IDC Games

Sid Meier's Civilization VII · 2026-09-16

Englanti tuo saariomaisuutta ja kulttuurivoimaa Civilization VII:ään

Englanti on nyt saatavilla Civilization VII:ssä yhtenä kolmestatoista sivilisaatiosta, jotka sisältyvät maksulliseen Historiallisten Halli -kokoelmaan. Tutkimusajan huippusivilisaationa Englanti yhdistää taloudellisen kehityksen, kulttuurisen kasvun, merentakaiseen laajentumiseen ja pitkän matkan so

Englanti on nyt saatavilla Civilization VII:ssä yhtenä kolmestatoista sivilisaatiosta, jotka sisältyvät maksulliseen Historiallisten Halli -kokoelmaan. Tutkimusajan huippusivilisaationa Englanti yhdistää taloudellisen kehityksen, kulttuurisen kasvun, merentakaiseen laajentumiseen ja pitkän matkan sotilaalliseen tukeen saariin ja kaukaisiin maihin keskittyvässä paketissa.

Sen määrittävä kyky, Magna Carta, luo suoran suhteen kultakaupan ja kulttuurirakennusten välille. Taloudellinen infrastruktuuri tuottaa lisäkulttuuria, kun taas kulttuurinen infrastruktuuri tuo enemmän kultaa. Nämä bonukset vahvistuvat merkittävästi saari- ja kaukaisilla asutuksilla, ja tutkimusajasta eteenpäin, alueilla, jotka perustetaan kaukaisilla mailla.

Tuloksena on sivilisaatio, joka rohkaisee pelaajia siirtymään tiiviistä mantereisesta imperiumista. Englanti haluaa strategisesti sijoitettuja saarikaupunkeja, resurssi-rikkaita merentakaisia asutuksia, aktiivisia kauppareittejä ja verkoston uskonnollisia ja kulttuurisia rakennuksia, jotka tukevat toisiaan.

Englanti liittyy Babyloniaan ja Gaulien Halliin historian kokoelmassa, uusien johtajien Elisabet I:n ja George Washingtonin rinnalla. Kokoelma julkaistiin 15. syyskuuta yhdessä Civilization VII päivityksen 1.5.0 kanssa, sekä franchise’n 35-vuotisjuhlien myötä.

Tutkimusajan sivilisaatio, joka on rakennettu laajentumista varten

Englanti luokitellaan tutkimusajan huippusivilisaatioksi, mikä tarkoittaa, että sen vahvin identiteetti esiintyy Civilization VII -kampanjan toisessa suuressa vaiheessa. Sen historiallinen muotoilu kattaa ajanjakson Plantagenet-monarkian ja Tudor-laajentumisen alun välillä, hyödyntäen Englannin keskiaikaisia sotia, uskonnollisia instituutiota, kaupallista kehitystä ja lopulta merentakaisia ambition.

Sillä on kaksi ominaisuutta: taloudellinen ja kulttuurinen. Englanti ei ole suunniteltu perinteiseksi merivoimien valloitussivilisaatioksi, huolimatta sen saari- ja rannikko-eduista. Sen sijaan se käyttää merimaantiedettä luodakseen asutuksia, jotka tuottavat suurempaa taloudellista ja kulttuurista arvoa.

Tämä erottelu on tärkeä. Pelaajat saavat palkintoja veden yli laajentumisesta, mutta sivilisaation bonukset eivät automaattisesti tee sen laivastosta hallitsevaa. Englannin pääedut tulevat asutusten sijoittamisesta, infrastruktuurista, kaupasta ja tuotannon muuntamisesta. Sen sotilaalliset työkalut tukevat tätä verkostoa sen sijaan, että ne korvaisivat sitä.

Tämä antaa Englannille suhteellisen jäsennellyn pelisuunnitelman. Menestyksekäs kampanja alkaa pienempien maapinta-alojen, navigoitavien rantareittien, arvokkaiden kaukaisten alueiden sijainnin ja jokien tunnistamisella, jotka soveltuvat Globe Teatteriin. Huono suunnittelu voi jättää useita Englannin bonuksia käyttämättömäksi, kun taas imperiumi, joka on suunniteltu näiden ehtojen ympärille, voi tuottaa kultaa ja kulttuuria samanaikaisesti.

Magna Carta yhdistää kultaa ja kulttuuria

Englannin ainutlaatuinen kyky on Magna Carta. Sen perusvaikutus lisää kulttuuria kultarakennuksiin ja kultaa kulttuurirakennuksiin, jolloin samat kaupunkialueet voivat edetä kahta strategista prioriteettia.

Antiikin aikakaudella nämä bonukset kaksinkertaistuvat saari-asutuksissa. Englanti voi myös ostaa kultarakennuksia saarikaupungeissa, mikä helpottaa niiden alueiden kehittämistä ilman, että jokaista lupaavaa sijaintia tarvitsee muuttaa täysin kehittyneeksi kaupungiksi.

Bonukset kasvavat Englannin huippuaikakauden aikana. Tutkimusajassa parannettu muunnos pätee suuremmalla voimakkuudella ja kaksinkertaistuu sekä saari-asutuksissa että kaukaisilla alueilla. Täällä sivilisaation tarkoitetun laajentumistrategian täytyy olla täysin toiminnassa.

Englannin modernin aikakauden versio vahvistaa vaikutusta jälleen, säilyttää kaksinkertaistetut bonukset saari- ja kaukaisilla asutuksilla ja lisää korkeampaa BKT:tä kierroksessa niissä alueilla. Tämän seurauksena merentakaiset alueet eivät menetä tärkeyttään, kun kampanja etenee tutkimusajan ohi.

Käytännön termeissä Magna Carta vähentää tavallista jännitettä taloudellisen infrastruktuurin sijoittamisen ja kulttuurisen kehityksen ajamisen välillä. Rakentaminen kultaa varten myös parantaa kulttuuria, kun taas keskittyminen kulttuuriin vahvistaa valtion kassaa. Englanti voi siis rahoittaa laajentumista ja yksikköhankintoja ilman, että joutuisi täysin luopumaan kulttuurisista ambitoistaan.

Rajoitus on maantieteellinen. Suurilla kotimaapinta-aloilla sijaitsevat asutukset saavat edelleen etuja, mutta ne menettävät kaksinkertaisen tuoton, joka määrittää sivilisaation vahvimmat kaupungit. Englanti voi toimia ilman ihanteellisia saaria, mutta sen katto riippuu vahvasti sopivan alueen löytämisestä.

Saarilaset vaativat huolellista kartanlukua

Civilization VII määrittelee saaren maapintana, joka sisältää enintään 30 liitettyä maapalat. Englannin aloitusvääristykset suosivat saaria ja rannikon käyttöä, mutta pelaajien tulee silti tarkistaa maasto sen sijaan, että oletettaisiin jokaisen rannikkopidennetyksen tai eristetyn alueen kelpaavan.

Palstan työkaluvihje kertoo, onko sijainti virallisesti määritelty saareksi. Tämä tulisi tarkistaa ennen arvokkaan sijoittajan sitoutumista, erityisesti kun on tarkoitus luoda asutus, joka saa useita päällekkäisiä englantilaisia boonusmenettelyitä.

Pienemmät saaret voivat aluksi vaikuttaa vähemmän houkuttelevilta kuin suuret mantereiset alueet, koska niissä on vähemmän toimintoja. Englanti kompensoi tämän lisäämällä erikoistuneiden infrastruktuurien, ostomahdollisuuksien ja resurssipaikkojen arvoa. Kohtuullinen saarikaupunki voi muodostua tehokkaaksi kaupalliseksi tai kulttuurikeskukseksi ilman, että sen tarvitsee vaatia samaa maa-aluetta kuin laaja tuotantokeskeinen asutus.

Kaukaiset maat ovat yhtä tärkeitä. Useat Englannin bonukset palkitsevat erityisesti merentakaisia alueita, kannustamalla imperiumia, joka ulottuu kotimaahansa. Resurssien saatavuus tulisi edelleen olla keskeinen huomio: Englannin ainutlaatuinen kauppias tuottaa lisäkultaa resurssi-rikkaista kaukaisista asutuksista, kun taas tietyt perinteet parantavat merentakaisten kaupunkien tuottoa ja ostovoimaa.

Englanti palkitsee siten valikoivan laajentumisen sen sijaan, että hallitsemattomat asutusmassat. Eristetty saari, jolla on huonot resurssit ja ei strategista arvoa, voi teknisesti aktivoida bonukset, mutta tuottaa silti heikon asutuksen. Ihanteelliset paikat yhdistävät saaren statuksen, hyödylliset resurssit, pääsyn kauppakumppaneihin ja tarpeeksi urbaania tilaa Englannin ainutlaatuiselle infrastruktuurille.

Englannin perinteet tukevat globaalia verkostoa

Englannilla on neljä perinnettä, jotka vahvistavat erilaisia osia sen identiteetistä.

Suprematiivinen toimi lisää kulttuuria pääkaupungissa jokaisesta asutuksesta, joka perustetaan kaukaisiin maihin, samalla kun se kasvattaa kultaa saari-asutuksissa. Tämä luo yhteyden merentakaiselle laajentumiselle ja kotimaalle: ulkomaisten asutusten perustaminen ei vain vahvista uusia alueita, vaan myös ruokkii kulttuurista tuotantoa takaisin pääkaupunkiin.

Albion parantaa kultakauppiaiden tuottamaa kultaa. Saarikaupungit saavat myös lisäresurssipaikan, ja myöhemmät modernin aikakauden versiot laajentavat parannettua vaikutusta sekä saarille että kaukaisille alueille. Tämä tekee Albionista erityisen hyödyllisen, kun Englanti kontrolloi useita resurssi-rikkaita asutuksia, jotka muuten saattaisivat kamppailla jakaa kaikki käytettävissä olevat resurssit.

Metsänkeskuksen charteri lisää kulttuuria ja onnellisuutta saari-asutuksissa. Sen tutkimusajan päivitys laajentaa parannettua vaikutusta asutuksiin, jotka ovat joko saaria tai seuraajia Englannin uskonnolle. Tämä tarjoaa enemmän joustavuutta kartoilla, joissa ihanteelliset saaret ovat harvassa, vaikka se edellyttää, että pelaajan on investoitava uskonnolliseen laajentumiseen.

Englanninvallan oikeudet keskittyvät kaupunkimaisia erikoistumisia. Tutkimusajassa, kaupankäyntiasemakaupungit saavat enemmän kultaa rakennusten ja yksiköiden ostoa varten, lisäksi lisää kultaa ja ruokaa, kun ne sijaitsevat kaukaisilla alueilla. Modernissa aikakaudessa vastaava rooli siirtyy tehdaskaupungille.

Kollektiivisesti nämä perinteet tekevät kaupungeista keskeisen osan Englannin taloutta. Pelaajien ei tarvitse muuttaa jokaista merentakaista asutusta kaupungiksi. Asianmukaisesti erikoistuneet kaupungit voivat tuottaa resursseja, ostaa keskeisiä infrastruktuureja ja tukea tarvittavia suurempia kaupunkikeskuksia, jotka sisältävät suuria teoksia tai tuottavat sotilasyksikköjä.

Luostari muuttaa uskonnon kulttuuriksi infrastruktuuriksi

Englannin ainutlaatuinen neljännes on luostari, joka luodaan rakentamalla luku- ja kappeli samaan alueeseen.

Valmis luostari tuottaa lisää kulttuuria jokaiselle kaupungille, joka seuraa Englannin uskontoa. Tämä tekee uskonnollisesta leviämisestä taloudellisesti merkityksellistä, vaikka pelaaja ei tavoittele uskonnollista voittoa. Käänteet, jotka liittyvät kaupunginomistajiin, vahvistavat suoraan asutusta, jossa luostari sijaitsee.

Luku toimii kulttuurin tuottajana ja saa kulttuurin vierekkäisyyttä onnellisuusrakennuksista. Kappeli tuottaa kultaa, saa onnellisuutta vierekkäisyyksistä kulttuurirakennuksista ja sisältää suuria työpaikkoja. Niiden bonukset heijastavat Englannin laajempaa suunnittelua: kulttuurinen, uskonnollinen ja taloudellinen infrastruktuuri tarkoitetaan liitettäväksi yhdeksi kattavaksi järjestelmäksi, ei eristyneiksi rakennuksiksi.

Luostarin rakentaminen vaatii käytännössä suunnittelu kahdella tasolla. Sen paikallinen alueen tulisi olla sijoitettu siten, että se hyötyy sopivista lähellä olevista rakennuksista, kun taas laajemman imperiumin on oltava tarpeeksi käännettyjä kaupunkeja, jotta neljänneksen kulttuuribonus olisi arvokas.

Tämä tuo myös mahdollisen heikkouden. Jos Englanti ei voi luoda tai levittää uskontoaan tehokkaasti, osa luostarin arvosta alenee. Yksittäiset rakennukset ovat edelleen käyttökelpoisia, mutta valmis neljännes tulee huomattavasti vahvemmaksi, kun se saa tukea laajasta uskollisten kaupunkien verkostosta.

Kauppiaat kunniaksi palkitsevat arvokkaita kaupankäyntikohteita

Kauppias seikkailija korvataan Englannin standardi kaupallisella yksiköllä. Kun se perustaa kauppareitin kotimaakulttuurin kanssa, Englanti saa lisää vaikutusvaltaa. Kauppareitit, jotka on luotu kaukaisia maita, tuottavat sen sijaan lisää kultaa jokaisesta resurssista, joka on läsnä määränpään asutuksessa.

Tämä antaa yksikölle kaksi selkeästi erottuvaa sovellusta. Kotimaan kauppa voi auttaa rahoittamaan diplomaattisia toimia vaikutusvallan kautta, kun taas merentakainen kaupankäynti muodostuu suoran tulon lähteeksi.

Kaupankäyntikohteiden valinta edellyttää siten enemmän kuin vain reitin valintaa, jossa on suurin välittömästi julkistettu tuotto. Resurssi-rikas kaukainen alue saattaa tarjota suurempaa pitkän aikavälin kultaa, kun taas kotimaan reitti voi tarjota vaadittua vaikutusvaltaa diplomaattisille sopimuksille, itsenäisille vallankäytöille tai muille poliittisille tavoitteille.

Kauppiaalla seikkailijalla on erityisen selkeä synergismi Elisabet I:n kanssa. Hänen kuninkaallinen monopoli -kykynsä tarjoaa rajoittamatonta kauppareitin kantamaa, parantaa kauppiaiden ja aluksien liikkuvuutta, sekä vähentää kauppiaiden ja asettajien koulutuskustannuksia. Hän saa myös suuren työn, kun hän perustaa asutuksen mantereelle, joka on eri kuin hänen pääkaupunkinsa.

Elisabet ja Englanti ovat näin ollen vahva teema- ja mekaaninen yhdistelmä. Molemmat kannustavat etäistä asutusta, meriliikennettä, kauppaa ja suurien teosten keräystä. Kuitenkin Elisabetin vähentynyt maa-yksikön taisteluvoima tarkoittaa, että heidän yhteistrategiansa riippuu entistä enemmän hyvästä puolustuksellisesta sijoittelusta ja Englannin pitkistä joukoista varovaisesta käytöstä.

Pitkät jouset hallitsevat enemmän taistelukentästä

Englannin ainutlaatuinen sotilas yksikkö on pitkäjousi, kauko-ohjain, jolla on pidempi hyökkäysalue. Lisäulottuvuus mahdollistaa sen hyökkäämisen turvallisemmista paikoista, ampumisen ystävällisen rintaman yli ja paineen aikaiseksi laajemmasta osasta taistelukenttää.

Pitkät jouset pitäisi olla erityisen tehokkaita kapeilla rannikkoalueilla, puolustusalueilla ja kiistetyillä saarten maihinnousupaikoilla. Kestävä yksikköjen eturintama voi estää vihollisia pääsemästä jousimiesten luokse, samalla kun pitkät jouset tähtäävät heikkoihin yksiköihin heidän takanaan.

Tämä etu tulee suorasta kustannuksesta: pitkät jouset ovat kalliimpia kouluttaa tai ostaa kuin niiden tavallinen vastine. Englannin vahva kultatalous voi auttaa ottamaan tämän ylimaksun vastaan, mutta useiden yksiköiden häviäminen huolimattomasti on silti kallista.

Niitä tulisi siis käsitellä arvokkaina tukiyksikköinä sen sijaan, että ne olisivat uhrautuvia hyökkääjiä. Lisäulottuvuus on hyödyllisimpiä, kun pelaajalla on näkemys kohteesta, sopivaa maastoa ja tarpeeksi suojaa estämään nopeita vihollisyksiköitä sulkemasta väliä.

Englannin paketti ei tarjoa täydellistä sotilasmoottoria itsessään. Pitkät jouset tarjoavat erinomaisen taktisen ulottuvuuden, mutta sivilisaation on silti löydettävä sopivia eturintamaelimiä, komentajia ja merisuojaa puolustamaan hajanaista imperiumiaan.

Globe Teatteri muuttaa suuria toimintoja BKT:ksi

Englannin liitetty ihme on Globe Teatteri. Se tuottaa kulttuuria, tarjoaa suuria työpaikkoja ja lisää BKT:tä per kierros, jokaisesta suurista työpaikoista, jotka on sijoitettu sen sisälle.

Tämä luo toisen yhteyden kulttuuristen keräilyjen ja taloudellisen kasvun välille. Globe Teatteriin sijoitetut suuret työt eivät vain edistä kulttuurisia tavoitteita; ne parantavat myös imperiumin BKT:tä.

Ihme on rakennettava viereiseen jokiraiteeseen, mikä lisää suuren maantieteellisen vaatimuksen Englannin suunnitteluun. Pelaajat, jotka keskittyvät kokonaan pieniin merisaariin, voivat havaita, että heidän parhaat kaupalliset asutuksensa puuttuvat kelpaavasta jokilinjasta. Sopivan paikan tunnistaminen ennen ihmeen saatavuutta on siksi tärkeää.

Elisabet I tarjoaa jälleen selvän synergian, koska hänen asutustaitonsa voi luoda suuria teoksia integroitymiseen. Silti jokainen johtaja, joka pystyy tukemaan kulttuuria, tuotantoa tai suurten teosten hankintaa, voi hyötyä Globe Teatterista.

Vahva sivilisaatio, jolla on todelliset ehdot

Englannin suurin vahvuus on tehokkuus, joka syntyy sen yhteydenomista järjestelmistä. Kultarakennukset tuottavat kulttuuria, kulttuurirakennukset tuottavat kultaa, uskonnolliset kaupungit parantavat luostareita, merentakaiset asutukset vahvistavat pääkaupunkia ja suuret työt voivat osallistua BKT:hen.

Sen pääheikkous on, että nämä bonukset riippuvat valmistelusta. Englannin on löydettävä sopivat saaret, tuottavat kaukaiset maat, hyödylliset resurssit, kaupankäyntiyhteydet, uskonnollinen tuki ja jokilinjapaikka ihmeelleen. Huono kartta tai huonosti valitut asutukset voivat estää useita komponentteja saavuttamasta niiden tarkoitetta arvoa.

Pitkäjouset tuovat lisäksi taktista voimaa ilman, että Englanti muuttuisi vaivattomasti sotilaalliseksi sivilisaatioksi. Sen ulottuvuus on arvokas, mutta tuotannon ja ostamisen lisääntyneet kustannukset rankaisevat huolimattomasta hyökkäämisestä.

Englannin pitäisi parhaiten houkutella pelaajia, jotka nauttivat erikoistuneiden asutusten verkostojen rakentamisesta ja muiden maantieteellisten osien liittämisestä taloudelliseen strategiaansa. Se ei ole yhtä soveltuva kampanjoihin, jotka keskittyvät yhteen valtavaan kotimaa mantereeseen tai välittömään aggressiiviseen valloitukseen.

Historiallisten hallin kokoelma on nyt saatavilla ja se vaatii Civilization VII -peliä. Englannin lisäksi paketti sisältää Babyloniaa, Gaulia, Elisabet I:tä ja George Washingtonia. Sen julkaisu ajoittuu päivitykselle 1.5.0, joka lisää True Start Location Earth -kartat, tarkistettu kartan luontivaihtoehtoja, Radial Ruler -työkalut sekä muita käyttöliittymän ja pelin parannuksia.

IDC Games← Volver a Noticias