IDC Games

Street Fighter 6 · 2026-07-31

Street Fighter 6 avaa Battle Hubin Onimusha: Way of the Sword -yhteistyön ilmaisilla palkinnoilla

Street Fighter 6 valmistautuu demoniseen hyökkäykseen, kun Capcom tuo Onimusha: Way of the Sword -pelin Battle Hubiin uuden aikarajoitetun yhteistyötapahtuman myötä. The Way of the Oni × The Way of the Fist alkaa 7. elokuuta ja kestää 31. elokuuta 2026, yhdistäen kilpailullisen taistelupelejä C

Street Fighter 6 valmistautuu demoniseen hyökkäykseen, kun Capcom tuo Onimusha: Way of the Sword -pelin Battle Hubiin uuden aikarajoitetun yhteistyötapahtuman myötä.

The Way of the Oni × The Way of the Fist alkaa 7. elokuuta ja kestää 31. elokuuta 2026, yhdistäen kilpailullisen taistelupelejä Capcomin pitkään odotetun yliluonnollisen samurai-sarjan elvyttämiseen.

Jokainen pelaaja, joka kirjautuu sisään tapahtuma-aikana, saa valikoiman ilmaisia crossover-kosmetiikkaa. Ilmoitetut palkinnot sisältävät erityisiä hahmovärejä, Challenger Screen -kuvituksia, Titteleitä ja Avatar Gearia, joka on saanut inspiraationsa Onimusha: Way of the Swordista.

Battle Hub saa myös väliaikaisen visuaalisen muunnoksen, joka on rakennettu Onin voimien ympärille, tuoden Edo-kauden Kioton tummemman tunnelman ja demoniset Genma-viholliset Street Fighter 6:n normaalisti eloisaan sosiaaliseen tilaan.

Omistettu Street Voter, nimeltään “Your Favorite Genma”, täydentää tapahtuman. Pelaajat voivat tukea yhtä Onimusha:n yliluonnollista vihollista ja ansaita lisäääniä osallistumalla Battle Hubin otteluihin. Äänestysohjelman saavuttaminen avaa Genma-tarroja ja teemoitettuja kamerakehyksiä.

Yhteistyö ei tuo Miyamoto Musashia pelattavaksi Street Fighter 6 -hahmona eikä lisää erillistä Onimusha-taistelutilaa. Sen sijaan se hyödyntää Battle Hubia, pelaajaprofiileja ja avatarin kustomointia promotoidakseen Way of the Swordia, samalla kun Street Fighter 6:n kilpailullinen rosteri pysyy muuttumattomana.

The Way of the Oni kohtaa The Way of the Fist 7. elokuuta

Tapahtuman nimi luo suoran yhteyden molempien pelien taistelufilosofioiden välille.

Onimusha: Way of the Sword seuraa miekkaa käyttäviä, jotka kantavat Onin haarniskavoimaa. Street Fighter 6 perustuu sotureihin, jotka pyrkivät täydentämään yksilöllisiä kamppailulajejaan jatkuvassa kilpailussa.

Toinen polku määritellään miekalla.

Toinen polku määritellään nyrkillä.

Molemmat vaativat ajoitusta, etäisyyden hallintaa ja vastustajan aikomusten ymmärtämistä. Street Fighter -pelaajat rankaisevat epäonnistuneita hyökkäyksiä, hallitsevat etäisyyksiä ja etsivät oikeaa hetkeä toimia. Musashin on luettava Genman liikkeet, torjuttava tulevat iskunsa ja vastattava tarkasti ajoitetuilla vastaiskuilla.

Yhteistyö tarjoaa siten vahvemman mekaanisen yhteyden kuin pelkkä visuaalinen crossover suhteettomien Capcom-tuotteiden välillä.

Street Fighter ja Onimusha kuuluvat eri genreihin, mutta molemmat käsittelevät taistelua prosessina, jossa tarkkaillaan ja reagoidaan, pikemminkin kuin keskeytyksettömänä hyökkäyksenä.

Jokainen pelaaja voi lunastaa ilmaisia yhteistyöpalkintoja

Capcom on vahvistanut, että keskeinen palkintopaketti jaetaan kaikille, jotka kirjautuvat sisään yhteistyöjakson aikana.

Ilmaiset esineet sisältävät erityisiä värejä, Challenger Screen -kuvituksia, pelaajatitlejä ja Avatar Gearia.

Tämä rakenne erottaa tapahtuman tavallisesta premium Fighting Passista.

Pelaajien ei tarvitse ostaa erillistä passia saadakseen ilmoitetut kirjautumispalkinnot. Sisään meneminen Street Fighter 6:een ajalla 7. elokuuta - 31. elokuuta riittää, jotta on oikeutettu peruspalkintoihin.

Capcom ei ole vielä toimittanut täydellistä kirjallista luetteloa, jossa tunnistetaan jokainen taistelija, asuste ja yksittäinen varuste, joka sisältyy promootioon.

Ilmoitus vahvistaa palkintokategoriat, kun taas lopullinen pelin sisäinen tapahtumaliittymä tarjoaa tarkemman erittelyn siitä, mitkä esineet liittyvät kuhunkin hahmoon tai kustomointipaikkaan.

Erityiset värit tuovat Onimushan visuaalisen identiteetin rosteriin

Yhteistyö sisältää erityisiä värivariaatioita Street Fighter 6 -hahmoille.

Vaihtoehtoiset värit säilyttävät taistelijan alkuperäisen asummallin samalla kun niiden väriä vaihdetaan. Ne antavat näkyvän crossover-palkinnon ilman erillisten lisensoitujen asusteiden esittelyä tai hahmon animaatioiden muuttamista.

Onimusha-tapahtumassa todennäköinen suunnittelukieli sisältää tummia haarniskasävyjä, kuluneita kankaita, verenpunaisia korostuksia, Oni-inspiroidut värit ja yliluonnollista sinistä tai violettia energiaa, joka liitetään sarjan demoniin voimaan.

Tarkkoja taistelijoita, jotka saavat nämä värit, ei ole vielä eritelty englanninkielisessä ilmoituksessa.

Tämä erottelu on tärkeä, koska Street Fighter 6:n värit liittyvät tiettyihin hahmoihin ja asusteisiin. Väri, joka avataan yhdelle asusteelle, ei automaattisesti tule saataville kaikille tälle taistelijalle omistetuille esiintymille.

Pelaajien tulisi tarkistaa Uutiset-valikko ja tapahtumapalkinnot sen jälkeen, kun yhteistyö alkaa, ennen kuin olettavat, että tietty hahmo tai asuste on saanut Onimusha-palettia.

Värit pysyvät kosmeettisina.

Niillä ei ole vaikutusta osumalaatikoihin, Drive Gauge -ominaisuuksiin, vahinkoa arvoihin tai kilpailulliseen matchmakingiin.

Challenger Screen -kuvitukset muuntavat hetken ennen taistelua

Challenger Screen -kuvitukset ilmestyvät siirtymävaiheessa verkkotappeluotteluihin.

Ne tarjoavat lyhyen visuaalisen esittelyn ennen kuin molemmat pelaajat astuvat näyttämölle, mikä tekee niistä yhden Street Fighter 6:n näkyvimmistä profiilikustomoinnin muodoista.

Onimusha-yhteistyö lisää Way of the Sword -inspiroituja kuvituksia.

Nämä kuvat voivat tuoda Musashin, Oni-haarniskat, Genma-viholliset tai pelin yliluonnollisen version Kiotosta kilpailullisiin otteluihin ilman, että näitä elementtejä sijoitetaan suoraan areenalle.

Challenger Screen -kuvitus on erityinen sopimus crossoverille, joka perustuu dramaattisiin miekka-otteluihin.

Street Fighter 6 käsittelee jo ennakkosekvenssiä osana jokaisen pelaajan identiteettiä. Potrettikuva, valittu Title ja visuaalinen efekti luovat persoonallisuuden ennen ensimmäistä hyökkäystä.

Uusi taide antaa pelaajille mahdollisuuden esittää itsensä Onin seuraajina, vaikka käyttäisivät normaalia Street Fighter -hahmoa.

Titteleitä tarjoavat pysyvän asiakirjan tapahtumasta

Pelaajatitelit ovat toinen osa ilmaisista palkintovalikoista.

Tittelit näkyvät profiileissa ja Challenger Screens -näytöissä, mikä antaa pelaajille mahdollisuuden esittää lyhyitä lauseita, jotka liittyvät heidän saavutuksiinsa, suosikki hahmoihinsa tai osallistumiseen rajoitettuihin tapahtumiin.

Toisin kuin Battle Hubin muokkaus, avattu Title pysyy hyödyllisenä 31. elokuuta jälkeen.

Se muodostaa pysyvän asiakirjan siitä, että tili osallistui The Way of the Oni × The Way of the Fist -tapahtumaan, kun yhteistyö oli aktiivinen.

Teemattomat tittelit ovat yleensä visuaalisesti vähemmän monimutkaisia kuin asusteet tai Avatar Gear -setit, mutta niillä voi olla enemmän pitkäaikaista joustavuutta. Pelaaja voi yhdistää Onimusha-tittelin eri taistelijoita, kuvituksia ja profiilimuotoilua vastaan, sen sijaan että se liittyisi yhteen tiettyyn asusteeseen.

Avatar Gear antaa pelaajille luoda oman Oni-soturinsa

Yhteistyö jakaa myös varusteita Street Fighter 6:n muokattaville avatareille.

Avatar Gearia voidaan käyttää Battle Hubissa ja World Tourissa, mikä antaa pelaajille huomattavasti enemmän vapautta kuin kiinteä hahmoväri.

Kokonaisasu voi muuttaa avatarin samuraiksi tai yliluonnolliseksi soturiksi. Yksittäisiä osia voidaan myös yhdistää aikaisempien tapahtumien, Fighting Passien ja World Tour -kauppojen varusteiden kanssa.

Onimusha on erityisen yhteensopiva Street Fighter 6:n avatar-järjestelmän kanssa.

Way of the Sword sisältää haarniskoita, viittoja, miekka lisävarusteita ja ainutlaatuisen Oni Gauntletin. Nämä elementit voidaan sopeuttaa mukautettaviksi varusteiksi ilman että Capcom tarvitsee luoda täysin pelattavampaa versiota Musashista.

Avatar Gear pysyy yleensä kosmeettisena käytettynä sosiaalisena esityksenä.

Avatar-taisteluissa pelaajan tehokas taistelurakenne riippuu silti heidän World Tourin edistymisestään, varustetuista Master Actions -toiminnoista ja avatarin tilastoista, ei vaatetuksen visuaalisesta alkuperästä.

Oni-haarniskojen pukeminen ei automaattisesti myönnä Musashin Issen-tekniikkaa tai sielujen imeytymistä.

Battle Hub saa Onin voiman kulutettua

Battle Hub saa väliaikaisia Onimusha-muokkauksia tapahtuman aikana.

Capcom ei ole kuvannut kaikkia ympäristömuutoksia, mutta ilmoitusvideo näyttää tummemman tunnelman, joka on suunniteltu herättämään Way of the Swordin yliluonnollista ympäristöä.

Battle Hub käyttää normaalisti kirkkaita valoja, suuria näyttöjä ja esports-areenan esteettistä. Onimusha on rakennettu verisille taistelualueille, historialliselle arkkitehtuurille ja demoniin pahamaineiselle Kiotolle.

Näiden identiteettien yhdistäminen luo dramaattisemman muunnoksen kuin pelkkä yhden mainoksen korvaaminen keskeisellä näytöllä.

Onimusha-kuva voi hallita bannereita, näyttöjä ja koristeellisia rakenteita koko Hubissa. Valaistus ja ympäristövaikutukset voivat tehdä tilasta tuntuvan lähempänä Genma-infektoitua linnoitusta samalla kun pelaajat jatkuvat käyttämään normaalisti kaappejaan ja sosiaalista toimintaa.

Hub pysyy toiminnassa koko tapahtuman ajan.

Pelaajat voivat edelleen haastaa toisiaan, osallistua Avatar-taisteluihin, päästä käsiksi vaihtuville aktiviteeteille ja viestiä muiden käyttäjien kanssa, kun Onimusha-esityksellä on aktiivinen.

Muokkaus kääntää Street Fighterin sosiaalitilan promootioalueeksi

Street Fighter 6 on toistuvasti käyttänyt Battle Hubia yhteistyöpaikkana.

Sen rakenne sallii Capcomin mainostaa toista omaisuutta ilman, että tämä vaikuttaa taistelumaailman perustavaan esitykseen tai pakottaa jokaista pelaajaa käyttämään crossover-sisältöä tavallisissa otteluissa.

Keskeiset näytöt voivat näyttää trailereita ja taidetta.

Tapahtuman koristeet voivat muokata tunnelmaa.

Avatareita, jotka käyttävät yhteistyövarusteita, voi kerääntyä näkyvään paikkaan, muuttaen yhteisön osaksi promootiota.

Tämä lähestymistapa on erityisen hyödyllinen Onimusha: Way of the Swordille.

Uusi peli on yksinpeliä toimintaseikkailu, ei verkkotaistelupeli. Se ei voi osallistua suoraan moninpeliin crossoveriin Street Fighter 6:n kanssa vaatimatta paljon suurempaa kehitysprojektia.

Battle Hub tarjoaa yhteisen kokoontumispaikan kummankin yleisön välillä.

Street Fighter -pelaajat voivat löytää Genman, Musashin ja Oni Gauntletin samalla kun he jatkavat pelaamista jo omassaan pelissä.

“Your Favorite Genma” tuo Onimushan hirviöt Street Voteriin

Yhteistyö sisältää omistetun Street Voterin, joka pyytää pelaajia valitsemaan suosikki Genmansa.

Genma ovat yliluonnollisia olentoja, jotka palvelevat Onimushan päävihollisina.

Ne eivät ole yksi yhtenäinen laji. Termi kattaa lukuisia demoni-sotilaita, eläimiä, kokeita ja voimakkaita olentoja, joilla on erilaisia kehoja ja taistelukykyjä.

Way of the Sword käyttää Genmaa muuttaakseen historiallista Kiotota tummaksi fantasiakentäksi. Jotkut taistelevat tunnistettavilla aseilla ja taistelutekniikoilla, kun taas toiset omaavat hirviömäisen anatomian tai yliluonnollisia kykyjä.

Street Voter antaa näille vihollisille roolin yhteistyössä ilman, että yritetään muuttaa niitä Street Fighter -hahmoiksi.

Pelaajat valitsevat suosikkigenmansa ja voivat sitten osallistua lisääänien saamiseksi Battle Hub -osallistumisten avulla.

Capcom ei ole vielä julkaissut täydellistä englanninkielistä äänestystä alkuperäisessä ilmoituksessa, joten tarkka luettelo kelvollisista hirviöistä vahvistettanee, kun tapahtumaliittymä tulee saataville.

Lisäääniä ansaitaan pelaamalla Battle Hubissa

Street Voter -tapahtumat alkavat normaalisti yhdellä alkuperäisellä valinnalla.

Äänestämän jälkeen pelaajat voivat jatkaa valitsemansa vaihtoehdon tukemista pelaamalla otteluita Battle Hubissa.

Tämä muuttaa kyselyn aktiviteetiksi eikä vain yhdeksi valikkotoiminnoksi.

Lopullinen tulos vaikuttaa siihen, kuinka aktiivisesti kukin ryhmä osallistuu, ei pelkästään siihen, kuinka moni pelaaja valitsi ehdokkaan kerran.

Voittaminen ja häviäminen voivat myös antaa lisäääniä aiemmissa Street Voter -kampanjoissa, vaikka tarkat arvot ja virstanpylväiden vaatimukset vaihtelevat tapahtumien kesken.

Capcom ei ole vielä vahvistanut täydellistä äänestyspöytää Your Favorite Genma -tapahtumalle.

Pelaajien tulisi tarkistaa tapahtumaliittymä 7. elokuuta jälkeen nähdäksesi, mitkä kaapit kelpaavat, kuinka monta ääntä kukin tulos tarjoaa ja mitkä kokonaismäärät vaaditaan jokaiselle palkinnolle.

Äänestysohjelmat avaavat Genma-tarrat

Lisäääniä palkitaan pelaajille Genma-tarroilla.

Tarrat käytetään Street Fighter 6:n viestintä- ja sosiaalijärjestelmissä. Ne sallivat pelaajien reagoida otteluihin, ilmaista itseään Battle Hubissa ja laajentaa kokoelmaa, joka liittyy heidän profiiliinsa.

Genma-taide antaa erilaisen sävyn Street Fighterin normaalista hahmojen reaktiosta.

Onimushan viholliset vaihtelevat groteskeista olentoista monimutkaisiin yliluonnollisiin sotureihin, mikä antaa Capcomille lukuisia vaihtoehtoja humoristisiin, uhkaaviin tai juhlallisiin kuviin.

Tarrat liittyvät henkilökohtaiseen äänestysohjelman etenemiseen sen sijaan, että ne liittyisivät lopullisesti voittavaan Genmaan.

Pelaajien ei tarvitse valitsemansa olennon voittaa ensin ennen kuin he saavat ilmoitetut virstanpylväspalkinnot. Heidän tavoitteensa on jatkaa osallistumista ja kerryttää tarvittava määrä lisäääniä.

Kamerakehykset muuntavat avatarin valokuvauksen toiseksi palkintopolkuksi

Street Voter myös tarjoaa Onimusha-teemaisia kamerakehyksiä.

Street Fighter 6 antaa pelaajien valokuvata avatarejaan ja luoda mukautettuja kuvia poseerauksista, efekteistä ja koristekehyksistä.

Kamerakehykset tarjoavat visuaalisen kerroksen näille kuville.

Onimusha-kehys voi tehdä avatarin muotokuvasta mainosartikkelin, historiallisesti kuvastavan tai demonisen energian kehystämän kohtauksen.

Nämä palkinnot toimivat erityisen hyvin ilmaiseksi Avatar Gearille.

Pelaajat voivat varustaa yhteistyövaatteet, astua muokattuun Battle Hubiin ja luoda kuvan käyttäen vastaavaa kehystä. Tulos yhdistää useita tapahtuman osia eikä käsittele jokaista palkintoa eristyneenä keräiltävänä.

Kun kehykset on avattu, niiden pitäisi jäädä saataville sen jälkeen, kun Battle Hub palaa normaaliin ulkoasuun.

Street Voter on suosioäänestys, ei tulevaisuuden sisällön vaalinen

Pelaajien ei pitäisi olettaa, että voittava Genma muuttuu automaattisesti pomoksi, Avatar Gear -setiksi tai pelattavaksi hahmoksi.

Street Voter -tulokset ovat ensisijaisesti yhteisön suosio-ikkunoita.

Capcom voi käyttää näitä tuloksia arvioidessaan tulevaa taidetta tai promootiota, mutta tapahtuman ilmoitus ei lupaa lisäkehitystä voittajalle.

V välitön tarkoitus on luoda kilpailua faniryhmien välillä ja palkita jatkuvaa Battle Hubin toimintaa.

Suosittu hirviö voi päättää ensimmäiseksi, koska sillä on mieleenpainuva muotoilu. Toinen voi hyötyä, kun se ilmestyy näkyvästi uusissa trailereissa tai pelattavissa demoversioissa.

Kysely voi siten antaa kiinnostavan varhaisen osoituksen siitä, mitkä Way of the Swordin viholliset ovat tehneet vahvimman vaikutuksen ennen täyden pelin saapumista.

Tapahtuma mainostaa Onimushan ensimmäistä uutta pääseikkailua vuosikymmeniin

Onimusha: Way of the Sword edustaa Capcomin sarjan paluuta, jolla ei ole ollut täysin uutta pääosaa lähes kahteenkymmeneen vuoteen.

Franchise yhdistää historiallisia japanilaisia hahmoja ja paikkoja yliluonnolliseen kauhuun.

Aikaisemmat pelit sijoittivat tunnistettavia samurai- ja poliittisia konflikteja tarinoihin, jotka käsittelevät Genmaa, Oni-voimia ja demoni-influenssia ihmiskunnan historiaan.

Way of the Sword säilyttää tämän identiteetin, kun se rakentaa taistelua ja esitystä nykyaikaiseen kolmannen persoonan toimintamuotoon.

Uusi peli seuraa Miyamoto Musashia Edo-kauden Kiotossa, jossa pahuuden pilvet ovat sallineet Genman tulla elävien maailmaan.

Capcom valmistautuu julkaisemaan sen 25. syyskuuta 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle.

Street Fighter 6 -tapahtuma alkaa useita viikkoja aikaisemmin, tarjoten pelaajille esittelyä sen hahmoista ja visuaalisesta kielestä ennen lanseerausta.

Miyamoto Musashi kantaa Oni Gauntletia, jota hän ei koskaan pyytänyt

Way of the Swordin päähenkilö on Miyamoto Musashi, Capcomin tulkinta legendaarisesta japanilaisesta miekka-taiteilijasta.

Hän saapuu Kiotoon aikomuksenaan todistaa, että hän on vertaansa vailla miekalla.

Tuo henkilökohtainen tavoite muuttuu, kun hän joutuu kaupungin yliluonnolliseen kriisiin ja saa Oni Gauntletin.

Artefakti antaa voimaa, joka ylittää normaaliin ihmisen rajoihin. Se sallii Musashin imeä voimia, jotka vapautuvat voitettujen Genman myötä, ja muuntaa sen energian paranemiseen, parannuksiin ja voimakkaisiin Oni-tekniikoihin.

Suhtautuminen ei ole esitelty yksinkertaisena sankarillisena muodonmuutoksena.

Musashi on ylpeä omasta taidostaan eikä välttämättä tervetulleita yliluonnollista asetta, joka voi vaikuttaa hänen matkaansa. Hänen halunsa tulla suurimmaksi henkilökohtaisen kyvyn kautta on ristiriidassa hansikan liitännäiseen voimaan.

Tuo jännitys tekee hänestä tehokkaan vastaparin Street Fighterin sotureille.

Hahmot, kuten Ryu, määrittelevät myös itsensä etsinnälle voimankilpailussa samalla, kun kyseenalaistavat, mitkä voimat tulisi hyväksyä tai hylätä.

Toshiro Mifune inspiroi Musashin ulkonäköä

Capcom perusti Musashin kasvot myöhäiseen japanilaiseen näyttelijään Toshiro Mifuneen.

Mifune yhdistettiin kansainvälisesti samurai-elokuvan kautta hänen esityksiinsä Akira Kurosawan ja muiden suurten elokuvantekijöiden ohjaamissa elokuvissa.

Hänen kuvansa käyttäminen antaa Way of the Swordin päähenkilölle heti tunnistettavan yhteyden modernin vaeltavan miekka-taiteilijan kuvastushistorian muotoon.

Se myös erottaa Musashin siistimmistä tai kauniimmista päähenkilöistä, joita käytetään usein historiallisessa fantasiassa.

Capcom kuvaa häntä julmana ja verrattain karkean soturina, joka liikkuu yhdestä brutaalista kohtaamisesta toiseen.

Semmoisessa hahmossa olisi luonnollista saada olla Street Fighter 6:n rosterissa, mutta yhteistyö pysähtyy vain kosmeettiseen esitykseen.

Musashia ei ilmoiteta vieras taistelijana.

Genma ovat enemmän kuin vaihdettavat demoniset sotilaat

Your Favorite Genma -äänestys tuo esille yhden Onimusha:n tärkeimmistä suunnitteluvoimista.

Genma-viholliset eivät ole rajoitettuja ihmismuotoisiin vastustajiin, joilla on erilaisia aseita.

Way of the Sword sisältää eläimiä, parasiittisia olentoja, yliluonnollisia kokeita ja sotureita, jotka ovat kyvykkäitä kohtaamaan Musashin suoraan.

Niiden suunnittelu perustuu japanilaiseen kansantarustoon, ruumiin kauhuun ja vakiintuneeseen demonimytologiaan Onimusha-sarjassa.

Eri viholliset palvelevat myös erityisiä mekanismeja.

Pienempi Genma voi painostaa Musashia lukumäärältään. Raskaasti panssaroitu vastustaja voi vaatia torjuntoja tai Oni-kykyjä murskaamaan sen puolustuksen. Etäisyyksien olennot pakottavat häntä torjumaan ammuksia tai sulkemaan etäisyyksiä, kun taas suuremmat pomot testävät hänen kykyään tunnistaa pitkät hyökkäysjaksot ja rankaisemaan niiden palautumista.

Street Voter -tehtävä siis pyytää pelaajia arvioimaan enemmän kuin ulkonäköä.

Kuka tahansa, joka on pelannut Way of the Swordin demoa, saattaa jo olla mieltymyksiään sen perusteella, kuinka tyydyttävää tai haastavaa jokaisen vihollisen kohtaaminen on.

Onimushan taistelu perustuu ajoitukseen, ei passiiviseen puolustukseen

Way of the Sword painottaa huomattavasti aktiivisia puolustustekniikoita.

Torjunta sallii Musashille ohjata tulevan hyökkäyksen ja luoda aukon.

Deflect voi vahingoittaa vastustajan kykyä ylläpitää asentoaan ja voi lähettää tiettyjä ammuksia takaisin niiden alkuun.

Issen on yksi sarjan määrittelevistä tekniikoista.

Pelaaja hyökkää kapeassa hetkessä juuri ennen kuin vihollisen isku yhdistää, tuottaen voimakkaan vastaisku, joka aiheuttaa suurta vahinkoa ja vapauttaa lisäeitä.

Ajoitusvaatimus tekee Issenistä vaarallisen.

Hyökkääminen liian aikaisin voi saattaa mahdollisuuden ohitse. Toimiminen liian myöhään antaa vihollisen iskun yhdistää.

Street Fighter -pelaajat tunnistavat logiikan, vaikka ohjaukset ja näkökulma ovat erilaisia.

Whiff-palkkiot, anti-air-iskut, täydelliset torjunnat ja vastaisku- vahvistukset riippuvat kaikesta siitä, ymmärretäänkö, milloin vastustaja on haavoittuva.

Sielujen imeytyminen luo riskejä vihollisen kaatamisen jälkeen

Voitetut Genma vapauttavat erilaisia sieluja.

Musashi voi imeä niitä Oni Gauntletin kautta ja muuttaa ne resursseiksi.

Keltaiset sielut palauttavat terveyttä. Siniset sielut edistävät energiaa, joka on tarpeen Oni-tekniikoille, kun taas punaiset sielut tukevat laajempaa hahmon ja varusteiden kehitystä.

Imeäminen ei ole täysin turvallista.

Musashi voi liikkua vetäessään sieluja hansikkaaseen, mutta toiminta jättää hänet haavoittuvaksi. Pelaajien on päätettävä, onko heti saatava palkinto sen arvoista, että he altistuvat kun toinen vihollinen on yhä kykenevä iskemään.

Se pieni päätös tukee samaa laajempaa periaatetta, joka yhdistää Onimusha ja Street Fighter.

Onnistunut toiminta ei automaattisesti lopeta vuorovaikutusta.

Pelaajan on ymmärrettävä, onko tarpeeksi aikaa kuitata palkinto ennen kuin vastustaja— tai toinen vihollinen— voi vastata.

Oni Gauntlet ei ole sama kuin Street Fighterin Oni

Tapahtuman nimi saattaa aiheuttaa hämmennystä pelaajille, jotka tuntevat Street Fighter IV:n.

“Oni” voi viitata Onimushan keskeiseen demoniseen voimaan ja mytologiaan. Se on myös nimi, jota käytetään Akuman muunnoksesta Super Street Fighter IV: Arcade Editionissa.

The Way of the Oni × The Way of the Fist -yhteistyö mainostaa Onimusha: Way of the Swordia.

Se ei ilmoita Oni:ta erilliseksi Street Fighter 6 hahmoksi.

Akuma edustaa jo Satsui no Hado nykyisessä rosterissa, mutta Capcom ei ole paljastanut mitään uutta Oni-muunnosta, siirto toimintoa tai pelattavaa paikkaa tämän tapahtuman kautta.

Kaikki visuaaliset yhtäläisyydet Akuman ja Oni Gauntletin välillä pysyvät teemallisia, ellei Capcom esitä erillistä pelattavuutta.

Kosmeettiset palkinnot säilyttävät kilpailullisen selkeyden

Yhteistyön pitämättä kosmeettisena vältetään useita kilpailullisia ongelmia.

Vierashahmo Musashi vaatisi täyden liiketoimintasuunnitelman, tasapainotestausta, animaatiotyötä ja pitkäjänteistä tukea. Hänen miekkaansa olisi myös sovitettava Street Fighter 6:n vakiintuneeseen lähestymistapaan aseita käyttävien hahmojen ympärillä.

Ajankohtainen pelimuutos, joka perustuu Oni-voimiin, voisi luoda erilaisia sääntöjä Battle Hubissa ja jakaa pelaajia tapahtuman ja normaalien otteluiden välillä.

Capcom välttää näitä ongelmia.

Nykyiset taistelijat ylläpitävät normaalia mekaniikkaansa. Battle Hub saa uuden esityksen, ja pelaajat saavat lisää tapoja kustomoida hahmojaan, avatarejaan ja profiilejaan.

Tämä mahdollistaa jokaisen käyttäjän osallistua ilman, että se muuttaa turnauksen valmistautumista tai Ranked-tasapainoa.

Tapahtuma antaa Street Fighterin pelaajille syyn astua Battle Hubiin

Jotkut Street Fighter 6:n pelaajat viettävät suurimman osan ajastaan Fighting Groundissa.

He valitsevat Ranked- tai Casual-ottelut, käyttävät Harjoitustilaa eivätkä usein tutki Battle Hubia muuta kuin satunnaisen turnauksen tai palkintovaatimuksen yhteydessä.

Onimusha-yhteistyö kannustaa näitä pelaajia astumaan sosiaaliseen tilaan.

Street Voter vaatii Battle Hubin osallistumista lisääänien saamiseksi. Ympäristömuokkaus voidaan kokea vain astumalla tilaan, kun Avatar Gear ja kamerakehykset ovat vähiten merkityksellisiä pelaajille, jotka käyttävät mukautettua hahmoa sosiaalisesti.

Tapahtuma ei pakota mekaanista muutosta kaikille.

Se tarjoaa joukon valinnaisia pätevyysmahdollisuuksia, jotka voivat lisätä toimintaa Hubin kaapeissa elokuussa.

Se keskittyminen voi myös tehdä helpommaksi löytää vastustajia kaappiotteluissa, kun äänestyskampanja on aktiivinen.

Ilmaiset palkinnot pitävät yhteistyön saavutettavana

Street Fighter 6 on aiemmin saanut kritiikkiä, kun suuret yhteistyöt keskittyivät voimakkaasti kalliisiin avatar-kosmetiikkaan sen sijaan, että olisivat pelattavia taistelijoita tai laajasti saavutettavia palkintoja.

The Way of the Oni × The Way of the Fist käyttää esteettömämpää rakennetta.

Ilmoitetut kirjautumisesineet ovat ilmaisia.

Street Voter -palkinnot jatkuvat pelissä, eikä suoraa maksua vaadita.

Väliaikainen Battle Hubin muokkaus on näkyvissä kaikille, jotka tulevat tilaan.

Capcom saattaa kuitenkin vielä esitellä erillisiä Store-esineitä tai maksettuja sisältöjä tapahtuman aikana, mutta mitään ei ole vahvistettu alkuperäisessä ilmoituksessa.

Pääpromootio voidaan siis kokea ilman, että ostaa premium-yhteistyöpakkauksia.

Yhteistyö saapuu pian ennen kuin Musashi aloittaa todellisen matkansa

The Way of the Oni × The Way of the Fist on lopulta promootiosilta kahden Capcomin pelin välillä.

Se ei yritä muuttaa Street Fighter 6:ta Onimushaiksi tai asettaa Musashia World Warrior -turnaukseen.

Sen sijaan se esittelee Way of the Swordin määrittäviä symboleita: Onin, Genman, samurai-estetiikan ja ajatuksen, että mestaruus riippuu oikean hetken löytämisestä iskeä.

Ilmaiset värit ja kuvitukset tarjoavat välittömiä kirjautumispalkintoja.

Avatar Gear antaa pelaajille mahdollisuuden rakentaa itse yliluonnollinen soturi. Battle Hubin muokkaus luo väliaikaisen Onimusha-kokoontumispaikan, kun taas Your Favorite Genma muuttaa tavalliset kaappiottelut ääniksi yhdeksi uuden pelin demonista viholliseksi.

Yhteistyö kestää 7. elokuuta - 31. elokuuta 2026.

Onimusha: Way of the Sword julkaistaan 25. syyskuuta.

Siihen asti demonien riivaama Kioto alkaa jostain yllättävästä paikasta: arcade-kaapin vieressä Battle Hubissa.


IDC Games← Volver a Noticias