IDC Games

Borderlands 4 · 2026-09-11

Le Pack d'Histoire 2 de Borderlands 4 et Loveless le Hacker sont Disponibles Maintenant

Gearbox Software a lancé l'une des plus grandes mises à jour de contenu pour Borderlands 4 , combinant une expansion narrative substantielle avec l'arrivée d'un tout nouveau Chasseur de Coffre jouable. Pack d'Histoire 2 : FL4K et le Dernier Recours et Loveless le Hacker sont maintenant disponible

Gearbox Software a lancé l'une des plus grandes mises à jour de contenu pour Borderlands 4, combinant une expansion narrative substantielle avec l'arrivée d'un tout nouveau Chasseur de Coffre jouable. Pack d'Histoire 2 : FL4K et le Dernier Recours et Loveless le Hacker sont maintenant disponibles sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S dans le cadre de la mise à jour Version 1.10.

L'expansion narrative réunit les joueurs avec FL4K et son fidèle compagnon skag, Mr. Chew, tout en ouvrant Providence : une région tropicale luxuriante remplie de soldats Tediore, d'exécutifs d'entreprise, de dangers volcaniques et de nouveaux loots de fin de jeu. Loveless, quant à lui, introduit un style de jeu hautement agressif axé sur le hacking, les infections corrosives, la furtivité, les coups critiques et un Wyrm numérique capable de se manifester physiquement sur le champ de bataille.

Bien que Gearbox présente les deux sorties sous la bannière du Pack d'Histoire 2, l'expansion narrative et le Chasseur de Coffre jouable peuvent être achetés séparément. FL4K et le Dernier Recours coûte 19,99 $, tandis que Loveless le Hacker est disponible indépendamment pour 9,99 $. Les deux sont inclus dans l'édition Super Deluxe de Borderlands 4 et le Pack de Chasseur de Coffre, avec le jeu de base requis.

FL4K Retourne pour une Chasse à travers Providence

L'histoire centrale de FL4K et le Dernier Recours commence lorsque Tediore capture Mr. Chew, le compagnon skag bien-aimé de FL4K. Les joueurs doivent rejoindre le Beastmaster de retour, traquer les personnes responsables et rappeler à la corporation pourquoi interférer avec un groupe de prédateurs est rarement une bonne décision commerciale.

La chasse mène à Providence, une île éloignée qui autrefois servait de retraite tropicale exclusive pour les Électis choisis par le Gardien du Temps. Ses installations luxueuses côtoient une dense forêt sauvage et un volcan actif, donnant à l'expansion une identité visuelle substantiellement différente des régions plus austères de Kairos.

Tediore n'est pas là pour des vacances. La corporation veut contrôler les dépôts précieux d'Ordonite de Providence et a déployé une force expéditionnaire pour saisir l'île. Cinq dirigeants d'entreprise d'élite commandent l'opération sous l'autorité du redoutable Lieutenant Harmony, établissant une chaîne claire d'objectifs pour FL4K et les Chasseurs de Coffre à traquer.

Plutôt que de présenter Tediore comme une collection de soldats jetables, l'expansion donne au fabricant une force d'invasion plus dangereuse. Ses troupes comprennent des soldats opérant des exosquelettes de combat qui peuvent continuer à se battre même après l'élimination de leurs opérateurs organiques. Des machines Tediore plus grandes arrivent avec des systèmes d'armement interchangeables, des capacités de soutien et le pouvoir de déployer des renforts directement sur le champ de bataille.

La campagne pousse finalement les joueurs vers le volcan de Providence, que Tediore a converti en base fortifiée. Atteindre le Lieutenant Harmony nécessite de survivre à l'armée de la corporation ainsi qu'à l'île elle-même.

Un Volcan Actif Transforme Providence en Champ de Bataille Dynamique

Providence n'est pas simplement un décor tropical pour les nouvelles missions. Le volcan actif peut répandre de la lave infusée d'Ordonite à travers l'île, tandis que des projectiles fondus tombant du ciel peuvent produire des rencontres de miniboss lors de nouveaux événements mondiaux.

Cela devrait introduire une couche supplémentaire d'imprévisibilité pendant que les joueurs explorent la région. Les rencontres ne seront pas toujours limitées aux ennemis positionnés autour d'un objectif fixe, car l'activité environnementale peut créer de nouvelles menaces et des opportunités de loot potentielles.

La traversée verticale est un autre aspect important de la conception de l'île. Les joueurs peuvent s'accrocher à des tyroliennes courant au-dessus de la canopée de la jungle, les utilisant pour atteindre des zones élevées, se déplacer entre les sections de Providence et établir de meilleures positions de tir avant d'engager les forces Tediore.

L'expansion introduit également des activités dans le digiverse de Tediore. Les Chasseurs de Coffre peuvent se télécharger dans les serveurs de la corporation et combattre des vagues d'ennemis avant que ces forces ne se matérialisent dans le monde physique. Cela relie les systèmes de combat de l'expansion aux mêmes thèmes biologiques et numériques entourant Loveless.

Les joueurs peuvent s'attendre à de nouvelles missions d'histoire, des missions secondaires, des activités et des collectibles à travers l'île. Selon les notes officielles de la Version 1.10, Providence contient huit bosses d'histoire, dont un nouveau boss majeur, ainsi que 13 miniboss supplémentaires.

C'est une répartition de contenu considérablement plus précise que celle fournie lors de l'annonce initiale et cela suggère que l'expansion est structurée pour supporter des sessions de farming prolongées après que son histoire centrale a été complétée.

Deux Armes Périlocentes et 18 Légendaires vous Attendent

Une nouvelle région de Borderlands nécessite un pool de loot substantiel, et Providence introduit deux armes Périlocentes, 18 pièces d'équipement Légendaire et six nouveaux Mods de Classe Légendaires.

Les récompenses Périlocentes sont l'Astonisher, un fusil à pompe Ripper, et le Quadratus, une arme d'ordonnance lourde de Vladof. Ces armes figurent en tête de la chasse au loot de l'expansion et devraient devenir des cibles prioritaires pour les joueurs intéressés par l'optimisation de leurs builds de fin de jeu.

La sélection Légendaire est répartie entre plusieurs fabricants et catégories d'équipement. Elle comprend des fusils d'assaut, des pistolets, des fusils à pompe, des fusils de sniper, un SMG, un bouclier, un Repkit et des grenades. Cette variété signifie que le nouveau loot n'est pas concentré autour d'un archetype de personnage ou d'une famille d'armes unique.

Six Mods de Classe Légendaires supplémentaires offrent quelque chose de pertinent pour chaque Chasseur de Coffre, ouvrant potentiellement de nouvelles combinaisons de build au-delà de l'augmentation simple des chiffres de dégâts. Avec la Version 1.10 qui augmente également le niveau maximum de dix, les joueurs auront des points de compétence supplémentaires et un nouvel équipement à considérer en même temps.

Cette augmentation de niveau s'applique à chaque joueur de Borderlands 4 et ne requiert pas l'achat du Pack d'Histoire 2 ou de Loveless. Les personnages de fin de jeu existants peuvent donc continuer à progresser même si leurs propriétaires décident de ne pas acheter la nouvelle campagne.

Comment Commencer FL4K et le Dernier Recours

Le contenu de Providence est recommandé pour les Chasseurs de Coffre de niveau 13 ou supérieur. Les joueurs utilisant un personnage existant doivent d'abord compléter la mission « Beaucoup à Traiter » dans les Fadefields.

Après avoir rempli cette exigence et installé le DLC, l'expansion peut être commencée en interagissant avec un beacon de détresse près des Os de Sanctuaire dans la Terminus Range. La mission correspondante devrait également apparaître sur la carte ECHO.

Les joueurs qui souhaitent commencer avec un nouveau Chasseur de Coffre peuvent créer un nouveau personnage qui commence directement au contenu du Pack d'Histoire 2 au niveau 13. Cela est particulièrement utile pour quiconque prévoyant de vivre Providence en tant que Loveless plutôt que de faire entrer un personnage établi dans l'expansion.

Commencer Loveless directement au niveau 13 réduit la quantité de progression précoce répétée requise avant d'expérimenter son identité complète de combat. Cependant, elle n'est pas limitée à Providence et peut être utilisée tout au long de la campagne de base et d'autres contenus compatibles de Borderlands 4.

Loveless Combine Deux Esprits en Un Chasseur de Coffre

Loveless est une ancienne hacker d'Anshin qui a abandonné sa vie précédente pour devenir une assassine. Des modifications cybernétiques avancées ont transformé son corps, mais l'élément définissant du personnage est Wyrm : un virus numérique créé par Loveless qui partage maintenant sa conscience.

Wyrm est plus qu'une voix artificielle ou un compagnon passif. Le virus peut être digistructé en une créature physique, permettant aux deux esprits d'opérer ensemble au combat. Cette relation donne à Loveless une identité duale construite autour de la combinaison des instincts biologiques et de la précision numérique.

Son Trait principal est RAM. Loveless accumule RAM en infligeant des coups critiques et en appliquant des effets d'état. À mesure que la ressource se remplit, elle reçoit une augmentation des dégâts d'arme. Une barre complètement chargée peut ensuite être consommée via une attaque au corps à corps renforcée, créant une boucle où des tirs précis et une pression élémentaire préparent un coup de poing plus lourd à courte portée.

Ce système de ressource encourage un combat actif plutôt qu'une attente défensive. Loveless profite de maintenir la pression, d'appliquer des effets à plusieurs ennemis et de passer entre attaques à distance et corps à corps au fur et à mesure du développement de la rencontre.

Ses compétences infligent principalement des dégâts Corrosifs et Radiologiques, la rendant particulièrement attrayante pour les joueurs qui aiment les builds élémentaires et la propagation d'effets d'état.

Trois Compétences d'Action Soutiennent des Builds Très Différents

Loveless a trois compétences d'action principales, chacune attachée à un arbre de compétences et une identité de combat séparés.

Plague Star appartient à l'arbre Virologie. Loveless lance un massive shuriken digistructé qui transperce les ennemis, inflige des dégâts Corrosifs et applique Contagion. Quand une cible infectée meurt, une partie de sa Contagion peut se propager à d'autres ennemis. Les joueurs peuvent également activer l'Exécutable de la compétence pour consommer des infections actives et les faire exploser pour des dégâts de zone.

Le résultat est une option de nettoyage de mobs conçue pour devenir plus dangereuse à mesure que les infections se déplacent à travers les groupes. Elle devrait être particulièrement efficace lors d'encounters à vagues d'ennemis denses, y compris les activités de digiverse de Providence.

Visual Paradox Nexus ancre l'arbre Hack/Slash. L'activer augmente la vitesse de déplacement de Loveless et les dégâts de coups critiques. Tuer un ennemi pendant sa durée la camoufle brièvement et crée un clone à l'emplacement de la cible vaincue.

Sa fonction supplémentaire déclenche une attaque de kusarigama qui produit une onde de dégâts de corps à corps Radiologiques. Utiliser l'attaque depuis la furtivité garantit un coup critique mais met fin au camouflage, créant un choix délibéré entre préserver la discrétion et la convertir en dégâts immédiats.

Malignant Construct sert de Compétence d'Action pour l'arbre Manifestation. Elle invoque Wyrm comme compagnon de combat et accorde à Loveless des accumulations de Symbiose. Wyrm peut attaquer avec des coups de queue et un souffle toxique, se téléporter sur des ennemis désignés et libérer une attaque de souffle plus puissante grâce à l'Exécutable de la compétence.

Ce arbre fournit l'expression la plus directe de la relation entre Loveless et son partenaire numérique. Les joueurs qui aiment les Chasseurs de Coffre orientés animaux peuvent utiliser Wyrm comme une présence active sur le champ de bataille plutôt que de le traiter comme un simple compagnon cosmétique.

Fonctions et Exécutables Élargissent le Format Standard de Compétence d'Action

Loveless introduit deux concepts supplémentaires à ses Compétences d'Action : Fonctions et Exécutables.

Les Fonctions sont des commandes secondaires rapides activées en appuyant à nouveau sur l'entrée de la Compétence d'Action. Elles ont généralement de courts temps de recharge et fournissent une utilité immédiate, comme diriger Wyrm pour se téléporter ou lancer l'attaque de kusarigama de Loveless.

Les Exécutables nécessitent que le joueur maintienne la commande de Compétence d'Action et produisent un résultat plus puissant avec un temps de recharge plus long. Des exemples incluent la détonation des accumulations de Contagion ou l'ordre à Wyrm de libérer son attaque de souffle améliorée.

Ces mécaniques donnent à Loveless plus de contrôle qu'un personnage dont la Compétence d'Action est simplement activée et ensuite laissée fonctionner automatiquement. Les joueurs peuvent choisir d'utiliser l'aptitude de base, de déclencher sa Fonction rapide ou de s'engager dans le rendement plus important d'un Exécutable.

La distinction devrait également créer un potentiel considérable pour la création de builds. La gestion du temps de recharge, la génération de RAM, les dégâts d'état, les coups critiques, l'échelle des corps à corps et les bonus de Wyrm fournissent toutes des directions différentes pour la spécialisation.

Un Lancement, Plusieurs Achats Séparés

La structure de contenu de Gearbox nécessite une certaine attention car la Version 1.10 contient plusieurs sorties qui ne sont pas automatiquement incluses l'une avec l'autre.

FL4K et le Dernier Recours fournit la carte de Providence, ses missions narratives, activités, bosses et loot pour 19,99 $. Loveless coûte 9,99 $ en tant que personnage jouable séparé et ne nécessite pas la possession de la campagne de Providence une fois que le jeu de base est installé.

Les joueurs qui possèdent l'édition Super Deluxe ou le Pack de Chasseur de Coffre reçoivent les deux parties. L'achat uniquement de Loveless ne débloque pas Providence, tandis que l'achat uniquement de la campagne FL4K ne donne pas automatiquement accès à Loveless.

La Version 1.10 lance également Bounty Pack 5 : Amara et les Ombres Viles, mais il s'agit d'un produit séparé avec ses propres exigences de possession. Sa présence dans la même mise à jour ne doit pas être interprétée comme faisant partie de l'expansion FL4K à 19,99 $.

La séparation offre de la flexibilité aux joueurs qui ne veulent qu'un nouveau Chasseur de Coffre, mais cette dénomination peut compréhensiblement créer de la confusion. Vérifier les droits d'édition existants avant d'acheter quoi que ce soit séparément est donc conseillé.

La Dernière Expansion de Borderlands 4 Est Construite pour les Chasseurs et les Créateurs de Builds

FL4K et le Dernier Recours élargit Borderlands 4 avec une nouvelle région substantielle plutôt qu'une seule activité répétable. Providence contient une campagne complète, du contenu secondaire, des événements environnementaux, de nouveaux systèmes de traversée et une collection importante de bosses et d'équipements exploitables.

Loveless ajoute un autre type de longévité. Ses trois arbres de compétences, la ressource RAM et ses Compétences d'Action à plusieurs étapes introduisent suffisamment de variation mécanique pour justifier une autre campagne ou un passage de fin de jeu, surtout pour les joueurs intéressés par les dégâts élémentaires, la furtivité ou les builds axés sur les compagnons.

Ensemble, les deux sorties forment un ajout majeur au premier année de support post-lancement du jeu. Que les joueurs reviennent pour sauver Mr. Chew, traquer les exécutifs de Tediore ou créer un nouveau build Loveless, Providence est maintenant ouverte—et la chasse a déjà commencé.

IDC Games← Volver a Noticias