World of Warships · 2026-10-06
Pacific Front avaa uuden sodan kun päivitys 15.9 tuo Blue Archiven ja tuho-laskurit World of Warshipsiin
Yhden laivataistelun voittaminen ei enää riitä. Wargaming laajentaa World of Warshipsin mittakaavaa päivityksellä 15.9, poikkeuksellisen laajalla julkaisulla, jonka keskiössä on Pacific Front — uusi strateginen tapahtuma, jossa pelaajat hallinnoivat koko laivastoa yhteenkytketyissä kohtaamisissa s

Yhden laivataistelun voittaminen ei enää riitä. Wargaming laajentaa World of Warshipsin mittakaavaa päivityksellä 15.9, poikkeuksellisen laajalla julkaisulla, jonka keskiössä on Pacific Front — uusi strateginen tapahtuma, jossa pelaajat hallinnoivat koko laivastoa yhteenkytketyissä kohtaamisissa sen sijaan, että valitsisivat vain aluksen ja ajaisivat suoraan taisteluun.
Päivitys tuo mukanaan kuitenkin paljon muutakin kuin otsikkotoiminnon. Blue Archive palaa yhdeksän komentajan ja seitsemän teemalaivan kera, Black Friday valmistautuu neljään uuteen B-varianttiin ja kokeelliseen tuho-laskuriin, Halloween valtaa Event Passin ja Brawlit, Ocean alkaa merkittävän sääuudistuksen, matchmakingia säädetään vähentämään liian pieniä pelejä hiljaisina aikoina ja kaksi uutta VIII-tason hävittäjää tähdittävät Uncharted Seas -tapahtumaa lokakuun loppupuolella. Wargaming on julkaissut nyt koko päivitys 15.9 -yleiskatsauksen, kun korjauspäivitys alkaa ottaa käyttöön eri alueilla tällä viikolla.
Pacific Front muuttaa yksittäiset taistelut laajemmaksi kampanjaksi
Suurin lisäys on Pacific Front, Dunkirk 1940 -strategiatapahtuman (esitelty päivityksessä 14.4) evoluutio. Perusidea on edelleen tunnistettavissa, mutta Wargaming on laajentanut sen lähemmäs pientä merikampanjaa, jota pelataan yksittäisen aluksen tason yläpuolella. Sen sijaan, että jokainen kohtaaminen olisi erillinen taistelu, pelaajat ottavat komentoon kasvavan laivaston ja ohjaavat sitä sarjan Operaatioiden läpi Tyynenmeren näyttämöllä.
Pacific Frontiin pääsee sekä pelin asiakkaan kautta että selaimella. Pelaajat valitsevat komentopöydältään saatavilla olevista Operaatioista, sijoittavat yksiköitä ja päättävät, mitkä kohtaamiset kannattaa yrittää, ennen kuin lopulta saavutaan ratkaisevaan yhteenottoon. Operaatio jakautuu useisiin Vaiheisiin, ja jokainen Vaihe sisältää useita Taisteluja, jotka esitetään Avainkohtina. Kaikkien Avainkohtien läpäiseminen ei ole pakollista, mikä tuo heti peliin riski-vastaan-palkinto -päätöksen: laivasto voi edetä, kun se on tehnyt tarpeeksi edetäkseen, tai jatkaa taistelua saadakseen Perfect Completion-bonuksen ja lisäpalkintoja.
Päätös muuttuu tärkeämmäksi, koska vauriot jatkuvat Operaatiossa. Jokaisella yksiköllä on kolmen segmentin terveystanko, se menettää toimintakykyä segmenttien kadotessa eikä sitä voi käyttää enää, jos HP putoaa nollaan. Kohtaamisten välillä ei ole enää palautumistimeria; pelaajien pitää miettiä laivastonsa kuntoa koko Operaatioiden ajan. Sama yksikkö voidaan käyttää myöhemmissä Vaiheissa, jos sillä on edelleen jäljellä terveyttä, joten säilyttäminen muuttuu strategiseksi resurssiksi sen sijaan, että se nollautuisi automaattisesti jokaisen taistelun jälkeen.
Laivaston kokoonpanoa voi myös laajentaa juoksun aikana. Onnistuneet kahakat antavat Fleet Supplies -resursseja, joita voi käyttää uusien yksiköiden tai Common Modifierien ostamiseen. Uudet yksiköt valitaan satunnaisista tarjotusta vaihtoehdoista, kun taas modifierit antavat väliaikaisia etuja, jotka voi liittää ennen taistelua. Common Modifierit voi ostaa suppliesilla, kun taas tehokkaammat Rare Modifierit täytyy saada palkintoina. Yksikkö voi kantaa yhtä kutakin tyyppiä, ja kummatkin katoavat kyseisen taistelun ratkettua.
Yksittäiset kohtaamiset asettavat pelaajan yksiköt neljän vihollisen ryhmiä vastaan, ja menestyksestä palkitaan. Jotkin yksiköt voivat myös projisoida buffeja liittolaisille tai debuffeja vihollisille asemansa ja suuntansa mukaan, mikä tuo lisäpositionaalisen harkinnan jo ennen taistelun alkua. Todellinen taisteluteho riippuu jäljellä olevasta terveydestä, modificereista, bufferista ja pienestä satunnaisvaihtelusta, joten numerollisesti vahvin yksikkö ei aina ole oikea valinta.
Jokainen Operaatio päättyy Primary Targetiin
Matkan selviytyminen on vain osa Pacific Frontia. Jokainen Operaatio huipentuu kohtaamiseen Primary Targetin kanssa, joka voi olla joko geneerinen vihollinen tai yksi kahdeksasta erityisestä vastustajasta, nimettyinä Tyynenmeren historiallisten osallistujien mukaan. Tämä rakenne antaa moodille selvemmän alun ja lopun kuin Dunkirk 1940 ja saa yksittäiset juoksut tuntumaan enemmän kampanjoilta kuin irrallisilta strategisilta pulmatehtäviltä.
Pelaajat, jotka eivät pidä Operaatioiden suunnasta, eivät ole täysin loukussa aiempien päätöstensä takia. Aktiivinen juoksu voidaan hylätä säilyttäen jo ansaitut edut, kun taas Reset aloittaa Operaatioon alusta ja poistaa kyseisessä yrityksessä kertyneet edistymiset ja palkinnot. Vain yksi Operaatio voi olla aktiivinen kerrallaan, joten siirtyminen toiseen vaatii nykyisen valmistumista, hylkäämistä tai resetointia.
Operaatioiden suorittaminen palkitsee Progress Tokenseilla, jotka etenevät erillisellä palkitusradalla. Tämän progression lopussa odottaa amerikkalainen VI-tason Premium-hävittäjä Monaghan, joten Pacific Front antaa merkittävän aluspalkinnon sen sijaan, että eteneminen rajoittuisi pelkkiin valuuttoihin ja kulutustavaroihin. Tapahtuma on suunniteltu pysymään saatavilla pitkälle päivitys 15.9:n yli ja jatkavan aina joulukuun alkuun saakka.
Yhteensä muutokset tekevät Pacific Frontista huomattavasti kunnianhimoisemman kuin tavanomainen sivuaktiviteetti. Varsinaiset taistelut on abstrahoitu sen sijaan, että ne taisteltaisiin World of Warshipsin normaalin toimintapelin kautta, mutta päätökset kulutuksesta, sijoittelusta ja resurssien käytöstä on suunniteltu luomaan kokonaan erilainen rytmi verrattuna tavalliseen ottelusilmukkaan.
Black Friday lisää neljä uutta alusta ja antaa niiden näyttää tappotilastonsa
Black Friday saapuu päivityksen 15.9 lopulla, kun neljä uutta B-alusta liittyy World of Warshipsin kasvavaan yksiväriseen laivastoon. Tulokkaat ovat Tier X Pan-Asian risteilijä Incheon B, Tier IX espanjalainen taistelulaiva Victoria B, Tier VIII amerikkalainen lentotukialus Hornet B ja Tier VIII ranskalainen taistelulaiva Flandre B.
Kuten tavallista, nämä ovat Black Friday -vastineita olemassa olevista aluksista eivätkä erillisiä mekaanisia malleja, mutta vuoden 2026 kattaus esittelee kokeellisen ominaisuuden, joka erottaa nämä versiot visuaalisesti myös taistelun aikana. Jokaisessa neljästä aluksesta on Enemy Destruction Counter integroitu Black Friday -kamoonsa.
Laskuri kirjaa, kuinka monta vihollisalusta kyseinen alus on tuhonnut, ja päivittyy dynaamisesti ottelun aikana. Wargaming ei myöskään yhdistä kaikkia modeja yhdeksi paisutetuksi kokonaisluvuksi: Random, Ranked ja Co-op Battles pitävät erilliset laskurit, eli botteja vastaan kertyneitä tappoja ei voi siirtää Rankedin näyttötiedoksi.
Järjestelmään on rakennettu useita turvamekanismeja. Keskeneräisen ottelun jättäminen saa näkyvän laskurin väliaikaisesti palaamaan ottelua edeltäneeseen arvoon, kunnes kyseinen matsi on päättynyt ja oikea kokonaismäärä voidaan synkronoida takaisin Porttiin, ja suurin näytettävä arvo on 99 999 tuhoa. Pelaajat, jotka eivät halua mainostaa omaa tilastoaan, voivat poistaa näytön käytöstä camou-mahdollisuuksista.
Wargaming käsittelee ominaisuutta nimenomaan kokeellisena. Riippuen siitä, miten pelaajat reagoivat, tuho-laskurit voivat siis pysyä nimenomaan näihin neljään Black Friday -alukseen sidottuina tai kehittyä laajemmaksi kosmeettiseksi ja etenemisjärjestelmäksi.
Black Friday Squadron palaa tiukemmilla ehdoilla
Black Friday Squadron palaa myös. Pelaajat, jotka kokoavat parin, joka koostuu sekä tavallisesta että vastaavasta 2026 Black Friday -versiosta, voivat avata erillisiä taistelutehtäviä, jotka antavat Doublooneja ja muita palkintoja.
On kuitenkin tärkeä rajoitus. Black-variantin täytyy yleensä olla saatu 2026 Black Friday -tapahtuman aikana, jotta paritus kelpaa; pelkkä aiemman vuoden Black-aluksen omistaminen ei riitä. Marlborough B on mainittu poikkeuksena: jos kyseinen alus on hankittu Dockyardin kautta ennen pää-Black Friday -tapahtumaa, se voi silti olla kelpoinen.
Valikoima vakiintuneita Black Friday -aluksia palaa myös, mukaan lukien tunnetut alukset kuten Jean Bart B, Alaska B, Massachusetts B ja Asashio B. Black Friday -kontit on myös uudistettu, samoin perättäiset bundle-paketit ja Black Friday Tokenseihin sidottu progression-järjestelmä.
Marlborough B:n Dockyard jatkuu päivityksessä 15.9. Sen rakentaminen on jaettu 28 vaiheeseen, joista 23 on saavutettavissa taistelutehtävillä ja vähintään viisi vaativat Doublooneja. Tärkeä määräaika on aiempi kuin koko Dockyardin sulkeutuminen: taistelutehtävät ovat saatavilla vain päivityksen ensimmäiset kolme viikkoa, jonka jälkeen pelaajilla on viimeinen kausi, jossa jäljellä olevat rakennusvaiheet voi suorittaa ainoastaan Doublooneilla.
Blue Archive palaa kaikkine seitsemine yhteistyöaluksineen
Anime palaa Porttiin myös. Wargaming tuo Blue Archiven takaisin päivitykseen 15.9, yhdistäen molempien aiempien yhteistyöaaltojen sisällöt ja antaen pelaajille uuden mahdollisuuden hankkia koko teemalaivakokoelma ja komentajat.
Yhdeksän Blue Archive -hahmoa palaa komentajina yksilöllisillä ääninäytteillä: Arona, Okusora Ayane, Takanashi Hoshino, Kosaka Wakamo, Izayoi Nonomi, Sunaookami Shiroko, Hayase Yuuka, Kuromi Serika ja Konuri Maki. Valikoima yhdistää alkuperäisen Abydos-keskittyisen yhteistyön ja toisessa aallossa esitellyt hahmot.
Heitä seuraa seitsemän teemalaivaa. Palaava laivasto koostuu BA Tirpitz, BA Takahashi, BA Montana, BA Binah, BA Utnapishtim's Ship, BA Hovercraft ja BA Arona's Whale, tasoilla Tier VIII–X.
Ensimmäinen aalto esitteli alun perin BA Tirpitzin, BA Takahashin ja BA Montanan, kun taas myöhempi yhteistyö laajensi konseptia paljon pidemmälle laivoilla, jotka on innoitettu Blue Archiven pomoista, ajoneuvoista ja maailmasta, eikä rajoitettu jokaista alusta perinteiseen hahmoteemaiseen muunnokseen. Molempien aaltojen yhdistäminen tekee päivityksestä 15.9 yhden kattavimmista mahdollisuuksista pelaajille, jotka jäivät paitsi osasta yhteistyötä sen alkuperäisen ilmestymisen aikana.
Blue Archive -sisältö on suunniteltu pysymään saatavilla suuren osan päivityssyklistä ja joulukuun alkuun saakka, joten sen paluu ei ole pelkkä lyhyt viikonloppupromootio julkaisun yhteydessä.
Halloween valtaa Event Passin
Lokakuu tuo luonnollisesti taas Halloween-tapahtuman, ja päivitys 15.9 korvaa edellisen korjauspäätöksen vuosipäiväilmapiirin Halloween Treats Event Passilla. Sen palkitusradat nojaavat vahvasti World of Warshipsin vakiintuneeseen kausikokoelmaan, mukaan lukien Jack-o'-Lantern -kontit, Infernal-pysyvät camot ja muita tummempia kosmetiikoita.
Maksullinen progression-linja on erityisen huomionarvoinen, koska se sisältää Tier VI brittiläisen taistelulaivan Warspiten. Tämä sijainti osuu samaan aikaan Warspiten poistumisen kanssa normaalista Armory-kiertosta päivityksessä 15.9, mikä tarkoittaa, että yksi World of Warshipsin tunnetuimmista historiallisista Premium-taistelulaivoista on silti hankittavissa kyseisen päivityksen aikana, vaikka se poistuu tavallisesta kaupasta.
Jack-o'-Lantern -konttipooli on myös uudistettu ja sisältää valuuttoja, taloudellisia bonuksia, pysyviä camoja ja tuhoefektejä. Premium-versio voi sisältää vakiintuneita Halloween-malleja aluksille kuten Mogami, Kansas, Ohio, Benson, Charles Martel, Bismarck ja Shōkaku Infernal-camoperheen rinnalla.
Halloweenia käytetään siis vähemmän yksittäisenä erillisenä tapahtumana ja enemmän koko päivityssyklin visuaalisena kehikkona, ulottuen Event Passiin, kontteihin, kosmetiikkaan ja kilpailullisiin sivumodeihin.
Transylvania palaa taistelukentäksi kolmelle Brawlille
Kolme Brawlia pelataan päivityksen 15.9 aikana erityisesti muokatuilla kartoilla, jotka on innoitettu Transylvania-Halloween-tapahtumasta. Viikkojen välillä vaihtuvat tasot ja formaatit sen sijaan, että sama sääntöjoukko toistuisi koko patchin ajan.
Ensimmäinen käyttää Tier VIII taistelulaivoja, risteilijöitä ja hävittäjiä 5v5-taisteluissa. Toinen siirtyy Tier IX:ään ja pienentää tiimit 3v3:een, mutta nostaa alusten nopeutta 25%, mikä luo huomattavasti aggressiivisempia kohtaamisia kuin tavallinen korkean tason pelityyli.
Viimeinen Brawl siirtyy Tier X:ään 4v4-formaatissa ja aktivoi palaavan Chaos Reigns-uudelleenbalanssauksen. Taistelulaivoille annetaan parannuksia lataukseen, tarkkuuteen, kestävyteen, nopeuteen ja ohjattavuuteen, kun taas risteilijät ja hävittäjät saavat laajemmat hyökkäys- ja liikkuvuusbonukset. Risteilijöille tulee nopeammat tykit ja torpedoputket, korkeampi HE-paloriskin todennäköisyys ja torpedovahinko sekä parannetut kulutustavarat, ja hävittäjille nopeammat aseet, vahvemmat ja nopeammat torpedot sekä merkittävästi parantunut ohjattavuus.
Wargaming on heikentänyt taistelulaivoille annettujen bonusten suhteellista voimaa verrattuna aiempiin Chaos Reigns -versioihin ja lisännyt risteilijöille ja hävittäjille annettuja bonuksia, pyrkimyksenä estää modifieria muuttumasta yksinkertaisesti suurimpien alusten ilmeiseksi valinnaksi.
Ocean saa vihdoin maaston tuntua ilman saaria
Mielenkiintoisimpia pysyviä pelillisiä muutoksia koskee Ocean-karttaa, kuuluisaa saarettomuutta, joka tekee siitä perustavanlaatuisesti erilaisen kuin lähes kaikki muut World of Warshipsin taistelukentät. Avoimuus voi olla erityisen rankaisevaa aluksille, joiden normaali pelisuunnitelma nojaa maastoon, piilotteluun tai näköyhteyden katkaisemiseen, joten Wargaming kokeilee ratkaisua, joka ei vaaranna kartan perusidentiteettiä.
Sen sijaan, että lisättäisiin fyysistä peitettä, päivitys 15.9 alkaa tuoda mukaan dynaamista säätä. Raju sää toimii käytännössä väliaikaisena maastona muuttamalla näkyvyyttä ja antaen aluksille mahdollisuuksia siirtyä tai kaventaa etäisyyttä joutumatta paljastetuksi koko vastustajajoukolle.
On tärkeä ero lopullisessa julkaisussa, jonka laajemmat säädemot voivat hämärtää: päivitys 15.9 tuo aluksi vain uuden Cyclone-käytöksen. Salamamyrskyt ja laajempana esiteltävä lumimyrsky ovat suunnitelmissa myöhempiin versioihin, eivät kaikki saapu saman tien.
Uudistettu Cyclone ilmestyy ottelun alkuvaiheessa, peittää kartan ja rajoittaa näkyvyyden ja havaitsemisen noin 15 km:iin, huomattavasti vähemmän rajoittavasti kuin perinteisiin sykloneihin yhdistetty 8–12 km. Sen tarkoitus ei ole sokeuttaa pelikenttää täysin, vaan tarjota väliaikainen avausvaihe, jossa joukot voivat vakiinnuttaa asemia ilman, että niitä rangaistaan välittömästi kokonaan avoimelta kartalta toiselta puolelta.
Noin seitsemän–yhdeksän minuutin jälkeen sykloni häviää ja Ocean palaa tunnetuksi avoimeksi kaukotaistelukentäksi. Suunnittelu muuttaa siis ottelun kehittymistä sen sijaan, että se muuttaisi kartan luonnetta pysyvästi.
Tulevissa iteroinneissa kokeilu etenee pidemmälle. Wargaming on näyttänyt liikkuvia ukkosmyrskyjä, jotka luovat paikallisia peittovyöhykkeitä, sekä lumimyrskyn, joka laajenee suurimmalle osalle karttaa ennen supistumistaan. Nämä järjestelmät voisivat lopulta tehdä säästä elementin, jota pelaajat aktiivisesti kiertävät samalla tavoin kuin he nyt reagoivat saariin ja sumuun.
Päivitys 15.9 lisää myös volumetriset pilvet Oceaniin ja sitä ympäröivään Porttiin, antaen sääuudistukselle visuaalisen ulottuvuuden mekaanisten muutosten rinnalle.
Matchmaking tuottaa todennäköisesti paljon vähemmän pienen mittakaavan yöllisiä pelejä
Patch käsittelee myös vähemmän näkyvää mutta mahdollisesti merkittävää ongelmaa matchmakingissa palvelimen vähäisten käyttäjämäärien aikoina. World of Warships käyttää force-start -järjestelmää estääkseen pelaajia odottamasta ikuisesti jonossa, mutta tiukat vaatimukset tiettyjen laivastoluokkien kohdalle voivat häiritä tuota ajastinta.
Aiempina aikoina käytös saattoi johtaa hankalaan lopputulokseen. Jono saattoi pysyä auki odottaen vaadittua vastustajaa, ja heti kun kyseinen alus ilmaantui, force start saattoi laukaista ja heittää paikalla olevat pelaajat suoraan 3v3 tai 4v4 Random Battleen.
Wargaming on tehnyt force-start -asetuksista joustavampia Tierien VI–X ja supershipien osalta, antaen järjestelmälle enemmän mahdollisuuksia täydentää kokoonpanoa ennen ottelun alkamista.
Julkaisijan testaustietojen mukaan alle 12 pelaajan otteluiden osuus laski noin 0,04 %:iin päivässä, kun taas keskimääräiset jonotusajat muuttuivat vain vähän useimmille aluksille ja tasoille. Lentotukialukset voivat olla poikkeus, joiden odotusajat saattavat joissain tilanteissa kasvaa noin 10–15 sekuntia.
Se on suhteellisen pieni järjestelmämuutos verrattuna Pacific Frontiin tai Black Fridayhin, mutta sillä voi olla merkittävämpi vaikutus arkipäiväiseen pelailuun pelaajille, jotka pelaavat säännöllisesti ruuhkattomina aikoina.
Uncharted Seas lisää kaksi uutta VIII-tason hävittäjää
Päivitys 15.9 tekee myös tilaa uudelle tapahtumalle julkaisun jälkeen. Uncharted Seas alkaa 15. lokakuuta ja sen keskiössä ovat kaksi Tier VIII -hävittäjää — Pan-Asian Datong ja hollantilainen Philips van Almonde.
Molemmat alukset voi hankkia käyttämällä Navigator Tokenseja, tapahtumavaluuttaa. Näitä Tokeneita voi myös vaihtaa lisäpalkintoihin, mukaan lukien pysyvät camot, vihollisen tuhoefektit ja Rare-taloudelliset bonukset, jolloin pelaajat, joita kumpikaan hävittäjä ei kiinnosta, voivat ohjata etenemisensä muualle.
Lisäys kasvattaa entisestään päivityksen ympärillä saapuvaa alussisältöä, ilman että huomioidaan vielä neljää uutta Black Friday -varianttia, palautuvaa Blue Archive -laivastoa ja Monaghandia Pacific Frontin palkintona.
Suuri Armory-kierto sekoittaa Premium-laivaston
Premium-alusvalikoima muuttuu merkittävästi samanaikaisesti. Yli 20 alusta poistuu tilapäisesti normaalista saatavuudesta, kun taas suurempi joukko astuu sisään tai palaa Armory- ja Premium Shop -kiertoon.
Poistuvien joukossa ovat muun muassa Velos, Constellation, Tone, Indomitable, Warspite, Arizona, Hood, Béarn, Mutsu, Florida, Monaghan, Weimar, Hampshire ja Sibir, muiden muassa. Niiden poistuminen ei kuitenkaan välttämättä tarkoita, että kukaan olisi kokonaan saavuttamattomissa: Monaghan on juuri Pacific Frontin lopullinen palkinto, kun taas Warspite siirtyy Halloween Event Passiin.
Sisään tulevassa kierrossa on aluksia kuten Atlanta, Belfast '43, Ark Royal, Saipan, Loyang, Kidd, Minegumo, Incheon, Seal ja Monmouth, sekä useita muita. Aberdeen ja Marcantonio Colonna tulevat myös osaksi normaalia kiertoa.
Kyseessä on poikkeuksellisen laaja uudelleenjärjestely ja sitä kannattaa tarkistaa erikseen otsikkosisältönä, erityisesti pelaajille, jotka ovat säästelleet Hiiliä tai Doublooneja alusta varten, joka on pian poistumassa normaalista valikoimasta.
Päivitys 15.9 on huomattavasti laajempi kuin Pacific Frontin otsikko antaa ymmärtää
Pacific Front hallitsee ymmärrettävästi Wargamingin markkinointia patchille, koska se on aidosti uusi pelirakenne. Sen yritys yhdistää laivaston rakentamisen, pysyvän kulumisen, taktisen sijoittelun ja monivaiheiset Operaatioiden sarjat eroaa merkittävästi World of Warshipsin tavallisesta ottelusilmukasta, ja se antaa viitteen siitä, että Wargaming haluaa käyttää Porttia strategisten toimintojen perustana, jotka elävät suoran alustaistelun rinnalla eivätkä vain otteluiden välissä.
Muukin osa päivityksestä 15.9 muodostaisi silti merkittävän patchin ilman Pacific Frontia. Blue Archive palauttaa yhden pelin laajimmista crossover-kokoelmista, Black Friday lisää neljä alusta ja kokeilee pysyviä tuholaskureita, Halloween leviää Event Passiin ja Brawleihin, Ocean aloittaa pitkäkestoisen yrityksen tehdä säästä mekaanisesti merkityksellinen, matchmakingia säädetään hiljaisina aikoina ja Premium-laivasto käy läpi yhden säännöllisistä mutta merkittävistä kiertoistaan.
Ei kaikki mainostetut sääominaisuudet ole heti aktiivisia — Cyclone on ainoa osa uutta Ocean-sääjärjestelmää, joka lanseerataan 15.9:ssä, kun dynaamisemmat ukkosmyrskyt ja lumimyrsky on varattu myöhempiin päivityksiin — mutta tämä tekee patchista samalla useiden järjestelmien alun ennemmin kuin niiden lopun.
Yli yhdentoista vuoden ikäiselle pelille päivitys 15.9 keskittyy siis poikkeuksellisen paljon siihen, miten olemassa olevia tiloja ja järjestelmiä käytetään yhtä lailla kuin siihen, että lisättäisiin lisää aluksia. Pacific Front muuttaa laivaston itsessään strategiseksi resurssiksi, Ocean käyttää säätä väliaikaisena maastona ja Black Fridayn tuho-laskurit alkavat kiinnittää pysyvää pelaajahistoriaa suoraan yksittäisiin aluksiin. Pysyvätkö nämä kokeilut kausiluonteisina kuriositeetteina vai kasvavatko ne isommiksi järjestelmiksi, riippuu siitä, miten Wargaming kehittää niitä päivityksen jälkeen.