Lux et Samira rejoignent 2XKO en 2026 alors que Riot révèle deux nouveaux combattants
29/06/2026 - 09:35
Riot Games a confirmé que Lux et Samira rejoignent 2XKO en 2026, élargissant la liste des combattants de ce jeu de combat à venir avec deux champions de League of Legends aux styles de combat très différents.
La révélation a eu lieu lors de Evo 2026, où Riot a présenté un premier aperçu des deux personnages, mais n'a pas montré l'intégralité de leurs mouvements. Des bandes-annonces de gameplay complètes pour Lux et Samira sont prévues plus tard cette année, ce qui signifie que les joueurs devront patienter un peu plus longtemps pour voir comment leurs capacités s'intègrent dans le système de combat en équipe de 2XKO.
Pour l'instant, cette annonce offre au jeu deux ajouts majeurs avec un potentiel évident. Lux amène l'une des identités de mage les plus reconnaissables de League dans la liste, tandis que Samira arrive en tant que tireuse à feu rapide au corps-à-corps, dont l'ensemble de compétences original était déjà fortement inspiré par les jeux d'action orientés combo.
Lux apporte la lumière de Demacia à la liste de 2XKO
Lux est l'un des champions les plus établis de League of Legends, connue pour un ensemble de compétences centré sur la magie de la lumière, les sorts à longue portée et le contrôle du champ de bataille.
Dans League, elle s'appuie sur des projectiles, des pièges, des boucliers et des attaques de zone puissantes pour maintenir ses adversaires à distance avant de les punir avec des dégâts instantanés. Cette fondation en fait un choix naturel pour la liste d'un jeu de combat, notamment pour un qui nécessite des personnages capables de contrôler l'espace et de forcer les adversaires à s'approcher avec précaution.
Riot n'a pas encore confirmé le rôle exact de Lux dans 2XKO, mais son matériel source suggère qu'elle pourrait devenir un combattant orienté zoning avec une forte pression de projectiles, des pièges à distance et des outils conçus pour soutenir un partenaire depuis une position plus sûre.
La vraie question sera de savoir à quel point Riot adaptera agressivement son identité visuelle. L'ensemble des compétences de Lux dans League comprend des capacités familières comme Lien de Lumière, Barrière Prismatique, Singularité Lucente et Étincelle Finale, mais la révélation d'Evo ne confirme pas lesquelles de ces techniques deviendront des parties essentielles de son ensemble de mouvements dans 2XKO.
Samira semble faite pour le rythme riche en combos de 2XKO
L'arrivée de Samira est susceptible d'attirer immédiatement l'attention des joueurs qui favorisent la pression offensive et les enchaînements de combos expressifs.
Son identité dans League of Legends est construite autour d'un mouvement agressif, d'un tir à distance rapproché, d'attaques à l'épée et de la capacité à enchaîner ses capacités dans une séquence finale au style élevé. Contrairement à Lux, dont la fantaisie de gameplay repose sur le maintien des ennemis à distance, Samira est conçue pour prospérer quand elle est déjà à l'intérieur de l'espace défensif d'un adversaire.
Cela fait d'elle une candidate évidente pour un combattant de rushdown ou hybride dans 2XKO. Son ensemble de compétences provenant de son jeu d'origine comprend des éclairs, des interactions de projectiles, des attaques au corps-à-corps et un système ultime basé sur les combos, tous pouvant se traduire naturellement dans un jeu de combat conçu autour des assists, des extensions de tag et d'un élan offensif soutenu.
Riot n'a pas précisé si Samira conservera son mécanisme de notation de Style ou à quel point ses attaques à l'arme et à la lame suivront leurs versions de League. Cependant, le design global du personnage donne à l'équipe de développement une base solide pour un combattant qui récompense l'exécution précise et la pression confiante.
Deux champions, deux styles de jeu très différents
La révélation de Lux et Samira offre à 2XKO un contraste potentiellement utile dans la conception de la liste.
Lux pourrait séduire les joueurs qui préfèrent le contrôle à distance, l'espacement prudent et la mise en place défensive. Samira, en revanche, semble être positionnée pour attirer ceux qui veulent rester mobiles, suivre les ouvertures et convertir chaque coup en une séquence plus longue.
Cette distinction a de l'importance dans un jeu de combat en tag. Des listes solides nécessitent des personnages qui répondent à des préférences de joueurs différentes, mais elles ont également besoin de champions dont les capacités peuvent interagir de manière significative avec leurs partenaires. Lux pourrait offrir des assists qui verrouillent l'espace ou prolongent la pression à distance, tandis que Samira pourrait bénéficier d'assists l'aidant à entrer en toute sécurité et à maintenir un élan au corps-à-corps.
Ce sont encore des attentes éclairées plutôt que des mécaniques confirmées. Riot n'a pas encore montré leurs ensembles complets, les données de cadre, les options d'assist ou les interactions de tag.
Les bandes-annonces de gameplay complètes sont encore à venir
L'annonce d'Evo 2026 est une révélation de personnages, pas une analyse complète du gameplay.
Riot a confirmé que de véritables bandes-annonces de gameplay pour Lux et Samira arriveront plus tard cette année. Ces vidéos devraient fournir les premières réponses concrètes sur leurs archétypes, leurs mouvements spéciaux, leurs ultimes, leurs assists et comment ils s'intègrent dans l'écosystème compétitif plus large de 2XKO.
En attendant, l'annonce sert de signal important sur la direction de la liste du jeu. Riot continue de puiser dans des coins très différents de League of Legends, plutôt que de remplir le casting uniquement avec des bruisers, des assassins ou des archétypes de jeux de combat traditionnels.
Lux et Samira peuvent venir du même univers, mais elles apportent des fantasmes de combat radicalement différents dans 2XKO. L'une se bat avec lumière, distance et contrôle. L'autre se bat avec des balles, des lames et un élan implacable.
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