BLEACH Brave Souls · 2026-09-21
L'imagination et les balles mènent aux Éveils de la Gloire de Bleach: Brave Souls : Admiration
Deux Stern Ritter avec des styles de combat radicalement différents ont rejoint Bleach: Brave Souls. Les Éveils de la Gloire du Thousand-Year Blood War : Admiration introduisent de nouvelles versions ★5 de Gremmy Thoumeaux et Robert Accutrone, combinant de puissants effets de statut avec des bonus d

Deux Stern Ritter avec des styles de combat radicalement différents ont rejoint Bleach: Brave Souls. Les Éveils de la Gloire du Thousand-Year Blood War : Admiration introduisent de nouvelles versions ★5 de Gremmy Thoumeaux et Robert Accutrone, combinant de puissants effets de statut avec des bonus d'équipe conçus pour le contenu PvE exigeant.
Les nouveaux Éveils sont disponibles depuis le 18 septembre à 16h00 JST et resteront ouverts jusqu'au 7 octobre à 15h59 JST. Leur structure contient quatre personnages ★5 en vedette, des garanties de jalons à travers 40 étapes et un échange de médailles dédié qui récompense chaque tir individuel.
Gremmy transforme l'imagination en puissance de feu de l'attribut Esprit
Gremmy arrive en tant que personnage de mêlée à forte attaque avec l'attribut Esprit, construit autour de Weaken+, Quincy Killer+ et un soutien de dégâts étendu pour d'autres personnages de type Esprit.
Chaque attaque du kit de Gremmy peut infliger Weaken+. Lorsque ce statut est appliqué, l'effet d'état amélioré réduit les dégâts qu'il reçoit de l'ennemi affecté à un tout en lui permettant simultanément d'infliger des dégâts plus importants en retour. Cela confère à son kit une utilité à la fois offensive et défensive chaque fois que l'effet d'état s'active.
Son aptitude à accroître les chances d'infliger un effet d'état contre les Quincies de +20 % augmente sa fiabilité contre les adversaires Quincies. Selon la description officielle du personnage par KLab, cette valeur double les 10 % fournis par les compétences d'état basées sur l'affiliation antérieure, ce qui le rend particulièrement efficace dans les missions peuplées d'ennemis Quincies.
Une fois qu'un adversaire est affecté par Weaken+, Gremmy peut activer le bonus Spirituel de Pression d'État de +90 %. Ses dégâts sont encore renforcés par les dégâts de l'attribut Esprit contre les ennemis affectés par des états de +30 %, produisant un kit conçu pour capitaliser rapidement sur des applications d'état réussies.
Cependant, la caractéristique la plus distinctive du personnage pourrait être sa collection de compétences orientées vers l'équipe. Placer simplement Gremmy dans une équipe offre aux alliés de l'attribut Esprit un bonus de Dégâts de Forte Attaque de +30 %, des Dégâts aux Ennemis Affectés par un État de +30 % et des Dégâts de Déplacement Spécial de +30 %.
Ces bonus font de lui plus qu'un simple dealer de dégâts individuel. Il peut travailler comme une unité de soutien central pour les équipes de forte attaque de l'attribut Esprit, augmentant plusieurs sources de dégâts sans que chaque allié doive partager exactement sa construction.
Gremmy fonctionne également comme un lien de personnage précieux
Le Trait d'Âme de Gremmy réduit le temps de recharge des fortes attaques de 14 %, s'adaptant à son cycle de combat axé sur le statut et lui permettant d'utiliser ses capacités plus fréquemment.
Il possède également l'Habilité EX Dégâts de Forte Attaque du Groupe/Équipe de +20 %. Lorsque Gremmy est placé dans le premier emplacement de lien, ce bonus de forte attaque inconditionnel peut être partagé avec l'ensemble de l'équipe ou du groupe du personnage lié.
Cela crée une utilisation supplémentaire pour la nouvelle unité même lorsqu'il n'est pas déployé en tant que combattant actif. Les joueurs qui se basent sur de fortes attaques peuvent tirer une valeur considérable de Gremmy en tant que lien, particulièrement lorsqu'il est combiné avec des personnages qui possèdent déjà des effets de statut et une pression spirituelle substantielle.
Ses outils restants incluent une Résistance à Weaken de 200 %, offrant une protection contre les versions standard et améliorées de Weaken, et Quincy Killer+. KLab le positionne pour des activités difficiles telles que les Quêtes Senkaimon impliquant Quincy Killer, Stern Ritter et des bonus de dégâts de mêlée.
La répartition officielle ne considère pas automatiquement Gremmy comme la meilleure option pour chaque composition Esprit. La valeur de l'équipe dépendra toujours des règles de la mission, de l'affiliation de l'ennemi et des liens disponibles. Néanmoins, la combinaison de Weaken+, trois bonus d'équipe de l'attribut Esprit et une compétence EX partageable lui donne un rôle clairement défini.
Robert offre vitesse, barrières et Lacerate+
Robert rejoint les Éveils en tant que personnage d'attaque à distance avec l'attribut Cœur. Contrairement au kit de soutien axé sur l'Esprit de Gremmy, Robert met l'accent sur le mouvement, Lacerate+ et la position rapide.
Chaque attaque, sauf sa troisième forte attaque, peut infliger Lacerate+. Les ennemis affectés subissent des dégâts continus et ne peuvent pas utiliser leurs fortes attaques, offrant à Robert une forme de contrôle offensif ainsi que des dégâts directs.
Son aptitude à accroître les chances d'infliger un état contre les Humains de +20 % le rend plus fiable contre les ennemis humains, tandis que le Bonus Spirituel de Pression d'État de +90 % et les Dégâts aux Ennemis Lacerés de +80 % récompensent les applications réussies avec une puissance supplémentaire substantielle.
Le soutien d'équipe de Robert inclut des Dégâts aux Ennemis Affectés par un État de +20 %, mais son effet d'équipe le plus inhabituel est la Vitesse de Mouvement des Personnages de l'Attribut Cœur de +40 %. Inclure Robert dans une équipe augmente considérablement la vitesse de mouvement des alliés de l'attribut Cœur, améliorant potentiellement les temps de nettoyage dans les contenus où le passage rapide à travers de grandes scènes est important.
Le bénéfice ne se limite pas à ses coéquipiers. Robert possède également Sprinter +3 et EX Long Stride, lui conférant une mobilité personnelle considérable. Ces compétences correspondent à un personnage dont le gameplay tourne autour du maintien de la distance, du repositionnement et de l'attaque des ennemis avant qu'ils ne puissent répondre.
Une forte attaque supérieure protège Robert
La troisième forte attaque de Robert est l'exception à son offensive axée sur Lacerate+. Elle fonctionne comme une forte attaque supérieure tout en lui offrant trois barrières, permettant au personnage de combiner une grande opportunité de dégâts avec une protection temporaire.
Son kit à distance est soutenu par un Human Killer+, une réduction du temps de recharge des fortes attaques de -14 % et un Briseur de Poids en dehors des Combats Braves. Robert possède également une Résistance au Gel de 200 %, le protégeant du Gel+ dans un contenu où la perte de mobilité compromettrait l'un de ses principaux atouts.
En tant que lien de personnage, Robert peut partager EX Long Stride et EX Berserker +30 % lorsqu'il est placé dans le premier emplacement de lien. Ce dernier fournit une augmentation directe des dégâts de forte attaque, tandis que Long Stride peut modifier l'efficacité avec laquelle un personnage lié traverse les quêtes.
KLab identifie spécifiquement les Quêtes Senkaimon avec Human Killer, Stern Ritter et des bonus de dégâts à distance comme des environnements adaptés pour Robert. Son soutien en vitesse de mouvement et son utilité en lien peuvent également lui donner de la valeur au-delà des scènes construites spécifiquement autour de son Killer.
Les Éveils de la Gloire : Admiration présentent quatre personnages ★5
Gremmy et Robert sont les deux nouveaux personnages ★5 introduits, mais la bannière contient au total quatre unités en vedette. KLab dirige les joueurs vers le Pool de Personnages en jeu pour la liste complète des personnages summonables et le taux précis attribué à chaque unité ★5 non présentée.
Chaque personnage en vedette a un taux de tir individuel de 0,75 %, produisant un taux présenté combiné de 3 %. Ce chiffre ne doit pas être confondu avec le pool plus large de ★5, car chaque tir x10 garantit un personnage ★5 et cette unité garantie peut provenir de l'extérieur des quatre personnages en vedette.
La structure de jalons améliore les options de ciblage à des points spécifiques :
- Étapes 5, 15, 25 et 35 : un personnage ★5 en vedette est garanti.
- Étapes 10, 20, 30 et 40 : un des deux nouveaux personnages ★5 est garanti.
- Chaque tir x10 : un personnage ★5 est garanti, y compris des unités non présentées.
La distinction est importante. Une garantie standard x10 garantit la rareté ★5 mais pas Gremmy, Robert ou un autre personnage en vedette. Les étapes numérotées de jalons sont les seules garanties énoncées qui restreignent le résultat au groupe présenté ou spécifiquement aux deux nouvelles unités.
Coûts des Orbes Spirituels et Médailles des Éveils d'Admiration expliquées
Un seul tir x1 coûte 25 Orbes Spirituels, tandis qu'un tir x10 coûte 250 Orbes Spirituels. Les joueurs devraient toujours consulter les informations sur les Étapes individuelles dans le jeu avant de dépenser, car l'interface complète reste la source autorisée pour les contenus et conditions attachés à chaque tir.
Chaque tir récompense également une Médaille des Éveils d'Admiration. Ces médailles peuvent être dépensées via l'Échange de Médailles des Éveils d'Admiration, accessible depuis l'écran d'Accueil en sélectionnant Boutique puis Échanges.
Les médailles gagnées par les tirs x1 sont directement livrées au Coffre à Cadeaux sans afficher le pop-up d'acquisition habituel. Les joueurs utilisant des tirages individuels devraient donc vérifier le Coffre à Cadeaux avant de supposer qu'une médaille n'a pas été attribuée.
Le système de médailles fournit une forme secondaire de progression en plus des résultats des personnages, bien que la valeur pratique de continuer à travers plusieurs Étapes dépende des contenus et des prix affichés dans l'Échange.
Deux Stern Ritter spécialisés rejoignent le Roster du Thousand-Year Blood War
Gremmy et Robert ne sont pas interchangeables en matière de dégâts. Gremmy est structuré autour de Weaken+, d'un soutien de l'attribut Esprit et de bonus de forte attaque partageables, tandis que Robert combine la pression Lacerate+ à distance avec des barrières et des outils de mouvement exceptionnellement forts.
Cette séparation donne aux Éveils de la Gloire : Admiration une identité plus claire qu'une bannière contenant deux personnages en compétition pour la même position d'équipe. Gremmy offre un soutien offensif plus large pour les compositions Esprit, tandis que Robert peut accélérer les équipes de Cœur et fournir des options de lien axées sur la mobilité.
Les taux individuels de 0,75 % pour les personnages présentés rendent toujours les garanties de jalons importantes pour quiconque cible spécifiquement l'un des nouveaux personnages. Les Étapes 10, 20, 30 et 40 garantissent Gremmy ou Robert, mais elles ne permettent pas aux joueurs de sélectionner lequel apparaît.
Les Éveils de la Gloire du Thousand-Year Blood War : Admiration sont disponibles dans Bleach: Brave Souls jusqu'au 7 octobre à 15h59 JST.
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