IDC Games

Sid Meier's Civilization VII · 2026-06-18

Heian Japani tuo hovi kulttuurin ja viehätysperusteisen strategian Civilization VII:ään

Firaxis Games lisää Civilization VII :ään Heian Japanin , uuden sivilisaation, joka sisältyy Brush and Blade Collection DLC:hen. Heian Japani, joka keskittyy kulttuuriin, diplomatiaan, maaston viehätykseen, suuriin teoksiin ja henkeäsalpaaviin alueisiin, tarjoaa hyvin erilaisen tulkinnan Japanin

Firaxis Games lisää Civilization VII:ään Heian Japanin, uuden sivilisaation, joka sisältyy Brush and Blade Collection DLC:hen. Heian Japani, joka keskittyy kulttuuriin, diplomatiaan, maaston viehätykseen, suuriin teoksiin ja henkeäsalpaaviin alueisiin, tarjoaa hyvin erilaisen tulkinnan Japanin historiasta verrattuna militarisoituun Sengoku-kauteen, keskittyen sen sijaan runouteen, aristokraattiseen hienostuneisuuteen, pyhiin paikkoihin ja klassisen Kioton kirjalliseen loistoon.

Uusi sivilisaatio saapuu osana maksullista julkaisun jälkeistä pakettia, joka sisältää kaksi johtajaa, neljä sivilisaatiota ja neljä ihmettä, ja kokoelma tutkii Japanin ja Korean toisiinsa kytkeytyneitä historiaa niin taiteen kuin sodankäynnin kautta. Pelaajille Heian Japani näyttää olevan suunniteltu niille, jotka nauttivat esteettisesti voimakkaiden imperiumien rakentamisesta, kulttuurisen infrastruktuurin kehittämisestä ja kauniiden maisemien muuttamisesta pitkäaikaisiksi strategisiksi eduiksi.

Heian Japani muuttaa kauneuden ydinpelimekanismaksi

Heian Japanin määrittävä mekaniikka on sen ainutlaatuinen kyky, Puhtaat Alueet, joka palkitsee pelaajia henkeäsalpaavien alueiden kehittämisestä.

Antiikin aikakaudella Heian Japani saa lisää kulttuuria henkeäsalpaavista parannuksista. Tämä bonus kasvaa edelleen Tutkimus aikakaudella, ja siitä tulee vieläkin voimakkaampi Moderni aikakaudella, jossa kaupungit voivat myös tuottaa turismia sen perusteella, kuinka monta henkeäsalpaavaa aluetta ne sisältävät.

Tämä antaa sivilisaatiolle selkeän identiteetin alusta alkaen. Heian Japani ei halua pelkästään tuottavaa maata; se haluaa kauniita alueita. Vuoret, joet, kasvillisuus ja korkeavehkyalustat muodostavat strategisen perustan, kannustaen pelaajia suunnittelemaan asutusta ympäristölaadun ympärille pelkkien raaka-arvojen sijaan.

Tämä suunnitteluvalinta sopii erittäin hyvin historiallista teemaa. Heian-kausi, joka alkoi Heian-kyon, nykypäivän Kioton, perustamisesta vuonna 794 jKr., muistetaan yhtenä klassisen Japanin suurista kulttuurihuipista. Firaxis kehystää sivilisaation kuuvalaiden puutarhojen, eleganttien huviloiden, runouden, hovi-kirjallisuuden ja aristokraattisen hienostuneisuuden ympärille, samalla tunnustamalla sosiaaliset jännitteet, jotka lopulta johtaisivat sotilasvaltojen nousuun.

Mekaanisesti tämä tarkoittaa, että Heian Japanin todennäköisesti suosii huolellista kaupunkipaikannusta, korkeavehkyalueiden säilyttämistä ja aikaisin investoimista kulttuuriseen kehitykseen. Pelaajat, jotka nauttivat suunnittelusta vierekkäisyyksien, maiseman arvon ja pitkäaikaisen matkailumahdollisuuden ympärillä, löytävät täältä vahvan strategisen identiteetin.

Ainutlaatuiset perinteet korostavat kulttuuria, onnellisuutta ja suuria teoksia

Heian Japanin suunnittelu muuttuu mielenkiintoiseksi, kun tarkastellaan Pure Landin ulkopuolelle.

Sen perinteet vahvistavat ajatusta sivilisaatiosta, joka perustuu kulttuuriseen hienostuneisuuteen ja kehittyneeseen kaupunkikehitykseen. Insei yhdistää kulttuurin ja onnellisuuden rakennusten ja juhlapäivien kautta. Jo-bo-järjestelmä parantaa kulttuurista vierekkäisyyttä henkeäsalpaavilta alueilta. Monogatari vahvistaa suurten teosten rakennuskelpoisuutta viehättävällä ja henkeäsalpaavalla alueella. Shikken jatkaa maaperään perustuvaa kulttuurista keskittymistä myöhemmissä aikakausissa, kun taas Utsurou yhdistää suuria teoksia sijoitettuihin armeijakomentajiin, hinnalla, joka alentaa komentajan XP:tä.

Tämä luo kerroksisen sivilisaation sen sijaan, että siitä tulisi yksipuolinen kulttuuria kone. Heian Japani ei ole pelkästään kauniista alueista kulttuurin tuottamista; se on yhdistämästä vetovoimaa, suuria teoksia, onnellisuutta ja asutussuunnittelua laajempaan kulttuuriekosysteemiin.

Sen ainutlaatuinen infrastruktuuri, Jinja, on erityisen tärkeä. Tämä erityinen rakennus tarjoaa onnellisuutta ja saa kulttuurista vierekkäisyyttä viehättäviltä ja henkeäsalpaavilta alueilta. Sitä voidaan myös sijoittaa maalle tai veteen, sillä sijoittamisen rajoitusten pitäisi tehdä suunnittelusta harkittua. Koska asutukset voivat tukea vain rajoitetun määrän Jinjaa, pelaajien on ajateltava tarkkaan, missä ne ovat arvokkaimpia.

Sivilisaatio esittelee myös Shijin, ainutlaatuisen suuren henkilön kaltaisen siviiliyksikön, joka koulutetaan asutuksissa, joissa on Jinja. Nämä yksiköt sisältävät henkilöitä kuten Murasaki Shikibu, Sei Shonagon, Lady Sarashina, Izumi Shikibu ja muita, jotka kaikki tarjoavat bonuksia, jotka liittyvät suuriin teoksiin, kulttuuriin, onnellisuuteen, vaikutukseen tai erikoistujan tuottoon.

Tämä yksityiskohta on yksi suunnittelun vahvimmista osista. Sen sijaan, että Heian Japani vähennettäisiin geneerisiin kulttuurillisiin bonuksiin, Firaxis rakentaa sivilisaation nimettyjen kirjallisten ja hovihenkilöiden ympärille, jotka vahvistavat suoraan sen pelimekanismia.

Sivilisaatio juurtunut Japanin klassiseen kirjallisuuden kultakauteen

Heian Japanin historiallinen kehys antaa DLC:lle enemmän painoarvoa kuin tavalliselle sisällön lisäykselle.

Heian-kausi yhdistetään laajalti Japanin hovikirjallisuuden kukoistukseen, erityisesti aristokratian naisten luomiin teoksiin. Genji-narratiivi, jonka on kirjoittanut Murasaki Shikibu 1100-luvun alussa, on edelleen yksi maailman kirjallisuuden tärkeimmistä teoksista ja sitä pidetään usein määrittävänä ikkunana aikakauden aristokraattiseen elämään.

Muut sivilisaatio VII:n Heian Japanin suunnittelussa viitatut henkilöt, kuten Sei Shonagon ja Lady Sarashina, yhdistetään myös suoraan aikakauden päiväkirjallisuuteen, runouteen ja hovihenkiseen itseilmaisuun. Tämä tekee Shijin järjestelmästä enemmän kuin koristeellisen piirteen. Se heijastaa vaikuttavia historiallisia saavutuksia eliitin naiskirjailijoiden Heianin kirjallisuuskulttuurissa.

Firaxis välttää myös esittämästä kautta pelkästään idyllisenä. Virallisessa kuvauksessa todetaan, että Heian Japani oli hienostuneisuuden aikaa, mutta myös aika, jota leimasivat maaseudun huomiotta jättäminen, levottomuus ja kasvavat jännitteet kunnianhimoisten klaanien välillä. Tämä jännite on tärkeää, koska se yhdistää Heian Japanin myöhemmän shogunaatin nousun ja militarisoidummat aikakaudet, joita edustavat muualla Brush and Blade Collectionissa.

Tästä näkökulmasta DLC:n rakenne on erityisen älykäs. Heian Japani ja Sengoku Japani eivät ole vain kahta versiota samasta kansallisesta identiteetistä; ne edustavat erittäin erilaisia hetkiä Japanin historiassa, hyvin eri kulttuuri- ja poliittisia prioriteetteja.

Mitä tämä tarkoittaa pelaajille

Pelaajille Heian Japani näyttää olevan sivilisaatio, joka on rakennettu harkittua, maasto-tietoista kulttuuripeliä varten.

Sillin vahvimmat kampanjat alkavat todennäköisesti huolellisella kartoittamisella. Korkeavehkyalustojen löytäminen aikaisin pitäisi olla prioriteetti, erityisesti vuorten, jokien, metsien ja visuaalisesti arvokkaiden alueiden ympärillä. Virallinen pelivinkki ohjaa pelaajia myös Viehättävyyden linsseihin, mikä tekee selväksi, että maiseman lukeminen on keskeistä menestykselle.

Sivilisaation Kulttuuriset ja Diplomaattiset attribuutit viittaavat myös tyyliin, joka palkitsee pehmeä valtaa puhtaan valloituksen sijaan. Pelaajat, jotka suosivat vaikutusvallan rakentamista suurilla teoksilla, turismilla, onnellisuudella ja huolellisesti suunnitelluilla asutuksilla, löytävät runsaasti strategista syvyyttä.

Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että Heian Japani olisi puolustuskyvytön. Sen ainutlaatuinen sotilasyksikkö, Yumi, on kaukolaukausyksikkö, jolla on lisää liikkuvuutta ja bonus taisteluvoimassa, jos se ei ole liikkunut sinä vuorona. Tämä antaa sivilisaatiolle hyödyllistä puolustusketjua, erityisesti kun suojellaan arvokkaita kulttuurikaupunkeja ja vuorovesireittiä.

Liittyvä ihme, Hoo-do Hall, vahvistaa edelleen ydintaktiikkaa lisäämällä viehätystä ihmeiden ympärillä ja parantamalla henkeäsalpaavia alueita tuotannolla, kulttuurilla ja onnellisuudella asutuksessa. Pelaajien, jotka rakentavat kohti kulttuurista ylivaltaa, tämä näyttää olevan luonnollinen prioriteetti.

Brush and Blade antaa Civilization VII:lle rikkaamman japanilaisen etenemisreitin

Heian Japanin myötä Firaxis lisää sivilisaation, joka tuntuu mekaanisesti ja historiallisesti ainutlaatuiselta.

Sen sijaan, että nojautuisi tutulle samurai-sodan kuvastolle, Heian Japani keskittyy hovimaiseen hienostuneisuuteen, naisten kirjalliseen kulttuuriin, pyhään arkkitehtuuriin, maiseman kauneuteen ja maiseman muuttamiseen kulttuuriseksi voimaksi. Tämä tekee siitä yhden coherentimmista lisäyksistä Brush and Blade Collectionissa.

Sen viehätystä käyttävä suunnittelu antaa myös Civilization VII:n pelaajille erilaisen suunnitteluhaasteen. Menestys riippuu vähemmän raakasta laajentamisesta ja enemmän oikean maan valitsemisesta, sen suojelemisesta, parantamisesta ja luonnonkauneuden muuttamisesta kestäväksi kulttuuriperinnöksi.

Kaikille, jotka ovat kiinnostuneita pelaamaan Japania hiljaisemman mutta syvästi vaikuttavan historiallisessa kontekstissa, Heian Japani voi tulla yhdeksi elegantimmista sivilisaatioslisäyksistä Civilization VII:ään asti.

IDC Games← Volver a Noticias