17 Gaming PGS 8 Mestarikooste: kuinka 65 tappoa ja dominoiva viimeinen päivä toivat toisen kansainvälisen PUBG-tittelin

20/08/2026 - 08:15

PUBG Esports antaa 17 Gamingille viimeisen voiton kierroksellaan ennen kuin kilpailu siirtyy suoraan PGS 9:ään. Uusi PGS 8 | Mestarikooste -video käy läpi kiinalaisen joukkueen parhaat hetket Shanghaista, missä WenBo, tiantian, Lilghost ja xwudd muuntivat jo vahvan turnauksen dominoivaksi mestaruusnäytöksi, päättäen kymmenotteluiseen Vaiheeseen 104 pisteellä, 65 tapolla ja kolmeen Chicken Dinneriin. Viimeinen marginaali oli merkittävä: Virtus.pro sijoittui toiseksi 84 pisteellä, Team Falcons seurasi 83:lla ja Made in Thailand täydensi neljän parhaan joukkoa 80 pisteellä.

Koosteiden julkaisuajankohta on tarkoituksellinen. PGS 8 päättyi 16. elokuuta, ja video julkaistiin heti ennen PUBG Global Series Circuit 3:n seuraavaa vaihetta. PGS 9 alkaa 20. elokuuta ja kestää 23. elokuuta, tarjoten 300 000 dollarin palkintopotin ja kaksinkertaiset PGS-pisteet voittajalle verrattuna PGS 7:ään tai PGS 8:aan. Sen sijaan, että PGS 8 -pokaalista olisi tullut tarinan loppu, PUBG Esports käyttää 17 Gamingin mestaruusrunsasta perustana vieläkin arvokkaammalle turnaukselle, jossa samat joukkueet kohtaavat jälleen heti.

17 Gamingille tämä siirtyminen ei voisi tulla parempaan aikaan. Heidän PGS 8 -voittoaan seurasi toinen kansainvälinen mestaruus aiemmin elokuussa Games of the Future 2026:ssa Astanassa, missä joukkue keräsi 131 pistettä ja tapahtuman johtavat 87 tappopistettä. Molemmissa turnauksissa määrittävä ominaisuus oli sama: 17 Gaming ei vain selvinnyt pidempään kuin kaikki muut. He loivat jatkuvasti tarpeeksi eliminointia, jotta sijoittuminen ei yksin riittänyt.

17 Gaming aloitti PGS 8 Vaiheen pienellä edulla

104 pisteen loppusumma voi saada PGS 8:n näyttämään siltä, että 17 Gaming hallitsi turnausta alusta loppuun, mutta formaatti tekee tuloksesta mielenkiintoisemman. PGS 8 ei sisältänyt perinteistä Ryhmävaihetta. Sen sijaan PGS 7:n tulokset määräsivät, mistä joukkueet aloittivat: edellisen turnauksen 16 parasta siirtyivät Voittajavaiheeseen, kun taas kahdeksan heikointa aloittivat Selviytymisessä. Voittajavaihe koostui sitten vain viidestä ottelusta, joissa kahdeksan parasta pääsi suoraan Vaiheeseen ja sai EtuPisteitä sijaintinsa mukaan.

17 Gaming sijoittui viidenneksi tuossa Voittajavaiheessa, mikä tarkoitti, että he aloittivat Vaiheen kolmella EtuPisteellä. Se oli hyödyllistä, mutta kaukana ratkaisevasta. Pisteytysjärjestelmä myönsi kymmenen pistettä Voittajavaiheen johtajalle, kuusi toiselle, viisi kolmannelle, neljä neljännelle ja kolme viidennelle, mikä tarkoittaa, että useilla vastustajilla oli todellisuudessa suurempi bonus alussa kuin 17 Gamingilla.

Itse Vaihe koostui kymmenestä ottelusta kahden päivän aikana, jättäen suhteellisen vähän aikaa millekään joukkueelle toipua katastrofaalisesta jakson. PUBG-turnaukset usein palkitsevat johdonmukaisuuden suuren määrän aikana, koska ympyrät, ajoneuvojen saatavuus, kiistellyt alueet ja arvaamattomat kolmannet osapuolet voivat dramaattisesti muuttaa yksittäisiä pelejä. Koska vain kymmenen ottelua päätti PGS 8:n, jokainen hukattu mahdollisuus kantoi lisävoimaa.

Tämä tekee 17 Gamingin lopullisesta 20 pisteen mestaruuden marginaalista vaikuttavamman. Heidän kolme esipistettä auttoivat heitä aloittamaan hieman edellä joukkueista, joilla ei ollut Etu-bonusta, mutta suurin osa heidän pisteistään oli ansaittava itse Vaiheessa. Poista kokonaan nuo kolme pistettä, ja 17 Gaming silti sijoittuisi 101:een - seitsemäntoista pistettä korkeammalle kuin Virtus.pro:n lopullinen summa.

Mestaruus rakennettiin aggressiolla, ei vain ympyröiden selvittämisellä

Selkein tilasto PGS 8:n tuloslistalla ei ole 104 kokonaistavoitetta. Se on 65 tappopistettä.

17 Gaming tuotti 36 sijoituspistettä Vaiheen aikana, vahva summa, joka osoittaa, että he toistuivat useita kertoja otteluiden myöhemmissä vaiheissa. Mutta heidän eliminointituotantonsa oli se, mikä todella erotti heidät muista. Virtus.pro saavutti 53 tappoa, Falcons 48 ja Made in Thailand 47. Kaikki kolme tuottivat myös kunnollisia sijoitusmääriä, mutta kukaan ei pystynyt vastaamaan lisäpisteisiin, joita 17 Gaming hankki taisteluissa.

Tuolla erolla on strateginen merkitys PUBG:ssa, koska sijoittuminen riippuu osittain asioista, joihin joukkueella ei ole kontrollia. Hyvät makro päätökset voivat dramaattisesti lisätä selviytymismahdollisuuksia, mutta ympyrät liikkuvat edelleen tavoilla, jotka voivat pakottaa vaikeisiin kierrätyksiin, ajoneuvoja voi kadota, alueita voi jo olla miehitetty ja toinen joukkue voi odottamattomasti häiritä suunniteltua reittiä. Eliminoinnit tarjoavat huipputason joukkueille keinon jatkaa pisteiden keräämistä, vaikka pelitila ei tarjoa ihanteellista reittiä loppuympyröihin.

17 Gaming käytti sitä mahdollisuutta toistuvasti hyväkseen. Jos ympyrä suosii heitä, he voivat muuntaa paikan sijoituspisteiksi ja mahdollisesti Chicken Dinneriksi. Jos se ei suosinut, heidän taistelukykynsä antoi edelleen heille mahdollisuuksia saada arvoa ottelusta ennen eliminointia. Tämä tasapaino makroselviytymisen ja aggressiivisen pisteen generoinnin välillä on juuri se syy, miksi lopulliset sijoitukset avautuivat niin dramaattisesti.

Kuukausivirhe myös osoittaa, miksi pelkkä Chicken Dinnerien vertailu voi olla harhaanjohtavaa. 17 Gaming voitti kolme ottelua, mutta mestaruus ei varmistunut pelkästään näiden voittojen ansiosta. Kuusikymmentäviisi tappoa kymmenessä pelissä tarkoittaa, että he keskimäärin 6.5 eliminointia per Vaiheen ottelu, luoden pisteiden perustason, jota vastustajien on mahdoton vastata ennen kuin sijoittuvaa tarkastellaan.

Viimeinen päivä muunsi kilpailullisen turnauksen todistamiseks

Mestaruuskoostevideo keskittyy luonnollisesti 17 Gamingin parhaita hetkiä, mutta sulkemispäivä on se, jossa turnauksen tarina muuttui kaikkein terävimmäksi. Kiinalainen joukkue voitti kaksi viimeisestä viidestä ottelusta, voittaen Chicken Dinnerin Ottelussa 8 Rondolla ja päättäen PGS 8 viemällä voiton Ottelusta 10 Taegolla.

Viimeisen voiton voittaminen on erityisen merkityksellistä psykologisesti. Turnausjohtajat astuvat usein viimeiseen peliin oudossa asemassa: varovaisesti pelaaminen voi suojata etua, mutta liiallinen varovaisuus voi luovuttaa aloitteen ja antaa kilpailijoille mahdollisuuden kerätä vaadittua pistemäärää jotta he voivat kiinni heistä. 17 Gaming ei päättänyt PGS 8:aa vain piiloutumalla jo ansaitsemiinsa pisteisiin. He päättivät turnauksen voittamalla vielä yhden Chicken Dinnerin, mikä eliminoi kaiken epäselvyyden siitä, mikä joukkue hallitsi mestaruuden viimeistä vaihetta.

Se myöhäinen kiihtyminen selittää eron lopullisen voittajan ja heidän takanaan olevan taistelun välillä. Virtus.pro, Falcons ja Made in Thailand päätyivät 84, 83 ja 80 pisteeseen, mikä tarkoittaa, että vain neljä pistettä erotti toisen ja neljännen. Tämä on sentyyppinen tiivistetty tuloslista, joka normaalisti liittyy dramaattiseen mestaruustaisteluun. Sen sijaan kaikki kolme kilpailivat käytännössä 17 Gamingin takana, joka oli jo luonut täysin erilaisen pisteiden tason.

eArena sijoittui viidenneksi 66 pisteellä, DN SOOPers ja Petrichor Road 64:llä. Godlike saavutti 60, Geekay Esports sijoittui yhdeksänneksi 56:lla ja Anyone's Legend päätti kymmenen parhaan joukkoon 55:llä. Nämä numerot korostavat, kuinka epätavallinen 17 Gamingin 104 pisteen loppusumma oli: mestarit päättivät 38 pistettä viidettä sijaa edellä huolimatta siitä, että V vaihe sisälsi vain kymmenen peliä.

Utility-käyttö tuli yhdeksi 17 Gamingin taistelujen määrittäväksi elementiksi

Yksi toistuva teema 17 Gamingin kansainvälisissä esityksissä on ollut heidän kykynsä muuntaa utility päätöksiksi. Yhteisöanalyysi PGS 8:n finaalissa korosti toistuvasti, kuinka tehokkaasti joukkue käytti kranaatteja ja muita utiliteetteja kääntääkseen taistelut, mukaan lukien sitoutumiset, joissa vastustajat aluksi vaikuttivat olevan paremmassa asemassa.

Tämä huomio sopii laajempaan kaavaan, joka on jo dokumentoitu PUBG Esportsin toimesta aiemmin kaudella. Analyysin aikana, joka ympäröi PGS 5:ttä ja PGS 6:tta, virallinen esports-sivusto korosti 17 Gamingin kranaattikäyttöä ja laski, että joukkue oli heittänyt 309 jäätymiskranaattia 30 V vaiheen ottelussa, aiheuttaen 5,828 vahinkoa - keskimäärin 18.86 vahinkoa per kranaatti. PUBG Esports yhdisti sen tehokkuuden ei vain yksittäisiin mekanismeihin, vaan myös koordinoituun kutsumiseen siitä, missä ja milloin utiliteetti tulisi keskittyä.

Näiden tapojen merkitys on jopa suurempi nykyisessä kilpailuympäristössä, koska utiliteetti voi neutraloida asentoetuja, joita pelkkä tulitus ei pysty voittamaan. Joukkueen, joka puolustaa vuorta, painetta tai kovaa peitettä, voi olla äärimmäisen vaikeaa poistaa perinteisten piikityksien kautta. Koordinoidut kranaatit voivat pakottaa liikettä, luoda knock-tilaisuuksia tai vahingoittaa useita vastustajia ennen suoran sitoutumisen alkua.

17 Gamingille se tarkoittaa, että aggressiivisuus ei aina tarkoita huolettomia hyökkäyksiä. Heidän eliminointimääränsä usein syntyy suotuisten olosuhteiden luomisesta ennen kuin he sitoutuvat täysin taisteluun. Mestaruuskooste näyttää siten enemmän kuin mekaanista tähtäystä; se heijastaa joukkuetta, jonka hyökkäävälle identiteetille yhä yhdistyy tieto, utiliteetti ja kurinalainen ajoitus.

WenBo, tiantian, Lilghost ja xwudd toimivat merkittävällä vauhdilla

PGS 8 -kokoonpano koostui WenBo, tiantian, Lilghost ja xwudd, valmentajansa Akuman kanssa. Tämä on kokoonpano, joka astuu PGS 9:ään epätavallisen vahvalla viime aikoina saaduilla todisteilla.

Elokuun alussa, sama ydinryhmä WenBo, tiantian, Lilghost ja xwudd voitti Games of the Future 2026 Battle Royale -turnauksen Astanassa. Siellä 17 Gaming keräsi 131 pistettä kolmessa päivässä ja erottuivat jälleen eliminointien kautta, tuottaen 87 tappopistettä - korkein määrä turnauksessa. Lilghost sai 26 tappoa ja tiantian 25, sijoittuen molemmat tapahtuman viiden tuottavimman fraggerin joukkoon.

Yhteys Astanan ja Shanghain välillä on vaikea sivuuttaa. Eri turnausrakenteet tuottavat erilaisia strategisia vaatimuksia, eikä yhtä tapahtumaa voida yksinkertaisesti käsitellä todisteena siitä, että toinen tapahtuisi samalla tavalla. Kuitenkin käytännön takana kummassakin voitossa on hämmästyttävän samanlainen mekanismi. 17 Gaming tuotti toistuvasti enemmän tappopisteitä kuin ensisijaiset kilpailijansa ja siksi he loivat tarpeeksi pistetyhjennystä, etteivät he tarvinneet täydellistä sijoitusta jokaisessa ottelussa.

Tämä johdonmukaisuus on informatiivisempaa kuin yksinkertaisesti sanoa, että joukkue on voittanut kahdesti. Kansainvälinen PUBG voi olla epävakaata. Ympyrät muuttuvat, vastustajat mukautuvat ja yksittäiset turnausformaatit palkitsevat erilaisia taitoja. Voittamalla useita tapahtumia samoja laajempia lähestymistapoja käyttäen viittaa siihen, että 17 Gamingilla on nyt tyyli, joka siirtyy ympäristöiltä kestävällä tavalla eikä vain hyödynnä yhtään suotuisaa viikonloppua.

PGS 8 vahvistaa pitkään perustettua identiteettiä 17 Gamingille

17 Gamingin paikka PUBG esportsissa tekee, että nykyinen juoksu on erityisen merkittävä. Tämä ei ole äskettäin koottu kokoonpano, joka kokee ensimmäisen läpimurtonsa kansainvälisellä tasolla. Organisaatio on ollut yksi Kiinan skenestä tunnistettavimmista nimistä vuosia ja on toistuvasti kilpaillut pelin korkeimmilla tasoilla.

Mikä muuttuu PGS 8:n myötä, on se, kuinka usein tuo historia muuttuu nykyisiksi mestaruuksiksi. Joukkueen kilpailullinen identiteetti on yhä enemmän yhdistetty kontrolloituihin reunapelityyleihin, vahvaan utiliteettikäyttöön ja kykyyn muuttaa ilmeiset epämukavat myöhäpeli-tiiliskivet korkealaatuisiksi pisteensaantimahdollisuuksiksi. PUBG Esportsin aikaisempi taktinen analyysi mainitsi erityisesti parannuksia siinä, kuinka 17 Gaming piti reunaa, viivästytti liikettä oikeaan hetkeen ja sitten identifioi reitin vahvempiin asemiin.

Nämä yksityiskohdat auttavat selittämään, miksi mestaruuskoosteesi merkitsevät enemmän kuin vain joukko upeita eliminaatioita. Yksittäiset klipit näyttävät lopputuloksen - knocks, kranaattitappo, kaaottisten sitoutumisten selviytyminen ja myöhäisyimpöiden muuntaminen - mutta nämä hetket istuvat suuremman strategisen viitekehyksen päällä. 65 tappoa turnauksessa vaatii mekaanista taitoa, mutta saavuttaakseen tarpeeksi suotuisia sitoumuksia tuottaakseen 65 tappoa vaaditaan myös asemoitumista ja päätöksentekoa, joka toistuvasti asetti rostaan tilanteisiin, joissa nuo mekanismit voivat vaikuttaa.

Yhdistelmä on juuri se, mikä tekee joukkueesta tällä hetkellä niin vaikeasti käsiteltävän. Heistä pidättäytyminen voi luovuttaa tilaa ja antaa heidän rakentaa paremman aseman. Suoraan heidän kanssaan taisteleminen tarkoittaa yhdistelemistä turnauksen korkeimmalla tuotantomäärällä. Ja jopa onnistuneesti saavuttaessaan aloitteen ei takaa, että taistelu on ohi, jos 17 Gamingillä on edelleen käytettävissä utiliteetti ja maasto vakaantua.

PGS 8 oli paljon enemmän kuin vain toinen pokaali

Mestaruudella oli myös suoria seurauksia laajemmalle 2026 kaudelle. PGS 8 myönsi 60 PGS-pistettä ensimmäiselle, Virtus.pro sai 48, Falcons 40 ja Made in Thailand 34. Circuit 3 ja Circuit 4 myöntävät molemmat kaksinkertaiset PGS-pisteet kauden ensimmäiseen puoliskoon, mikä tekee kaikista vahvoista sijoituksista Shanghaissa huomattavasti arvokkaampia PUBG Global Championship 2026:n karsintakilpailussa.

PGS 12:n lopussa kahdeksan parasta joukkuetta vuotuisessa PGS Points -taulukossa pääsevät suoraan PGC 2026:een. Tämä tekee jokaisesta mestaruudesta enemmän kuin eristetyn tuloksen: se luo pitkäaikaista turvallisuutta ja lisää painetta joukkueille, jotka kilpailevat karsintarajalla.

17 Gamingille ajoitus ei voisi olla parempi. PGS 8:n voitto tarjoaa suuren Circuit 3 -pisteen heti ennen turnausta, jossa nuo Circuit-tilastot määrittävät siirron. PGS 9 ei ala täysin neutraalista rakenteesta; suorituskyky PGS 7:ssä ja PGS 8:ssa vaikuttaa siihen, mitkä joukkueet saavat suoran pääsyn Grand Finals -finaaliin ja mitkä joutuvat selviytymään lisäeliminointivaiheessa.

Siksi PGS 8:n mestaruus vahvistaa 17 Gamingia kilpailullisesti kahdella tavalla samanaikaisesti. Se lisää vielä 60 pistettä kohti vuotuista PGC-kilpailua, ja se parantaa heidän asemaansa arvokkaimpaan turnaukseen nykyisessä piirikunnassa.

PGS 9 nostaa heti panoksia

PGS 9 järjestetään 20. elokuuta 23. elokuuta ja toimii Circuit 3 -finaalina. Kahdeksan parasta joukkuetta mukaan lukien PGS Points PGS 7:stä ja PGS 8:sta etenevät suoraan Grand Finals -finaaleihin. Jäljelle jäävät kuusitoista joukkuetta siirtyvät Selviytymisvaiheeseen, josta vain kahdeksan liittyy heihin. Kun viimeiset kuusitoista on määritetty, Grand Finals -finaalit laajenevat 15 otteluksi kolmena päivänä, pidempi mestaruuskokemus kuin PGS 7:lle ja PGS 8:lle käytetyt kymmenottelut.

Taloudelliset ja kilpailulliset palkinnot myös kasvavat jyrkästi. PGS 7:llä ja PGS 8:lla jokaisella oli 100,000 dollarin palkintopotti, kun taas PGS 9 tarjoaa 300,000 dollaria. PGS 9:n voittaja ansaitsee 120 PGS-pistettä, tarkalleen kaksi kertaa 60 pistettä, jotka myönnetään PGS 8:n voittajalle. Toinen sija on 96, kolmas 80 ja neljäs 68, mikä tekee Circuit Finaalista kykenevistä merkittävästi muokkaamaan laajempia karsintanäkymiä.

Tämä tarkoittaa, että 17 Gamingilla ei ole varaa lähestyä PGS 9:ää pelkästään voiton kierteellä. Heidän viimeaikainen muotonsa tekee heistä yhden selvästi seurattavista joukkueista, mutta pidempi Grand Finale tarjoaa lisämahdollisuuksia kilpailijoille mukautua ja vähentää yhden poikkeuksellisen lyhyen jakson vaikutusta. Viisitoista ottelua tarjoavat enemmän aikaa johdonmukaisuuden nousemiseen ja lisää mahdollisuuksia sellaisille joukkueille kuin Virtus.pro, Falcons, Made in Thailand, DN SOOPers ja koko Shanghain kenttä korjata virheitä.

Voittoa seuraa myös strateginen haitta: kaikilla on tuoreet kuvat siitä, mitä mestarit tekevät hyvin. Vastustajat tietävät, kuinka aggressiivisesti 17 Gaming tuottaa tappopisteitä, kuinka tehokkaasti he käyttävät utiliteettia ja kuinka vaarallisia heistä tulee, kun heille annetaan mahdollisuus vakaantua myöhäisyimö-ympäristöissä. PGS 9 testaa siten, voivatko mestarit säilyttää saman suorituskyvyn, kun koko lobbyn on ollut tilaisuus tarkastella heitä.

Virtus.pro ja Falcons pysyvät välittöminä uhkina huolimatta 20 pisteen välistä

PGS 8:n lopulliset sijoitukset eivät saisi luoda vaikutelmaa siitä, että 17 Gaming on yhtäkkiä siirtynyt yli merkittävän vastustuksen. Virtus.pro:n 84 pistettä sisälsivät 53 tappoa, kun taas Falcons tuotti 83 pistettä 48 eliminoinnin ja 35 sijoituspisteen kautta. Nämä ovat vahvoja lukuja kymmenottelun finaalissa ja olisivat olleet kilpailullisia mestaruustuloksia monissa olosuhteissa.

Made in Thailandin 80 pistettä vahvistavat saman asian. Thailainen joukkue yhdisti 47 tappoa 32 sijoituspisteen kanssa ja päätti vain neljän pisteen erolla Virtus.pro:sta. Taistelu toisesta neljänteen pysyi erittäin läheisenä, vaikka 17 Gaming vetäytyi siitä.

PGS 9:n pidempi rakenne antaa näille joukkueille enemmän tilaa haastaa. Heikko päivä on helpompi toipua viidantoista pelillä kuin kymmenellä, kun taas jatkuva korkean tason sijoitus voi vähitellen vähentää räjähtävän yksittäisen ottelun luomaa etua. Toisaalta, 17 Gamingin agressiivinen pisteytys tyyli voi muuttua vielä arvokkaammaksi, jos he ylläpitävät mitään lähestymistapaa heidän PGS 8:n tappotahtiaan viiden lisäpeliä kohti.

Tuota jännitystä tarkoittaa, miksi mestaruuskoosteet saapuvat oikeaan aikaan. Ne ovat juhlia siitä, mitä juuri tapahtui, mutta jokainen sekvenssi videossa voidaan myös tulkita tiedoksi siitä, mitä tulee seuraavaksi.

Kaksi elokuun pokaalia on tehnyt 17 Gamingista joukkueen, jota kaikkien on huomioitava

Games of the Future ja PGS 8 voitto saman kuukauden aikana ei takaa toista mestaruutta. PUBG on liian epävakaata tuollaisen johtopäätöksen tekoon, erityisesti kun lobbyssa on useita joukkueita, jotka pystyvät tuottamaan huipputuloksia. Mutta se asettaa selvimmät nykyiset vertailuarvot.

Astanassa 17 Gaming voitti 131 pistettä ja 87 tappoa. Shanghaissa PGS 8:ssa he seurasivat 104 pistettä ja 65 tappoa kymmenottelissa Vaiheessa. Molemmissa tapauksissa tappojen tuotanto loi ratkaiseven eron.

Tämän toistaminen on merkittävää. Joukkue voi toisinaan voittaa epätavallisen suotuisan loppupelin poikkeuksellisella sijoituksella tai sarjalla hyödyllisistä ympyröistä. Toistuvasti johtavan turnaukset eliminointeihin osoittaa jotain paljon enemmän toistettavissa olevaa: kyky muuttaa suorat sitoutumiset tulostaulun paineeksi.

Se asettaa myös lisää strategista vastuuta kaikille muille. Joukkueet eivät voi olettaa, että pelkästään riskialttiiden taistelujen välttäminen 17 Gamingin kanssa ratkaisee ongelman, koska heidät unohtamalla voi antaa heille mahdollisuuden saavuttaa jälleen vahvan myöhäisyimö-positiom. Samalla tavalla, heidän haastaminen huolettomasti voi vaarantaa suoraan tappolukieman, joka on määrittänyt molemmat äskettäiset mestaruudet.

Ratkaisu vaatii vastustajia olemaan valikoivia, koordinoituja ja kykeneviä estämään tilanteet, joissa 17 Gamingin utiliteetti ja lähitaistelutaito tulevat suurimmaksi vaaraksi. Onko kukaan kykeneväisesti tekemään sen PGS 9:n aikana nyt on yksi Circuit 3:n keskeisistä kysymyksistä.

PGS 8 Mestarikooste on juhla ja varoitus

PUBG Esportsin uusi koostevideo on luonnollisesti suunnitteilla juhlistaa mestareita, toistaen taisteluja, kiertoa ja myöhäispelihetkiä, jotka lopulta nostivat 17 Gamingin PGS 8:n tuloslistan ykköseksi. Mutta koska se saapuu heti ennen PGS 9:ää, se toimii myös muuna: muistutuksena kaikille muille, mitä he ovat kohtaamassa uudelleen.

17 Gaming päätti PGS 8:aan 104 pistettä, 65 tappoa, 36 sijoituspistettä ja kolme Chicken Dinneria, voittaen kolmen pisteen aloitusedun avulla luodakseen 20 pisteen erotuksen Virtus.prosta. Kaksi noista Chicken Dinnerista tapahtui viimeisten viiden ottelun aikana, mukaan lukien turnauksen päättävä voitto Taegossa.

Nämä numerot kertovat täydellisemmän tarinan kuin vain pokaali. Joukkue ei ollut riippuvainen sijoituksesta, ei tarvinnut valtavaa EtuPisteet-bonusta eikä suojannut johtopistoja tulemalla passiiviseksi. Se jatkoi taistelua, jatkuvasti keräten tappoja ja päätti turnauksen voittamalla viimeisen ottelun.

Nyt nollaus on välitön.

PGS 9 alkaa elokuussa 20, Grand Finals kasvavat viisitoista otteluun, palkintopotti nousee 300 000 dollariin ja voittaja saa 120 PGS-pistettä. PGS 8 -pokaali on jo varmennettu, mutta Circuit 3:n arvokkaimmasta mestaruudesta on vielä edessä.

Kaikille muille Shanghaissa mestaruuskooste tarjoaa hyödyllistä oppimateriaalia.

17 Gamingille se on todistus standardista, joka heidän on nyt toistettava.

Piditkö siitä?

Kirjoita kommenttisi:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.