War Thunder · 2026-09-29
100 km/h kohtaa BMP-3 tulivoiman, kun War Thunder tuo AMV:n Desert Predator -tapahtumaan
Ota yksi Suomen menestyneimmistä 8x8 panssaroiduista alustoista, pidentänyt runkoa ja asennettu yksi Venäjän omituisimmista jalkaväen taisteluajoneuvojen tornista ylle. War Thunderin uusi Desert Predator -tapahtuma muuttuu tästä todellisesta emiraatti-kokeilusta AMV:ksi (BMP-3), Ruotsin Rank VI kev

Ota yksi Suomen menestyneimmistä 8x8 panssaroiduista alustoista, pidentänyt runkoa ja asennettu yksi Venäjän omituisimmista jalkaväen taisteluajoneuvojen tornista ylle. War Thunderin uusi Desert Predator -tapahtuma muuttuu tästä todellisesta emiraatti-kokeilusta AMV:ksi (BMP-3), Ruotsin Rank VI kevyt tankki, joka pystyy saavuttamaan 100 km/h ja kuljettamaan sekä 30 mm automaattiaseen että 100 mm tykki-launcheria, jossa on panssarintorjuntaohjuksia.
Tapahtuma kestää 1. lokakuuta klo 11:00 GMT - 19. lokakuuta klo 11:00 GMT, ja pelaajat ansaitsevat tehtäväpisteitä maataistelussa edetäkseen yhdeksässä kahden päivän vaiheessa. Ajoneuvo itse vaatii kahdeksan suoritettua vaihetta, kun taas yksi askel eteenpäin lisää eksklusiivisen kaksivärisen aavikkokamuflaažin ja neljä satunnaista muunnosta. UAE:n asevoimien logot, erityinen latausruutu ja palkintopystit täydentävät etenemisen välillä.
Se on epätavallinen lisäys jopa War Thunderin mittakaavassa. AMV (BMP-3) yhdistää modernin pyörällisen panssaroidun ajoneuvon tie-ominaisuudet BMP-3:lle ominaiseen kaksikaliiperiseen tulivoimaan, luoden jotain, joka on rakennettu saapumaan nopeasti, hyökkäämään odottamattomista paikoista ja siirtymään ennen kuin raskaampi panssaroitu kalusto ehtii reagoida.
Suomi rakensi alustan, Venäjä toimitti tulivoiman
Perus Patria AMV kehitettiin 8x8 moduulipanssaroiduksi ajoneuvoksi, joka pystyi hyväksymään erilaisia aseita ja tehtävävarusteita. Korkea kantokyky ja moduulirakenne olivat keskeisiä sen suunnittelussa, jolloin sama perusalusta voi toimia henkilökuljetusajoneuvona, komentovajona, tiedustelualustana, kranaattikannon kantajana tai raskaasti aseistettuna taisteluajoneuvona.
Yhdistyneet Arabiemiirikunnat halusivat jotain tarkempaa: suomalaisen alustan liikkuvuus yhdistettynä taistelu- eli asejärjestelmään, joka oli jo tuttua BMP-3 -kalustosta. Patria esitteli siksi AMV:n, joka oli varustettu venäläisellä BMP-3 asejärjestelmällä IDEX 2007 -tapahtumassa Abu Dhabissa, tarjoten teknistä apua integraation osalta.
Tornin asentaminen ei ollut vain kattoon reiän leikkaamista. AMV:n runkoa piti pidentää suuremman taistelukammion mahtumiseksi, luoden erottuvan konfiguration, joka edustaa Gaijin'in tapahtuma-ajoneuvoa.
Kyseessä oli enemmän kuin pelkkä näyttelyprototyyppi
Vuoden 2007 ajoneuvo johti todelliseen yhteistyöhön UAE:n asevoimien kanssa. Patriankin oma retrospektiivinen dokumentaatio tallentaa sopimuksen viidestä ajoneuvosta marraskuussa 2007, jota seurasi paljon suurempi sopimus 40 AMV:sta marraskuussa 2015. Yhtiö vahvisti julkisesti uuden UAE-tilauksen tammikuussa 2016, kuvaillen maata aikaisemman operaattorin tyytyväiseksi alustansa suorituskykyyn vaativissa olosuhteissa.
Nämä myöhemmät ajoneuvot valmistettiin Patriankin Puolan teollisuuspartnerin kautta nopeutetulla aikataululla. Tarkat konfiguraatiot ja monet sopimustiedot pysyivät luottamuksellisina, mutta BMP-3:llä varustettu AMV oli jo osoittanut yhden alustan määrittelevistä vahvuuksista: kyky vastaanottaa paljon raskaampi aseistuksen asennus kuin tavanomaisessa pyörällisessä APC:ssa.
Gaijin huomauttaa, että AMV (BMP-3) ajoneuvot pysyvät käytössä Yhdistyneiden Arabiemiirikuntien asevoimissa, ja siksi Desert Predatorin toissijaiset palkinnot rakentuvat emiratialaisten sotilasinsignioiden ympärille sen sijaan, että käyttäisivät suomalaisia tai venäläisiä merkkejä.
Tornissa on kaksi hyvin erilaista asetta
Keskipisteenä on tuttu BMP-3 torni ja sen outo aselajitelma. 30 mm automaattikanuuna käsittelee nopeita kohtaamisia kevyesti panssaroitujen ajoneuvojen, paljaiden komponenttien ja muiden haavoittuvien kohteiden vastaan, kun taas 100 mm tykki-launcheri tarjoaa täysin erilaisen tulivoiman tason.
Suurempi ase voi ampua tavanomaista korkeaa räjähdysainetta sekä kahta eri tyyppistä panssarintorjuntaohjusta, jolloin AMV voi uhata panssaroituja vastustajia, joita 30 mm kanuuna ei todennäköisesti pysty voittamaan suoraan.
Tämä yhdistelmä antaa ajoneuvolle joustavuutta, jota harvalta tavalliselta kevyeltä tankilta löytyy. Automatiikkakanuuna soveltuu nopeaan lähitaisteluun, sivustaiskuihin ja vaurioiden aiheuttamiseen telaketjuille, putkille tai muille moduuleille, kun taas 100 mm järjestelmä tarjoaa miehistölle raskaamman vastauksen, kun päätaistelutankki ilmestyy.
Hinta on se, että pelaajien on hallittava kahta hyvin erilaista ballistista järjestelmää sen sijaan, että voitaisiin luottaa yhteen suurinopeuskanuuna kaikkeen.
100 km/h on hetki, jolloin ajoneuvo muuttuu vaaralliseksi
Gaijin ilmoittaa maksiminopeudeksi 100 km/h, mikä heti määrittää AMV:n taistelukenttäroolin. Tämä ei ole ajoneuvo, jonka on tarkoitus vaihtaa laukauksia samasta paikasta tavanomaisen tankin kanssa. Sen vaarallisin ase saattaa olla nopeus, jolla se voi saavuttaa paikkoja, ennen kuin vastustajat odottavat ketään olevan siellä.
Pyörällinen liikkuvuus tekee siitä erityisen tehokkaan kartoilla, joilla on huomattavia tieverkostoja, missä AMV voi hyödyntää kovia pintoja valloittaakseen aikaisia paikkoja, hyökätäkseen sivulta ja siirtyäkseen tulituksen jälkeen. 100 mm ohjuslaukaisin muuttuu huomattavasti uhkaavammaksi, kun se liikkuu nopeasti kulma selvitettäessä, mistä se ampuu.
Tuo nopeus on korvattava käsitteiden ilmeiselle rajoitteelle. AMV on edelleen pyörällinen panssaroitu ajoneuvo, ei raskaasti suojattu päätaistelutankki. Huomaaminen paljaassa paikassa todennäköisesti päättyy paljon nopeammin kuin niin sanotussa panssarissa suunniteltu ajoneuvo.
Tämä on kevyttankki, joka on rakennettu aseman ympärille
Gaijin luokittelee AMV (BMP-3) Ruotsin Rank VI kevyeksi tankiksi, sijoittaen sen samaan laajaan taistelukenttärooliin kuin muut nopeat tiedustelu- ja sivusta hyökkäysajoneuvot sen sijaan, että se olisi tiukassa pelimekaniikan mielessä henkilökuljetusajoneuvo.
Ruotsi on looginen tutkimuspuu, koska Patria on suomalainen, ja War Thunderin Ruotsin maajärjestelmä edustaa jo suomalaisia sotilasvälineitä yhdessä ruotsalaisten ajoneuvojen kanssa. Emiraatti-konfiguraatio lisää siten toisen kansainvälisen haaran puuhun, joka on jatkuvasti laajentunut yli yksinomaan Ruotsissa suunnitellun varustuksen.
Yhdistelmä puhuttelee erityisesti pelaajia, jotka ovat mukautuneet kevyttankkien perusteisiin: saapua ensin, kerätä tietoa, hyödyntää sivustoja ja välttää pysymistä paikoillaan, kun vihollinen ymmärtää, mistä uhka tulee.
Desert Predator käyttää yhdeksää kahden päivän vaihetta
Ajoneuvon ansaitseminen seuraa War Thunderin tuttua pistepohjaista tapahtumarakennetta. Jokainen vaihe vaatii 35 000 tehtäväpistettä, ja uusi vaihe alkaa joka toinen päivä. Kierrokset tapahtuvat klo 11:00 GMT 3., 5., 7., 9., 11., 13., 15. ja 17. lokakuuta, ja koko tapahtuma päättyy 19. lokakuuta.
Tehtäväpisteitä voi ansaita Ground Arcade, Realistic ja Simulator-taisteluissa käyttäen III. tai korkeampia ajoneuvoja. Kertoimien vaihtelevat pelitilan ja taistelussa käytetyn korkeimman ajoneuvon rankin mukaan, mikä tarkoittaa, että ottelussa näytettävä raakapiste ei välttämättä suoraan käänny tapahtumaedistykseen.
Aikaisemmat I ja II rankin ajoneuvot voivat myös kelvata, kun ne ovat aikaisempien tapahtumien ajoneuvoja. Gaijin tunnistaa kelvolliset koneet tapahtuman nimen perusteella, joka näkyy niiden tilastoissa.
Tärkeää on, että pisteet kirjataan vain ottelun päätyttyä, joten ottelusta aikaisin poistuminen ei heti päivitä Desert Predatorin edistymistä.
Kaikki vaiheet avaavat AMV:n
Palkintorakenne rakentuu vähitellen ajoneuvoon. Vaihe 1 myöntää satunnaispalkintopystin, kun taas Vaiheet 2 ja 4 tarjoavat kaksi UAE-teemaa logoa. Vaiheet 3 ja 5 lisäävät lisää pystejä, Vaihe 6 avaa erityisen “Patria AMV BMP-3” latausruudun, ja Vaihe 7 tuo viimeisen satunnaispalkintopystin ennen pääpalkintoa.
Vaiheen 8 suorittaminen palkitsee ei-kauppakelpoisen AMV (BMP-3) kupongin. Tämän kupongin aktivoiminen lisää välittömästi Ruotsin Rank VI ajoneuvon tiliin.
Vaihe 9 on vapaaehtoinen niille, jotka ovat kiinnostuneita vain AMV:n omistamisesta, mutta sen suorittaminen myöntää ajoneuvon ainutlaatuinen kaksivärinen aavikkokamuflaažin ja neljä satunnaista muunnosta, vähentäen siten joitakin alkuvarasto vaatimia peliaikoja ja tarjoamalla myös tapahtuman visuaalisesti sopivimman konfiguration.
Pelaajien on muistettava, että palkintoja ei kerätä automaattisesti. Vaiheen päättämisen jälkeen Gaijin vaatii pelaajia avaamaan Desert Predator -tapahtuman paneelin ja manuaalisesti vaatimaan vastaavan palkinnon.
UAE-logot antavat tapahtumalle historiallisen identiteetin
Kaksi kosmeettista palkintoa ovat UAE:n presidenttivartion emblem ja UAE:n asevoimien emblem. Yhdessä aavikkokamuflaažin kanssa ne vahvistavat, että tämä ei ole yksinkertainen Patria, joka saa BMP-3 tornin pelimekanismien monimuotoisuutta varten.
Sen identiteetti tulee emiratialaisesta vaatimuksesta, joka tuotti oikean koneen.
Tuo historiallinen erityisyys on hyödyllinen pelissä, jossa kansainvälinen ajoneuvokehitys voi muuten tulla vaikeaksi seurata. Suomalainen runko, venäläinen varustus, emiratialainen asiakas ja ruotsalainen teknologiapuu saattavat aluksi kuulostaa neljältä erilliseltä osalta, mutta ne kaikki kuuluvat samaan ajoneuvotarinaan.
Desert Predator kääntää tuon omituisen hankintahistorian koko tapahtuman teemaksi.
Palkintopystit voivat sisältää hyödyllisiä tili-tuotteita
Vaiheet 1, 3, 5 ja 7 palkitsevat varaustarvikkeita, jotka sisältävät yhden tuotteen laajemmasta poolista. Mahdollisia palkintoja ovat 50 000–100 000 Hopeahaarukoita, Hopeahaarukoita tai Tutkimuspisteiden boosterit, satunnaiset panostukset ja tilaukset, yksi kolme Yleistä Varakappaletta, satunnainen kamuflaaž omistetulle ajoneuvolle tai yksi päivä Premium-tili.
Nämä ovat toissijaisia palkintoja, eivätkä syksyn useimmat pelaajat grindaa tapahtumaa sen vuoksi, mutta ne antavat välikohdille käytännön arvoa sen sijaan, että ensimmäinen viikko olisi täysin tyhjää nousua kohti Vaihetta 8.
Palkintojen satunnaisuus tarkoittaa myös, että kaksi pelaajaa, jotka suorittavat identtisen tapahtumalistauksen, saattavat saada hyvin erilaisia lisäpalkintoja.
Osittaisia vaiheita voi tehdä Goldeneaglesilla
Gaijin sallii jälleen epätäydellisten vaiheiden ostamisen Golden Eagles avulla, mutta hinta laskee merkittävästi sen mukaan, kuinka paljon edistystä on jo tehty.
Noin 85 % valmiina vaiheen ostohinta laskee puoleen. Nopea 95 % jälkeen hinta voi laskea jopa viiteen osaan alkuperäisestä määrästä. Gaijin'n virallinen esimerkki asettaa vaiheen 349 GE 30 000:sta vaadituista 35 000:sta pisteestä, kun taas pääsemällä 33 500 pisteeseen alentaa jäljelläolevaa hintaa 139 GE.
Tämä tekee osittaisosta ostamisesta potentiaalisesti hyödyllisen niille, jotka ohittavat viimeiset muutamat tuhat pistettä kahden päivän ikkunasta. Pelaajien ei tarvitse välttämättä maksaa samaa hintaa kuin henkilö, joka hyppäsi vaiheen kokonaan.
Yksittäiset vaiheet pysyvät ostettavina aina 23. lokakuuta saakka, mikä tarjoaa lyhyen armonajan tavallisen tehtäväpisteeddistyksen päättymisen jälkeen.
Ajoneuvon myynti vaatii paljon suuremman grindaamisen
Kahdeksan vaiheen AMV-kuponki on aluksi ei-kauppakelpoinen. Pelaajien, jotka haluavat myydä sen Gaijin Markkinoilla sen sijaan, että aktivoisivat ajoneuvon, on saatava lisä Päivitä kuponki -esine.
Tuo päivitys ansaitaan erikseen keräämällä 600 000 tehtäväpistettä lokakuun 1–19 tapahtumapäivän aikana. Eri vaiheista poiketen se etenee jatkuvasti normaalin Desert Predatorin grindin rinnalla.
Kun se on ansaittu, päivitys voi muuttaa AMV-kuponkin kauppakelpoiseksi versioksi. Tuloksena oleva kuponki voidaan listata markkinoilla kuusi päivää sen luomisen jälkeen.
Päivitys kuponkille pysyy voimassa 23. lokakuuta klo 11:00 GMT asti. Tämän määräajan jälkeen se katoaa, vaikka pelaajat voivat vaihtaa sen sodan veloiksi ennen vanhenemista, jos he päättävät olla käyttämättä sitä.
600 000 pistettä on tarkoituksella kaukana ajoneuvon vaatimuksesta
Normaali ajoneuvogrind on huomattava, mutta huomattavasti pienempi. Kahdeksan vaihetta, joissa on 35 000 pistettä kukin, edustavat 280 000 vaihetta, olettaen, että jokainen suoritetaan kokonaan pelillä.
Kauppakelpoisen kupongin vaatimusta kasvatetaan yli kaksinkertaiseksi 600 000 pisteeseen. Tämä ero on tarkoituksellinen: Gaijin tekee ajoneuvon saamisen henkilökohtaiseen käyttöön paljon helpommaksi kuin viljelemään kuponkia erityisesti jälleenmyyntiä varten.
Pelaajilla, jotka ovat kiinnostuneita vain AMV:n lisäämisestä ruotsalaiseen kalustoonsa, ei siis ole juuri syytä pyrkiä markkinapäivitykseen, elleivät he luonnollisesti kerää tarpeeksi pistettä pelatessaan voimakkaasti tapahtuman aikana.
Kokoajille ja markkinakauppiaille kuitenkin tämä ylimääräinen päämäärä luo toisen edistymisvihjeen, joka juoksee rinnakkain ensimmäisen kanssa.
AMV:n kehitys mahdollistaa raskaiden aseiden kuljettamisen
Todellisen maailman konfiguraatio osoittaa, miksi Patria mainosti moduulisuutta niin voimakkaasti. Yhtiön AMV-arkkitehtuuri oli suunniteltu korkea kantokyky, suojaus ja raskaan asejärjestelmän integrointi ympärille, jolloin asiakkaat ovat voineet konfiguroida saman perusajoneuvon hyvin erilaisiin tehtäviin.
BMP-3 torni on äärimmäinen osoitus tuosta joustavuudesta. Yhdistämällä 100 mm tykki-launcheri, 30 mm automaattikanuuna ja siihen liittyvä taistelualue vaatii merkittävästi enemmän sisäistä tilavuutta ja rakenteellista tukea kuin konekiväärin kauko-ohjattavan aseman asentaminen.
Rungon pidentäminen antoi tarvittavan tilan säilyttäen samalla ytimen 8x8 alustaa.
Tuo insinöörikompromissi on näkyvissä jo ennen kuin tarkastellaan aseistusta: UAE:n ajoneuvolla on mittasuhteita, jotka erottavat sen tavanomaisista AMV-variansseista.
UAE:sta tuli varhainen vientiasiakas
Patrian ja emiraattien välinen suhde ulottuu lähes kahden vuosikymmenen taakse. Yhtiö esitteli BMP-3:lla varustetun ajoneuvon IDEX 2007 -tapahtumassa ja allekirjoitti ensimmäisen viiden ajoneuvon sopimuksen myöhemmin samana vuonna. Sama asejärjestelmän esittelypeli palasi seuraaviin IDEX-näyttelyihin 2011 ja 2015.
Suurmpi 40 ajoneuvon sopimus seurasi 2015, ja se ilmoitettiin julkisesti tammikuussa 2016. Patria korosti, että UAE:n aiempi kokemus AMV:stä oli osoittanut sen soveltuvuuden vaativiin toimintaolosuhteisiin, kun taas uudet rungot valmistettiin Puolassa yhtiön vakiintuneen teollisuuskumppanuuden kautta.
Tämä historia tekee ajoneuvosta huomattavasti mielenkiintoisemman kuin näyttelytelineessä yksin ollut kokeellinen prototyyppi. Emirati AMV -suhteesta tuli todellinen hankintohanke, ja sen erottuva BMP-3 integraatio on se versio, jonka War Thunder on valinnut edustamaan.
Yhdistelmä luo hyvin erilaisen Ruotsalaisen kevyen tankin
Pelattavassa mielessä Desert Predator yhdistää kaksi ominaisuutta, jotka ovat jo vaarallisia erikseen: erittäin korkea pyörällinen liikkuvuus ja BMP-3 tulivoima.
30 mm kanuuna antaa ajoneuvolle nopean vasteen kevyelle panssarille ja haavoittuville sivustoille. 100 mm launcher tarjoaa HE-ammuntaa pehmeille kohteille ja ATGM:ille vastustajille, joita ei voida käsitellä automaattikanuunan tulenkestävyyden avulla. Samaan aikaan 100 km/h liikkuvuus luo mahdollisuuden valita, mihin noita aseita käytetään.
Ilmeisin heikkous on eloonjääminen. Suuri pyörällinen runko, joka kuljettaa merkittävää tornia, ei ole vaikea huomata, ja aggressiivinen aikainen sijoittuminen voi nopeasti muuttua vastuuksi, jos vastustajat ennakoivat reitin. Menestyneet AMV-pelaajat hyötyvät siten enemmän kartoista ja ajoista kuin yrityksistä imeä takaisin tulitusta.
Se on peto, koska se voi saapua nopeasti.
Ei siksi, että se voi selviytyä kiinni tulemista.
Desert Predator alkaa 1. lokakuuta
Tapahtuma alkaa 1. lokakuuta klo 11:00 GMT—13:00 CEST suurimmalle osalle mantereista Eurooppaa—ja jatkuu samaan aikaan 19. lokakuuta. Kahdeksan suoritettua vaihetta varmistaa AMV:n (BMP-3), kun taas yhdeksäs lisää ainutlaatuisen kamuflaažin ja neljä muunnosta. Pelaajat voivat kerätä myös molemmat UAE-logot, ajoneuvon latausruudun ja useita satunnaispalkintopystejä matkan varrella.
Itsenäinen palkinto on yksi noista sotilasajoneuvoista, jotka näyttävät lähes suunnitelluilta War Thunder:t varten: suomalainen 8x8 muokattu arabian asiakkaaksi, joka kuljettaa venäläistä tornia, jonka kaksiasetusaika toimii jo erilaisella tavalla kuin useimmat tavanomaiset panssaroidut ajoneuvot.
Paperilla se pitäisi tarjota nopeutta, automaattikanuunapaine ja ohjusvoimaa samassa paketissa.
Sen saaminen vaatii 280 000 pistettä kahdeksassa vaiheessa.
Sen kiinni jääminen on paljon vähemmän aikaa vievää.