdistää Genjin Sung Jinwoohon, Reaperin Igrisiin, Anranin Cha Hae-Iniin, Reinhardtin Ironiin ja Lifeweaverin Choi Jong-Iniin. Valinnat on selvästi tehty hahmojen visuaalisten tai temaattisten ominaisuuksien perusteella sen sijaan, että vain liitettäisiin asuja pelin suosituimmille sankareille: Reaper sopii luonnollisesti Igrisin ja ylösnousemuksen kuvastoon, Reinhardt toimittaa rautaisen haarniskan ja fyysisen massan Ironille, kun taas Genji saa pääroolin Sung Jinwoona.
Blizzard tarjoaa yhteistyön 6.–26. lokakuuta, joten toisin kuin pysyvien pelilisäysten kohdalla, sen kauppaikkuna on tarkoituksella rajattu. Crossover myös korostaa kuinka aggressiivisesti Overwatch on ottanut ulkopuoliset yhteistyöt osaksi kausitunnistettavuuttaan: teemalliset kokoelmat istuvat nyt säännöllisesti uusien karttojen, tasapainotusten ja tarinakehitysten rinnalla sen sijaan, että ne olisivat satunnaisia sivukampanjoita.
Wuyang ja Lúcio johdattavat huomattavan uuden Mythic-tarjonnan
Premium-kosmeettinen polku on yhtä lailla vilkas. Wuyang saa Mythic-Dragon Shaoxia-hahmoskinin, joka muuttaa hänet nuoreksi soturiksi matkalla kohti kuolemattomuutta, seuranaan taivaallinen lohikäärme. Kun skin etenee sen mukautustasojen läpi, pelaajat voivat muuttaa elementtejä kuten kampauksia, lohikäärmeen sarvia, maskia, väripaletteja, visuaalisia efektejä ja kykyjen esitystä.
Lohikäärmekumppani kehittyy valitun ulkoasun mukana, antaen Blizzardille toisen mahdollisuuden viedä Mythic-skinien konseptia pidemmälle kuin perinteinen yhden mallin ja muutaman värivariantin idea. Korkeimmalla tasolla Dragon Shaoxia saa monimutkaisempia transformaatiovaikutuksia, jotka myyvät idean Wuyangin täydellisestä noususta.
Lúcio puolestaan saa ensimmäisen Mythic-aseensa, Treblemakerin, ja Blizzard nojaa vahvasti sankarin musiikilliseen identiteettiin. Ase sisältää räätälöidyt ampumis- ja parannusäänet, eliminaatioefektit, reagoivan käyttöliittymän, joka muuttuu entistä näyttävämmäksi kun viimeiset iskut kasautuvat, sekä suunnitellut koristelu- ja latausanimaatiot.
On myös kirjaimellisesti pieni tanssiva sammakko aseessa. Se on sellainen tahallisen leikkisä yksityiskohta, jonka Blizzard yhä useammin varaa premium-kosmetiikalle, mutta Treblemaker on teknisesti kunnianhimoinen myös: audiovisuaalinen palaute muuttuu sen mukaan, mitä pelaaja tekee, mikä tekee siitä enemmän interaktiivisen kosmetiikkapaketin kuin tavallisen ase-skinin.
Halloween hallitsee Season 5:n Battle Passia
Normaali Season 5 Battle Pass omaksuu synkemmän teeman viidellä Legendary-skinillä ja kolmella Epic-skinillä sekä valuuttoja ja muita kosmeettisia esineitä. Legendary-palkintojen joukossa ovat Ghostly Belle Ashe, Jack O' Ripper Soldier: 76, Ghost Bride Mei, Bat Empress Junker Queen ja Autumn Fox Zenyatta, kun taas Bastion, Brigitte ja Symmetra saavat Epic Halloween -versiot.
Pelaajat voivat myös ansaita jopa 80 Mythic Prism -yksikköä, mikä riittää avaamaan kokonaan yhden kelvollisen Mythic-tarjouksen sen mukaan, miten he päättävät käyttää niitä. Tämä joustavuus on edelleen tärkeä Blizzardin nykyisessä edistymisrakenteessa, sillä pelaajat pystyvät yhä useammin päättämään, minkä Mythic-palkinnon he haluavat sen sijaan, että heidät pakotettaisiin yhteen kausikohtaiseen skin-valintaan.
Ultimate Battle Pass sisältää Legendary-Crimson Regent Doctrinein ja Ghost Voyager Venturen, 20 tason ohitusta ja 2 000 Overwatch Coinsia. Erillinen Starter Pack sisältää Haunted Emren ja 1 000 Coinsia.
Blizzard jatkaa myös uudistettua Battle Pass -palkkiorakennetta oikeutetulla Swap Pool-järjestelmällä, jonka avulla pelaajat voivat valita, minkä Legendary-skinin he haluavat tavoitella ensin. Palautuvat kosmeettiset esineet, kuten Witch Kiriko, Streetwear Hazard, Magma Sombra ja Evening Wear Tracer, voivat ilmestyä tähän pooliin, tarjoten toisen reitin vanhempien palkintojen tavoitteluun ilman että ne täysin korvaavat uuden kausiraidan.
Vanhat Battle Passit palaavat ilman vanhenemispäivää
Yksi merkittävimmistä pitkäaikaisista muutoksista ei liity Halloweeniiin. Unvaulted Passes palauttavat muokatut versiot Battle Passeista Season 1–15 -kausilta takaisin kierrolle, antaen pelaajille toisen mahdollisuuden ansaita kelvollisia palkintoja, jotka katosivat alkuperäisten kausien päätyttyä.
Tärkeää on, että aiempi edistyminen säilyy. Henkilö, joka eteni vanhan Battle Passin ilmaisosiossa, voi hankkia vastaavan Unvaulted Passin ja avata kelvolliset premium-palkinnot sen mukaan, millä tasoilla hän jo oli, sen sijaan että aloittaisi alusta.
Unvaulted Pass voi myös edetä samanaikaisesti nykyisen Season 5 Battle Passin kanssa. Ottelun XP karttuu molempiin, joten vanhaan sisältöön palaaminen ei vaadi aktiivisen kauden hylkäämistä. Kun Unvaulted Pass on ostettu, se pysyy pysyvästi tilillä saatavilla, mikä poistaa tavallisen kausimallin kanssa liittyvän vanhenemispaineen.
Rajoituksia on olemassa. Palautetut passit eivät sisällä Overwatch Coinseja, XP-boosteja, Mythic Prismejä, Prestige-titteliä tai Mythic Hero- ja Weapon-skinnejä, joten kyse ei ole sananmukaisesta jokaisen alkuperäisen palkinnon palauttamisesta. Siitä huolimatta pysyvästi saatavilla olevat Battle Passit edustavat merkittävää muutosta filosofiaan pelille, jonka aiempi kausi-ekonomia perustui pitkälti rajoitettuun saatavuuteen ja pelkoon mahdollisuuden menettämisestä.
Tech Witches antaa Halloweenille valoisamman puolen
Kaikki A Grim Doctrinessa ei perustu vankiloihin, vampyyreihin ja hautausmaihin. Uusi Tech Witches -kokoelma ottaa kevyemmän otteen Halloweenista kuvitellen perinteisen noituuden läpi Overwatchin futuristisen teknologian filtterin.
D.Mon, Shion, Juno, Sierra ja Jetpack Cat sisältyvät kokoelmaan, korvaten luudat ja perinteiset taikavarusteet piireillä, mekaanisilla tuttavilla ja teknologisesti tehostetuilla loitsuilla. Konsepti on tarkoituksellinen kontrasti Doctrinen ja Grímsvötnin ympärillä olevan synkemmän kuvaston kanssa, antaen kaudelle toisen Halloween-estetiikan sen sijaan, että kaikki kosmeettiset esineet pakotettaisiin samaan goottilaiseen palettiin.
Tech Witches -kokoelma on saatavilla 9.–26. lokakuuta.
Team Drives palaavat toiseen myöhäiskauden kilpailupyrähdykseen
Kilpapelaajille on jälleen syy ryhmittyä ennen kuun loppua. Team Drives palaavat 29.–31. lokakuuta, yrittäen jälleen muuttaa hyviä matchmaking-kokemuksia väliaikaisiksi joukkueiksi sen sijaan, että menestyvät ryhmät hajotettaisiin heti ottelun jälkeen.
Pelaajat voivat osallistua yksin tai ystävien kanssa, ja voitto matchmakingin kautta muodostetulla joukkueella antaa ryhmälle mahdollisuuden pysyä yhdessä seuraavaa peliä varten. Menestyvän tiimin pitäminen kasassa nopeuttaa etenemistä Gladiator Ranks -järjestelmässä, ja Hero Bans ja Map Voting ovat edelleen käytettävissä antaen näille väliaikaisille joukkueille enemmän strategista kontrollia.
Palkintoina on Competitive Pointseja ja Player Card Frameja, ja ensimmäiset 10 000 joukkuetta, jotka suorittavat viimeisen Trialin, voivat ansaita Dynamic Titlen. Blizzard vaatii pelaajia suorittamaan kilpailuasettelunsa ennen osallistumista, asemoiden Team Drivesin loppupään kilpailuaktiviteetiksi eikä vaihtoehtoiseksi tielle Ranked-pelaamiseen. Overwatch
Reign of Talon lähestyy vihdoin päätöstään
Yhteinen punainen lanka kautta kaiken on se, että Season 5:n on tarkoitus päättää jotain, mitä Blizzard on koko vuoden rakentanut. Reign of Talon huipentuu A Grim Doctrinein aikana, päättäen Overwatchin ensimmäisen vuoden mittaisen tarinakaaren ja antaen kehittäjälle mahdollisuuden vihjata pelin suunnasta vuodelle 2027.
Doctrine näyttäytyy katalysaattorina. Doomfistin päätös murtaa hänet vankilasta Grímsvötnissä ei ole yksinkertaisesti peruste uuden sankarin tai kartan esittelylle; Blizzard käsittelee pakoa tapahtumana, joka käynnistää lopullisen ketjureaktion. Talon hallitsee nyt vankilaa, Doctrine on palannut Doomfistin rinnalle ja laitoksessa hautautuneet salaisuudet vedetään takaisin laajempaan konfliktiin.
Tämä antaa Season 5:lle poikkeuksellisen määrän narratiivista painoarvoa päivitykselle, joka samalla täytyy toimia kilpailullisena moninpelikausena. Blizzard pyrkii siihen, että sankari, Escort-kartta ja ympäröivä fiktiivinen tausta vahvistavat toisiaan, samalla kun päivityksen muu sisältö tuo laajoja mekaanisia muutoksia muualle peliin.
Jo se, että Sombra muuttuu Supportiksi, olisi riittänyt tekemään tästä merkittävän tasapainotuskautisen. Lisää vielä Doctrine, Roadhogin uudistus, ensimmäinen uusi Escort-kartta vuosiin, Mystery Madness, pysyvästi saatavilla olevat Unvaulted Passit, kaksi uutta Mythic-kosmetiikkaa ja useita rajoitettuja kokoelmia, ja A Grim Doctrineista tulee yksi Overwatchin tiheimmistä päivityksistä vuodelle 2026 sen sijaan, että se olisi vain sankari 54:n kausikoti.
Season 5: A Grim Doctrine julkaistaan Overwatchissa 6. lokakuuta, Halloween-tapahtuma alkaa välittömästi ja lisäkokoelmat, kilpailuaktiviteetit sekä kausisisältö julkaistaan läpi kuukauden.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/Ih6DVdyQn3I?si=BfvaEVVkim2gPmO2"></iframe>
</div>