Sense - Huonoa Outoa Ennustusta: Kyberpunk-haamutarina on 2.5D-peli, joka on saanut inspiraationsa Clock Towerista ja Fatal Framesta. Huolellisella rytmin, tunnelman ja tarinankerronnan huomioimisella Sense pyrkii palauttamaan kauhugenren juurilleen; juhlistaen pelottavaa pelkoa, joka hiipii hiljalleen, sen sijaan että se tukeutuu liioiteltuun toimintaan ja hyppyhrästyksiin. Haamut - kuin virheet todellisuudessamme - toimivat hengellisinä ja yliluonnollisina uhkina, eivätkä vain hirviöinä, jotka on tapettava. Tarinamme kauhu syntyy tunnelmasta ja tarinankerronnasta, ei kovasta äänestä tai keinotekoisista efekteistä.
Tarina
Vuonna 2083 Neo Hong Kongissa nuori nainen nimeltä Mei-Lin Mak tempautuu yliluonnollisen kauhun myrskyyn. Kun hän syventyy vuosisataa vanhaan mysteeriin, Mei joutuu kysymään itseltään, voiko hän luottaa omiin kybernettisiin silmiinsä ja miten hän kokee todellisuuden. Kyberpunk-dystopian neonvalojen alla 'Chong Sing Apartments' -rakennuksen rauniot kätkevät alleen verisen mysteerin, jonka valaisevat niin kiinalaisen kansanperinteen perinteet kuin teollisuuden tulevaisuuden innovaatiot. Jos on toivoa paeta tätä painajaista, Mei-Linin on tutkittava tätä monimutkaista ympäristöä, koottava yhteen 14 kadotetun sielun tarinat ja löydettävä oman perhesalaisuutensa totuus.
Peli
Sense sisältää syvää selviytymiskauhua ja tutkimuspohjaista peliä, jota täydentävät osittainen ääninäyttely, pulmanratkaisu ja monimutkaiset salaisuudet ja tutkiminen. Peli on pelattavissa englanniksi, yksinkertaistetussa kiinassa, perinteisessä kiinassa, japaniksi ja venäjäksi.
Peli sisältää:
Vuorovaikutus
Pelaajan on tutkittava ja tarkasteltava jokaista nurkkaa ja kolkkaa ympärillään edetäkseen. Jotkut esineet eivät ehkä ole näkyvissä ennen kuin tietyt ketjut on suoritettu, ja jotkut esineet voivat olla piilossa Meilin kybernettisiltä silmiltä koko ajan, ikään kuin haamut, jotka stalkkaavat häntä, olisivat vienyt ne mennessään. Jotkut saattavat vaatia nopeaa älykkyyttä - ja niillä voi olla kiireellisiä seurauksia.
Dialogi
NPC:t tulevat olemaan runsaasti muutamilla alueilla koko pelissä, mutta joitakin saattaa vaeltaa käytävillä kanssasi. Keskustelu heidän kanssaan voi paljastaa tietoa maailmasta, käsillä olevasta mysteeristä ja jopa joistakin odottamattomista salaisuuksista.
Zoomaaminen
Jotkut vuorovaikutukset vaativat tarkempaa tarkastelua, zoomaaminen mahdollistaa erilaista näkymää esineistä, alueista ja pulmista. Varmista, että tutkit jokaisen sentin.
SUHTEET
Sense-maailma on valtava ja monimutkainen, jokainen sijainti paljastaa yksityiskohtia Neo-Hong Kongista ja ympäröivästä maailmasta. Geopolitiikasta hahmojen välisiin suhteisiin, älä pelkää klikata mitä tahansa, mikä näyttää mielenkiintoiselta.
Haamut
Chong Sing -rakennuksen haamut voivat vahingoittaa sinua, mutta voitko vahingoittaa heitä? Lyhyt vastaus on ei, mutta voit auttaa heitä siirtymään eteenpäin. Alttarit, uhrit ja mysteerien ratkaisu ovat ainoat aseesi.
Shinrei-piste
Chong Sing -rakennuksen 14 kadotettua sielua eivät ole ainoita henkiä, jotka vaeltavat käytävillä. Kymmeniä piilotettuja haamuvalokuvia täyttää Sense-maailman lokaatioita. Kaikkien löytäminen voi paljastaa salaisuuden!
Kuolema ja epäonnistuminen
Kuten parhaissa peleissä, epäonnistuminen ja virheet pitäisi palkita, mutta vahvasti kertovassa pelissä, miten sen voi tehdä? Miten voit edistää panoksia ja riskiä? Vastaus on yksinkertainen: täytä maailma vaarallisilla tapahtumilla ja kuoleman uhilla. Muista vain tallentaa edistymisesi satunnaisella televisiolla, Chong Sing -rakennuksessa EI ole tarkistuspisteitä tai automaattisia tallennuksia.
Uudelleenpelattavuus
Sense on täynnä salaisuuksia, mutta vain osa niistä paljastuu yhdessä läpipeluussa. Jotkut salaisuudet eivät pääse pakenemaan henki-maailmasta ennen kuin "Plus" ilmestyy.