IDC Games

Riders Republic · 2026-10-19

Riders Republic Täyttää Viisi Vuotta Henri PFR:n, Ubisoftin Yhteistyöprojektiensa ja Viikon Kestäväjuhlan Kanssa

Viisi vuotta sen jälkeen, kun Riders Republic avasi valtavan vuorimaisemansa, se järjestää syntymäpäiväjuhlat, jotka ovat ainoastaan Republlikassa mahdollisia: Belgialainen DJ ja tuottaja Henri PFR valtaa pelin lavan, Ubisoftin brändit valloittavat kausipalkintojen raitin, erityinen juhlatapahtuma

Viisi vuotta sen jälkeen, kun Riders Republic avasi valtavan vuorimaisemansa, se järjestää syntymäpäiväjuhlat, jotka ovat ainoastaan Republlikassa mahdollisia: Belgialainen DJ ja tuottaja Henri PFR valtaa pelin lavan, Ubisoftin brändit valloittavat kausipalkintojen raitin, erityinen juhlatapahtuma on matkalla ja koko peli avaa ovensa Ilmaiseen Viikonloppuun. Juhlat alkavat 21. lokakuuta, kun Ubisoft käyttää Kautta 20 katsoakseen taaksepäin kuinka pitkälle sen moninpelinen ekstreemiurheilupeli on kulkenut vuodesta 2021 samalla kun se osoittaa, ettei se aio hidastaa tahtiaan.

Juhannus tulee merkittävään hetkeen. Riders Republic on nyt saavuttanut 17 miljoonaa pelaajaa, Kausi 20 on tuonut Skootterit uusimpana pelattavana Leluna ja peli on vähitellen laajentunut alkuperäisestä yhdistelmästä pyöriä, suksia, lautailua ja ilmailu-urheilua. BMX, skeittaus, mountainboardit, longboardit ja yhä oudoin joukko Leikkiä ovat muuntaneet Republlikan enemmän jatkuvaksi toimintaurheilufestivaaliksi kuin alkuperäiseksi peliksi, jonka Ubisoft Annecy julkaisi. Viides vuosipäivä on siis vähemmän nostalgiaa yhden version puolesta ja enemmän juhlimista alustasta, jota on jatkuvasti rakennettu sen ympärille, mitä sen yhteisö haluaa seuraavaksi käyttää.

Henri PFR tuo syntymäpäiväjuhlan Republiikkaan

Ubisoftin juhlateemaisesta teaserista suurin uusi paljastus on Henri PFR, belgialainen DJ, tuottaja ja säveltäjä, joka johtaa juhlien musiikillista puolta. PFR aloitti musiikin julkaisun jo nuorena ja työskenteli labelien kuten Armadan, Warnerin, Spinnin'in ja Sonyn kanssa, päätyen lopulta DJ Magin Top 100 DJ:hen ja rakentamaan kansainvälisen kiertueuran melodisen elektronisen musiikin parissa.

Tuo energinen elektroninen tyyli sopii erityisen hyvin Riders Republicille. Ubisoft Annecy on aina esittänyt peliä vähemmän perinteisenä urheilisimulaationa ja enemmän valtavana festivaalina, jossa pelaajat sattumalta kilpailevat alas vaarallisia nopeuksia. Riders Ridgen ja myöhemmin The Deckin on toiminut sosiaalisina tiloina, täynnä musiikkia, muita pelaajia ja kausikoristeita, joten yhden noista tiloista muuttaminen konserttitilaksi tuntuu luonnolliselta jatkeelta pelin olemassa olevalle ilmapiirille, eikä täysin erilliseltä markkinointitoimenpiteeltä.

Ubisoft tuo Henri PFR:n ensin 5. Vuosipäivän livestreamiin 20. lokakuuta, jossa kustantaja lupaa ilmoituksia, yllätysvieraita ja lisää tietoa juhlista. Pelissä suoritettava esitys seuraa sitten vuosipäiväkauden aikana, ja Ubisoftin nykyinen sosiaalinen ilmoitus sijoittaa Henri PFR -kokemuksen aikavälille 22. lokakuuta ja 4. marraskuuta. Teaserin 21. lokakuuta oleva päivämäärä merkitsee siten laajempien juhlahäiden alkua, ei välttämättä konserttiesityksen ensimmäistä esitystä.

Myd todisti, että Riders Republic -konsertti voi olla enemmän kuin taustamusiikkia

Henri PFR ei ole itse asiassa ensimmäinen artisti, jonka Ubisoft on tuonut virtuaaliselle Riders Republic -lavalle. Tämä kokeilu alkoi vuoden 2025 lopussa ranskalaisen tuottajan Mydin kanssa, jonka yhteistyöstä tuli pelin ensimmäinen omistettu sisäisen pelin musiikkitapahtuma.

Mydin konsertit muuntasivat The Deckin esitystiloiksi, jossa aikataulutetut esitykset toistuivat koko tapahtuman ajan ja pelaajat saivat eksklusiivisia palkintoja osallistumisestaan. Kolme hänen kappalettaan sisällytettiin kokemukseen, mukaan lukien erityinen Riders Republic -remix “Make Me Feel Alive” -kappaleesta. Yhteistyö tuotti myös rajoitetun T-paidan ja mukautetun DJ-pyörän.

Se tapahtuma palveli tehokkaasti prototyyppinä sille, mitä Ubisoft voi nyt yrittää Henri PFR:llä. Riders Republicilla on jo sosiaaliset keskukset, pelaajatiheys, hahmomukautus ja liikkumisjärjestelmät, jotka tarvitaan virtuaalisen konserttikokemuksen tekemiseen interaktiiviseksi. Pelaajien ei tarvitse seisoa täysin paikoillaan ja katsella digitaalista muusikkoa esityksessä; he voivat saapua pyörillä, skeittilaudoilla tai millä tahansa hullulla Lelulla, joka heillä on, muuttaa ympäröivä alue improvisoiduksi temppupuistoksi ja kohdella konserttia kuin muuta moninpelitapaamista.

Viiden vuoden vuosipäivälle tämä käsite omaa merkittävästi enemmän merkitystä. Myd auttoi lanseeraamaan pelin viidennestä vuodesta. Henri PFR auttaa juhlimaan hetkeä, jolloin tämä viides vuosi muuttuu todelliseksi syntymäpäiväksi.

Ubisoft ryöstää omaa kokoelmaansa vuosipäiväpalkintojen osalta

Juhla muuttaa myös Kausi 20:n etenemisen kiertueeksi Ubisoftin historiassa. Brawlhalla, For Honor, Skull and Bones, The Crew Motorfest, Just Dance ja Rayman ovat kaikki edustettuna vuosipäiväpalkintojen kautta, luoden yhden Riders Republicin kaikkein ilmeisimmistä Ubisoftin sisäisistä crossover-tapahtumista.

Useat noista palkinnoista on liitetty suoraan urheiluvälineisiin. Brawlhalla, For Honor, Skull and Bones ja The Crew Motorfest saavat teemoitettuja lumilautoja, kun Rayman saa BMX:n ja Just Dance tuo heti tunnistettavan Pandan asusteen. Ubisoft on jo kokeillut viittauksia laajempaan kokoelmaansa Riders Republicissa, mutta useiden brändien keskittymisen samalle vuosipäivän etenemiselle tekee juhlasta tarkoituksellisesti kustantajakohtaisen.

Rayman on ehkä kaikkein sopivin lisäys. Riders Republic ei ole koskaan ollut erityisen huolissaan realismista pelaajien ulkonäköä ajatellen, ja brändin piirrosidentiteetti istuu mukavasti suurten eläinkostyymien, maskottipäiden ja pelin muiden tahallisesti absurdeiden kosmetiikoiden rinnalla. The Crew Motorfest on yhtä luonnollinen kumppani eri suuntaan: molemmat pelit ovat suuria Ubisoftin avointa maailmaa rakennettu autokulttuurin, sosiaalisen pelaamisen ja painotuksen ympärille, jotta kerätään uusia tapoja liikuttaa ympäristössään.

Tärkeintä on, että näitä ei aseteta yksinomaan premium-myymälän yhteistyöprojekteiksi. Ubisoft on vahvistanut, että vuosipäiväteemaiset esineet sisältyvät Kausi 20:n etenemiseen, antaen pelaajille syyn jatkaa kausiraidan läpikäyntiä koko juhlan ajan.

Juhlat saapuvat pelin uusimman urheilun rinnalle

Viides vuosipäivä on vain yksi puoli Kausi 20:stä. Riders Republic aloitti syyskauden 7. lokakuuta tuomalla markkinoille Skootterit, jotka kehitettiin ammattilaisskelttirien Timon Pharabod ja Jonathan Perroni kanssa. Ubisoft työsti yhdessä oikeiden skootterimerkkien Ethicin ja Envy kanssa uuden lajin osalta, kun heidän Full Send -mallinsa tarjoaa kolmannen visuaalisen vaihtoehdon.

Skootteri tulee kattavan temppulistan ja 11 mukautetun Klassisen Tapahtuman kanssa, käyttäen olemassa olevia Skeittaus- ja BMX-kursseja tarjoten täyden etenemispolun ilman, että kartalle tarvitsee rakentaa täysin erillistä aluetta. Kehittäjän luoma Käyttäjän Luoma Tapahtuma käynnistyi myös samanaikaisesti, ja huipputuloksekkaat ratsastajat voivat tavoitella Kultaista Skootteri-palkintoa kautta.

Se on sopiva urheilu saapua vuosipäivän aikana, koska se osoittaa kuinka dramaattisesti Riders Republicin käsite on laajentunut. Käynnistyshetkellä pelin identiteetti pyöri vuoristopyöräilyn, lumilajien, siipipukujen ja raketti-siipipukujen ympärillä. BMX luvattiin jo ensimmäisen vuoden tiekartalla, mutta skeittaus saapui vasta Kausi 8:lle vuonna 2023. Sen jälkeen Ubisoft Annecy on tasaisesti muuttanut lähes mitä tahansa toimintaurheiluvälineet peliin, mitä voi kääntää pelin fysiikaksi, seuraavaksi syyksi palata tuttuihin maastoihin.

Skootterit jatkavat tuota filosofiaa. Ne eivät vaadi uutta karttaa oikeuttamisensa vuoksi, sillä Republika on muuttunut jaetuksi leikkikentäksi, jossa jokainen uusi väline muuttaa sitä, mihin olemassa olevia puistoja, rautoja ja reittejä voi käyttää.

Seitsemäntoista miljoonaa pelaajaa on suurempi vuosipäiväluku

Ubisoft juhlii viittä vuotta, mutta 17 miljoonaa pelaajaa saattaa olla nuo luku, joka kertoo enemmän pelin kestävyydestä. Riders Republic ei julkaistu ilmaiseksi play-titeliksi, ja vaikka tilaukset, ilmaiset jaksot ja laajentunut alustarajoitus ovat ajan myötä alentaneet pääsyn esteitä, tuon luvun saavuttaminen heijastaa vuosien jatkuvaa tukea eikä yhtä valtavaa lanseerausikkunaa.

Peli julkaistiin 28. lokakuuta 2021 monigeneratiivisena urheiluleikkikenttänä, joka kattaa paikkoja, jotka ovat saaneet inspiraationsa Yhdysvaltojen kansallispuistoista, kuten Bryce Canyon, Yosemite, Sequoia, Zion, Canyonlands, Mammoth Mountain ja Grand Teton. Sen alkuperäisessä pitchingissä painotettiin valtavia Massakilpailuja, useita urheilu-uria ja mahdollisuutta siirtyä nopeasti äärimmäisesti erilaisten välineiden välillä tutkiessaan yhtä jatkuvaa karttaa.

Viisi vuotta myöhemmin, suurin osa siitä alkuperäisestä rakenteesta on pysynyt ennallaan, mutta sen ympärillä oleva sisältö on dramaattisesti laajentunut. BMX ja Skeittaus muuttuivat täysimittaisiksi urheilu-laajennuksiksi, uudet Leikit muuttuivat toistuvasti liikkumista, kausikehitys kehittyi, Käyttäjän Luomat Tapahtumat antoivat pelaajille enemmän hallintaa aktiviteetteihinsa ja uudet brändit liittyivät jatkuvasti kosmeettiseen ja välineekosysteemiin.

Republika on käytännössä muuttunut pitkäaikaiseksi toimintaurheiluhubiksi, jonka Ubisoft toivoi voivansa luoda sen sijaan, että se olisi jatkojärjestelmä, joka nollaa kehityksensä muutaman vuoden välein.

Ilmainen Viikonloppu ajoittuu vanhojen ja uusien ratsastajien tuomiseksi samaan juhlaan

Ubisoft tekee myös vuosipäivästä hankintatapahtuman. Riders Republic on ilmainen pelattavaksi 22. lokakuuta – 26. lokakuuta, mikä mahdollistaa uusien tulokkaiden liittyä juhlan kiireisimpään osaan ja säilyttää edistymisensä, jos he päättävät ostaa pelin myöhemmin.

Tuo ajoitus on erityisen tehokas, koska Ilmainen Viikonloppu ylittää Henri PFR:n konserttijakson ja laajempien vuosijuhlaaktiviteettien. Uudet pelaajat eivät siten kohtaa tyhjää lanseerauskauden muunnelmaa Riders Republicista tai geneeristä koekappalelista; he tulevat viikolle, joka on suunniteltu erityisesti tekemään maailmasta tuntua tungokselta ja aktiiviselta.

Se muistuttaa myös siitä, kuinka Ubisoft alun perin esitteli monia pelaajia pelille. Ennen kuin Riders Republic virallisesti julkaistiin 28. lokakuuta 2021, kustantaja käytti Koeviikkoa 21. lokakuuta – 27. lokakuuta, jolloin pelaajat pystyivät kokemaan neljä tuntia peliä ja viemään edistymisensä lanseeraukseen. Viisi vuotta myöhemmin, juhlahankkeet, jotka alkavat 21. lokakuuta, luovat mukavaa kaiku viikosta, jolloin yleisö ensimmäisen kerran pääsi laajasti käsiksi Republikkaan.

Tarkka viides syntymäpäivä saapuu teknisesti 28. lokakuuta. Ubisoft vain aloittaa juhlat aikaisin.

Kausi 20 katsoo myös taaksepäin brändeihin, jotka auttoivat rakentamaan Republiikkaa

Vuosijuhlan juhlat ovat jo kaudella, joka on täynnä uusia todellisia kumppanuuksia. Spyder ja Element ovat saaneet uusia asuja saataville pelin myymälässä, kun taas Ethic ja Envy liittyvät Skootterin lanseeraukseen ja Fasthouse saa toisen yhteistyöprojektin myöhemmin kauden aikana.

Nämä kumppanuudet ovat aina olleet keskeisiä Riders Republicin esitykselle. Oikeat urheilubrändit auttavat sitomaan maailmaa, jossa varsinaiset pelimekaniikat hylkäävät säännöllisesti realismia, antaen pelaajille mahdollisuuden pukeutua tunnistettaviin varusteisiin suoritettaessa linjoja, jotka todennäköisesti päättäisivät oikean urheilijan uran välittömästi.

Kausi 20 sulkee tämän ympyrän erityisen hyvin. Ubisoft-teemaiset vuosijuhlakosmetiikat juhlivat fiktiivisiä maailmoja Riders Republicin ympärillä, samalla kun Ethic, Envy, Spyder ja Element vahvistavat todellista toimintaurheilukulttuuria sen alla. Republika on aina ollut olemassa jossain niiden kahden ääripään välillä.

Full Send Finale päättää vuoden, joka on rakennettu Lelujen ympärille

Ubisoft suunnittelee myös Full Send Finale -tapahtumaa Kausi 20:n viimeisten kahden viikon aikana. Tapahtuma käyttää toista kehittäjän luomaa UGE:tä esitelläkseen vuoden aikanaan lisättyjä varusteita, lähettäen pelaajat pelin X Games -rampille Lelujen kanssa Ridge Full Send -kokoelmasta.

Se antaa kaudelle retrospektiivisen näkökulman, joka ylittää vain vuosijuhlakosmetiikan jakamisen. Sen sijaan, että pelaisiin muistutettaisiin vanhemmista lisäyksistä pelimenussa, päätapahtuma tuo ne aktiiviseen kilpailuun ja kannustaa kaikkia vierailemaan erilaisten liikkumisjärjestelmien parissa, jotka määrittivät pelin viidennettä vuotta.

Se sopii laajempaan trendiin Riders Republicin viimeaikaisessa kehityksessä. Ubisoft Annecy on yhä useammin käyttänyt UGE-työkaluja ei vain yhteisön luovuuden vuoksi, vaan myös virallisiin kuratoituihin haasteisiin, jolloin kehittäjät voivat rakentaa epätavallisia aktiviteetteja ilman, että uutta perinteistä tapahtumasarjaa lisätään maailmaan pysyvästi.

Viisi vuotta kestäneellä pelillä, joka juhlii kerrostumista, päätapahtuma, joka keskittyy koko varusteen heittämiseen yhteen valtavaan rampiin, on sopivasti ilmeinen.

Vuosijuhlan livestreamissä saattaa olla vielä yllätyksiä

Ubisoft ei ole tahallisesti paljastanut kaikkea etukäteen. 5. Vuosijuhlan livestreem 20. lokakuuta kello 18:00 CET / 9:00 PT Ubisoftin Twitch-kanavalla, kustantaja lupaa ilmoituksia, paljastuksia, erityisiä vieraita ja lisätietoja juhlista.

Tämä tarkoittaa, että Henri PFR:n teaser on edelleen vain esikatselu. Tapahtuman tarkat tiedot, koko Twitch Drop -listaus ja kaikki yllätykset, jotka on varattu lähetykselle, jäävät vahvistamatta. Ubisoftin Kausi 20 -ilmoitus pidätti tietoja nimenomaan livestreemiä varten, joten pelaajien tulisi olla varovaisia kohdistaessasi spekulaatioita lisäävän sisällön todellisuudesta ennen esityksen esittämistä.

Se, joka on jo vahvistettu, on tarpeeksi merkittävää: konsertti, Ubisoftin crossover-eteenpäin, Ilmainen Viikonloppu, vuosijuhlan aktiviteetit ja 17 miljoonan pelaajan juhla toteutuvat samalla, kun Kausi 20 jatkaa pelin laajentamista Skoottereilla ja uusilla yhteistyöprojekteilla.

Viisi vuotta myöhemmin Riders Republic tuntuu yhä enemmän paikalla kuin soittolistalta

Se saattaa lopulta olla syy, miksi pelin konsertti toimii täällä. Riders Republic suunniteltiin alusta lähtien jaetun fyysisen tilan idean ympärille. Riders Ridge ei ollut vain 3D:ssä esitetty matchmaking-valikko; pelaajat pystyivät kokoontumaan sinne, näkemään toisiaan, harjoittelemaan temppuja ja siirtymään suoraan ympäröivään maailmaan.

The Deck ja pelin myöhemmät sosiaaliset lisäykset ovat edenneet tuota ideaa edelleen. Kausikoristeet, brändinvaihdot, konsertti ja yhteisötapahtumat voivat muuttaa Republikan ilmapiiriä ilman, että joka kerta tarvitsee ottaa käyttöön täysin uutta pelimuotoa. Henri PFR:n ei tarvitse olla integroituna kilpailu-uraan ollakseen tärkeä. Hänen läsnäolonsa muuttaa sitä, mitä pelaajat löytävät, kun he kirjautuvat sisään, ja antaa tuhansille ratsastajille syyn kokoontua samaan paikkaan maailmassa.

Se on eri kind longeviteettiä kuin vain lisäämään toisen johtolistan.

Viisi vuotta sitten Ubisoft Annecy rakensi valtavan leikkikentän ja toivoi, että riittävän monet pelaajat tulisivat sinne elävöittämään sitä.

Seitsemäntoista miljoonaa ratsastajaa myöhemmin, vuosijuhlan suunnitelma on pohjimmiltaan kääntää musiikki kovemmalle.

Viiden vuoden vuosijuhlan juhlat alkavat 21. lokakuuta

Riders Republicin viiden vuoden vuosijuhlan juhlat alkavat 21. lokakuuta 2026 Ubisoften vuosijuhlan livestreemin jälkeen 20. lokakuuta. Henri PFR tulee päättää musiikilliset juhlat, ja Ubisoft mainostaa tällä hetkellä hänen peliesityksensä aikaväliä 22. lokakuuta – 4. marraskuuta. Kausi 20:n etenemisellä on crossover-palkintoja, joita inspiroivat Brawlhalla, For Honor, Skull and Bones, The Crew Motorfest, Just Dance ja Rayman, samalla kun Ilmainen Viikonloppu toimii 22.–26. lokakuuta, ja edistyminen siirtyy täyteen peliin pelaajille, jotka päättävät jäädä.

Kaikki tämä saapuu yhdessä Kausi 20:n uuden Skootterin, nykyisten brändiyhteistyöprojektien ja tulevan Full Send -finaalin kanssa, samalla kun Ubisoft juhlii pelin ylittämistä 17 miljoonassa pelaajassa sen 28. lokakuuta 2021 lanseerauksen jälkeen.

Riders Republic alkoi vuoresta, jossa ihmiset tekevät älyttömän vaarallisia asioita pyörillä ja lumilaudoilla.

Viisi vuotta myöhemmin, tapoja tehdä niitä on huomattavasti enemmän – ja nyt DJ soittaa, kun kaikki yrittävät.

IDC Games← Volver a Noticias