Riders Republic · 2026-10-08
Scootereita koskeva uusi kausi 20 juhlistaa viittä vuotta ja 17 miljoonaa pelaajaa
Viisi vuotta sen jälkeen, kun valtava äärimmäisten urheilujen pelikenttä avattiin, Riders Republic löytää edelleen uusia tapoja liikkua siinä . Kausi 20 on nyt käynnissä, ja se esittelee kauan odotetun Scootterin Ridge Full Send -vuoden viimeisenä suurena leluna, uusia yhteistyöprojekteja Ethic-, E

Viisi vuotta sen jälkeen, kun valtava äärimmäisten urheilujen pelikenttä avattiin, Riders Republic löytää edelleen uusia tapoja liikkua siinä. Kausi 20 on nyt käynnissä, ja se esittelee kauan odotetun Scootterin Ridge Full Send -vuoden viimeisenä suurena leluna, uusia yhteistyöprojekteja Ethic-, Envy-, Spyder- ja Element-brändien kanssa, kilpailullisen käyttäjien generoiman haasteen, 11 mukautettua tapahtumaa sekä kauden kestäviä juhlia Ubisoft Annecy’n viidenteen vuosipäivään.
Ajan valinta antaa päivitykselle huomattavasti enemmän painoarvoa kuin tavalliselle kausipäivitykselle. Ubisoft on vahvistanut, että Riders Republic on nyt saavuttanut 17 miljoonaa elinikäistä pelaajaa, kun taas peli täyttää viisi vuotta myöhemmin tässä kuussa. Kausi 20 toimii siksi myös Vuosikymmenen finaalina ja merkitsee vuosipäiväohjelman alkua, joka sisältää eksklusiivisia palkintoja muista Ubisoftin franchiseista, konserttielämyksen pelissä, erikoislähetyksen Twitchissä, kauden lopussa tapahtuvat Twitch Dropsit sekä neljän päivän ilmaisen viikonlopun ennen kauden päättymistä viimeisen Full Send -tapahtuman aikana X Games -ramppia käyttäen.
Scooter täydentää Ridge Full Send -vuoden
Kausi 20:n pääkohteena ollut lisäys on ollut suunnitteilla lähes vuoden ajan. Kun Ubisoft esitteli Ridge Full Send Packin vuoden 5 alussa, se laidasi neljän kauden tiekartan, joka rakentui yhden uuden lelun tai erikoislaitteen ympärille päivityksittäin. Kausi 17 avattiin Whiplash Freestyle -moottorikelkan ulkoasulla, kausi 18 esitteli Pockett Dirt Biken, kausi 19 seurasi Pockett Stunt -ajoneuvolla ja kausi 20 oli aina tarkoitus päättää Scootteriin.
Tämä tekee sen 7. lokakuuta saapumisesta enemmän kuin pelkästään yksittäisestä varusteiden päivityksestä. Scootteri on käytännössä viimeinen osa vuosittaista sisältöpakettia, joka on suunniteltu epätavallisista tavoista vuorovaikuttaa Riders Republicin olemassa olevan maailman kanssa. Sen voi ostaa erikseen pelin kaupasta tai hankkia Ridge Full Send Packin kautta, ja Ubisoft on rakentanut sen ympärille omistettuja sisältöjä sen sijaan, että se olisi vain toinen kosmeettinen variaatio BMX:stä tai skeittauksesta.
Samankaltaisuudet noiden alojen kanssa ovat kuitenkin hyödyllisiä. Scootereita on luonnostaan helppo käyttää rautateillä, reunuksilla, altailla ja teknisessä puistossa ajamiseen, mikä antaa Ubisoftille mahdollisuuden hyödyntää alueita, jotka on jo kehitetty skeittauksen ja BMX:n urille samalla, kun pelaajille tarjotaan erilainen fyysinen suhde näihin esteisiin. Ohjaustangot ja deck luovat temppusanaston, joka sijoittuu jonnekin molempien urheilulajien väliin, kun kuljettaja manipuloisi Scootteria itsenäisesti ilmassa, mutta säilyttäen silti ohjaus- ja pyörimisvallan, joka liittyy kahteen pyörään.
Ammattilaiskuljettajat auttoivat Ubisoftia rakentamaan uuden temppujärjestelmän
Ubisoft työskenteli ammattilaisscooter-kuljettajien Timon Pharabod ja Jonathan Perroni kanssa kehitysvaiheessa, käyttäen heidän kokemuksiaan tehdäkseen uuden lelun tuntuvan tunnistettavalta niille, jotka tuntevat kyseisen lajin, sen sijaan että se vain olisi pienempi polkupyörä olemassa olevan animaatiosetin alla. Studiolla julkaistiin aiemmin kulissien takana oleva ominaisuus, joka näyttää, kuinka urheilijat osallistuivat prosessiin, huomioiden erityisesti liikkeitä, vartalon asemaa ja tapaa, jolla temput siirtyvät toisiinsa.
Tämä ero on tärkeämpi kuin se aluksi saattaa vaikuttaa. Scootereiden temput riippuvat voimakkaasti suhdetta kuljettajan käsien, ohjaustangon ja deckin välillä, joten animaatioiden täytyy viestiä, onko kuljettaja pyörimässä tankoja, kääntämässä deckiä jalkojensa alla tai yhdistämässä useita liikkeitä suuremmaksi ilmalinjaksi. Riders Republic pysyy arcade-urheilupeikkona sen sijaan, että se olisi simulaatio, mutta liioiteltu temppujärjestelmä tarvitsee silti uskottavan fyysisen perustan, jos liikeakrobatiaa aiotaan tunnistaa oikein vauhdissa.
Kausi 20 lanseeraa siten Scootterin laajalla omistetulla temppulistalla, mikä mahdollistaa pelaajien tutkia sekä teknistä raideuutta että suurempia ilmakombinaatioita. Se sopii luonnollisesti The Deckiin ja muihin urbaaniin ympäristöön, jotka esiteltiin Skeitti-laajennuksen myötä, mutta lelu ei ole lukittu yhteen erityiseen paikkaan. Kuten suurin osa Riders Republicin varusteista, se voidaan kuljettaa laajemmassa avomaailmassa ja käyttää siellä, missä maasto sallii.
Ethic ja Envy tuovat todellista Scooter-kulttuuria peliin
Uusi laji saapuu kaksi suurta brändiä oikeasta Scooteren maailmasta. Ethic ja Envy ovat molemmat virallisesti edustettuina Riders Republicissa, mikä antaa lanseeraukselle vahvemman yhteyden urheiluun kuin täysin kuvitteellinen laitteisto.
Pelaajat voivat käyttää Ethic-yhteistyön räätälöityä Scootteria sekä AOSV6 täydellistä Scootteria Envyltä, kun taas Ubisoftin oma Ridge Full Send Scootteri täydentää alkuperäistä valikoimaa. Liittyvä kosmeettinen valikoima sisältää Headliner Full Send -asusteet, Ethic Vertigo -asusteen hupparin ja lippiksen sekä Black Heart City Flex Premium -asusteen, vaikka jälkimmäinen ei sisällä itse Scootteria.
Kausi 20 laajentaa myös brändiyhteistyötä uuden lajityypin ulkopuolelle. Spyderin ja Elementin asusteet ovat tulleet pelin kauppaan, ja Fasthouse Helix Monaco -asusteen on määrä ilmestyä myöhemmin kauden aikana. Tämä sekoitus on johdonmukainen sen kanssa, kuinka Riders Republic on kehittynyt julkaisustaan lähtien, käyttäen säännöllisesti tosielämän ulkoilma-urheilu- ja katumuotibrändejä yhdessä yhä näyttävämmän kuvitteellisen laitteiston ja Ubisoft-yhdistelmäesineiden kanssa.
Vaikutus on erityisen huomattava juhlakaudella. Riders Republic alkoi hieman vähemmän urheilulajeista kuin se on nykyisin, mutta viiden vuoden lisäysten jälkeen alkuperäisten lajien rajat ovat hämärtyneet. Skeittilaudat, BMX, mountainboardit, hoverboardit, pienet ajoneuvot, moottorikelkat ja nyt Scootereita ovat kaikki samassa avomaailmassa, muuttaen Tasavallan jotain paljon laajempaa kuin julkaisuversion alkuperäinen luettelo urheilulajeista.
Yksitoista olemassa olevaa tapahtumaa on rakennettu Scootereiden ympärille
Scooterilla on myös huomattavasti suurempi tapahtumapaketti kuin sen luokittelu Leluksi voisi vihjata. Ubisoft on muokannut 11 olemassa olevaa Skeitti- ja BMX-tapahtumaa Scootereille sopiviksi versioiksi, mikä luo käytännössä pienen uratyyppisen kehittymisen pelaajille, jotka omistavat uuden varusteen.
Nämä ovat tuttuja paikkoja ja tapahtumarakenteita, eivätkä 11 täysin uutta rataa, mutta varusteiden muutos voi merkittävästi muuttaa lähestymistapaa. Rivistö, joka alun perin suunniteltiin skeittilaudan tai BMX:n ympärille, muuttuu uusiksi optimointiongelmiksi, kun Scootereille erityiset temput, pyörimiset ja laskeutumisongelmat otetaan käyttöön, erityisesti pistetavoitteisiin haasteisiin, missä kombinaatioiden säilyttäminen on tärkeämpää kuin yksinkertaisesti maaliin pääseminen.
Pääsy näihin 11 Scooter Classic -tapahtumaan vaatii Scootterin omistamista. Tämä on siis maksullista pelisisältöä eikä osa kauden 20 yleisesti saavutettavaa vuosipäiväjuhlaa. Ubisoft on käyttänyt vastaavia malleja aiemmin, antaen uusille Leluille yleislaitteiden laajemman toimivuuden avomaailmassa samalla, kun liittyvän tapahtumien omistus liitetään asiaankuuluvaan ostoon.
Tämä lähestymistapa antaa Scootterille tarpeeksi rakennetta osoittamaan sen mekaniikkaa ilman, että se luo täysin erillistä uraa, joka vertailisi pelin suurimpia laajennuksia. Pelaajille, joita ensisijaisesti kiinnostavat vapaana oleskelu, puistot ja käyttäjien luomat tapahtumat, kuitenkin laajempi arvo todennäköisesti tulee siitä, että heillä on käytettävissään toinen tekninen freestyle-vaihtoehto koko Tasavallassa.
Parhaat Scootereiden kuljettajat voivat ansaita kultaversiota
Kausi 20 alkaa myös kehittäjien luomalla Käyttäjien Generoitu Tapahtuma, eli UGE, joka on suunniteltu erityisesti Scootereiden ympärille. Pelaajille annetaan rajallinen aika tuottaa mahdollisimman korkea pistemäärä, ja tulostaulu tulee huomattavasti tärkeämmäksi kuin tavallisessa kaushaasteessa.
Vain 10 parasta pelaajaa saa kultaisen Scootteripalkinnon. Ubisoftin laajempi kauden 20 ilmoitus ilmoittaa palkinnosta kultalippuna Scootterin ulkoasuna, kun taas lyhyemmässä kausikatsauksessa sitä kuvataan yksinkertaisesti kultaisena Scootterina, mutta taustavaatimus on selvä: tämä on tarkoitettu erittäin eksklusiiviseksi tulospalkinnoksi, eikä vain jotain, joka ansaitaan yksinkertaisesti tapahtuman suorittamisella.
Tämä kilpailullinen rakenne antaa kokeneille temppupelaajille heti syyn oppia uusi lelu paljon syvemmällä tasolla. Ymmärtäminen, mitkä pyörimiset voidaan turvallisesti yhdistää, missä tehokkaimmat pisteet ovat ja kuinka maksimoida ilmatila ilman laskemista, pitäisi olla huomattavasti tärkeämpää, kun vain kymmenen sijaa oikeuttaa palkinnon.
Tapahtuma osoittaa myös, kuinka tärkeäksi Käyttäjien Generoitu Tapahtuma -järjestelmä on tullut Riders Republicin myöhemmissä vuosissa. Ubisoft käyttää yhä enemmän samoja työkaluja, joita yhteisö käyttää virallisten haasteiden luomiseen, kun taas vuodenaikakilpailut ja esitellyt pelaajien teokset antavat olemassa olevan kartan tukea uusia aktiviteetteja, ilman että joka muutaman kuukauden välein tarvitaan täysin uusia fyysisiä paikkoja.
Viisi vuotta Riders Republicia juhlitaan Ubisoftin kautta
Scooter voi olla Kausi 20:n mekanistinen keskipiste, mutta viides vuosipäivä on sen laajempi teema. Riders Republic julkaistiin alun perin 28. lokakuuta 2021, ja Ubisoft käyttää tuon päivämäärän ympärillä olevia viikkoja kauden edistämiseen, joka on retrospektiivinen juhla, johon liittyy useita muita franchiseja.
Vuosipäiväpalkinnot sisältävät Brawlhalla-snowboardin, For Honor -snowboardin, Skull and Bones -snowboardin ja The Crew Motorfest -snowboardin, sekä Just Dance Panda -asusteen ja Rayman BMX:n. Sen sijaan, että luotettaisiin täysin Riders Republicin nostalgiaan, Ubisoft käyttää yhä laajempaa katalogiaan vuosipäiväpukujuhlana, antaen pelaajille varusteita, jotka yhdistävät Tasavallan peleihin, joilla on hyvin erilaiset identiteetit.
Rayman on erityisen hyvin soveltuva tähän lähestymistapaan, koska Ubisoftin maskotti on toistuvasti esiintynyt julkaisijan peleissä pienissä markkinointirooleissa, kun taas The Crew Motorfest on Riders Republicin lähin moderni sukulainen Ubisoftin katalogissa: molemmat ovat suuria avoimen maailman moninpelejä, jotka keskittyvät ajoneuvoihin, urheilu- ja kulttuuriin, kausiin ja painottavat jatkuvaa liikkuvuutta aktiviteettien välillä.
Vuosipäiväprosessointi toimii näin ollen kahdella tasolla. Pitkäaikaiset pelaajat saavat tunnistettavia palkintoja, jotka merkitsevät viittä vuotta Riders Republicia, kun taas crossover-lähestymistapa tekee kaudesta visuaalisesti ainutlaatuisen jopa niille, jotka liittyivät paljon myöhemmin eikä ole liiallisesti kiintynyt pelin aikaisempiin kausiin.
Ubisoft pidättää osan vuosipäivän paljastuksesta lokakuun 20. päivälle
Kaikki suunnitellut syntymäpäivät eivät ole vielä julkistettu. Ubisoft järjestää erillisen viiänten vuosipäivän livestreamin lokakuun 20. päivänä, ja lähetys on aikataulutettu 18:00 Espanjan mantereella olevan ajan mukaan Ubisoftin Twitch-kanavalla.
Livestreamin odotetaan sisältävän ilmoituksia, paljastuksia ja erityisiä vieraita, kun taas Ubisoft on jo vahvistanut useita osia vuosipäivän ohjelmasta etukäteen. Suunnitteilla on pelissä järjestettävä konserttielämys vielä julkistamattoman taiteilijan tai DJ:n kanssa, ja tuon esiintyjän identiteetti tullaan paljastamaan 16. lokakuuta. Erityinen vuosipäivätapahtuma ja Twitch Dropsit seuraavat myös juhlia.
Pelissä järjestettävä konsertti ei ole enää täysin uusi alue Riders Republicissa. Ubisoft käytti Kausi 17:aa isännöimään esityksen ranskalaiselta elektroniselta artistilta Myd The Deckissä, muuttaen osan sosiaalisesta keskuksesta musiikkipaikaksi ja tarjoamalla siihen liittyviä kosmeettisia esineitä. Vuosipäivätapahtuma vaikuttaisi kehittävän tätä konseptia sen sijaan, että käsitellään aikaisempaa kokeilua niiden ollessa kertaluonteisia.
Lokakuun 20. livestream on siksi avainpäivämäärä ymmärtää, kuinka suuriksi Ubisoft aikoo tehdä vuosipäiväjuhlat. Kausi 20 on jo pelattavissa, mutta osa sen tiekartasta pidetään tahallisesti salassa, kunnes syntymäpäiväjuhlat alkavat kunnolla.
Ilmainen viikonloppu avaa Tasavallan 22. lokakuuta – 26. lokakuuta
Kaksi päivää livestreamin jälkeen Riders Republicista tulee ilmainen pelata 22. lokakuuta – 26. lokakuuta. Ubisoft kuvailee sitä neljän päivän ilmaisen viikonlopun kestona, mikä antaa uusille pelaajille pääsyn peliin samaan aikaan, jolloin vuosipäiväaktiviteettien odotetaan olevan näkyvimpiä.
Koetusaikana saavutettu edistyminen siirtyy, jos pelaaja ostaa pelin sen jälkeen. Alennus on myös suunniteltu vuosipäiväkauden ympärille, vaikka Ubisoft ei ole vielä yksityiskohtaisesti esittänyt kaikkia alustakohtaisia alennuksia kauden 20 ilmoituksessa.
Ajan valinta on strategisesti hyödyllinen. Viiden vuoden julkaisun jälkeinen kehitys tarkoittaa, että nykyinen Riders Republic sisältää huomattavasti enemmän aktiviteetteja kuin vuonna 2021 julkaistu versio, mukaan lukien Skeitti- ja BMX-sisältöä, lukuisia leluja, käyttäjien luomia teoksia ja pitkä historia kausijärjestelmistä. Ilmainen jaksoliitos vuosipäivään antaa Ubisoftille mahdollisuuden esittää tuota kootun pelin sen sijaan, että pyydettäisiin uusia pelaajia arvioimaan nimikettä sen julkaisuajankohdan sisältösetin mukaan.
Se osuu myös yhteen ilmoituksen kanssa, että Riders Republic on saavuttanut 17 miljoonaa elinikäistä pelaajaa. Ubisoft ei väitä 17 miljoonaa aktiivista käyttäjää tai 17 miljoonaa myytyä kappaletta, joten luku tulisi ymmärtää erityisesti kokonaispelaajina, jotka ovat astuneet peliin sen elinkaaren aikana, mukaan lukien tilauspääsy ja aikaisemmat ilmaisjaksot. Vaikka tämä tarkennus on, kynnys arvostetaan viiden vuoden jälkeen lanseerauksesta osoittaa, että Tasavalta on säilyttänyt huomattavasti pidemmän hännän kuin tavallinen vuosittain julkaistava urheilu-otsikko.
Full Send -finaali tuo koko vuoden yhteen
Kausi 20 päättyy lopulta Ridge Full Send -showhun, jota Ubisoftin kauden yleiskatsauksessa kutsutaan myös Full Send -finaaliksi. Kauden kahden viimeisen viikon aikana pelaajat voivat käyttää vuoden aikana esiteltyjä leluja ja varusteita kehittäjien luomassa tapahtumassa, jonka keskipisteenä on pelin valtava X Games -ramppi.
Tämä muuttaa käytännössä finaalin neljäksi eraksi kausista 17-20. Whiplash, Pockett Dirt Bike, Pockett Stunt -sisältö ja Scootter olivat alun perin eristettyinä kaikille kauden päivityksille, mutta päättävä tapahtuma tuo nämä lisäykset takaisin yhteen aktiviteettiin sen sijaan, että jokainen katoaisi kausivaiheesta heti, kun seuraava lelu saapuu.
X Games -ramppia käyttäminen on tarkoituksenmukaista, koska se edustaa Riders Republicin liioiteltua puolta erityisen hyvin. Peli on aina ollut jossakin aitojen äärimmäisten urheilukulttuurien ja arcade-esitysten välillä, ja Full Send -varusteet ovat yleensä painottaneet jälkimmäistä. Kulkeminen vuoden erikoisvarusteiden läpi yhden Tasavallan suurimmista temppurakenteista on riittävän ylimitoitettu tapa päättää tuo tiekartta.
Se luo myös puhtaamman siirtymän siihen, mitä Ubisoft aikoo seuraavaksi. Ridge Full Send Pack rakennettiin nimenomaan vuoden 5 sisällön identiteetiksi, joten kausi 20 ei ole pelkästään uusi neljännes päivityksiä. Se on täydellisen vuosittaisen ohjelman loppu, jonka korvaamista ei ole vielä täysin yksityiskohtaisesti esitetty.
Viiden vuoden kuluttua Riders Republic laajenee edelleen eikä heitä itseään
Kausi 20 havainnollistaa, miksi Riders Republic on kestänyt huomattavasti pidempään kuin sen alkuperäinen julkaisuaika saattoi antaa ymmärtää. Ubisoft ei ole yrittänyt muuttaa peliä perinteiseksi vuotuiseksi urheilu-franchiseksi, jossa jatko-osat korvavat vanhan sisällön. Sen sijaan se on jatkanut laajentamista samalla yli koko avointa pelikenttää, lisäämällä yhä erilaisia liikkeitä ja etsimällä tapoja tehdä vanhoista tiloista käyttökelpoisia uusille lajeille.
Scootteri on erinomainen esimerkki. Se ei vaadi Ubisoftilta uuden valtavan kartaston rakentamista, mutta se muuttaa tapaa jonkin verran, jolla pelaajat vuorovaikuttavat rautateiden, puistojen ja kaupunkiympäristöjen kanssa, jotka ovat olleet olemassa vuosia. 11 kehitettyä tapahtumaa käyttää tuttuja asetteluita, kun taas kehittäjän tekemä UGE muuttaa samoja mekaniikkoja korkeatasoiseksi tuloskilpailuksi. Myöhemmin Full Send -finaali käyttää vakiintuineita merkkejä samalla kun yhdistää varusteet, jotka on julkaistu neljän eri kauden aikana.
Tällainen lähestymistapa tarkoittaa väistämättä, että kaikki päivitykset eivät tunnu perinteisiltä laajennuksilta. Osa sisällöstä on maksullista, monet tapahtumat uudelleenkäyttävät olemassa olevia paikkoja ja kausirakenne riippuu edelleen voimakkaasti kosmetiikasta ja yhteistyöprojekteista. Mutta viiden vuoden tuki on myös antanut Riders Republicille identiteetin, jota harvalla muulla urheilupeleillä on: lähes kaikki, mikä voi liukua, pyöriä, lentää tai käyttäytyä vastuuttomasti vuorella, voi lopulta löytää paikkansa Tasavallassa.
Kausi 20 vie tämän filosofian askeleen eteenpäin, antamalla Ubisoftille mahdollisuuden juhlia yhteisöä, joka piti peliä elävänä tarpeeksi pitkään päästäkseen tähän pisteeseen. Scootteri on nyt saatavilla kausi 20:n alkamisen myötä, viidennen vuosipäivän livestream pidetään 20. lokakuuta, ilmainen viikonloppu kestää 22.-26. lokakuuta, ja Ridge Full Send -finaali päättää kauden viiden vuoden ja 17 miljoonan elinikäisen pelaajan myötä.