The First Descendant · 2026-11-11
Ritarit, jotka eivät itke: Monet tuo aikamanipulaation The First Descendant -peliin
Useimmat tulitaistelut riippuvat oikean päätöksen tekemisestä niistä muutamista sekunneista, jotka sinulla on käytettävissäsi. Monetin hahmotrilleri kysyy, mitä tapahtuu, kun nuo sekunnit ovat hänen hallittavissaan. Esiteltynä “Ritarina, joka ei itke,” aikaa hallitseva Jälkeläinen tekee pelattavan debyyttinsä 17. marraskuuta 2026, jaksossa Kauden 4 Jakso 2: Perintö.
Nexon on aiemmin esitellyt Monetin hahmovalintaruudussa, antaen pelaajille katsauksen rekryyttiin ennen kuin paljasti, mitä tekee hänestä erityisen taistelussa. Uusi traileri tuo puuttuvan palan: hän taivuttaa aikaa tahtonsa mukaan. Hänen saapumisensa on huipentuma marraskuun päivitykselle, johon sisältyy myös uusi kalmari, Transcendent-aseiden pudotusten kierto ja muutos siihen, miten pelaajat saavat Opas-tehtävien palkintoja.
Valintaruudusta Taistelukentälle
Aikaisempi esittely oli lyhyt katsaus Monetiin hänen ollessaan rosterissa. Hahmotrilleri antaa tälle esittelylle tarkoituksen, joka ylittää pelkästään nimen ja kasvot: pelaajat tietävät nyt, mihin hänen voimansa perustuvat ja tarkalleen, mikä jakso tuo hänet mukanaan. Kenelle tahansa, joka seuraa paljastuksia vaiheittain, ero on se, että Monetti on nyt saanut taistelidentiteetin sekä suunnittelun.
Aikamanipulointi on mielenkiintoinen perusajatus yhteistyöampujalle, koska niin paljon riippuu siitä, milloin tilaisuus ilmenee. Päävihollinen voi olla haavoittuva vain osan kohtaamista, ja liittolaisen kyky voi olla paljon arvokkaampi, kun se osuu yhteen muun tiimin kanssa. Miten Monet vuorovaikuttaa näiden ikkunojen kanssa, auttaa määrittämään, hyötyykö hänen voimansa ensisijaisesti hänen omasta pelistään vai antavatko ne koko ryhmälle jotain, jonka varaan rakentaa.
Traileri vahvistaa teeman ilman, että se paljastaa hänen koko taitopakettiaan tai tutkimusvaatimuksiaan. Se jättää käytännön kysymykset avoimiksi, mukaan lukien mitkä kohteet hänen kykynsä voivat vaikuttaa, kuinka kauan nuo vaikutukset kestävät ja mistä pelaajat saavat materiaalit rekrytoidakseen hänet. Nexon on aikatauluttanut kehittäjäliven marraskuulle 15 jakaakseen lisää tietoa tulevista päivityksistä, kaksi päivää ennen Monetin debyyttipäivää.
Missä Perintö sopii Kauden 4 kuvastoon
Perintö on Kauden 4 toinen jakso, joka alkoi Suuresta Taistelusta. Tämä luku aloitti suoran yhteenoton Karel:in kanssa: Vulgus-sota-alus ilmestyi Albionin yllä, ja Jälkeläiset tunkeutuivat siihen puolustamaan Ingristä. Nexon käytti myös kautta tutkimaan, mitä Amon ja Magisterit olivat puuhanneet kulissien takana. Palaavalle pelaajalle tämä on tarinatausta Monetin saapumiselle.
Marraskuun aikataulu listaa Henosis Pyhätön Monetin ohella, uudet Transcendent Aseet ja lisä Trigger Modulit. Kalmari ja Jälkeläinen on listattu erillisinä lisäyksinä; aikataulu antaa pelaajille uuden määränpään odotettavaksi ilman, että se vahvistaa, että se tulee olemaan Monetin tutkimusmateriaalien lähde.
Nexonin marraskuun kehittäjähavainnot tunnistavat myös Kiinnitysvaijerin järjestelmän, Osamoduulipaikat ja Käänteisyysjärjestelmän alueina, joita tiimi valmistelee parannettavaksi. Nämä ovat laajempia marraskuun suunnitelmia. Kehittäjähavainnot jättävät kyseisten järjestelmien tarkat muutokset myöhempään päivityksensä.
EXCAVA liittyy pudotuspooliin, kun Paha Hallitsija kiertää ulos
Pelaajille, joilla on ase viljelylistallaan, yksi tärkeimmistä marraskuun muutoksista on Transcendent Aseiden eläköitymis- ja uusintajärjestelmän alkaminen. Nexon aikoo pitää aktiivisen pudotuspoolin 12 aseessa, kierrättämällä yhden ulos aina kun uusi lisäys toisi sen yli tuon rajan. Ensimmäinen ilmoitettu muutos tuo mukaan Transcendent EXCAVA:n ja eläköittää Pahan Hallitsijan pudotuksista.
Eläköityminen vaikuttaa uusiin pudotuksiin. Jo saadut kopiot voivat silti olla varustettuna ja kaupattuna, joten nykyisen varustuksen uudelleenrakentamiseen ei ole tarvetta. Välittömät määräajat ovat tärkeimpiä pelaajille, jotka haluavat edelleen viljellä Pahaa Hallitsijaa itse. Nexon aikoo tuoda eläkkeellä olevat aseet takaisin erillisen uusintajärjestelmän kautta, eikä niiden palautuksille ole ilmoitettu kiinteää aikataulua.
Mitä tapahtuu Opastehtäville, kun jakso saapuu?
Opastehtävät keskeytetään Jakso 2 -päivityksen myötä, ja niiden palkinnot siirretään Boost Polulle. Siirtyminen riippuu siitä, onko tehtävä jo hyväksytty. Mikä tahansa Opastehtävä, joka on kesken päivityksen saapuessa, suoritetaan automaattisesti, ja sen palkinnot lähetetään suoraan pelaajan varastoon. Tehtävät, joita ei koskaan hyväksytty, eivät maksa erikseen; niiden palkinnot on aikataulutettu tulemaan osaksi Boost Polkua sen sijaan.
Kenelle tahansa, joka palaa Albioniin Monetin vuoksi, tämä antaa päivitykselle kaksi käytännön kohtaa tarkastettavaksi: varasto mahdollisten palkintojen vuoksi kesken olevista Opastehtävistä ja Boost Polku tulevia edistymispalkintoja varten. Hahmotrilleri asettaa samalla kysymyksen, jota pelaajat pääsevät tutkimaan, kun Perintö saapuu 17. marraskuuta: miltä tulitaistelu näyttää, kun yksi Jälkeläinen voi taivuttaa sen ajoitusta tahtonsa mukaan?