IDC Games

World of Warships · 2026-07-07

World of Warships Päivitys 15.6 Esittelee Uuden Taistelupassin, Affondatore Pelastustapahtuman ja Laajennetun Riposte-kartan

World of Warships Päivitys 15.6 tulee muokkaamaan useita tuttuja järjestelmiä kerralla, johdettuna uudesta Taistelupassi-muodosta, joka korvataan lineaarisen etenemisen strategisella merikartalla ja pelaajan valitsemilla palkintoreiteillä. Saapuva päivitys, jota on vihjattu nimen “Valitse Rei

World of Warships Päivitys 15.6 tulee muokkaamaan useita tuttuja järjestelmiä kerralla, johdettuna uudesta Taistelupassi-muodosta, joka korvataan lineaarisen etenemisen strategisella merikartalla ja pelaajan valitsemilla palkintoreiteillä.

Saapuva päivitys, jota on vihjattu nimen “Valitse Reittisi,” alla, perustuu joustavampaan etenemistruktuuriin, merkittäviin elämänlaatuun liittyviin muutoksiin ainutlaatuisten komentajataitojen osalta, laajempaan taistelukarttakierrokseen Ripostelle ja Salvage for Victory -tilan paluuseen.

Jälkimmäinen antaa pelaajille uuden tavan työskennellä italian supersotalaivan Affondatore hyväksi, käyttämällä pelin varastoituja resursseja yhdessä tapahtumasta ansaittujen Pelastustokenien kanssa.

Päivitys 15.6 perustuu edelleen kehitysvaiheessa oleviin tietoihin, joten yksittäiset arvot, aikataulut ja lopulliset palkintotiedot voivat muuttua ennen kuin pach päivittyy live-palvelimille.

Taistelupassi, joka antaa pelaajille mahdollisuuden valita oman reittinsä

Päivityksen 15.6 pääasiallinen ominaisuus on uuden Taistelupassijärjestelmän käyttöönotto.

Sen sijaan, että edettäisiin standardilla lineaarisella palkintopolulla, pelaajat etenivät meriteemaisella strategisella kartalla, joka on jaettu kolmeen erilaiseen alueeseen. Jokaisella alueella on yksittäisiä sektoreita, jolloin kapteenit voivat päättää, minkä reitin he haluavat kulkea ja mitkä palkinnot priorisoida ensin.

Järjestelmä on tarkoitettu antamaan pelaajille enemmän kontrollia etenemisestä. Sen sijaan, että avataan kaikki palkinnot kiinteässä järjestyksessä, pelaajat voivat piirtää reitin kohti sektoreita, joita he pitävät arvokkaimpina, olipa kyseessä resurssit, bonukset tai lisäpalkintopisteet.

Pelaajat ansaitsevat Taistelupassi-pisteitä päivittäisten ja viikoittaisten tehtävien kautta, ja käyttävät näitä pisteitä vaatimaan sektoreita, jotka liittyvät jo valloittamaansa alueeseen. Tämä tarkoittaa, että eteneminen vaatii edelleen suunnittelua: kaikki palkinnot eivät ole heti saavutettavissa, ja aikaisemmin valittu reitti voi vaikuttaa siihen, kuinka tehokkaasti pelaajat saavuttavat myöhemmät tavoitteet.

Ensimmäinen alue on saatavilla, kun Päivitys 15.6 julkaistaan, kun taas toisen ja kolmannen alueen on suunniteltu avautuvan viikon ja kahden viikon kuluttua, vastaavasti. Kun alueet on avattu, ne pysyvät auki siihen asti, kunnes Taistelupassi päättyy.

Strategiset kartta-toiminnot lisäävät päätöksentekoa etenemiseen

Taistelupassikartta ei ole vain lyhyimmän reitin valitsemista.

Jotkut sektorit sisältävät erityisiä kartalla tapahtuvia toimintoja, jotka voivat vaikuttaa muihin etenemislautapelin osiin. Nämä voivat nostaa sektorin palkintojen arvoa, vähentää Taistelupassi-pisteiden kustannuksia vaadittaessa tavoitettuja sektoreita tai esitellä lisäehtoja, jotka on täytettävä ennen kuin tietty solmu tulee saataville.

Tämä on merkittävä muutos yksinkertaisesta tehtäväportaan järjestelmästä.

Pelaaja saattaa haluta edetä suoraan haluttua palkintoa kohti, mutta kierros palkintoa parantavan sektorin tai pistealennussektorin kautta voisi tehdä myöhemmästä reitistä tehokkaamman. Järjestelmä on suunniteltu palkitsemaan suunnittelua estämättä kuitenkin rentoja pelaajia edistymästä omaa valitsemaansa reittiä pitkin.

Kunkin kolmen kartta-alueen voi myös päivittää erikseen Doublooneilla, avaten lisäpalkintoja kyseisen alueen sektoreille. Nämä bonuspalkinnot koskevat sekä jo valloittamia sektoreita että myöhemmin vaadittuja sektoreita, tarjoten pelaajille syyn miettiä, milloin ja mihin investoida.

Uuden formaatin on alun perin tarkoitus kestää yhden päivityksen ajan, ja World of Warships asemoidaan sen ensimmäiseksi versioksi järjestelmästä, joka saattaa kehittyä tulevasta palautteesta.

Salvage for Victory palaa Affondatoren ollessa pääpalkinto

Päivitys 15.6 tuo myös takaisin Salvage for Victory, tällä kertaa Italian supersotalaivan Affondatore aikaisena pääpalkintona.

Tapahtuma antaa pelaajien edistyä käyttämällä useita tyyppisiä varastoituja resursseja: Kreditit, Elite Commander XP, Hiili ja Epätavalliset taloudelliset bonukset. Kukin näistä resurssityypeistä voi vaikuttaa jopa puoleen vaaditusta kokonaisprosessista.

Pelaajat voivat myös ansaita Pelastustokeneita suorittamalla henkilökohtaisia haasteita. Nämä tokenit voivat kattaa jopa 30% vaaditusta edistyksestä, tehden aktiivisesta osallistumisesta tärkeän osan tapahtumaa jopa kapteeneille, jotka eivät halua käyttää suuria määriä varastoituja resursseja.

Tapahtuman suorittaminen antaa varhaisen pääsyn Affondatoreen yhdessä muistomerkkilipun kanssa. Laivan varhaisen pääsyn aikajakson on tällä hetkellä suunniteltu kestämään kolme päivitystä ennen kuin se siirtyy Tekniseen puuhun Päivityksessä 15.9.

Toisin kuin muutamat aikaisemmat Salvage for Victory -tapahtumat, tämä versio ei sisällä väli-palkintoja. Keskitytään täysin lopulliseen tavoitteeseen: Affondatoren varmistamiseen.

Riposte laajenee Satunnaisiin ja Co-op Taisteluihin

Riposte -kartta saa myös laajemman roolin Päivityksessä 15.6.

Toistaiseksi Riposte on pääasiassa esiintynyt kilpailullisissa muodoissa, kuten Taisteluissa, Klaanikilpailuissa ja Luokitelluissa Taisteluissa. Nämä tilat säilyttävät nykyisen karttaversionsa, mutta Päivityksessä 15.6 esitellään räätälöityjä versioita sekä Satunnaisista Taisteluista että Co-op Taisteluista.

Co-op -versiossa on kolme Avainaluetta, kun taas Satunnaiset Taistelut saavat kaksi erillistä versioa kartasta, jotka on rakennettu neljän Avainalueen ympärille.

Tämä säätö on tärkeää, koska kartan asettelu ja vangitsenteko-vyöhykkeiden asettelu vaikuttavat suoraan siihen, miten World of Warships -taistelut kehittyvät. Kilpailupelaamiseen suunniteltu versio ei välttämättä siirry sujuvasti tavanomaisiin Satunnaisiin Taisteluihin tai nopeisiin Co-op otteluihin, joten uudet variantit on tarkoitettu tekemään Ripostesta toimivampaa eri aikarajoilla ja tiimirakenteilla.

Pelaajien, jotka ovat tutustuneet karttaan Luokitelluissa tai Klaanikilpailuissa, tulisi siksi odottaa tuttua maastoa, mutta ei välttämättä samaa taktiikkaa.

Ainutlaatuiset komentajataidot saavat laajempia käytettävyyden muutoksia

Päivitys 15.6 tuo myös muutoksia Ainutlaatuisiin komentajataitoihin.

Asetettu tavoite on tehdä näistä taidoista hyödyllisempiä laajemmassa taistelutyyppivalikoimassa samalla, kun parannetaan johdonmukaisuutta komentajien välillä. Muutoksia on kehitetty elämänlaadun parannuksena eikä kattavana uudistuksena komentajajärjestelmään.

Tämä voi olla tärkeää pelaajille, joilla on erityisiä komentajia, mutta jotka eivät pelaa säännöllisesti juuri niitä tiloja tai laivatyyppejä, jotka aikaisemmin tukeutuvat parhaiten heidän taitoihinsa. Laadun laajentaminen aktivoinnissa voi vähentää tilanteita, joissa voimakas kyky tuntuu liian ehdolliselta tai vaikeasti aktivoitavalta tavallisessa pelissä.

Lopullista listaa taidoista ei ole vielä yksityiskohtaisesti esitetty itse teaserissa, joten pelaajien tulisi odottaa täydellisiä patch-merkintöjä ennen muuttamista tai galleria- tai komentajaruudun uudelleen koulutusta.

Kesäfestivaali ja muuta sisältöä on yhä horisontissa

Teaser päättyy viittaamalla Kesäfestivaaliin, joka tuo “paljon laivoja” World of Warshipsiin.

Tapahtuman tarkka rakenne pysyy salaisena, mutta päivitykseen 15.6 liittyvät kehitystiedot viittaavat siihen, että useita harvinaisia laivoja on suunniteltu saataville suoraan festivaalin aikana, mukaan lukien uusi Conte Verde sekä laivat kuten Nanning, Cambridge, Arkhangelsk, Royal Sovereign, Rhode Island, Suzuya, Tsurugi, Almirante Grau ja Cheshire.

Lisätietoja odotetaan tulevissa ilmoituksissa.

Tällä hetkellä Päivitys 15.6 näyttää olevan järjestelmään keskittynyt päivitys, jossa on selkeä valintapainotus. Pelaajat valitsevat, miten ylittää Taistelupassikartta, päättää, mitä resursseja he ovat valmiita sitoutumaan Affondatoreen ja mukautuvat laajempaan karttavalikoimaan ja komentajataitosääntöihin.

Reitti muuttuu. Kapteenit pääsevät pian päättämään, mihin suunnata ensiksi.

IDC Games← Volver a Noticias