The Crew Motorfest · 2026-08-19
Rayman ottaa ratin The Crew Motorfestissa uudessa Rayman Raycer -tapahtumassa
Rayman vaihtaa tasohyppelyn kilparadoiksi. Ubisoftin ikoninen raajoitta oleva sankari tekee virallisen crossoverin The Crew Motorfestiin Rayman Raycer -tapahtumassa, joka käynnistyy kauden 10 myötä 19. elokuuta ja rakentuu Motorfestin uudempaan ajoneuvokategoriaan: RC-autoihin. Vastajulkaistu Rayman

Rayman vaihtaa tasohyppelyn kilparadoiksi. Ubisoftin ikoninen raajoitta oleva sankari tekee virallisen crossoverin The Crew Motorfestiin Rayman Raycer -tapahtumassa, joka käynnistyy kauden 10 myötä 19. elokuuta ja rakentuu Motorfestin uudempaan ajoneuvokategoriaan: RC-autoihin. Vastajulkaistu Rayman Raycer -traileri näyttää, mitä tapahtuu, kun yksi Ubisoftrin tunnetuimmista hahmoista saa ratin käsiinsä ja muuntaa Raymanin värikkään tasohyppelidentiteetin pienoisajoneuvojen kilpajuhlaksi Havaijilla.
Yhteistyön keskellä on PHAZR RC Raycer 30, uusi kauko-ohjattava ajoneuvo, joka on saatavilla Rayman-aiheisena pakettina, johon kuuluu lisäisiä kosmeettisia tavaroita. Ubisoft on vahvistanut, että paketin hinta on 70 000 Crew Credits ja se on ostettavissa vain CC:llä. Yhteistyölle on myös oma Summit-kilpailunsa, jossa RC Raycer 30 annetaan lainaksi useissa viikon tapahtumissa, jotta pelaajat pääsevät kokeilemaan uutta konetta vaikka eivät ostaisikaan pakettia.
Rayman Raycer on lisäksi se yhteistyö, jonka Ubisoft tahallaan piti salassa, kun kausi 10 alunperin julkistettiin. Kesäkuussa studio lupasi elokuun crossoverin ja siihen liittyvän Summitin, mutta ei paljastanut yhteistyökumppania. Nyt mysteeri on ratkaistu, ja lopputulos on selkeästi Ubisoftin sisäinen crossover, joka yhdistää kaksi fransisia, joiden mekaaninen yhtäläisyys on vähäinen, hyödyntäen Motorfestin äärimmäisen isokokoisia ja persoonallisia RC-ajoneuvoja.
PHAZR RC Raycer 30 laittaa Raymanin aivan erilaiseen ajoneuvoon
Tapahtuman tähti ei ole superauto, klassikko tai hyperauto Rayman-kuvituksella. Ubisoft on rakentanut crossoverin ympärille PHAZR RC Raycer 30, tehden yhteistyöstä osan RC-ekosysteemiä, joka tuotiin Year 3:n aikana. Ubisoftin 18. elokuuta julkaisemassa viikkopäivityksessä kerrotaan, että ajoneuvo sisältyy omana pakettinaan Rayman-teemaisine koristeineen ja sen hinnaksi on ilmoitettu 70 000 Crew Credits. Toisin kuin monet Motorfestin Bucks-valuutalla lopulta saatavat ajoneuvot, tämä crossover-tarjous on nimenomaisesti rajattu CC:hen.
Valinta toimii teemallisesti hyvin, koska RC-autot toimivat jo valmiiksi leikittelevällä mittakaavalla verrattuna Motorfestin muuhun valtavan kokoiseen talliin. Sen sijaan, että Raymania yritettäisiin sovittaa luonnollisesti perinteiseen autokulttuuriin, yhteistyö omaksuu hahmon absurdiuden kilpelajien keskellä. Lopputulos on enemmän leluromanttinen fantasia kuin realismiyrittämys, mikä sopii sarjalle, jonka historiaa täyttävät leijuviin raajoihin, surrealistisiin otuksiin ja fysiikan sääntöja laiminlyöviin ympäristöihin perustuvat seikkailut.
RC-ajoneuvot ovat itsessään vielä suhteellisen uusi lisä Motorfestiin. Ubisoft esitteli ne Season 9:n aikana RC Frenzy Playlistin kautta, joka julkaistiin 6. toukokuuta osana Year 3:ta. Alkuperäiseen valikoimaan kuului PHAZR-koneita kuten RC Trickshot, RC General, RC Rust Bucket ja RC Coyotte, ja uusi kategoria on suunniteltu antamaan pelaajille mahdollisuus nähdä Havaiji radikaalisesti eri mittakaavassa kutistamalla ympäröivän maailman käytännöllistä kokoa.
Rayman Raycer rakentuu suoraan tälle pohjalle. Sen sijaan, että RC-autoja pidettäisiin yhden kauden ilmiönä, Ubisoft käyttää kategoriaa yhteistyöiden ja erikoistapahtumien alustana. Tämä on mahdollisesti merkittävämpää kuin pelkkä Rayman-kuorrutus, koska se antaa kehittäjille ajoneuvotyypin, joka voi tukea ideoita, jotka tuntuisivat oudolta Motorfestin tavallisella lisenssiajoneuvolistalla.
Rayman Raycerille on kokonainen Summit-kilpailu, ei pelkästään kauppapaketti
Yhteistyö ei rajoitu RC-ajoneuvon ostamiseen ja sen ajamiseen avoimessa maailmassa. Ubisoft on rakentanut viikon Summit-kilpailun Rayman Raycerin ympärille, ja kilpailu sisältää yhdeksän aktiviteettia perinteisistä Summit-arseista Skillseihin ja TrackForge-luomuksiin. Suurin osa kilpaosuuksista tarjoaa PHAZR RC Raycer 30:n lainana, joten 70 000 CC:n paketin omistaminen ei ole välttämätöntä osallistumiseen teemoitetussa pääkilpailussa.
Summit sisältää The Dream Forestin ja The Prison Shipin omina Summit Race -kilpailuinaan, kun taas Hawaii Havoc käyttää Tricky Coaster -formaattia. Avoimet Skillsetit ovat Jump, Speedtrap ja Escape, luoden tauon RC-spesifeistä kisoista, kun taas ohjelman jälkimmäinen osa hyödyntää erityisen paljon TrackForgea. Raving Rapid, Big Picture City ja TOTW: Jibberish Struggle ovat yhteisön tai kehittäjien rakentamia TrackForge-tapahtumia, jotka käyttävät Raycer 30:ä lainakoneena.
Tämä tapahtumasekoitus sopii yhteistyöhön loogisesti. Raymania kuvastaa perinteisesti tasohyppely, esteet ja taidokkaasti rakennetut kentät ennemmin kuin avoimen tien kilpa-ajot, ja TrackForge antaa Motorfestille keinon luoda ratoja, jotka tuntuvat enemmän estejuoksuilta kuin tavanomaisilta tiekilpailuilta. Ubisoft voi näin viestiä Raymanin tasohyppelyenergiaa kisojen rakenteen kautta ilman, että Motorfestistä yritetään tehdä tasohyppelypeliä.
Se myös osoittaa, kuinka TrackForge muuttuu yhä tärkeämmäksi Motorfestin live-sisällössä. Kausi 10 laajensi editoria uudella Street- ja Touge-kategorialla ja esitteli Drift Trial- ja Drift Path -tilat sekä 105 uutta moduulia ja pakettia. Ubisoft on integroinut TrackForge-luomuksia suoraan Summit-kilpailuihin, ja Rayman Raycer käyttää kolmea niistä yhdessä viikko-ohjelmassa.
Pelaajat voivat kokeilla yhteistyöajoneuvoa ilman 70 000 CC:n paketin ostamista
Erotus ajoneuvon omistamisen ja tapahtumaan pääsyn välillä on erityisen tärkeä tässä tapauksessa. Ubisoftrin virallinen Summit-taulukko merkitsee PHAZR RC Raycer 30:n lainakoneeksi The Dream Forestissa, The Prison Shipissä, Hawaii Havocissa, Raving Rapidissa, Big Picture Cityssä ja Jibberish Struggle -tapahtumassa. Pelaajat voivat siis kilpailla näissä tapahtumissa vaadittavalla RC-koneella ilman, että heidän tarvitsee ensin ostaa premium-pakettia.
Paketin ostaminen vaikuttaa olevan suunnattu pelaajille, jotka haluavat pysyvän pääsyn Rayman-teemaiseen RC-autoon ja sen kosmeettisiin koristeisiin myös tapahtusten ulkopuolella. Ubisoft ei ole julkaissut täydellistä listaa kaikista paketissa sisältyvistä Rayman-koristeista 18. elokuuta julkaistussa uutispäivityksessään, joten vahvistettu tieto rajoittuu toistaiseksi ajoneuvoon, teemakoristeisiin ja 70 000 CC:n hintaan.
Tuo ero on merkittävä, koska se estää Rayman Raycerin keskeisen pelimekaniikan tulemasta kokonaan premium-valuutan takana lukituksi. Pelaajat, joita ensisijaisesti kiinnostaa Summit, voivat osallistua lainajärjestelmän kautta, kun taas keräilijöillä on mahdollisuus hankkia crossover-ajoneuvo itselleen. Motorfest käyttää usein tätä rakennetta, kun tapahtuma vaatii tietyn koneen: kilpailullinen aktiviteetti pysyy saavutettavana, ja omistus toimii pidempiaikaisena keräilyesineenä.
Yhden epätavallisen RC-mallin ympärille rakennettuun yhteistyöhön tuo lähestymistapa on erityisen järkevä. Raycer 30 on yhtä paljon osa tapahtuman visuaalista identiteettiä kuin se on uusi tallin jäsen, joten jos kaikki teemoitetut radat olisi rajoitettu vain paketin ostaneille pelaajille, yhteistyön näkyvyys viikon aikana olisi merkittävästi pienempi.
Raymanin tapahtuma muuttaa kausi 10:n aiemmin luvatun mysteeriyhteistyön Ubisoft-crossoveriksi
Kun Ubisoft paljasti Season 10:n kesäkuun lopulla, Rayman oli huomattavasti poissa julkistuksesta. Studio lisäsi sen sijaan lyhyen osuuden, jossa luvattiin "uusia yhteistyöitä" ja kehotti pelaajia seuraamaan sosiaalikanaviaan vihjeiden toivossa elokuun kumppanuudesta ja omistetusta Summitista. Myöhempi Season 10 -aikataulu kavensi mysteeriä kertomalla 19. elokuuta olevan Rayman-viikko.
Paljastus sopii hyvin kausi 10:n laajempaan rakenteeseen. Toisin kuin kaudet, jotka keskittyvät lähes yksinomaan yhteen ajoneuvalajiin, Kausi 10 on tarkoituksellisesti monipuolinen. Sen pääasia Motorfest Late Show Playlist on jaettu kuukausiteemoihin, päivitys laajentaa TrackForgea, esittelee Hawaii Grand Tourin ja tuo Stories-sisältöä takaisin The Crew 2:sta. Ubisoft kuvasi kautta uusilla tarinoilla, salaisuuksilla, ajoneuvoilla ja yhteistyöillä sen sijaan, että se pyörisi yhden kapeasti määritellyn kategorian ympärillä.
Siten Rayman Raycer toimii yhtenä oudommista välihuomautuksista autoteemaisessa aikataulussa. Late Show keskittyy autokulttuuriin, Hawaii Grand Tour pyytää pelaajia suorittamaan yhden tunnin kestävyysreitin saarien halki ja Kai's Garagen tehtävät vievät pelaajat Project 356 -vihjeiden perään. Rayman-viikko sen sijaan astuu tahallisesti pois perinteisestä autokulttuurista ja käyttää RC-kilpailua tekosyynä tuoda toinen Ubisoft-universumi Motorfestiin.
Tuo moninaisuus on yhä keskeisempi osa pelin live-palvelu-identiteettiä. The Crew Motorfest voi olla rakennettu autojen, moottoripyörien ja muiden ajoneuvojen ympärille, mutta sen kausirakenne antaa Ivory Towerille tilaa liikkua vakavan moottoriurheilun, tuner-kulttuurin, historiallisten ajoneuvojen, luovan TrackForge-sisällön ja leikkisimpien tapahtumien välillä ilman, että jokaisen viikon täytyy noudattaa samaa sävyä. Rayman edustaa kirjaimellisesti pelimaailma-lähestyvintä ääripäätä tuosta skaalasta.
RC-autot sopivat Raymanille paljon paremmin kuin perinteinen lisensoitu ajoneuvo
On myös käytännöllinen suunnittelusyytös sille, miksi tämä yhteistyö toimii erityisen hyvin juuri nyt verrattuna Motorfestin aiempiin kausiin. Ennen RC Frenzyä Rayman-crossover olisi todennäköisesti vaatinut Ubisoftia koristamaan perinteisen kokoluokan ajoneuvon teemoitetuilla graafeilla tai luomaan kosmeettisia efektejä olemassa olevaan lisenssiautoon. Se olisi voinut toimia uutena kuriositeettina, mutta se ei olisi antanut yhteistyölle erillistä pelimekaanista identiteettiä.
RC-autojen saapuminen muutti tuota mahdollisuutta. Ubisoft kuvasi kategoriaa lanseeratessaan keinona nähdä Motorfestin maailma täysin eri mittakaavasta, ja vaikutus korostaa luonnostaan ramppeja, kaiteita, ympäristöesineitä ja TrackForge-rakenteita. Jokin, mikä on tuskin havaittavissa kokoluokan autolle, voi tulla oleelliseksi radan osaksi pienen ajoneuvon hallinnassa.
Tuo perspektiivi sopii poikkeuksellisen hyvin Raymanin historiaan tasohyppelyhahmona. Yhteistyö ei toista Raymanin perinteisiä pelimekaniikkoja, mutta pienoisajokilpailu antaa Motorfestille mahdollisuuden korostaa hyppyjä, ympäristöesteitä ja liioiteltua radansuunnittelua paljon tehokkaammin kuin perinteinen tiekilpailu. Summitin kolme TrackForge-rataa vahvistavat tätä yhteyttä entisestään.
Se on esimerkki crossoverista, joka toimii, koska olemassa oleva pelijärjestelmä voi kantaa vierailevan fransin persoonallisuutta. Raymanin ei tarvitse muuttua tavanomaiseksi kuljettajaksi tai muuttaa Motorfestia toiseksi genrekseen. Hänen kuvastonsa voidaan asettaa RC-kisamuodon päälle, joka jo valmiiksi tuntuu sarjakuvamaisemmalta ja kokeilevammalta kuin muu ajoneuvokatalogi.
Viikkokohtainen vaniteettikierto lisää entisestään liioiteltuja efektejä Rayman-viikon ympärille
Omistetun Rayman-paketin rinnalla Motorfestin normaali viikkoinen vaniteettikierto on myös päivittynyt. 18. elokuuta listalle tulevat Rabbit Hole Nitro, White Tire, Disco Underglow, Mad Sparks Smoke, Tropical Tire, Forgotten Island Smoke, Retro Gaming Nitro ja Retro Gaming Smoke, joista suurin osa on hinnoiteltu 40 000 Crew Creditillä ja White Tire on 10 000 CC.
Näitä esineitä Ubisoft ei välttämättä merkitse suoraan Rayman-yhteistyön kosmeettisiksi, joten niitä ei tule sekoittaa Raycer 30 -pakettiin sisältyviin spesifeihin koristeisiin. Ne muodostavat sen sijaan tavanomaisen viikon kiertoasen valikoiman. Osa niistä kuitenkin sopii luontevasti tapahtuman tahallisen värikkääseen sävyyn, erityisesti Retro Gaming -efektit ja näyttävämmät savu- tai valovalotehosteet.
Motorfestin vaniteettijärjestelmä on aina antanut pelille mahdollisuuden mennä hyvin kauas automotiivisesta realismista: nitroefektit, värillinen savu, valaistus ja erikoisrenkaat muuttavat ajoneuvot näyttäviksi yksilöiksi. Tämä tekee Rayman-kaltaisen crossoverin helpommaksi sulauttaa peliin, koska visuaalinen kieli tukee jo liioiteltua muokkausta eikä vaadi tiukkaa autenttisuutta kaiken aikaa.
Siksi Rayman-paketti astuu ekosysteemiin, jossa pelaajat ovat tottuneet yhdistämään lisensoidut ajoneuvot efekteihin, joita ei koskaan nähtäisi oikealla tiellä. Vaikka yhteistyö pyöriikin RC-koneen ympärillä eikä tuotantoauton, se ei tunnu rakenteellisesti irtonaiselta Motorfestin käsittelystä keräilykosmetiikassa.
Rayman saapuu Motorfestiin erityisen näkyvänä vuotena hahmolle
Ajoitus antaa yhteistyölle lisärelevanssia Ubisoftin laajemmassa 2026-kalenterissa. Julkaisija valmistautuu parhaillaan Rayman Legends Retoldiin, jota esitellään näkyvästi Ubisoftin gamescom 2026 -suunnitelmissa ja jota voi kokeilla heidän osastollaan. Ubisoft on myös korostanut lisää Rayman Legends Retoldin materiaalia, kuten uudistettua Kung Foot Evo -tilaa, antaen hahmolle vahvemman näkyvyyden kuin moniin viimeaikaisiin vuosiin.
Rayman Rayceria ei kuitenkaan tule tulkita suoranaiseksi pelimekaaniseksi jatkeeksi Legends Retoldille; Ubisoft on esitellyt sen Motorfest-yhteistyönä eikä yhteytenä laajennukseen. Ajoitus kuitenkin tarkoittaa, että Rayman palaa laajempaan näkyvyyteen useissa julkaisijan portfolioissa samanaikaisesti. Pelaajille, jotka tuntevat hahmon enimmäkseen Ubisoftin tasohyppelystä, Motorfest on nyt toinen paikka, jossa tuo ikonografia esiintyy hänen uusimman seikkailunsa ympärillä käytävässä rakentelussa.
Tällaisella ristiinfranssikampanjalla on ilmeinen promootioetu, mutta se toimii erityisen hyvin myös siksi, että Rayman on yksi Ubisoftin tunnistettavimmista luomuksista. Toisin kuin yhteistyö ulkopuolisen autonvalmistajan tai viihdeomaisuuden kanssa, tämä tapahtuma voidaan kehittää kokonaan Ubisoftin oman katalogin sisällä ja silti tuntua poikkeukselliselta kilpapelissä.
Lopputulos on eräänlainen sisäinen crossover: Ivory Tower voi lainata toisen Ubisoft-franchisen persoonallisuutta ilman, että Motorfestin ajopohjaa tarvitsee määritellä uudelleen ulkoisen brändin mukaisesti.
Season 10 on vakiinnuttamassa TrackForgea osaksi live-tapahtumia
Rayman Raycer korostaa myös toista kehitystä, joka voi jäädä crossover-brändäyksen alle helposti huomaamatta: TrackForge ei enää ole vain erillinen luontityökalu. Ubisoft on yhä enemmän integroinut pelaaja- ja kehittäjäluotuja ratoja viikoittaisiin kilpailuympäristöihin, ja Raymanin Summit omistaa kolmanneksen aktiviteeteistaan TrackForge-tapahtumille.
Kausi 10 laajensi järjestelmää merkittävästi tuomalla Street- ja Touge-paketit, jotka keskittyvät kaupunkiteihin ja vuoristoreitteihin. Drift Trial pyytää pelaajia kerryttämään mahdollisimman paljon drift-pisteitä ajan puitteissa, ja Drift Path yhdistää pisteytyksen vaatimukseen saavuttaa maaliviiva. Ubisoft kertoo, että nämä tilat ovat myös tuettuina muissa TrackForge-paketeissa ja saapuivat 105 uuden drift-aiheisen moduulin kanssa.
Tällainen joustavuus on arvokas Rayman Raycerin kaltaiselle tapahtumalle, koska perinteinen tieverkosto voidaan vain rajallisesti muuntaa. TrackForge antaa Ivory Towerille ja yhteisölle mahdollisuuden suunnitella ratoja RC-autojen mittoihin ja ajettavuuteen sopiviksi sen sijaan, että kokoluokan tiepätkiä sovitettaisiin niihin. Se myös tarkoittaa, että tulevat crossover-Summitit voivat saada tarkoituksella rakennetut ympäristöt ilman, että Ubisoftin tarvitsee tehdä pysyviä muutoksia Havaijiin jokaista erikoistapahtumaa varten.
TOTW: Jibberish Strugglein läsnäolo Rayman Summitissa on erityisen edustava tälle filosofi
Track of the Week -sisältö antaa luoduille radoille suoran reitin Motorfestin toistuvalle live-aikataululle, tehden editorista osan sisältöputkea eikä vain hiekkalaatikkoa, joka on erillään pelin muusta sisällöstä.
Rayman Raycer on pieni mittakaavaltaan — ja juuri siksi se toimii
Verrattuna täysin uuteen Playlistiin tai isoon lisensoidun automerkin yhteistyöhön, Rayman Raycer on suhteellisen fokusoitu crossover. Ubisoft on ilmoittanut yhden pää-RC-ajoneuvopakettin, Rayman-teemaisia koristeita ja omistetun viikkokohtaisen Summitin sen sijaan, että se olisi lanseerannut kokonaisen Rayman-kampanjan. Tapahtuman vetovoima riippuu siis vähemmän sisällön määrästä ja enemmän siitä, kuinka tehokkaasti se muokkaa tuttuja Motorfest-järjestelmiä viikoksi.
RC Raycer 30 antaa yhteistyölle tunnistettavan keskipisteen, samalla kun lainakoneet varmistavat, että Summit voidaan pelata myös käyttäjiltä, jotka eivät osta pakettia. TrackForge tarjoaa poikkeuksellista ratapohjaa, joka täydentää Raymanin visuaalista identiteettiä, ja ajoitus sijoittaa tapahtuman kätevästi kausi 10:n laajempien kuukausipäivitysten väliin. Ubisoftin virallinen aikataulu sijoittaa Rayman-viikon 19. elokuuta jälkeen, ja Lamborghini Fenomeno jatkaa 26. elokuuta, mikä korostaa, kuinka nopeasti Motorfest voi siirtyä sarjakuvamaisesta crossover-kyykästä takaisin perinteisen korkean tason automaailman sisältöön.
Kontrasti on itse asiassa Motorfestin kaava pienoiskoossa. Peli ei yritä edustaa vain yhtä ajokulttuurin määritelmää. Sen live-kalenteri voi hypätä RC-autoista italialaisiin eksoottisiin superautoihin, NASCARista TrackForgeen, yhden tunnin havaijilaiseen kestävyysajoon ja crossoveriin tasohyppelihahmon kanssa.
Rayman vain työntää tuota joustavuutta tavallista pidemmälle.
Rayman Raycer näyttää, kuinka paljon The Crew Motorfest on laajentunut perinteisen autokulttuurin ulkopuolelle
Kun The Crew Motorfest lanseerattiin, Playlistit oli jo suunniteltu käsittelemään ajoneuvoja porttina eri alakulttuureihin sen sijaan, että ne esittäisivät perinteisen sarjan mestaruuksia. Kauden päivitykset ovat laajentaneet tätä filosofiaa huomattavasti. Year 3 on tuonut mukanaan NASCARin, RC-autot, kunnianhimoisemman TrackForge-järjestelmän, uutta tarinasisältöä ja muutoksia siihen, miten pelaajat vuorovaikuttavat Havaijin kanssa.
Rayman Raycer on todennäköisesti yksi kirkkaimmista esimerkeistä siitä, kuinka pitkälle tuo konsepti voi venyä. Tässä ei pyritä esittämään Raymania osana autenttista autohistoriaa. Sen sijaan Ubisoft käyttää Festival-kehystä esittääkseen tahallisen hupaisan kysymyksen — mitä tapahtuu, kun Rayman saa ratin? — ja rakentaa viikon RC-kilpailua vastauksen ympärille.
Yhteistyö saapuu 19. elokuuta, jolloin PHAZR RC Raycer 30 toimii sekä yhteistyön visuaalisena keskipisteenä että vaadittavana lainakoneena suurimmassa osassa Summit-ratoja. Pelaajat, jotka haluavat pitää koneen itsellään, voivat ostaa 70 000 Crew Credits -paketin Rayman-teemaisine koristeineen, kun taas muut voivat silti osallistua kilpailutapahtumiin lainakoneilla.
Se ei ole suurin päivitys, jonka The Crew Motorfest on saanut, eikä sen tarvitsekaan olla. Rayman Raycer toimii juuri sellaisena omalaatuisena live-palvelun poikkeamana, jota Motorfest yhä paremmin pystyy tukemaan: ota yksi Ubisoftin tunnetuimmista hahmoista, laita hänet pienoiskilpa-autoon, rakenna outoja ratoja ympärille ja anna Havaijin selviytyä seurauksista.
Yhden viikon ajan Motorfest ei ole enää vain superautoja, moottoripyöriä, klassikoita ja racing-legendoja. Rayman on nyt ratissa.
<div class=\"embed-responsive embed-responsive-16by9\">
<iframe class=\"embed-responsive-item\" src=\"https://www.youtube.com/embed/kDCf3lIRAm0?si=zUklLMwYgqQSY41Y\"></iframe>
</div>