Borderlands 4 · 2026-09-04
Borderlands 4 Introduit Loveless et Wyrm dans le Court-Métrage de Personnage Incontenable
Gearbox Software a publié “Incontenable,” un nouveau court-métrage de personnage de Borderlands 4 dédié à Loveless, la Hacker, et à l'entité numérique dangereuse partageant son esprit. Le court-métrage raconte l'incursion violente de Loveless dans le digivers, où elle cherche des données précieuses

Gearbox Software a publié “Incontenable,” un nouveau court-métrage de personnage de Borderlands 4 dédié à Loveless, la Hacker, et à l'entité numérique dangereuse partageant son esprit. Le court-métrage raconte l'incursion violente de Loveless dans le digivers, où elle cherche des données précieuses sur les Coffres tout en luttant—ou peut-être en coopérant—with son alter ego viral, Wyrm.
Loveless deviendra une Chasseuse de Coffres jouable le 10 septembre dans le cadre de la prochaine grande mise à jour de contenu de Borderlands 4. Contrairement à un hacker conventionnel qui reste en sécurité derrière un terminal, elle combine des cybernétiques avancées, une infiltration numérique, des attaques élémentaires et des techniques d'assassinat à courte portée. Sa connexion avec Wyrm lui permet également d'accéder à un compagnon physique qui peut être digistructé sur le champ de bataille.
Le personnage arrive avec la Version 1.10, le Paquet d'Histoire 2 : FL4K et le Paquet de Récompenses 5 : Amara et les Ombres Viles. Chaque composant sera disponible séparément, tandis que Loveless est également inclus dans le Paquet de Chasseur de Coffres et l'Édition Super Deluxe de Borderlands 4.
Deux Esprits Partageant Un Corps Extrêmement Dangereux
Avant de devenir une Chasseuse de Coffres, Loveless était une hacker Anshin qui a finalement tourné son expertise technique vers l'assassinat. Sa création la plus marquante est Wyrm, un virus numérique conscient qui fait bien plus qu'infecter des systèmes informatiques ordinaires. Wyrm partage la conscience de Loveless, créant une relation symbiotique où les instincts biologiques et le code malveillant fonctionnent ensemble.
“Incontenable” explore cette connexion en plaçant les deux personnalités au centre de son histoire. Loveless raconte une mission qui l'amène directement dans le digivers à la recherche d'informations sur les Coffres, mais l'extraction devient rapidement une autre démonstration du potentiel destructeur du duo.
Le cadre numérique est particulièrement approprié pour un personnage dont les capacités brouillent la frontière entre la programmation et la violence physique. Loveless ne se contente pas de manipuler des machines à distance. Elle peut transformer du code en armes, manifester Wyrm comme un compagnon de combat et utiliser des améliorations cybernétiques pour poursuivre ses ennemis avec la rapidité d'un assassin.
Wyrm est donc plus qu'un animal de compagnie cosmétique ou une intelligence artificielle séparée. C'est une extension de la volonté partagée de Loveless, capable d'émerger du monde numérique pour attaquer des ennemis avec des frappes physiques et un souffle toxique. La relation donne à Gearbox l'opportunité de présenter un conflit interne à travers deux personnalités qui sont à la fois des entités distinctes et des parties du même combattant.
Une Chasseuse de Coffres Construite Autour des Coups Critiques et des Effets de Statut
Le trait de caractère central de Loveless est le RAM, une barre de ressources spéciale qui se remplit chaque fois qu'elle inflige des coups critiques ou applique des effets de statut. Les deux mécaniques sont fondamentales pour son style de jeu global, encourageant les joueurs à maintenir leur précision tout en appliquant des dégâts élémentaires à plusieurs reprises.
Une barre de RAM pleine renforce la prochaine attaque au corps à corps de Loveless, lui permettant de frapper avec ses griffes cybernétiques Techno-Kagi pour des dégâts considérablement accrus. Activer cette attaque consomme toute la barre, la transformant en un coup de grâce qui doit être utilisé au moment opportun.
Il y a aussi une raison de préserver la ressource accumulée. Les dégâts des armes à feu de Loveless augmentent selon la quantité de RAM qu'elle détient actuellement, créant un choix entre maintenir un bonus passif de tir ou dépenser tout pour un coup de mêlée renforcé. Rester inactif trop longtemps provoque la depletion de la barre, donc les joueurs ne peuvent pas simplement la charger en une rencontre et la conserver indéfiniment.
Cette structure fait de Loveless une Chasseuse de Coffres à un rythme agressif. Ses capacités récompensent une séquence constante de coups critiques, d'effets élémentaires, de mouvement et d'exécutions décisives. Même les builds axés principalement sur les armes à feu devront interagir avec le système de RAM, tandis que les joueurs orientés mêlée peuvent traiter la barre pleine comme la base de leurs attaques les plus puissantes.
Plague Star Transforme l'Infection en Arme
Loveless a trois Compétences d'Action liées aux arbres de compétences Virologie, Hack / Slash et Manifestation. Chacune soutient une interprétation différente de son identité, allant de la propagation d'infections numériques à la réalisation d'assassinats furtifs ou au commandement direct de Wyrm.
Plague Star représente l'arbre de compétences Virologie. Loveless digistructe un grand shuriken et le lance à travers les ennemis, infligeant des dégâts corrosifs et appliquant Contagion. L'infection continue de endommager les cibles affectées au fil du temps et peut se propager lorsque son hôte actuel meurt, transférant une partie de ses accumulations à des ennemis à proximité.
Cela donne à Plague Star un potentiel considérable contre des groupes. Au lieu de traiter chaque adversaire comme une cible isolée, les joueurs peuvent construire Contagion sur des ennemis sélectionnés et utiliser leurs morts pour étendre l'infection à travers une rencontre.
Maintenir la Compétence d'Action active déclenche son Exécutable, faisant exploser tous les effets Contagion actifs et les consommant pour causer des dégâts de zone corrosifs. Les joueurs doivent donc décider s'ils laissent le virus continuer à se propager ou sacrifient sa durée restante pour une explosion immédiate.
L'arbre de Virologie soutient également des dégâts radiatifs et des builds d'effets de statut. Ses améliorations disponibles peuvent modifier le comportement du shuriken, le faire ricocher entre les cibles ou créer des dangers supplémentaires. Au niveau de spécialisation le plus élevé, les joueurs peuvent construire Loveless autour de l'infection rapide de groupes entiers plutôt que de se concentrer exclusivement sur les dégâts d'armes conventionnelles.
Nexus de Paradoxe Visuel Mélange le Sniping, la Furtivité et le Combat de Mêlée
L'arbre Hack / Slash est construit autour de Nexus de Paradoxe Visuel, une Compétence d'Action qui améliore la vitesse de mouvement et les dégâts de coups critiques de Loveless pendant une durée limitée. Tuer un ennemi pendant que l'aptitude est active camoufle brièvement Loveless et crée un clone à l'emplacement de la cible vaincue.
Cette combinaison soutient les builds de précision mobile. Un tireur d'élite peut éliminer un adversaire exposé, disparaître avant que les ennemis à proximité ne ripostent et se repositionner pendant que le clone distrait le reste du groupe. Cependant, l'arbre de compétences n'est pas limité au combat à longue portée.
Activer la Fonction de la compétence fait en sorte que Loveless attaque avec un kusarigama, produisant une onde de dégâts de mêlée radiatifs. Si elle effectue l'attaque tout en étant camouflée, cela devient un coup critique garanti mais met immédiatement fin à sa furtivité.
Le rythme qui en résulte rappelle le style d'assassinat hybride associé à Zer0 dans Borderlands 2, bien que Loveless s'appuie sur cette base avec son propre système de ressources, un clone numérique et des mécaniques de radiation. Les joueurs peuvent prioriser les fusils de sniper et les dégâts de précision, développer un build de mêlée rapide ou combiner les deux approches en utilisant des éliminations à distance pour créer des ouvertures pour des exécutions au corps à corps.
Wyrm Devient Une Arme Grâce au Construct Malin
Construct Malin, la Compétence d'Action attachée à l'arbre de Manifestation, permet à Loveless de convoquer Wyrm sous une forme physique. Une fois déployé, la créature numérique se bat à ses côtés et génère des accumulations de Symbiose à travers des éliminations et des capacités passives sélectionnées.
Ces accumulations expirent progressivement, obligeant Loveless à rester impliquée dans les attaques de Wyrm au lieu de traiter la créature comme un animal de compagnie entièrement autonome. L'arbre de Manifestation est conçu autour de l'émission répétée de commandes, de la maintenance de la Symbiose et de l'utilisation des bonus résultants pour améliorer la performance de Loveless.
La commande Fonction téléporte Wyrm vers un ennemi sélectionné et inflige des dégâts radiatifs autour de sa destination. Son Exécutable libère une puissante attaque de souffle causant des dégâts de mêlée radiatifs à la cible.
Gearbox décrit la capacité comme plus interactive que les mécaniques de compagnon traditionnelles de Borderlands 4. Maximiser les dégâts de Wyrm nécessitera que le joueur dirige ses mouvements et attaques, produisant un partenariat plus délibéré entre Chasseur de Coffres et créature convoquée.
Une Grande Mise à Jour de Septembre pour Borderlands 4
Loveless arrivera le 10 septembre aux côtés de la Version 1.10, qui augmente le niveau maximum de dix niveaux pour chaque joueur de Borderlands 4. La mise à jour introduira également des ajustements d'équilibre affectant les Chasseurs de Coffres existants du jeu, rendant la sortie pertinente même pour les joueurs qui n'achètent pas le nouveau personnage.
Le même jour, le Paquet d'Histoire 2 : FL4K et le Dernier Recours sera lancé. Son récit amène les joueurs à Providence, une île tropicale où un refuge de luxe est devenu le centre d'une opération militaire Tediore. Les Chasseurs de Coffres rejoindront le retour de FL4K pour sauver M. Chew et combattre des soldats Tediore, des exo-costumes, des méchas et cinq directeurs d'élite au service de Lieutenant Harmony.
Le Paquet de Récompenses 5 : Amara et les Ombres Viles fournira une mission séparée répétable centrée sur Amara, des failles de Phase instables et un ancien laboratoire appartenant à Vile Lictor. Son histoire examinera le lien d'Amara avec la dimension de la Phase tout en introduisant de nouveaux ennemis, des boss et des butins.
Loveless sera disponible à l'achat individuel pour 9,99 $ aux États-Unis, les prix régionaux variant selon les magasins. Le personnage jouable est séparé des missions narratives et de la région de Providence incluses dans FL4K et le Dernier Recours, donc les joueurs devraient vérifier quelle édition ou composant individuel ils achètent.
Avec “Incontenable,” Gearbox établit Loveless comme plus qu'une simple classe de personnage supplémentaire. Sa conscience partagée avec Wyrm façonne son histoire, son identité visuelle et tout son système de combat, tandis que ses trois arbres de compétences offrent des voies distinctes à travers l'infection élémentaire, l'assassinat furtif et le contrôle actif des compagnons. Elle rejoindra Borderlands 4 le 10 septembre, lorsque le jeu recevra l'une de ses plus grandes collections de contenu post-lancement jusqu'à présent.