PUBG: BATTLEGROUNDS · 2026-07-15
PUBG Update 42.2 uudistaa perehdytyksen ja tuo Arcade-tilan takaisin puhtaaseen kaaokseen
PUBG: BATTLEGROUNDS julkaisee Version 42.2 , päivityksen, joka on suunnattu kahdelle hyvin erilaiselle pelaajaryhmälle. Toisaalta se tarjoaa uusille pelaajille selkeämmän reitin taistelukentälle uusitun Peruskoulutuksen ja uusien Aloittelijatehtävien myötä. Toisaalta se tarjoaa kokeneille pela

PUBG: BATTLEGROUNDS julkaisee Version 42.2, päivityksen, joka on suunnattu kahdelle hyvin erilaiselle pelaajaryhmälle. Toisaalta se tarjoaa uusille pelaajille selkeämmän reitin taistelukentälle uusitun Peruskoulutuksen ja uusien Aloittelijatehtävien myötä. Toisaalta se tarjoaa kokeneille pelaajille nopeampia, väkivaltaisempia vaihtoehtoja perinteiselle Battle Royale -pelille takaisin palautuvalle Hot Drop -tilalle ja Solo Deathmatch:lle.
Päivitys parantaa myös joukkueviestintää järjestämällä uudelleen Viestiradialin järjestelmää, lisää konsolille suunnattuja grafiikka- ja ohjausparannuksia, esittelee uuden Survivor Pass: Just Married -tilan ja tuo mukanaan useita muutoksia maailmaan, käyttöliittymään, työpajaan ja bugikorjauksiin.
Peruskoulutus on nyt todellinen silta PUBG:hen
Suurin pitkän aikavälin muutos Version 42.2:ssa on uusi Peruskoulutus. PUBG:lla on aina ollut yksi tiukimmista oppimiskäyristä ammuskelupelien maailmassa. On vain riittämätöntä tietää, miten tähdätä. Uusien pelaajien on ymmärrettävä laskuvarjohyppy, saalis, liitteet, kickback, parantaminen, boostit, heitettävät tavarat, Sininen vyöhyke, ajoneuvot, eloonherättäminen, Sinisten sirujen palautus ja joukkueviestintä ennen kuin he voivat luotettavasti selviytyä oikeissa otteluissa.
Aiempi opetus voi selittää ohjaimet, mutta se ei täysin toistanut todellisen PUBG-ottelun rytmiä. Uusi versio on rakenteellisempi. Peruskoulutus sisältää nyt 17 kappaletta, joissa NPC-kumppani liittyy pelaajaan parina ja tarjoaa ohjeita ääniviestien ja Radio-viestien kautta. Sekvenssi alkaa liikkumisesta ja laskuvarjohyppyisestä ja kulkee sitten aseiden, saaliin, liitteiden, Sinisen vyöhykkeen, heitettävien esineiden, suojavarusteiden, parantamisen, hoitopakettien, eloonherättämisen, Sinisten sirujen, ajoneuvojen ja joukkuetoverin palautuksen läpi.
Tämä muotoilu on järkevämpi PUBG:lle, koska pelin vaikeus johtuu kerrostuneista päätöksistä. Aloittelija saattaa tietää, miten ampua, mutta silti kuolla, koska on väärin tulkinnut vyöhykkeen, ei parantanut ajoissa, jätti huomiotta taustat, saalisti liian hitaasti tai ei ymmärrä, miten joukkuetovereiden eloonherättäminen toimii. Näiden järjestelmien opettaminen vaiheistetussa ympäristössä voisi tehdä siirtymisestä live-otteluihin vähemmän rankkaa.
Uusi Clear Rank -järjestelmä, joka on arvioitu B:stä S+:hen, antaa Peruskoulutukselle myös enemmän uusintaarvoa. Se ei ole enää vain kertaluonteinen tehtävä. Pelaajat voivat toistaa lukuja, parantaa suoritustaan ja arvioida ovatko he oikeasti valmiita normaaleihin otteluihin.
Samaan aikaan Aloittelijakoulutus lisää tehtäväpohjaisen järjestelmän, joka on saatavilla Lobbyssa. Se on avoinna kaikille pelaajille, ei vain uusille tileille, ja tarjoaa päivittäisiä tehtäviä 14 päivän rakenteessa, jolloin kaikki palkinnot on saatava ja lunastettava 30 päivän kuluessa. Tämä tekee päivityksestä hyödyllisen palaaville pelaajille sekä täysin uusille pelaajille.
Hot Drop palaa pelaajille, jotka haluavat välitöntä painetta
Kun Peruskoulutus hidastaa asioita uusille pelaajille, Hot Drop -tila tekee päinvastoin. Tila palaa Arcadeen tiivistetyssä, korkeapainetilassa, joka on rakennettu nopeiden laskeutumisten, välittömien taistelujen ja minimaalisen odotusajan ympärille.
Hot Drop käyttää erittäin pientä turvallista vyöhykettä valitun kartan osan yllä, ja tämä vyöhyke sulkeutuu nopeasti. Vyyhyke jättämisestä tehdään suurta vahinkoa, ja myöhemmät vaiheet ovat vielä rankaisempia. Ei ole ajoneuvoja, hoitopaketteja, veneitä, junia, punaisia vyöhykkeitä tai lumimyrskyvyöhykkeitä, joten ottelu keskittyy lähes täysin aseisiin, sijoittumiseen ja nopeisiin selviytymisratkaisuihin.
Tila tukee TPP Squad -pelaamista, ja joukkueissa voi olla yksi tai kolme pelaajaa. Se toimii Erangel, Miramar, Vikendi ja Taego alueilla, ja pelaajat paritetaan MMR:n perusteella. PC:llä pelaajamäärä vaihtelee 24:stä 64:ään, kun konsoli tukee 12:sta 32:een pelaajaa.
Palvelinikkuna on myös porrastettu alustojen mukaan. Hot Drop on saatavilla PC:llä 15. heinäkuuta – 29. heinäkuuta UTC, kun taas konsolipelaajat saavat sen 23. heinäkuuta – 6. elokuuta UTC.
Tämä on sitä, mitä PUBG tarvitsee Arcade-tiloissa. Normaalissa Battle Royale -pelissä on kyse rytmistä, makroliikkeistä ja pitkäaikaisesta selviytymisestä. Hot Drop purkaa sen avauskaapuun ja antaa pelaajien harjoitella ottelun kaaottisinta osaa toistuvasti.
Solo Deathmatch antaa PUBG:lle puhtaan tähtäys- ja taistelutilan
Toinen tärkeä Arcade-lisäys on Solo Deathmatch, uusi tila, joka on suunniteltu nopeille peräkkäisille kohtaamisille sen sijaan, että se keskittyisi Battle Royale -selviytymiseen.
Solo Deathmatch tukee 10:stä 14:ään pelaajaa, käyttää FPP:tä ja tapahtuu tiiviimmissä taistelutiloissa: Erangel - Koulu, Sanhok - Leiri Charlie ja Taego - Palatsi. Pelaajat ansaitsevat pisteitä tappoista ja vahingoista, ja bonuspisteitä saatuaan tappo-otteista. Jokainen tappo on arvoltaan kaksi pistettä, kolme tappoa kolmon tappohitista eteenpäin on arvoltaan kolme pistettä, ja jokaisesta 100 vahingosta saa yhden pisteen.
Erät kestävät 10 minuuttia, ja ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa 100 pistettä, voittaa. Jos kukaan ei saavuta tavoitetta ennen ajan loppumista, korkeimman pistemäärän saanut pelaaja voittaa erän. Hoitopaketteja putoaa, kun pelaaja saavuttaa 20, 40, 60 tai 80 pistettä, kun taas jälleensyntymät sisältävät lyhyen haavoittumattomuuden vähentääkseen välittömiä syntymävahinkoja.
Tila sisältää myös valittavia Spawn Kits, jotka antavat pelaajille mahdollisuuden muuttaa kuormituksia kuoleman jälkeen tai ennen seuraavaa erää. Tämä tekee siitä hyödyllisemmän mekaanisena lämmittelynä kuin normaalille Arcade-tempulle. Pelaajat, jotka haluavat hioa aseita, kickbackin hallintaa, kohteen hankinta- ja liikkumispaineita, nyt on puhtaampi tila tehdä niin.
Solo Deathmatch toimii PC:llä 29. heinäkuuta – 11. elokuuta UTC, sitten konsolilla 6. elokuuta – 19. elokuuta UTC.
Joukkueviestintä on selkeämpi Viestiradialissa
Version 42.2 parantaa myös viestintää järjestämällä uudelleen Viestiradialin. Järjestelmä avautuu nyt nopeammin, ja sen sivut on järjestetty uudelleen taistelun, saaliin ja valmistelun viestien sekä emojien ympärille.
PC:llä pelaajat voivat nyt avata Viestiradialin tähdätessään tai asetta alas laittaessaan ja voivat kyykistyä, mennä makuulle ja nojailla, kun radial on auki. Tämä on käytännön muutos. PUBG-viestintä tapahtuu usein paineen alla, ja järjestelmä, joka keskeyttää liikkumisen tai tähyämisen liian voimakkaasti, on vähemmän hyödyllinen oikeissa taisteluissa.
Merkit ovat myös parantuneet. Tavalliset merkit ilmoittavat nyt joukkuekavereita radioviestien kautta, esine-merkit käsitellään erikseen maailman merkeistä ja Vihollinen nähty -merkit voidaan asettaa Maailman Viestiradialin kautta. Nämä ovat pieniä säätöjä, mutta niiden pitäisi auttaa joukkueita viestimään nopeammin ilman pelkästään äänikeskustelun varaan.
Konsolipelaajat saavat suorituskyky- ja ohjausparannuksia
Konsolipelaajat saavat useita kohdennettuja muutoksia Version 42.2:ssa. Uudet grafiikkatilat ovat saatavilla Xbox Series S, Xbox Series X, PlayStation 5 ja PlayStation 5 Pro:ssa. Resoluutioetuoikeus korostaa kuvaterävyyttä ja graafista yksityiskohtaisuutta säilyttäen vakaata suorituskykyä jopa 60 FPS:ssä, kun taas Kehysnopeusetuoikeus tukee sujuvampia visuaaleja ja reaktiivisempia ohjauksia jopa 120 FPS:ssä yhteensopivilla 120Hz-näytöillä.
Päivitys säätää myös useita konsoliohjaimia, mukaan lukien Radioviestintöjen ohjaukset inventaariossa, ajotilan syötteet, näkökulman vaihtaminen Esiasetus Tyyppi C:ssä ja maailmankartan merkintäkäyttäytyminen. Osa näistä muutoksista saattaa vaatia sopeutumista, mutta ne ovat selvästi osa PUBG Studiosin laajempaa pyrkimystä parantaa konsolikokemusta.
Käytännöllinen päivitys, jolla on selkeä tarkoitus
Version 42.2 ei ole rakennettu yhden suuren uuden kartan tai aseen ympärille. Sen arvo on enemmän rakenteellinen. Se antaa aloittelijoille vahvemman ensimmäisen askeleen, tarjoaa veteranipelaajille nopeampia Arcade-tiloja, parantaa joukkueviestintää ja jatkaa konsolikokemuksen elämänlaatua.
Uusi Survivor Pass: Just Married ja kaupan lisäykset antavat kosmetiikkakeräilijöille jotakin tavoiteltavaa, kun taas Contender: Glasya:n saapuminen, työpaja päivitykset, Taego ja Rondo muutokset, Sanhok optimointi ja bugikorjaukset täydentävät päivitystä.
Uusille pelaajille tämä on yksi PUBG:n hyödyllisimmistä perehdytyspäivityksistä vuosiin. Kokeneille pelaajille Hot Drop ja Solo Deathmatch tarjoavat suoran taisteluharjoittelun, jota standardi Battle Royale ei aina tarjoa. Tämä yhdistelmä tekee Version 42.2:sta vähemmän kuin rutiinipitäminen ja enemmän kuin kohdennetun yrityksen tehdä PUBG:stä helpompi astua, helpompi viestiä ja nopeampaa nauttia, kun pelaajat vain haluavat toimintaa. Lisätietoja täältä.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/g-iCgtTS41g?si=TIoYQrACcGgaomIp"></iframe> </div>