IDC Games

Total War: WARHAMMER III · 2026-08-31

Boris Todbringer ja Thanquol tuovat kaksi täysin erilaista armeijaa Lords of the End Times -pelissä

Creative Assembly on julkaissut uuden rosteriesittelyn Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times -peliin, keskittyen Boris Todbringerin ja Thanquolin johtamiin armeijoihin. Molemmat Legendaariset Lordit voivat rekrytoida oman fraktionsa vakiintuneesta yksikköluettelosta, mutta heidän

Creative Assembly on julkaissut uuden rosteriesittelyn Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times -peliin, keskittyen Boris Todbringerin ja Thanquolin johtamiin armeijoihin.

Molemmat Legendaariset Lordit voivat rekrytoida oman fraktionsa vakiintuneesta yksikköluettelosta, mutta heidän uudet lisäykset vievät heidät erittäin erilaisiin suuntiin. Boris muuttaa Imperiumin rosteria Middenlandin sotureilla, papeilla ja ritarikunnilla, kun taas Thanquol laajentaa Skaveniä Verminlordien, muunneltavien Stormfiendien ja useiden groteskien sotakoneiden avulla.

Esittely on osa Creative Assemblyn kampanjaa kohti laajennuksen julkaisua 24. syyskuuta 2026. Lords of the End Times tuo mukanaan neljä maksullista Legendaarista Lordia – Nagash, Glottkin, Boris Todbringer ja Thanquol – yhdessä suuren ilmaisen päivityksen kanssa, joka sisältää Neferatan, Vampyyrihaudan ja Archaonin uudistuksia, uusia loppupeliskenaarioita ja tarkistetut voittokriteerit perinteisille Legendaarisille Lordille.

Boris ja Thanquol voivat saapua samaan laajennukseen, mutta heidän armeijansa edustavat lähes vastakkaisia suunnittelufilosofioita: kurinalaiset ihmisten muodostelmat, joita vahvistavat usko ja ratsuväki, vastaan kaoottinen arsenaali hirviöitä, tykkejä ja epävakaata Skaven-insinöörityötä.

Boris Todbringer saa lopulta täydellisen Middenland-armeijan

Boris Todbringer on ollut olemassa Total War: WARHAMMER -sarjassa vuosia, mutta Lords of the End Times kehittää hänestä täyden Legendaarisen Lordin, jolla on omat kampanjamekaniikkansa, hahmonsa ja faction-spesifinen rosteri.

Elector Countina Middenlandissa Boris on kokenut ihmiskomentaja, joka on omistautunut Ulricille, Imperiumin ikivanhalle talven, susien ja taistelun jumalalle. Hänen kampanjansa keskittyy Fervourin tuottamiseen voittamalla Imperiumin viholliset ja sijoittamalla sen Suureen Ulricin Temppeliin.

Temppelissä on kuusi Pyhäkköä, jotka tarjoavat pysyviä faction-bonuksia niiden kehittyessä. Niiden voiman lisääminen vahvistaa Ulricin Tulta, mahdollistaa Talvivanimojen suorittamisen ja antaa lopulta pääsyn voimakkaisiin Elector State Troopereihin.

Boris voi rekrytoida laajemmalta Imperiumin rosterilta, joten hän pitää factionin vakiintuneet tykit, ruudin, taikuuden, infanterian ja ratsuväen vaihtoehdot. Hänen henkilökohtaiset lisäykset eivät korvaa näitä työkaluja. Sen sijaan ne luovat paljon selkeämmän Middenland-identiteetin, joka perustuu aggressiivisiin lähitaisteluyksiköihin, uskonnolliseen tukeen ja erikoistuneeseen ratsuväkeen.

Taistelukentällä Boris itse on lähitaisteluun keskittyvä komentaja, joka käyttää allekirjoitusasettaan, Legbiteriä. Creative Assembly kuvaa häntä myös kokeneeksi kenraaliksi, joka tarjoaa komentoon liittyviä bonuksia ympärillään taisteleville Middenlandin joukoille.

Tuo yhdistelmä viittaa johtajaan, joka on tarkoitettu toimimaan lähellä pääkonfliktia sen sijaan, että hän pysyisi armeijan takana passiivisena buffien lähteenä.

Ar-Ulric Emil Valgeir johtaa sudenjumalankulttia

Borisia seuraa Ar-Ulric Emil Valgeir Legendaarisena Sankarina. Ar-Ulric on Ulricin kultin ylivoimainen uskonnollinen auktoriteetti ja siksi hän tarjoaa tärkeimmän yhteyden Boriksen poliittiseen asemaan ja Middenlandin hengelliseen identiteettiin.

Creative Assembly ei ole julkaissut täydellistä numeerista kykylistaa kirjoitetussa yleiskatsauksessaan, mutta Emilin asema viittaa tukea antavaan hahmoon, joka on tiiviisti yhteydessä ulrican sotureihin ja factionin uskonnollisiin järjestelmiin.

Imperiumissa on jo useita hahmoja, jotka pystyvät vahvistamaan joukkoja, käyttämään taikuutta tai parantamaan johtamista. Emilin on saatava riittävän erottuva tarkoitus, jos hän aikoo oikeuttaa paikan Boriksen ja uuden geneerisen Ulricin Pappiin vierellä.

Hänen sisällyttämisensä on silti tärkeää rosteritasolla. Boris ei vain saa muutamia sinivalkoisia Imperiumin variantteja; Middenlandia edustetaan oman uskonnollisen hierarkiansa, sotajärjestöjensä ja taistelukentän johtajuuden kautta.

Seneschal of the White Wolf tuo uuden geneerisen komentajan

Seneschal of the White Wolf liittyy Boriksen rosteriin geneerisen Lordin muodossa. Tämä antaa Middenlandin armeijoille teeman vaihtoehdon Imperiumin Kenraalia ja muita olemassa olevia komentovaihtoehtoja vastaan.

Kuten nimikin viittaa, Seneschal liittyy Valkoisen Suden Ritareihin ja hänen pitäisi loogisesti täydentää armeijoita, jotka on rakennettu ulrican infanterian ja ratsuväen ympärille. Tarkat lorditaidot, kuljetukset ja yksikköbonukset eivät ole olleet täysin yksityiskohtaisia Creative Assemblyn kirjoitetussa ilmoituksessa.

Geneeriset Lordit ovat erityisen tärkeitä faction-identiteetille, sillä kampanja ei voi luottaa Legendaarisen Lordin olevan läsnä jokaisessa armeijassa. Boris voi komentaa ensisijaista joukkoa, mutta Seneschal antaa toissijaisille armeijoille mahdollisuuden säilyttää Middenland-teeman sen sijaan, että palattaisiin täysin perinteiseen Imperiumin johtajuuteen.

Haasteena on erottuminen. Jos Seneschal toimii toisena raskaasti varustettuna lähitaistelukomentajana, jonka numerot vaihtelevat vain hieman, sen teemat ovat ehkä enemmän kuin taktinen tärkeys. Erottuva taitopuu, joka liittyy ulrican joukkoihin, antaisi hahmolle selvemmän pitkän aikavälin roolin.

Ulricin Pappis tuo uskoa suoraan taistelukentälle

Ulricin Pappi on uusi geneerinen Sankari, joka liittyy Borikseen. Tämän aseman pitäisi tarjota uskonnollista tukea useissa armeijoissa ja vahvistaa factionin erikoistuneita sotureita.

Imperiumin armeijat hyötyvät jo merkittävästi Soturi Papeista, joiden rukoukset ja johtamistehosteet parantavat läheisten sotilaiden suorituskykyä. Ulricin Papin täytyy erottua tästä vakiintuneesta roolista erilaisten kykyjen, prioriteettien tai yksikkövuorovaikutusten avulla.

Ulrican pappi suosisi teemallisesti suoraa aggressiota, talvivanimoja ja lähitaistelua perinteisen Soturi Papin laajemmasta Sigmarilaisuudesta poiketen. Kuitenkin tarkka toteutus tulisi arvioida lopullisen kykylistan perusteella eikä vain olettamusten mukaan Warhammerin loresta.

Strategisella tasolla, mahdollisuus palkata Papin tarkoittaa, että Middenlandin uskonnollinen identiteetti ei rajoitu ainoastaan Emil Valgeiriin. Useat armeijat voivat sisältää ulrican edustajan, mikä tekee factionin uudesta teemasta kestävän laajasti Immortal Empires -kamppailussa.

Sudenpojat ja Ulricin Soturit laajentavat infanterialinjaa

Boris saa kaksi selkeästi ulrican infanteria lisäystä: Sudenpojista ja Ulricin Sotureista.

Sudenpojat todennäköisesti täyttävät aggressiivisemman ja epäkonventionaalisemman roolin kuin vakiotilalaiset. Niiden sisällyttäminen antaa Middenlandille toisen tavan painostaa vihollisen muodostelmia ilman riippuvuutta täysin perinteisistä miekkoista, keihäistä tai halberdeista.

Ulricin Soturit tarjoavat muodollisemman ilmaisun kultin sotilaalliselle voimalla. Heidän pitäisi auttaa muodostamaan factionin päätaistelulinja ja luoda teemoja edulliselle Imperiumin infanterialle ja elitistiseen Teutogen Guardiin.

Tärkeä kysymys on, kuinka nämä yksiköt sopivat jo laajaan Imperiumin rosteriin. Fraktiossa on lukuisia infanteria vaihtoehtoja, mutta monet niistä arvostetaan käytännöllisyydestä enemmän kuin murskaavasta lähitaisteluvoimasta. Middenlandin lisäykset tarjoavat mahdollisuuden luoda vähän rohkeampi eturintama, joka pystyy tukemaan ratsuväen hyökkäyksiä ja pidättämään vihollisia paikoillaan.

Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että Boris saa vain vahvempia korvauksia kaikista nykyisistä yksiköistä. Menestyksekäs alajoukon rosteri luo vaihtoja. Ulrican joukoilla pitäisi olla etuja, jotka sopivat Boriksen aggressiiviseen komentotyylisä, samalla jättäen merkittäviä syitä rekrytoida perinteisiä Imperiumin sotilaita.

Teutogen Guard tarjoavat elitististä keskusta

Teutogen Guard ovat yksi merkittävimmistä lisäyksistä Boriksen armeijaan. Nämä raskaasti varustetut soturit ovat tiiviisti yhteydessä Ulricin Temppeliin ja edustavat elitististä infanteriaa, jonka odotetaan tukevan Middenlandin tärkeimpiä taisteluita.

Heidän läsnäolonsa osoittaa monien Imperiumin armeijoiden tuttua rajoitusta: tarvetta suojata arvokkaita joukkokenttäyksiköitä ja tykkejä infanterialla, jotka saattavat taistella vaarallisia lopun pelin vastustajia vastaan.

Teutogen Guard tulisi loogisesti tarjota parempaa pysyvyyttä ja lähitaisteluun liittyvää uhkaa kuin tavalliset valtionjoukot. Heidän tarkat haarniskansa, asevoimansa, puolustavat ominaisuutensa ja erityispiirteensä eivät ole olleet toistettuina yleisessä rosterijulkaisussa, joten suoria suorituskykyvertailuja on odotettava lopullisiin yksikköprofiileihin.

He saavat myös mainitun Regiment of Renown -variantin, joka tunnetaan nimellä Order of the Axe. Tämä versio tulee tarjoamaan lisäerikoistumista tavallisen yksikön lisäksi, vaikka Creative Assembly ei ole yksityiskohtaisesti eritellyt kaikkia eroja kirjoitetussa yleiskatsauksessaan.

Borikselle Teutogen Guard ovat enemmän kuin pelkkä elitistinen yksikkö. Ne auttavat määrittämään armeijaa, jossa keskilinja voi osallistua merkittävästi hyökkäykseen sen sijaan, että se vain viivyttää vihollisia ampujilla ja tykeillä.

Hunting Hounds antavat Middenlandille nopean häirintätyökalun

Hunting Hounds tuovat kevyen ja liikkuvan vaihtoehdon Boriksen rosteriin. Niiden todennäköinen tehtävä on jahtaa haavoittuvia yksiköitä, painostaa rakettiyksikköjä ja estää voitetut viholliset palaamasta taisteluun.

Nopeat huntu-yksiköt eivät ole harvoin tarkoitettu taistelemaan kurinalaista infanteriaa vastaan suoraan. Niiden arvo piilee hyödyntämällä muualla luotuja mahdollisuuksia, hyökkäämällä eristyneisiin kohteisiin ja ylläpitämällä painetta vetäytyville muodostelmille.

Tuo rooli täydentää Boriksen raskaampia yksiköitä. Teutogen Guard ja Ulricin Soturit voivat pitää keskeisen taistelun, kun taas sudet liikkuvat flankeilla tai jahtaavat yhtä kavalin häiritsemää yksikköä.

Hounds of Ulricsberg Regiment of Renown tarjoaa parannellun version tästä yksiköstä. Sen tarkat piirteet eivät ole julkaistu yleisessä katsauksessa, mutta peruskäsite antaa Middenlandille tason jahtausta ja häirintää, jota muuten tarvittaisiin ratsuväeltä tai liittolaisilta.

Käytännön riski on eloonjääminen. Keveitä eläimiä on vain harvoin kestäviä keskitetyissä räjähdyksissä tai pitkissä lähitaisteluissa. Niitä tulisi pitää taktisiin työkaluihin, ei miniatyyrin eturintama-yksikköinä.

Knights of the White Wolf tuovat murskaavaa ratsuväkeä

Knights of the White Wolf ovat yksi Middenlandin määrittävistä sotajärjestöistä. Heidän sisällyttämisensä antaa Boriksen raskaalle ratsuväelle vahvat yhteydet Ulricin palvontaan.

Perinteisten keihäiden sijaan järjestö on yhteydessä ratsuväen vasaroihin ja lähietäisyydelle. Taktisessa mielessä, heidän pitäisi tukea aggressiivista syklisiä hyökkäyksiä, vetämistä ja uusien hyökkäysten tekoa paljastettuihin vihollisen armeijan osiin.

Heitä seuraa Fellwolf Brotherhood Regiment of Renown, joka tarjoaa ainutlaatuisen elitistisen version samasta muodostelmasta.

Borisilla on jo pääsy Imperiumin laajempaan ratsuväkiluetteloon, mukaan lukien useita vakiintuneita ritarijärjestöjä. Knights of the White Wolfin on siis tarjottava enemmän kuin teeman muunnos. Heidän aseprofiilinsa ja taistelu käyttäytymisensä pitäisi luoda erilainen tavoiteltu kohde tai taistelukuvio.

Jos heitä erotetaan oikein, he voivat tulla luonnolliseksi kumppaniksi Middenlandin infanterialle: soturit pitävät vastustajaa paikallaan, kun Valkoiset Sudet iskevät sen flankeille.

Knights Panther laajentavat ratsuväken vaihtoehtoja

Knights Panther tuovat lisää arvostettua järjestöä rosteriin. Niiden läsnäolo ei ole niin suoraan yhteydessä Ulriciin kuin Valkoisten Susien, mutta se laajentaa Boriksen valikoimaa korkealuokkaisia ratsastajia.

Kaksi uutta ritariyksikköä antaa Middenlandille tilaa sisäiselle ratsuväen erikoistumiselle. Toinen järjestö saattaa sopia paremmin panssaroituille vastustajille, toinen taas infanterian painostamiseen tai kestävämpään taisteluun. Creative Assemblyn rosterijulkaisu vahvistaa molemmat yksiköt, mutta ei tarjoa numeerisia profiileja, jotka mahdollistaisivat tuon jakautumisen tarkasti määrittelyn.

Tämä lisäpainotus ratsuväelle erottaa Boriksen Imperiumin kampanjoista, jotka on rakennettu ensisijaisesti ampumalinjojen ja tykistön ympärille. Hän voi silti käyttää näitä perinteisiä vahvuuksia, mutta hänen henkilökohtainen rosterinsa näyttää suunnitellulta tukemaan liikkuvampia ja konfrontatiivisia armeijoita.

Tuon suunnittelun laatu riippuu siitä, ratkaisevatko uudet ratsuväet erilaisia ongelmia vai tarjoavatko vain useita kalliita keinoja raskaan iskulinjan toimittamiseen.

The Celestial Hurricanum tuo taikuuden tukea

The Celestial Hurricanum on visuaalisesti ja mekaanisesti erikoisin lisä Boriksen rosteriin. Se esittelee suuren taikakoneen, joka liittyy Celestial Orderiin ja taivaan manipulointiin.

Toisin kuin selvästi ulrican infanteria ja ratsuväki, Hurricanum edustaa laajempaa Imperiumia. Sen sisällyttäminen antaa Borikselle korkean tason tuen tai taikuushyökkäysalustan, joka voi lisätä spektaakkelia ja hyötyä muuten fyysisesti keskittyneeseen rosteriin.

Hurricanumin tulisi täydentää lähitaistelumuodostelmia vaikuttamalla taisteluihin etulinjan taakse. Tarkkoja kykyjä, joita esittelyssä on demonstroitu, tulisi arvioida lopullisen yksikköprofiilin perusteella, mutta sen sisällyttäminen estää selvästi Boriksen armeijaa tulemasta yhdenluonteiseksi.

Avoin rosteri, joka koostuu vain infanteriasta, papeista ja ratsuväestä, voisi taistella vihollisia vastaan, jotka vaativat taikavaurioita, kauko-painetta tai erikoistuneita häiriöitä. The Celestial Hurricanum tarjoaa mahdollisen vastauksen samalla kun se säilyttää Imperiumin identiteetin fraktiona, jonka vahvuus tulee erilaisten sotilaallisten oppialojen yhdistämisestä.

Thanquol yhdistää taikajuonnon Boneripperin julmuuteen

Thanquol lähestyy taistelua päinvastaisesta suunnasta. Hän on Grey Seer, joka pystyy käyttämään loitsuja Taudin ja Raunion oppilaista ja saa lopulta käyttöönsä Pelätyn Kolmastoista Loitsun.

Perinteisenä taikurina hän olisi alttiina nopealle ratsuväelle, lentäville hirviöille ja vihollisen assassiineille. Boneripper muuttaa tämän laskelman.

Kun se on avattu Thanquolin Legendaarisena Mountina, Rotta-Ogre-henkivartija lisää huomattavasti hänen eloonjäämismahdollisuuksiaan samalla kasvattaen merkittävää lähitaisteluvoimaa. Thanquolista tulee näin ollen hybriditaisteluhahmo: voimakas taikuri, joka voi toimia lähempänä vaaraa ilman hetiromua.

Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että hän on rajoittamaton eturintaman taistelija. Boneripper lisää suojaa ja hyökkäysvoimaa, mutta Thanquolin suurin arvo tulee silti loitsujen ajoituksesta, häiritsemisestä ja laajemman Skaven-armeijan tukemisesta.

Hänen kampanjamekaniikkansa, Masterplans, heijastaa samaa kunnianhimoa ja epävakauden sekoitusta. Thanquol voi nostaa salaisia armeijoita, suorittaa rituaaleja ja järjestää ryöstöjä, mutta komplikaatiot ja takaiskut voivat häiritä hänen suunnitelmiaan. Näiden ongelmien voittaminen mahdollistaa suunnitelmien tuottamisen aiottuja tuhoisia tuloksia.

Skreech Verminking tuo Skavenille hirvittävän Legendaarisen Sankarin

Skreech Verminking liittyy Thanquoliin Legendaarisena Sankarina. Pelätyn Verminlordina hän lisää suuren demoni taistelijalle armeijaan, joka tunnetaan jo vaihdettavista infantry-yksiköistä, hirviöistä ja tuhoisista koneista.

Hänen läsnäolonsa pitäisi tarjota Thanquolille voimakas itsenäinen uhka, eikä pelkästään toinen tuki-hahmo. Kun Thanquol loitsii ja koordinoi taistelua Boneripperista, Skreech voi painostaa muualla tai vahvistaa tärkeimpään taisteluun.

Suurilla Legendaarisilla Sankareilla voi olla erittäin suuri vaikutus, koska ne keskittyvät taisteluvoimalla ilman, että ne vievät armeijan Lord-positiota. Tasapainokysymys on, täydentääkö Skreech olemassa olevia Skaven-työkaluja vai yksinkertaisesti tulee automaattinen liitos ylivertaisten tilastojen vuoksi.

Viralliset tiedot vahvistavat hänen liitoksensa mutta eivät julkaise täydellistä luetteloa hänen kyvyistään. Hänen taistelukenttäidentiteettiään pitäisi arvioida varoen, kunnes Creative Assembly paljastaa lopullisen numeerisen profiilin.

Verminlordit saapuvat neljässä eri muodossa

Thanquolin geneerinen Lord-vaihtoehto on Verminlord, saatavilla Korruptorina, Warpseerina, Warbringerina ja Deceiver-muotoina.

Neljän muunnoksen tarjoaminen yhdellä yksikköluokalla antaa Skaven-pelaajille merkittävään joustavuutta. Eri Verminlordit voivat tukea armeijoita, jotka painottavat tauteja, taikuutta, suoranaista taistelua, petosta tai muita erikoistuneita toimintoja.

Tämä on strategisesti tärkeää, sillä Skavenin rosterissa on jo useita voimakkaita, mutta erittäin erillisiä klaani-identiteettejä. Armeija, joka keskittyy Clan Skryre -teknologioihin, pelaa eri tavalla kuin armeija, joka riippuu Clan Moulderin hirviöistä tai Clan Pestilens-taudin aiheuttajista.

Verminlord-muunnokset voivat potentiaalisti tarjota korkean tason komentajan, joka on mukautettavissa sen rosterin osan mukaan, jota pelaaja päättää korostaa.

Niiden koko voi myös olla vastuullinen. Suuret hahmot ovat helpompia kohteita keskitetyltä rakettiammusmaalta, ja tykistölaukaukset tekevät sijoittumisesta tärkeää, jopa silloin, kun niiden raakavastustus on vahvaa.

Stormfiends ovat käytännössä arsenaali yhdessä yksikköperheessä

Stormfiends ovat keskiössä Thanquolin uusilla perinteisillä yksiköillä. Ne saapuvat lähitaistelu- ja rakettimuodoissa, joissa on kolme asevalintaa kussakin kategoriassa.

Lähitaistelun Stormfiends voivat varustaa Grinderfisteillä, Doom-flayer Gauntleteilla tai Shock Gauntleteilla. Raketti Stormfiends voivat kantaa Ratlingpattereita, Windlaunchereita tai Warpfire Projectoreita.

Tämä tuottaa kuusi erilaista konfiguraatiota, jotka mahdollistavat saman perus hirviön täyttävän useita taistelukenttärooleja. Yksi muunnos voi erikoistua muodostelmien murtamiseen lähietäisyydeltä, kun taas toinen tuottaa kestävää tulitukea, epäsuoraa pommitusta tai lyhyen etäisyyden tulihyökkäyksiä.

Tuo monipuolisuus on arvokasta, mutta se asettaa myös rosterin tiheyden kysymyksen. Jos Stormfiends täyttää liian monia rooleja tehokkaasti, niistä saattaa tulla tarpeetonta Rekrytoida vanhempia Skaven-yksiköitä. Niiden muunnoksilla tulisi tarjota voimakkaita myöhäispelin vaihtoehtoja ilman jokaiseen erikoistuneeseen työkaluun ja hirviöön perustuvia katoja.

Scratterfire Team Regiment of Renown perustuu Ratling Cannon Stormfiendeihin, tarjoten elitistisen version yhdestä ampumatyyppisestä konfiguraatiosta.

Stormfiendeistä tulee todennäköisesti houkuttelevin lisä pelaajille, jotka ovat kiinnostuneita armeijan mukauttamisesta. Ne eivät vain lisää uutta yksikköä; ne lisäävät modulaarista perhettä, joka voidaan valita kohteen ja koko armeijan perusteella.

Pusbags vahvistavat Skavenin groteskia puolta

Pusbags liittyvät rosteriin myös uutena taistelukenttäyksikkönä, vaikka Creative Assemblyn kirjoitettu yleiskatsaus ei tarjoa paljon tietoa niiden tarkasta tilastosta tai taktista roolista.

Niiden nimi ja esitys sijoittavat ne Skaven-armeijan sairaan ja muutetun puolen sisään, luoden luonnollisen teemallisenyhteyden Thanquolin pääsyyn Taudintaikuuteen ja Tuhansien Poksien Kattilaan.

Yksityiskohtaisen kirjoitetun profiilin puuttuminen tarkoittaa sitä, että niiden taistelukenttätoimintoa ei pitäisi liioitella. Ne saattavat toimia uhrilahjana, kestävinä paloina tai yksiköinä, joilla on kuolemaan liittyviä vaikutuksia, mutta nuo mahdollisuudet vaativat vahvistusta lopullisista tiedoista.

Niiden arvo riippuu siitä, täyttävätkö ne todellista taktista nicheä. Skavenilla on jo lukuisia halpoja ruumiita ja useita muotoja hirviösupportista, joten uuden yksikön täytyy tarjota enemmän kuin epätavallinen ulkonäkö ollakseen merkityksellinen.

Warp-Doom Magma Cannon laajentaa tykistölinjaa

Warp-Doom Magma Cannon lisää yhden pitkän kantaman aseen yhteen pelin tykistön raskaista fraktioista.

Skavenilla on jo pääsy työkaluihin, jotka voivat vahingoittaa infanteriamuodostelmia, hirviöitä ja linnoitettuja aseita kohtuulliselta etäisyydeltä. Uuden tykin on siis saatava määritelty kohdeprofiili tai taistelukenttävaikutus sen sijaan, että se vain tuottaa enemmän vahinkoa.

Sen sisällyttäminen raketti Stormfiensien kanssa antaa Thanquolille useita tapoja rakentaa etäisyyteen perustuva armeija. Pelaajat voivat yhdistää liikkuvia tai hirviön aseistuksia perinteisiin tykistö- ja joukkopainotuksen, pakottaen vastustajat etenemään eri tulitukkerivaleilta.

Tuo paine sopii Skaven-oppiin, mutta se voi muuttua ahdistavaksi, jos uusilla aseilla ei ole selvää heikkoutta. Tarkkuus, ammuksia, ampuma-arvoja, haavoittuvuus ja katastrofaalisten epäonnistumisten mahdollisuus ovat kaikki mahdollisia tasapainotyökaluja.

Cauldron of a Thousand Poxes lisää tautitukea

Cauldron of a Thousand Poxes täydentää Thanquolin vakiintuneita rosterilisäyksiä. Sen nimi viittaa tauteihin liittyvään taistelutoimintaan, ja se täydentää Pusbagsia, Taikataikuutta ja olemassa olevaa Clan Pestilens -katalogia.

Cauldron tulisi tarjota eroavat arvot suoralta tykistöltä tai hirviötaistelulta, koska se voi vaikuttaa läheisiin joukkoihin tai vihollisiin taudin liittyvien kykyjen kautta. Creative Assemblyn yleinen kirjoitettu yleiskuvaus ei määrittele täydellistä vaikutussarjaa, joten sen tarkka tukirooli jää vahvistamatta.

Thanquol saa myös kaksi ylimääräistä Regiment of Renown: Deathvermin, joka perustuu miekka- ja kilpikonnatyypin Stormvermineen, ja Virulent Batteries, elitistinen Plagueclaw Catapult-yksikkö.

Yhdessä Scratterfire Team -yksikön kanssa nämä yksiköt vahvistavat kolmen eri osan Skavenin rosteria: elitististä infanteriaa, joukkohirviöitä ja taudillista tykistystä.

Kuri katastrofaalista monipuolisuutta vastaan

Boris ja Thanquol tarjoavat erilaista tapaa laajentaa kahta vakiintunutta rotua.

Boris kehittää Imperiumia sivuttaissuuntaisesti. Hänen rosterinsa pitää fraktion laajan yhdistetyn asemapistorakenteen, mutta se lisää tunnistettavan Middenland-identiteetin Ulrican infanterian, pappien, henkien, raskaiden ratsuväen ja The Celestial Hurricanumin kautta. Tavoite ei ole luopua Imperiumin taktiikoista, vaan luoda niistä aggressiivisempi ja uskonnollisesti teemallinen versio.

Thanquol laajentaa Skaveniä pystysuoraan ympäristöön voimakkaampien myöhäispelin voimien kehittämiselle. Verminlordit esittelevät demonillisia komentajia, Stormfiends tarjoavat useita hirviö- ja ase yhdistelmiä, ja uudet tykistö- ja taudiyksiköt vahvistavat fraktion olemassa olevaa lahjakkuutta taistelukaaukselle.

Kriittinen kysymys kummankin rosterin sisäinen tasapaino. Boriksen uudet infanteria- ja ratsuväet on pidettävä erillisinä olemassa olevista Imperiumin vaihtoehdoista, kun taas Thanquolin Stormfiendien ei pitäisi muuttua universaaliksi korvaukseksi vanhemmille Skaven-erikoistyöntekijöille.

Jos Creative Assembly saavuttaa tämän tasapainon, molemmat armeijat voivat lisätä merkityksellisiä vaihtoehtoja suorien parannusten sijaan.

Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times julkaistaan 24. syyskuuta 2026. Boris Todbringer ja Thanquol voidaan ostaa erikseen, kun taas täydellinen neljän Lordin paketti sisältää 15% alennuksen.

IDC Games← Volver a Noticias