ARC Raiders reçoit un gadget photo en octobre, juste à temps pour la plus grande extension de Frozen Trail
27/08/2026 - 07:40
ARC Raiders s'apprête à donner aux Raiders une nouvelle raison de cesser de tirer un instant et de regarder réellement la Rust Belt. Embark Studios a confirmé qu'un gadget photo dédié arrivera en octobre 2026, permettant aux joueurs de documenter leurs raids à l'aide d'un outil de photographie intégré plutôt que de compter entièrement sur des captures d'écran externes ou des cadrages maladroits avec des jumelles. L'annonce est délibérément brève — “Il est temps de se souvenir de vos Raids” — et Embark n'a pas encore détaillé les filtres, niveaux de zoom, exigences d'inventaire ou si les photographies seront stockées dans un album interne, mais le timing lie fortement le nouveau gadget à Frozen Trail, la mise à jour énorme du 8 octobre que Embark décrit comme la plus grande extension qu'ARC Raiders ait reçue depuis son lancement.
L'annonce du gadget photo est arrivée le 26 août pendant qu'Embark était présent à la Gamescom à Cologne, où ARC Raiders est présent jusqu'au 30 août. Le studio a laissé entendre qu'il serait “en train de créer des souvenirs” avec les joueurs lors de l'événement avant d'apporter des caméras dans la Rust Belt en octobre. La Gamescom elle-même se déroule officiellement du 26 au 30 août, suivant l'Opening Night Live du 25 août, et Embark a invité les participants à visiter le stand d'ARC Raiders pour des marchandises, des cadeaux et une interaction directe avec l'équipe.
Ce qui rend l'annonce plus intéressante qu'une simple révélation de mode photo, c'est le jeu qui la reçoit. ARC Raiders est un shooter d'extraction PvPvE où s'arrêter pour cadrer une image peut avoir un coût réel. D'autres Raiders demeurent dangereux, les machines ARC ne font pas de pause pour la composition et chaque minute passée à faire du tourisme est un temps qui n'est pas consacré à piller, se déplacer ou préparer une extraction. Si Embark préserve cette tension au lieu de convertir la caméra en un menu de pause sans conséquence, la photographie pourrait devenir une autre activité distinctement ARC Raiders : inutile à la survie, potentiellement dangereuse et exactement le genre de chose dont les joueurs se souviennent ensuite.
Embark a confirmé le gadget photo, mais la plupart de ses mécaniques restent délibérément secrètes
Les informations officielles sont actuellement restreintes. Les caméras arrivent dans la Rust Belt en octobre. La nouvelle bande-annonce est explicitement annoncée comme une annonce de gadget photo, et le message social d'Embark cadre la fonctionnalité autour du souvenir des raids individuels. Cela confirme un appareil photo en jeu plutôt qu'une annonce classique de capture d'écran détachée.
Ce qu'Embark n'a pas confirmé est tout aussi important. Il n'y a actuellement aucune spécification officielle indiquant si la caméra occupe un emplacement d'inventaire ou de gadget, si les Raiders peuvent l'emporter automatiquement, si elle prend en charge le regard libre à la première personne, si le zoom peut égaler la magnification des jumelles, si les photographies persistent après la mort, si un film ou un autre consommable est requis, si la caméra peut être utilisée pour des objectifs de quête ou si les captures d'écran reçoivent des cadres, filtres ou métadonnées dédiés.
Quelques premiers articles secondaires ont déjà spéculé sur des applications de reconnaissance et de surveillance, mais ces affirmations vont au-delà de l'annonce d'Embark. Rien d'officiel ne dit actuellement que la caméra peut marquer des ennemis, surveiller des zones à distance, identifier l'ARC ou fournir des informations tactiques indisponibles par la vision normale. Jusqu'à ce qu'Embark publie les notes de mise à jour complètes d'octobre, elle doit être considérée principalement comme un gadget de photographie et de capture de mémoire, et non comme un outil de reconnaissance confirmé.
Cette distinction est importante dans un shooter d'extraction. Une caméra qui se contente de créer des images est une fonctionnalité sociale et expressive. Une caméra qui fournit de la détection, des informations ou de l'observation à distance affecterait l'équilibre. Embark a jusqu'à présent uniquement confirmé le premier concept.
Octobre signifie presque certainement la saison de Frozen Trail, mais Embark n'a pas daté séparément la caméra au 8 octobre
L'hypothèse évidente est que la caméra arrive avec Frozen Trail le 8 octobre, et il existe des preuves substantielles pointant dans cette direction. Frozen Trail est la prochaine mise à jour majeure d'ARC Raiders, Embark a déjà promis de nouveaux gadgets parmi ses ajouts et la caméra a maintenant été spécifiquement annoncée pour octobre.
Cependant, le teaser de caméra d'Embark indique octobre, pas explicitement “8 octobre”. Cette différence mérite d'être préservée. Le studio continue de publier des mises à jour en direct et en magasin plus petites autour de ses sorties majeures, donc la caméra pourrait théoriquement arriver plus tard dans le mois même si le 8 octobre est le point de lancement le plus naturel.
Ce qui est confirmé, c'est que Frozen Trail lui-même arrive le 8 octobre 2026. Le producteur exécutif Aleksander Grøndal le décrit comme la plus grande mise à jour du jeu depuis le lancement et dit qu'il a été construit autour des leçons accumulées au cours de la première année d'ARC Raiders. La mise à jour inclut une nouvelle carte, une nouvelle opération ARC de haut niveau, des ennemis ARC supplémentaires, une progression plus profonde, un système d'outpost, des changements d'arbre de compétences, des améliorations de cartes de Raider, de nouvelles armes, de la personnalisation d'armes, des gadgets, des cosmétiques, des instruments et un travail élargi sur le matchmaking, l'anti-triche, la stabilité et la qualité de vie.
Un gadget photo s'intègre donc naturellement dans une sortie qui élargit explicitement à la fois la manière dont les Raiders se battent et comment ils habitent le monde.
La nouvelle carte de Frozen Trail pourrait être la vraie raison pour laquelle la photographie a soudainement un sens
La description par Embark du nouvel environnement de Frozen Trail ressemble presque à un brief photographique.
La carte emmène les Raiders au-delà des régions familières de la Rust Belt dans un établissement gelé et rude sous des montagnes imposantes, autrefois rempli de villages, d'usines, de centres de recherche et d'un observatoire. Embark indique que ses designers de niveaux se sont particulièrement concentrés sur une plus grande verticalité, l'exploration et la découverte, avec des menaces à la fois au-dessus et en dessous du sol.
C'est un vocabulaire visuel substantiellement différent des emplacements existants du jeu. La neige, l'infrastructure montagneuse abandonnée, les anciens complexes de recherche, les ruines industrielles et les points de vue élevés créent naturellement des scènes que les joueurs pourraient vouloir documenter plutôt que de juste les traverser en courant.
Le nouvel environnement devrait également porter une grande importance narrative. Shani détecte un signal sans précédent venant de derrière les montagnes et envoie des Raiders enquêter sur ce qui s'est passé là-bas. Embark utilise Frozen Trail pour commencer à explorer le mystère plus large des origines de l'ARC, transformant la nouvelle carte en plus qu'une simple zone de butin.
Une caméra introduite aux côtés de cette frontière crée une relation thématique évidente. Les Raiders ne sont plus seulement des récupérateurs ; ils s'aventurent dans un véritable territoire d'exploration.
ARC Raiders a déjà une culture de photographie étonnamment active sans véritable caméra
Le gadget photo n'apparaît pas de nulle part. Les joueurs d'ARC Raiders ont produit des captures d'écran, des clips et des moments cinématographiques depuis le lancement malgré l'absence d'un système de photographie dédié.
Les commentaires de la communauté sous l'annonce ont immédiatement fait référence à l'utilisation des jumelles du jeu pour cadrer des images, certains joueurs affirmant qu'ils souhaitaient une vraie caméra précisément parce que la photographie avec des jumelles était encombrante. Cela n'établit pas comment la nouvelle caméra fonctionnera, mais cela démontre qu'une partie existante de la communauté traitait déjà la Rust Belt comme un endroit digne d'être photographié.
Embark lui-même a encouragé ce comportement à travers des compétitions communautaires. En mars, le studio a tenu Storm Stories, demandant aux joueurs de soumettre des vidéos mémorables de tempêtes montrant des situations chaotiques telles que être projeté depuis la Spaceport Tower, être surpris par l'ARC à travers le brouillard ou subir des pannes d'équipement lors de conditions climatiques sévères. Le joueur gagnant a reçu un véritable kit de motif Raider qui incluait de manière amusante un Polaroid Go et du film, ainsi que des écouteurs, des cassettes de bande originale, des autocollants et d'autres objets physiques.
Cela fait de la fonctionnalité d'octobre un prolongement numérique de quelque chose qu'Embark célébrait déjà en dehors du jeu.
La photographie est exceptionnellement compatible avec ARC Raiders car le monde fait déjà la plupart du travail visuel
ARC Raiders a un grand avantage par rapport aux jeux où le mode photo existe principalement pour mettre en valeur des skins de personnages : l'environnement crée fréquemment des compositions de manière organique.
La météo dynamique, les raids nocturnes, les énormes machines ARC, les longues lignes de vue, les silhouettes industrielles et les rencontres entre plusieurs escouades produisent régulièrement des scènes qui semblent mises en scène même lorsqu'elles sont complètement émergentes. Les vidéos de la communauté d'Embark soulignent sans cesse l'imprévisibilité de ces moments, et des événements en cours tels que les Cibles Fantômes continuent d'utiliser le comportement inhabituel de l'ARC pour rendre la Rust Belt instable.
Une caméra dédiée formaliserait potentiellement ce comportement. Au lieu d'utiliser des captures d'écran après coup, les Raiders peuvent choisir délibérément de documenter une Matriarche silhouette contre le ciel, une escouade traversant une structure en ruines, une Guêpe agissant étrangement ou les suites d'un raid où la moitié de l'environnement semble s'être effondrée.
La clé sera de savoir si Embark garde la photographie intégrée dans le gameplay plutôt que de la séparer complètement.
Une caméra dangereuse pourrait être bien plus intéressante qu'un mode photo traditionnel dans l'écran de pause
La plupart des modes photo des jeux vidéo stoppent le temps. Cela a du sens dans les jeux solo car le but est la composition, pas le risque.
ARC Raiders devrait en réalité faire le contraire.
Si prendre une photo expose physiquement le Raider, l'utilisation de la caméra devient un petit acte d'imprudence. S'approcher suffisamment pour photographier une grande machine ARC pourrait produire une image plus dramatique, mais cela signifie également passer intentionnellement du temps autour de quelque chose capable de tuer le joueur. Photographier une autre escouade sans être remarqué pourrait ressembler à de la photographie animalière avec des armes automatiques impliquées.
La décision de la bande-annonce de l'appeler un gadget plutôt que simplement “mode photo” indique cette approche plus diégétique, bien qu'Embark n'ait pas encore confirmé si la caméra est physiquement équipée comme d'autres outils. Ce terme est donc suggératif, pas une preuve.
Une mise en œuvre non-pausante préserverait également la tension d'extraction d'ARC Raiders. Le joueur est toujours en pleine raid. Le butin reste à risque. Le chronomètre d'extraction est toujours présent. D'autres joueurs sont toujours en mouvement. Capturer une image devient une autre histoire créée par le raid plutôt qu'une pause à celui-ci.
La réaction de la communauté montre pourquoi Embark devra expliquer la fonctionnalité avec soin
La réaction initiale a été prévisiblement divisée.
Certains joueurs ont immédiatement célébré la caméra parce qu'ils prennent déjà des captures d'écran et utilisent des jumelles pour raconter visuellement des histoires. D'autres ont réagi en disant qu'un outil de photographie n'était pas en haut de leur liste d'améliorations souhaitées et ont remis en question pourquoi Embark mettait en avant cela alors que des préoccupations plus importantes demeurent concernant la progression, la profondeur de fin de partie, les chargements personnalisés, la stabilité et la triche.
Ces critiques sont des opinions de la communauté plutôt qu'une preuve que le développement de la caméra a remplacé d'autres fonctionnalités. Les équipes de développement ne fonctionnent généralement pas comme une piscine interchangeable où le retrait d'un outil de photographie crée automatiquement un ingénieur anti-triche ou produit un système de fin de partie.
Plus important encore, la feuille de route officielle d'Embark pour Frozen Trail aborde déjà plusieurs de ces problèmes plus larges. La mise à jour d'octobre comprend une nouvelle opération ARC de haut niveau, de nouveaux systèmes de progression, un arbre de compétences révisé, des améliorations aux Decks de Raider, aux Outposts et un travail de qualité de vie plus large. Embark déclare séparément que le matchmaking, l'anti-triche et la stabilité restent des priorités en cours.
La caméra est donc une fonctionnalité parmi une mise à jour beaucoup plus importante en octobre, et non la réponse entière d'Embark aux retours des joueurs.
Frozen Trail est développé spécifiquement parce que les mises à jour mensuelles n'étaient pas suffisantes
Le contexte autour d'octobre aide à expliquer pourquoi Embark peut se permettre d'inclure des systèmes plus petits comme la photographie.
En mai, le studio a abandonné son plan de mises à jour majeures mensuelles et est passé à deux mises à jour majeures par an, argumentant que le rythme précédent créait trop de pression pour produire un contenu transformateur de manière constante. Des mises à jour en direct régulières, des correctifs d'équilibre, des corrections de bogues, des événements et des mises à jour d'hygiène continuent entre ces sorties plus importantes, mais les grandes expansions reçoivent désormais sensiblement plus de temps de développement.
Frozen Trail est la première expression majeure de cette stratégie. Embark dit qu'il ne s'agit pas simplement d'empiler plus d'objets sur le jeu existant mais de tenter de redéfinir la progression à long terme, les objectifs des joueurs et la relation plus large entre les Raiders et la surface.
Cela a de l'importance pour la caméra car un gadget de photographie est exactement le type de système secondaire qui peut enrichir un monde persistant une fois que les développeurs ont suffisamment d'espace pour penser au-delà des armes et des cartes de base.
Les shooters d'extraction luttent souvent avec une définition étroite de l'interaction significative : tuer, piller, extraire, répéter. Une caméra n'améliore pas directement l'équilibre des armes ou la progression, mais elle peut donner aux joueurs une autre raison de se soucier du raid précis qu'ils viennent de survivre.
Le système d'outpost de Frozen Trail pourrait rendre les souvenirs capturés encore plus significatifs si Embark les relie
Ajout de la progression la plus importante d'octobre est le Outpost.
Embark dit que les Raiders auront accès à un nouvel espace de surface alors que l'humanité commence à passer de la survie à la réappropriation de territoires de l'ARC. Les joueurs pourront décorer l'Outpost et rechercher de nouvelles parties du monde, en faisant un environnement à long terme plus personnel que le Raider Den existant.
L'annonce de la caméra soulève immédiatement une possibilité évidente : les photographies pourraient-elles finalement être affichées à l'intérieur de l'Outpost ?
Embark n'a pas confirmé cela, donc cela doit rester fermement dans la catégorie du potentiel de conception plutôt que de la fonctionnalité annoncée. Mais les systèmes se complètent de manière inhabituellement bien. L'un enregistre les expériences du joueur à la surface ; l'autre crée un espace permanent personnalisable où ces expériences pourraient théoriquement être préservées.
Même sans intégration directe au lancement, la caméra et l'Outpost représentent le même mouvement de conception plus large. ARC Raiders s'élargit au-delà de la progression de l'équipement vers l'histoire personnelle et l'identité.
La mise à jour d'octobre introduira également une raison bien plus dangereuse d'apporter une caméra
Frozen Trail n'est pas simplement pittoresque.
Embark a confirmé une énorme nouvelle opération ARC visant spécifiquement les Raiders expérimentés. L'activité obligera les joueurs à équilibrer combat, coopération, risque et survie tout en prenant des décisions significatives lors de rencontres dynamiques. Embark l'appelle l'une des expériences les plus intenses que le jeu ait proposées jusqu'à présent.
Plusieurs nouveaux ennemis ARC arriveront avec, allant d'un petit nuisible agile à une énorme machine capable d'arrêter les Raiders dans leur élan. Le studio dit que ces machines ont nécessité des mois de travail à travers la conception, l'animation, le comportement et les systèmes d'apprentissage automatique.
Cela crée un défi communautaire évident une fois que la caméra arrive : qui obtiendra la photographie la plus proche de la nouvelle machine et pourra tout de même extraire ?
Encore une fois, aucun défi photographique officiel n'a été annoncé. Mais ARC Raiders génère déjà exactement ce type d'objectif créé par les joueurs. La caméra fournit simplement un instrument dédié pour cela.
Les Cibles Fantômes poussent déjà le jeu vers l'observation et l'investigation
L'événement en direct actuel rend le timing particulièrement approprié.
Les Cibles Fantômes ont commencé avec Shani détectant des données de surveillance incohérentes et demandant aux Raiders de réparer des antennes et enquêter sur une activité ARC inhabituelle. La mise à jour 1.42.0 a ensuite révélé que des Guêpes erratiques étaient responsables des lectures étranges, volant de manière irrégulière, émettant des sons inhabituels et transportant une technologie non identifiée tout en convergeant vers un endroit.
L'événement reste actif jusqu'au 6 septembre, attribuant le Costume Anomalia, l'émote Finger Guns Wave, le Sac Trashpile et des jetons Raider à travers des progrès de recherche communautaire.
Cette histoire renforce le rôle changeant des Raiders. Ils récupèrent encore des ressources, mais Embark les envoie de plus en plus à la surface pour observer, documenter et comprendre l'ARC plutôt que de simplement détruire des machines.
Un gadget photo arrivant immédiatement avant que le jeu ne commence à enquêter sur les origines de l'ARC s'inscrit remarquablement bien dans cette évolution, même si Embark n'a pas encore confirmé de mécanismes de photographie spécifiques aux quêtes.
La Gamescom offre à Embark un pont idéal vers la caractéristique
L'annonce contient également une blague promotionnelle astucieuse.
“Les caméras arrivent dans la Rust Belt en octobre. Nous serons à la Gamescom cette semaine pour créer des souvenirs avec vous entre-temps.”
Embark est actuellement à la Gamescom à Cologne du 26 au 30 août, invitant les joueurs à visiter le stand, rencontrer l'équipe et collecter des cadeaux.
Le teaser de la caméra relie donc un événement communautaire réel à la fonctionnalité en jeu : les joueurs prennent des photographies avec Embark à Cologne maintenant ; leurs Raiders pourront faire de même à la surface en octobre.
C'est une révélation beaucoup plus petite qu'une bande-annonce de nouvelle carte, mais c'est précisément le genre d'annonce qui fonctionne bien pendant une convention physique où l'interaction communautaire fait partie du message.
Octobre commencera également après qu'ARC Raiders ait délibérément mis plusieurs cycles de progression existants en pause
Frozen Trail arrive durant une période de transition inhabituelle.
La cinquième Expédition ouvre le 8 septembre et se ferme le 29 septembre. Après cela, les Expéditions seront mises en pause jusqu'au début 2027 pendant qu'Embark retravaille le système en fonction des retours concernant la structure des récompenses, l'accessibilité et les fenêtres de départ restrictives. Les buffs consécutifs existants resteront intacts et les Caravanes partiellement complètes seront converties en Bons Ermal plutôt que de simplement disparaître.
Les Épreuves seront également mises en pause pendant deux semaines après la fin de la saison actuelle le 22 septembre, revenant le 8 octobre aux côtés de Frozen Trail.
Cela crée une rupture claire entre la version actuelle d'ARC Raiders et la phase d'octobre. Frozen Trail est effectivement destiné à devenir la nouvelle base de la progression à long terme tandis que les Expéditions quittent temporairement le devant de la scène.
Le gadget photo est une petite partie de ce changement, mais il contribue à la sensation qu'octobre ne doit pas être une autre mise à jour en direct ordinaire.
La fonctionnalité pourrait devenir particulièrement importante pour les créateurs
ARC Raiders a déjà un large écosystème de joueurs produisant des vidéos, des captures d'écran et des histoires de rencontres, et Embark sollicite activement ce matériel pour les Points forts de la communauté.
La campagne actuelle de la Semaine de la Guêpe demande aux joueurs de soumettre des séquences inhabituelles de Cibles Fantômes — surfer sur des Guêpes, utiliser des Crochets à Snap contre elles ou provoquer des essaims avec des Scanners d'Espion — les meilleurs clips étant présentés publiquement et récompensés par le set DLC Chasseur de Guêpes.
Une caméra dédiée donne aux créateurs un autre outil pour produire du matériel qui semble visuellement natif à ARC Raiders plutôt que de simplement s'appuyer sur des captures d'écran cachées dans le HUD.
Si Embark ajoute finalement des outils de cadrage ou différents objectifs, ce potentiel grandit encore. Aucune de ces options n'est encore confirmée, mais même une caméra portable simple pourrait permettre aux joueurs de créer des photographies d'expédition reconnaissables à la première personne.
Pour raconter des histoires communautaires, l'important n'est pas la complexité technique. Il s'agit de donner aux joueurs une raison de voir le monde différemment.
Cela pourrait également résoudre le contournement maladroit de la photographie avec des jumelles
Le bénéfice immédiat le plus pratique peut être extrêmement simple.
Les joueurs qui souhaitent actuellement une vue nette et zoomée utilisent fréquemment des jumelles puis prennent une capture d'écran externe. La réaction de la communauté à l'annonce mentionne spécifiquement ce contournement et l'inconvénient d'essayer de cadrer des photographies à travers les superpositions de jumelles.
Un gadget photo peut fournir une alternative dédiée conçue autour de la composition d'images plutôt que de l'observation des cibles.
Cela semble mineur, mais les fonctionnalités d'amélioration de la qualité de vie importent souvent le plus pour les personnes qui forcent déjà le jeu à remplir cette fonction de manière non officielle. Embark ne crée pas la photographie d'ARC Raiders ; elle reconnaît quelque chose que une partie de la communauté faisait déjà.
Ce qui reste inconnu est presque aussi intéressant que ce qui a été annoncé
Embark a encore plusieurs grandes questions à répondre avant octobre :
Comment la caméra entre-t-elle dans un raid ? Prend-elle un emplacement normal de gadget ? Peut-elle être perdue en cas de mort ? Y a-t-il un nombre limité de photographies ? Prend-elle en charge le zoom ? Les escouades peuvent-elles poser ensemble ? Les photos peuvent-elles être consultées après extraction ? Sont-elles stockées localement ou à travers une galerie en jeu ? Les joueurs peuvent-ils les afficher dans leur Outpost ? Les objectifs de caméra peuvent-ils devenir une partie des quêtes ou des Projets ? L'utilisation de la caméra masque-t-elle automatiquement le HUD ? Les Raiders peuvent-ils se photographier ou est-ce strictement à la première personne ?
Aucun de ces systèmes ne doit être supposé à partir du teaser.
Embark a dit que davantage de détails sur Frozen Trail arriveraient en septembre, donc les spécifications complètes de la caméra deviendront probablement plus claires à l'approche de la mise à jour d'octobre.
Pour l'instant, le studio vend une idée plutôt qu'une liste de fonctionnalités : les Raiders vont commencer à préserver les moments qui disparaissent normalement lorsque l'extraction se termine.
Le gadget photo s'inscrit dans la version d'ARC Raiders qu'Embark souhaite maintenant construire
La caméra est facile à rejeter si ARC Raiders est vue purement comme une boucle d'extraction compétitive.
Entrer dans la carte. Acquérir du butin. Combattre l'ARC. Combattre les Raiders. Extraire.
Selon cette définition, la photographie n'apporte rien à la production de dégâts, à l'efficacité de la progression ou à la probabilité de survie.
Mais la feuille de route actuelle d'Embark rejette de plus en plus cette interprétation étroite. Frozen Trail introduit une nouvelle frontière à explorer, un mystère entourant les origines de l'ARC, des Outposts personnels, une progression élargie et des systèmes destinés à donner aux Raiders une meilleure identité individuelle. Le studio dit que son objectif à long terme est de sortir la fiction de l'idée que les humains se cachent en permanence sous terre et vers l'idée de récupérer la surface.
Les gens qui commencent à récupérer un monde finissent par faire plus que le piller.
Ils l'explorent.
Ils le décorent.
Ils enquêtent sur ce qui s'est passé là-bas.
Et apparemment, ils prennent des photographies.
Les caméras arrivent en octobre, mais Frozen Trail est la plus grande image
La bande-annonce du Gadget Photo à Venir est intentionnellement l'une des plus petites annonces d'ARC Raiders avant sa plus grande mise à jour.
Embark a confirmé que les caméras arriveront dans la Rust Belt en octobre 2026, mais n'a pas encore publié de mécanismes exacts, de règles d'acquisition ou de date de lancement unique. Le 8 octobre reste le candidat évident car c'est à ce moment-là que Frozen Trail sera lancé et qu'Embark a déjà confirmé que de nouveaux gadgets font partie de l'extension, mais le teaser de la caméra promet actuellement uniquement la fenêtre plus large d'octobre.
Ce que l'on sait sur Frozen Trail est considérablement plus grand. Il sera lancé le 8 octobre avec la plus grande nouvelle carte d'ARC Raiders, un établissement de montagnes gelées contenant des villages abandonnés, des usines, des centres de recherche et un observatoire. Il ajoute une opération ARC majeure de haut niveau, de nouvelles machines, des Outposts, une progression plus profonde, des changements d'arbre de compétences, des améliorations de cartes de Raider, des armes, de la personnalisation d'armes, des gadgets, des cosmétiques et d'autres travaux de qualité de vie améliorés.
La caméra n'a pas besoin d'être le système le plus important de ce package.
Sa valeur provient de quelque chose de différent.
ARC Raiders produit des raids mémorables précisément parce que tant de choses peuvent mal tourner sans avertissement. Une course de butin planifiée devient un combat à trois. Une extraction tranquille devient une rencontre avec une Matriarche. Une escouade s'arrête pour enquêter sur une étrange machine et finit par tout perdre.
En octobre, les Raiders auront enfin un moyen approprié de garder les preuves.
À condition qu'ils survivent suffisamment longtemps pour prendre la photo.
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