IDC Games

PUBG: BATTLEGROUNDS · 2026-10-14

Rondo menee pimeäksi, kun PUBG 43.2 palauttaa PvE-kauhun ja uudistaa konsoliohjaimet

PUBG saa zombeja, Bentleyn ja lähes täydellisen uudelleenajattelun siitä, miltä peli tuntuu ohjaimella samassa päivityksessä. Päivitys 43.2 saapuu PC:lle 14. lokakuuta ja konsolille 22. lokakuuta, jota johtaa Survivors Left Behind Episode 4: DAWNBREAKERS OF RONDO, uusi PUBG x Bentley-yhteistyö ja m

PUBG saa zombeja, Bentleyn ja lähes täydellisen uudelleenajattelun siitä, miltä peli tuntuu ohjaimella samassa päivityksessä. Päivitys 43.2 saapuu PC:lle 14. lokakuuta ja konsolille 22. lokakuuta, jota johtaa Survivors Left Behind Episode 4: DAWNBREAKERS OF RONDO, uusi PUBG x Bentley-yhteistyö ja merkittävä konsoliohjainten uudistus, joka on suunniteltu tekemään yhdeksän vuotta vanhasta battle royale -pelistä helpompi oppia ilman, että vanhat pelaajat joutuvat luopumaan olemassa olevista asetuksistaan.

Virallisen Patch Reportin mukaan listalla on myös pitkä luettelo vähemmän näyttäviä, mutta potentiaalisesti tärkeitä parannuksia: selvempi joukkueviestintä, johdonmukaisemmat ajoneuvospawnit Normaalissa ja Ranked-tilassa, laajennetut PUBG: Playgrounds -luontityökalut, parempi Custom Match -hallinta, siistimpi tiimilobby ja suorituskykytyö. Päivitys 43.2 jakautuu siten tarkoituksellisesti johonkin epätavalliseen – selviytymiseen yön yli täynnä Hungereita – sekä muutoksiin, jotka on suunnattu vähentämään kitkaa PUBG:n jokapäiväisessä kokemuksessa.

Survivors Left Behind on takaisin, ja Rondolla on edessään hyvin huono yö

DAWNBREAKERS OF RONDO on neljäs jakso Survivors Left Behind -sarjassa, joka vie PUBG:n yhteistyö PvE-sarjan Rondoon ja tuo takaisin sen mutantit Hungerit ensisijaisina vihollisina. Premissi on edelleen helppo ymmärtää: aktivoi generaattorit, selviydy pimeydestä ja pidä joukkue elävänä aamuun asti. Tämä jakso esittelee myös kolme uutta Hunger-varianttia, laajentaen vihollisarvostusta, joka on jo suunniteltu pakottamaan pelaajat priorisoimaan erilaisia uhkia sen sijaan, että vain tulittaisivat yhteen homogeeniseen väkijoukkoon.

Kuten sen omassa pelivideossa paljastettiin, tapahtuma kestää 14. lokakuuta–4. marraskuuta PC:llä ja 22. lokakuuta–12. marraskuuta konsolilla. Se jatkaa SLB-kaavaa hyödyntämällä PUBG:n ampumista, ryöstämistä ja resurssienhallintaa jollekin, joka on perusluonteeltaan hyvin erilaista kuin Battle Royale: viimeistä ihmistä, jota vastaan ammuskella, ei ole, vaan vain yhä paheneva PvE-selviytymishaaste, jota neljän pelaajan on hallittava yhdessä ammuksien, asemoitumisen ja tavoitteiden hallitsemiseksi.

Rondon valinta on merkittävä. Aiemmat SLB-jaksot rakentettiin muiden sijaintien ympärille, kun taas Jakso 4 käyttää alueita yhdeltä PUBG:n suurimmista ja maantieteellisesti monimuotoisimmista taistelukentistä. Päivityksen 43.2 patch-notes pitävät tarkoituksellisesti kuvauksen tiiviinä, sillä Krafton erottelee täydellisen SLB-erittelyn yleisestä patch-dokumentaatiosta, mutta keskeinen tavoite on vahvistettu: käynnistä generaattorit ja selviydy syvästä yöstä.

Kolme uutta Hungeria ovat tärkeämpiä kuin pelkästään ylimääräisten zombien lisääminen

Survivors Left Behind toimii, kun viholliset pakottavat joukkueen muuttamaan käyttäytymistään. Aiemmat jaksot käyttivät jo erikoistuneita Hunger-vihollisia sen sijaan, että luottaisi täysin perustason lähitaistelijat, mikä teki kohdepriorisoinnista ja väkijoukon hallinnasta keskeisiä tekijöitä onnistuneille suorituksille. Jakson 4 lisääminen kolmea lisääntynyttä tyyppiä mahdollisesti muuttaa kohtaamiskokoelmia paljon enemmän kuin pelkästään lisäämällä ruumiiden määrää ruudulle.

Patch Report kiinnittää erityistä huomiota näihin lisäyksiin, viitaten siihen, että uudet olennot on tarkoitettu olemaan osa DAWNBREAKERSin identiteettiä sen sijaan, että ne olisivat vain taustajoukkona. Tämä ero on tärkeä, koska toistuvat PvE-tapahtumat tulevat väistämättä ennakoitaviksi, kun kokeneet joukkueet tietävät, mistä viholliset saapuvat, mitkä uhkat on tapettava ensin ja kuinka aggressiivisesti he voivat säästää resursseja. Uuden Hunger-käyttäytymisen tarjoaminen on yksi suorin tapa häiritä vakiintuneita rutiineja.

Uusi Event Pass: Dawnbreakers vahvistaa, kuinka suuresti Krafton käsittelee Jakso 4:ää itsenäisenä tapahtumana. Se on saatavilla PC:llä 14. lokakuuta–4. marraskuuta ja konsolilla 22. lokakuuta–12. marraskuuta, mikä vastaa ilmoitettua SLB-ikkunaa, eikä se käyttäydy kuin perinteinen kuukauden kestävä Survivor Pass.

Bentley korvataan eloonjäämis käytännöllisyydellä jotakin huomattavasti kalliimpaa

Päivityksen 43.2 toisella puolella on PUBG x Bentley, joka tuo kolme erikoisajoneuvon ulkonäköä taistelukentille. Päämalli on Ultimate-tason Flying Spur Mulliner (Luxe), jota voi käyttää Dacialla ja Miradolla yhdessä Legendary Flying Spur Mullinerin kanssa samoille perusajoneuvoille ja Legendary Continental GTC Mulliner, joka muuttaa Coupe RB:n.

Nämä ovat monimutkaisempia kuin staattiset mallinvaihdot. Luxe Flying Spur sisältää vedettävän Flying B-mascotin, liukuvan panoraama-kattoikkunan, räätälöidyn takapalon vaikutuksen ja mukautetut moottori-, ajamis- ja torvisoundit. Continental GTC:ssä on toimiva taitettava pehmeä katto, joka voidaan avata tai sulkea matkustaessa alle 80 km/h. Bentley:n itsesäätyvä rengasmerkki ja omistettu lobby-esitys on myös liitetty yhteistyöhön.

Tärkeää on, että kosmetiikat eivät ole tarkoitettu salaa muuttamaan ajoneuvojen suorituskykyä. Krafton ilmoittaa, että HP, maksiminopeus, paino, polttoaine ja voimansiirto määräytyvät edelleen taustalla olevan PUBG-ajoneuvon mukaan, vaikka Bentley-ulkonäkö on varustettuna. Tämä säilyttää PUBG:n muiden autoyhteistyöprojekteja noudattavan perus kilpailusäännön: Dacia saattaa yhtäkkiä näyttää paljon kalliimmalta, mutta se pysyy Dacialla alla.

Bentley saa myös yhden PUBG:n yhä monimutkaisemmista käsityöekosysteemeistä

Yhteistyö hyödyntää Bentley Cargoa, Bentley Tokenia ja Erikois-käsittelyä sen sijaan, että yksinkertaisesti listaisi jokaisen auton kiinteään G-Coin-hintaan. Bentley Cargo voidaan avata lipuilla tai G-Coinilla, ja kumulatiiviset palkinnot takaavat lopulta esineitä, mukaan lukien Continental GTC Mulliner -painanta 85 vedolla ja Bentley-laskuvarjo 280 vedolla. Lippuja voi myös ostaa 10,000 BP hintaan, enintään 50 per tili, mikä antaa pelaajille ainakin yhden reitin järjestelmään käytetyn pelin sisäisellä valuutalla.

Erikois-käsittelyn hinnat laittavat Flying Spur Mulliner (Luxe) hintaan 5,000 Bentley Tokenia, kun taas tavanomainen Flying Spur ja Continental GTC ovat kummatkin 3,000. Niiden mukana on laaja valikoima maaleja, sisustuksia, kattovaihtoehtoja, rekisterikilpiä ja vaatteita, kun taas omistettu Crafter Pass on voimassa 11. marraskuuta PC:llä ja 19. marraskuuta konsolilla.

Se on laaja yhteistyö, mutta myös sellainen, joka on rakennettu useiden valuuttojen ja todennäköisyyksiin perustuvan hankinnan ympärille. Krafton huomauttaa, että todennäköisyyksiin perustuvat Bentley-tuotteet eivät ole saatavilla ostettavaksi Belgiassa ja Alankomaissa paikallisten lainsäädännön rajoitusten vuoksi.

Konsolipelaajat saavat tärkeämmän pitkäaikaisen muutoksen

Bentleyt poistuvat lopulta kierrosta. Uudet konsoliohjauskaaviot on tarkoitettu jäämään. Krafton esitteli tätä työtä ensimmäisen kerran heinäkuussa, myöntäen, että vuosien lisämekaniikka oli tehnyt PUBG:n ohjaaskeeman yhä monimutkaisemmiksi ja että pelin piti paremmin vastata modernien konsolishoottereiden käytettävyyden vaatimuksiin. Päivitys 43.2 on se, missä tämä suunnitelma tulee pelattavaksi.

Kaksi uutta esiasetusta esitellään. PUBG Standard tulee oletukseksi uusille pelaajille ja sopeuttaa käytötavat, jotka ovat tuttuja muista konsolishoottereista, PUBG:n monimutkaisempaan vuorovaikutusmalliin. Shooter Standard ottaa toisen lähestymistavan, painottaen johdonmukaisuutta yhdistämällä samankaltaiset toiminnot samalla tavalla ja vähentäen tilannekohtaista poikkeamista. Aiemmat Type A, Type B, Type C ja täysin mukautetut esiasetukset ovat edelleen käytettävissä, ja tallennetut asetukset säilyvät.

Viimeinen asia on ratkaiseva. Pitkien perinteisten ohjainten muuttaminen kilpailuhyppääjässä voi olla tuhoisaa, jos vanhat pelaajat pakotetaan oppimaan uudelleen vuosien lihasmuistia. Krafton lisää siis lähestyttävämpiä oletusasetuksia poistamatta perintöasetuksia. PUBG Standard ja Shooter Standard eivät voi muokkaantua, mutta pelaajat, jotka haluavat yksityiskohtaista kontrollia, voivat jatkaa aiemmien Custom-esiasetusten käyttöä.

Vihollisten merkitseminen vaatii vihdoinkin vähemmän taistelua ohjaimen kanssa

Uudistus ulottuu painon sijoittamisesta pidemmälle. Konsolipelaajat voivat nyt navigoida Viesti Radialla oikealla tatilla samalla kun liikkuvat, pidä asignoitu painike avaten pyörän ja vapauttamalla se valitakseen korostetun komennon. Vihollismarkkerit voidaan sijoittaa riippumatta siitä, tähtääkö pelaaja parhaillaan.

Painikepainalluksen aktivointi on lyhennetty hieman parantaakseen reagointikykyä, Maailmankartalta voidaan siirtyä osoittimella, kartan ohjaimia voidaan valita A-painikkeella ja liikkuva emote ei keskeydy niin helposti pienistä tikkuviiruista. Mukautetuissa asetteluissa voidaan lisäksi määrittää Scope Aim ja Kick samalle ohjaukselle, jos niin toivotaan.

Näiltä kuulostavat pieniltä yksityiskohdilta verrattuna koko PvE-tapahtuman lisäämiseen, mutta ne hyökkäävät aitoon aloitusongelmaan. PUBG:n ohjausmonimutkaisuus ei syntynyt siitä, että alkuperäinen peli vaati poikkeuksellista määrää painikkeita; se akkumuloitui vuorovaikutusmekaniikkojen, heitettävien järjestelmien, emotien, merkkien, suoritusten ja muiden mekaniikkojen lisäämisen myötä lähes vuosikymmenen ajan. Päivitys 43.2 yrittää tehokkaasti rationalisoida tämän historian.

Viestintää parannetaan myös PC:llä

Pohjalla Viesti Radio ja merkkijärjestelmä muuttuvat kaikilla alustoilla, eivät vain konsolilla. Useita lauseita ja kuvakkeita on kirjoitettu selventämiseksi, suora "Pääse autoon!" -komento on lisätty ja vanha Kiitos-lokero muuttuu liiketilapyynnöksi. Esine-markkereiden käyttäytyminen muuttuu myös englanniksi, ja tavalliset esinemarkkerit näkyvät vain 300 metrin sisällä, kun taas Huoltopaketit, Kuolemakoteloit ja myyntikoneet siirtyvät maailmamarkkereihin.

Off-screen-markkerit osoittavat tiimikavereita ja merkittyjä paikkoja nykyisen Maailmankartan näkymän ulkopuolella, radioviestit pysyvät näkyvissä inventaariota avatessa ja PC-käyttäjät saavat erilliset pikanäppäinkomennot kolmea Maailman Viesti Radion sivua varten. Mikään tästä ei muuta ampumista, mutta se pitäisi tehdä viestinnästä satunnaisten tiimikavereiden kanssa ilman äänichattia vähemmän vaivalloista.

Normaalin ja Ranked-tilan pitäisi lopettaa tuntumasta, että ne käyttävät erilaisia ajoneRules

Päivitys 43.2 standardoi ajoneuvospawnit Normaalissa ja Ranked-tilassa Erangelilla, Miramarilla, Taegolla, Vikendillä, Destonilla ja Rondolla. Ajoneuvotyypit ja määrät vastaavat kummassakin tilassa, mukaan lukien ajoneuvot, jotka on aikaisemmin rajoitettu vain yhteen tai toiseen.

Moottoriliitimet ykistyistetään myös. Soveltuvilla kartoilla tulee olemaan kuusi: kaksi kiinteää spawnii, jotka sisältävät polttoainetta, ja neljä satunnaista spawnaa, jotka valitaan 20 mahdollisesta sijainnista ilman polttoainetta. Tämä tulisi vähentää yhtä kategoriaa karttatietoa, joka on aiemmin muuttunut riippuen siitä, minkä soittolistaan pelaaja on astunut.

Erangel saa myös pienemmän luettavuusparannuksen tuhoutuvasta maastosta. Alastulo ja kivi tuhon jälkeen näkyvät tummemmassa sävyssä, mikä tekee muokatuista maastoista helpommin erottuvia koskemattomasta maasta.

PUBG: Playgroundsista tulee paljon käyttökelpoisempi editori

PC:llä, Päivitys 43.2 jatkaa PUBG: Playgrounds -työkalujen laajentamista, joita voitaisiin pitää perustarvikkeina kypsässä tasosuunnitteluohjelmassa, mutta jotka tekevät valtavan eron, kun ne ovat olemassa. Luojat saavat Kumoa ja Toista enintään 50 toiminnot, moniesineiden valinnan ja ryhmittelyn jopa 100 esineelle, sijoittamislogit ja pysyvät pelaajan nimet muokkaamisen aikana.

Tiimikokoonpano muuttuu myös joustavammaksi. Eri tiimeillä voi olla omat miniminsä ja maksimikokonsa aina nollasta kymmeneen pelaajaan, avaten oven tahallisesti epäsymmetrisille tiloille sen sijaan, että jokaisen puolen olisi noudatettava yhtä globaalia tiimikoko sääntöä. Voittavat sisäänkirjoitukset PUBG: Playgrounds x CurseForge UGC -kilpailusta alkavat myös ilmestyä lokakuusta joulukuuhun päivitysjakson aikana.

Custom Matchit saavat siihen liittyviä hallintatyökaluja: isännät voivat skaala eksplosiivista impulssia 0-10x, pakottaa lopettamaan ottelut, jakaa satunnaisesti tiimejä ja piilottaa pelaajan nimet. PC-isännät voivat rajoittaa aulakeskustelua itselleen, kun Intense Battle Royale saa lisäobserverivaihtoehtoja. Nämä ovat pääasiassa luojan ja järjestäjän ominaisuuksia, mutta laajentavat sitä, mitä yhteisöt voivat realistisesti pyörittää ilman ulkoisia kiertoteitä.

Jopa normaali aulakin menettää joitakin tarpeettomia kitkoja

Vakiolobby muuttuu myös tiimihallinnan ympärille. Isännät voivat siirtää isäntästatusta tai järjestää tiimikavereita ilman joukkueen hajaantumista, poistaa offline-jäsenet ja ennakoida pelin sisäisiä pelaajamääriä, joita tiimikaverit saavat. Peliottelun aloitus tapahtuu heti kun isäntä painaa Pelata, pitäen jokaisen joukkueen jäsenen manuaalisesti valmiina.

PUBG paljastaa nyt, ovatko tiimikaverit selaamassa toista valikkoa tai menneet AFK:lle, ja itsessään matchmaking-banneria voidaan vetää vähemmän häiritseväksi paikkaan. Supply Bay saa oman puhdistuksensa, mukaan lukien Vaatimus Kaikki - vaihtoehto kumulatiivisille palkinnoille ja selkeämpi navigointi seuraavaan saatavilla olevaan virstanpylvääseen.

Yhteenvetona, mikään näistä ominaisuuksista ei kuulu elokuvatraileriisi. Kollektiivisesti kuitenkin ne tekevät 43.2:sta päivityksen, joka on suunnattu vähentämään kerryttynyttä käytettävyyden velkaa samalla kun otsikkosisältö käsittelee spektaakkelihenkistä sisältöä.

Päivitys 43.2 on todellisuudessa kolme erittäin erilaista PUBG-versiota, jotka jakavat yhden päivityksen

Tämä tekee tästä erityisestä päivityksestä epätavallisen. DAWNBREAKERS OF RONDO muuttaa PUBG:n yhteistyöselviytymiskuvajaksi. Bentley muuttaa tavalliset kartan ajoneuvot luksusautoiksi. Konsolimuutos käsittelee paljon vähemmän glamuurista ongelmaa, joka voi merkitä paljon pidempään kuin kumpikaan tapahtuma: kuinka vaikeaa PUBG:n on tullut hallita ja ymmärtää vuosien laajenemisen jälkeen.

Kraftonin laajempi 2026 tiekartta tunnisti onboardingin ja konsolikokemuksen kehityksellisiksi prioriteeteiksi, erityisesti pelin siirryttyä nykyajan konsolipalveluihin vuonna 2025. Päivitys 43.2 on yksi selkeimmistä esimerkeistä siitä, että tämä tiekartta tuottaa konkreettisia muutoksia eikä vain lupauksia: tutut ampujan ohjaintavarat uusille tulokkaille, säilytetyt perintöasetukset vanhoille pelaajille, selkeämpi viestintä ja siistimpi lobby tulevat kaikki yhdessä.

PUBG: BATTLEGROUNDSin päivitys 43.2 aloittaa elävän ylläpidon PC:llä 14. lokakuuta klo 00:00–08:30 UTC, ja konsoli seuraa 22. lokakuuta klo 01:00–09:00 UTC. DAWNBREAKERS OF RONDO kestää 4. marraskuuta PC:llä ja 12. marraskuuta konsolilla, kun taas Bentley-yhteistyö ja siihen liittyvät käsittelyjärjestelmät ovat eräinä omia marraskuun määräaikojaan.

Yksi päivitys pyytää pelaajia selviytymään aamuun. Toinen antaa heidän tehdä sen parkkipaikan Bentleyn ulkopuolella.

IDC Games← Volver a Noticias