ARC Raiders · 2026-09-10
La mise à jour 1.45.0 d'ARC Raiders commence l'ascension vers une nouvelle frontière
Embark Studios a publié la mise à jour Live 1.45.0 pour ARC Raiders, introduisant le nouveau projet Ascending the Mountain Raider ainsi que plusieurs ajustements de gameplay, améliorations techniques et préparations pour le prochain grand chapitre du jeu. La mise à jour est devenue active le 8

Embark Studios a publié la mise à jour Live 1.45.0 pour ARC Raiders, introduisant le nouveau projet Ascending the Mountain Raider ainsi que plusieurs ajustements de gameplay, améliorations techniques et préparations pour le prochain grand chapitre du jeu.
La mise à jour est devenue active le 8 septembre et semble conçue comme un pont entre la saison actuelle et Frozen Trail, la mise à jour plus importante prévue pour le 8 octobre. Bien qu'elle ne permette pas immédiatement aux Raiders de voyager au-delà de la zone opérationnelle familière, sa nouvelle trame narrative pointe directement vers la chaîne de montagnes située en dehors de la portée du réseau Tube de Speranza.
Quelque chose transmet depuis ces montagnes, et les machines ARC écoutent.
Les signaux fantômes d'ARC mènent au-delà du réseau Tube
Le principe d'Ascending the Mountain tourne autour d'une série de signaux ARC mystérieux découverts grâce aux efforts collectifs des Raiders. Ces transmissions fantômes ont attiré l'attention de Shani, mais leur source se trouve quelque part que les habitants de Speranza ne peuvent actuellement atteindre.
Les signaux semblent provenir de la chaîne de montagnes au-delà des limites du système de transport Tube existant. Les unités ARC peuvent apparemment accéder ou répondre à cet endroit éloigné, laissant les Raiders incapables de les suivre en utilisant leurs itinéraires établis vers la surface.
Apollo pourrait avoir une solution. Selon le contexte narratif de la mise à jour, il développe un moyen expérimental pour surmonter ce problème et a demandé de l'aide aux Raiders ayant une compréhension des schémas—et assez de discipline pour travailler sans attirer d'attention indésirable.
Embark n'a pas encore dévoilé la nature précise de l'expérience d'Apollo. Le studio a également évité de confirmer exactement où les signaux mènent, ce qui les génère ou si le projet débloquera une nouvelle destination permanente. Cependant, son placement immédiatement avant Frozen Trail suggère fortement qu'Ascending the Mountain prépare les bases narratives pour la mise à jour d'octobre.
Pour l'instant, le mystère est plus important que la destination. Le projet donne à la communauté un objectif commun tout en élargissant le monde au-delà des lieux déjà accessibles depuis Speranza.
Un projet préparatoire plutôt qu'une expédition complète
Ascending the Mountain ne doit pas être confondu avec l'arrivée d'une toute nouvelle carte ou une expansion immédiate du réseau Tube. La mise à jour 1.45.0 établit le problème et commence le travail nécessaire pour le résoudre, mais l'annonce officielle ne fournit pas de liste complète des étapes du projet, des matériaux requis ou des récompenses finales.
Cette incertitude s'inscrit dans l'approche d'ARC Raiders en matière de progression communautaire. Les projets de Raiders transforment généralement le scavenging ordinaire en quelque chose avec des conséquences plus larges, demandant aux joueurs de contribuer des matériaux qui pourraient autrement être vendus, recyclés ou stockés pour un usage personnel.
Cela crée un dilemme familier des jeux d'extraction. Chaque composant livré à Apollo pourrait aider à faire avancer le projet, mais chaque composant transporté pendant un raid occupe également un espace précieux dans l'inventaire et augmente le coût de mourir avant l'extraction.
La mention de schémas peut également indiquer que le projet est axé sur la construction d'une machine ou d'un système de transport. Cette interprétation reste spéculative, car Embark s'est délibérément arrêté avant de révéler ce qu'Apollo construit. Néanmoins, l'histoire laisse entendre que pour atteindre les montagnes, il faudra plus que simplement identifier un itinéraire sur une carte.
Le Cred disparaîtra avec Frozen Trail
La mise à jour 1.45.0 livre également un important avertissement pour les joueurs détenteurs de Cred. La monnaie restera disponible jusqu'au 8 octobre, date à laquelle elle sera retirée dans le cadre de la mise à jour Frozen Trail et remplacée par un système de récompense plus étendu.
Tous les Cred non dépensés expireront lors de la transition. Les joueurs sont donc encouragés à utiliser leur solde restant auprès de Shani ou à le dépenser pour toute récompense en cours des decks de Raiders avant la date limite.
Les récompenses de Raider Deck précédemment revendiquées resteront dans les inventaires des joueurs. Embark indique également que les récompenses offertes par ces Decks continueront d'exister dans le système de remplacement, bien que la structure exacte de ce système n'ait pas encore été pleinement expliquée.
La distinction est importante : les objets cosmétiques gagnés et les récompenses précédemment collectées ne sont pas supprimés, mais la monnaie non utilisée ne sera pas transférée. Quiconque a accumulé du Cred devrait passer en revue les récompenses disponibles avant le 8 octobre au lieu d'attendre une conversion qui ne se produira pas.
L'expédition 5 s'ouvre avec plus de flexibilité
La cinquième expédition a été lancée avec la mise à jour, avec une fenêtre de départ s'étendant du 8 septembre au 29 septembre. Compléter la Caravane n'inscrit pas automatiquement un Raider, donc les participants doivent s'inscrire activement avant la fin de la fenêtre.
Cette expédition introduit plusieurs changements basés sur les retours des départs précédents. Notamment, réinitialiser la progression des quêtes n'est plus obligatoire. Les Raiders se préparant à partir peuvent choisir s'ils veulent que leurs quêtes soient réinitialisées, permettant aux joueurs de conserver des progrès qui auraient auparavant été perdus dans le cadre du processus d'expédition.
Embark supprime également la phase de Last Call et prolonge la fenêtre de départ normale de deux semaines à trois. Les joueurs éligibles peuvent rattraper jusqu'à cinq points de compétence précédemment manqués par expédition, tandis que des départs répétés réussis continuent à améliorer les bonus au niveau du compte.
Les récompenses disponibles incluent une nouvelle portion de l'ensemble Zenith, jusqu'à 12 emplacements de stockage supplémentaires, des points de compétence bonus et des améliorations des gains d'expérience, de la production de matériaux Scrappy et de la valeur de réparation. L'expansion de l'espace de stockage est limitée à 60 emplacements bonus au total, les points de compétence bonus sont plafonnés à 15 et les buffs d'expédition consécutifs peuvent atteindre trois niveaux.
Après ce cinquième départ, les expéditions seront mises en pause jusqu'au début de 2027. Embark a l'intention d'utiliser cet intervalle pour réviser le système, en prêtant une attention particulière aux fenêtres de départ restrictives, à la conception des récompenses et à l'accessibilité pour les nouveaux joueurs. Les bonus déjà gagnés pendant des expéditions consécutives resteront actifs pendant la pause.
La saison Trials actuelle se terminera le 22 septembre, suivie d'une pause de deux semaines avant l'arrivée de Frozen Trail.
Porter trop de poids a maintenant des conséquences plus sévères
Un des changements de gameplay les plus conséquents de la mise à jour concerne les Raiders sévèrement surchargés. Les personnages portant un poids bien au-delà de leur limite d'équipement peuvent maintenant entrer dans un nouvel état d'encombrement extrême.
À ce niveau, le Raider est restreint à la marche et ne peut plus sprinter ni sauter. Le changement empêche les joueurs de s'échapper avec d'énormes quantités d'équipement tout en acceptant uniquement une pénalité de mouvement modeste.
La gestion du butin devient donc plus importante près de la fin d'un raid réussi. Ramasser une arme ou une pile de ressources supplémentaire pourrait éliminer des options de déplacement essentielles, laissant un Raider surchargé extrêmement vulnérable aux escouades ennemies et aux machines ARC.
L'indicateur de poids d'équipement a également été corrigé afin qu'il se mette à jour immédiatement lorsque la partie d'une pile d'objets est rejetée. Cela devrait faciliter la réduction du poids avec précision lors de la réorganisation d'un inventaire sous pression.
Ajustements au combat, aux contrôles et aux rencontres ARC
Les Scanners de Flic peuvent maintenant appeler des renforts ARC de manière similaire aux Snitches réguliers. Leurs appels ont une chance réduite d'attirer les variantes ARC plus dangereuses, mais ignorer l'un d'eux peut toujours transformer une rencontre autrement gérable en un combat plus important.
La Matriarch a reçu une correction notable de son attaque de piétinement. L'aptitude ne devrait plus endommager les Raiders à travers une couverture suffisamment haute ou frapper les joueurs se tenant sur la Matriarch elle-même.
Les utilisateurs d'Aphelion remarqueront une réduction du balancement des armes, offrant une plus grande stabilité lors du visée. Les mines Turbine ARC peuvent maintenant être signalées, améliorant la communication d'équipe chaque fois qu'une est découverte lors d'une opération.
Embark a également séparé le cycle des objets rapides de la roue d'utilisation rapide dans les paramètres de contrôle. Les joueurs peuvent assigner les fonctions à différentes entrées, lier les deux à la même commande ou désactiver complètement le cycle rapide.
Le mouvement sur les surfaces mobiles a également été affiné. Un Raider devrait maintenant commencer à suivre une surface en mouvement uniquement après y avoir atterri, plutôt que d'être porté alors qu'il est encore en l'air.
La mise à jour de l'Unreal Engine cible la performance et la stabilité
ARC Raiders a été mis à jour de l'Unreal Engine 5.3 à l'Unreal Engine 5.7. Bien qu'une migration de moteur soit moins visible qu'une nouvelle arme ou un nouvel emplacement, elle fournit la base technique pour le travail de performance futur et le développement de contenu.
La mise à jour 1.45.0 corrige un plantage sur PlayStation 5 qui pouvait survenir peu de temps après le début d'une session, ainsi qu'un plantage causé par la pression rapide de certaines touches. Un problème de matchmaking qui pouvait laisser une escouade entière incapable de se préparer après qu'un coéquipier se soit déconnecté et soit revenu a également été abordé.
Plusieurs problèmes connus restent à l'étude. Ceux-ci incluent des plantages sur Xbox Series S, une instabilité PC associée à une mise à jour Windows particulière et un problème qui peut faire perdre l'entrée du clavier aux utilisateurs de l'Epic Games Store pendant que les superpositions sont actives. Embark a fourni des solutions temporaires pour certains de ces cas pendant que des corrections permanentes sont développées.
D'autres problèmes non résolus concernent les animations, le clipping des tenues, les Shredders flottant dans le Hidden Bunker et des échecs occasionnels à enregistrer des tirs tirés pendant que l'on chevauche les machines ARC.
Nouveaux cosmétiques et canards conçus par la communauté
La mise à jour introduit l'ensemble Hornet Hunter et confirme que la tenue Boonie sera disponible le 15 septembre. Elle apporte également trois canards en caoutchouc conçus par la communauté à Bird City pour une utilisation dans les Raider Dens.
Les designs gagnants ont été créés par des membres de la communauté gekko.rar, im_AshCheeks et nassguhl. Leur inclusion fournit un ajout plus petit et plus ludique à une mise à jour autrement axée sur des transmissions inquiétantes, des montagnes lointaines et des préparatifs pour un voyage inconnu.
La route vers Frozen Trail est ouverte
La mise à jour Live 1.45.0 n'est pas positionnée comme la destination. Son objectif est de commencer l'ascension.
Les signaux fantômes fournissent une raison de regarder au-delà des limites actuelles du monde, tandis que l'expérience d'Apollo donne aux Raiders un objectif pratique avant la mise à jour d'octobre. En parallèle de cette progression narrative, Embark clôt les systèmes existants, lance la cinquième expédition et se prépare à remplacer le Cred par une structure de récompense plus large.
De nombreuses questions restent sans réponse, y compris ce qui se cache au-delà de la chaîne de montagnes et ce qu'Apollo a l'intention de construire. Ces omissions semblent délibérées. Ascending the Mountain établit que quelque chose attend en dehors de la portée de Speranza—et que l'ARC pourrait déjà savoir comment le trouver.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/1fvw3tctbKY?si=Ool_-0LDXA1LB3bF"></iframe> </div>