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Call of Duty®: Black Ops 7 · 2026-09-25

Déchire et Taille Avant Que Le Temps Ne S'écoule : DOOM envahit Black Ops 7 et Warzone avec un Pass Événementiel Limité

Les enfers ont trouvé un nouveau champ de bataille, et la réponse est exactement ce à quoi quiconque connaissant le Slayer s'attendrait. Le Pass Événement DOOM est maintenant actif dans Call of Duty : Black Ops 7 et Warzone , apportant le Doom Slayer, son incarnation classique de 1993, le

Les enfers ont trouvé un nouveau champ de bataille, et la réponse est exactement ce à quoi quiconque connaissant le Slayer s'attendrait. Le Pass Événement DOOM est maintenant actif dans Call of Duty : Black Ops 7 et Warzone, apportant le Doom Slayer, son incarnation classique de 1993, le Crucible, un fusil à pompe inspiré de DOOM, le BFG et un tout nouveau canon de 20 mm dans la version de plus en plus chaotique de La Haunting de la Saison 6.

Disponible pour une durée limitée à partir du 24 septembre, le crossover est construit autour de deux pistes de progression parallèles. Tout le monde peut avancer sur un parcours gratuit simplement en gagnant de l'XP dans les modes pris en charge, débloquant finalement la nouvelle Arme Spéciale Roc 20mm. Acheter le Pass Premium ouvre une seconde colonne de récompenses DOOM progressant parallèlement, commençant par le Doom Slayer en tant que nouvel Opérateur JSOC et atteignant finalement l'apparence classique de Doom Guy.

La nouvelle bande-annonce du Pass Événement rend l'intention considérablement plus simple que l'économie des récompenses qui l'entoure : déchirer et tailler à travers Multijoueur, Zombies, Fin de Partie et Warzone jusqu'à ce que les récompenses soient à vous.

Et ce n'est pas le seul élément DOOM entrant dans Call of Duty. Un bundle séparé de Boutique D'essence Démons arrive le 26 septembre avec des skins Maraudeur et Icon of Sin, transformant la Saison 6 en un crossover beaucoup plus important qu'une simple apparence d'Opérateur.

Le Doom Slayer est enfin un Opérateur Call of Duty

Le centre a besoin de peu d'introduction.

Le Doom Slayer devient un tout nouvel Opérateur JSOC grâce au Pass Premium plutôt qu'un skin alternatif appliqué à un personnage Call of Duty existant. Cela donne au crossover considérablement plus de poids que les collaborations où un Opérateur établi reçoit simplement un costume à thème.

Son apparence moderne suit la version très armurée du personnage établie durant l'ère actuelle de DOOM de id Software : armure de style Praetor, proportions imposantes et le langage visuel inimitable de quelqu'un dont la stratégie diplomatique principale implique de retirer les démons de l'existence.

C'est un crossover exceptionnellement compatible.

Call of Duty et DOOM occupent des extrêmes très différents du spectre des tireurs à la première personne, mais tous deux dépendent de l'impact immédiat et destructeur des armes. Le Slayer n'a pas besoin d'être traduit dans un genre complètement différent ou un cadre d'animation pour fonctionner dans Black Ops 7.

Il a besoin d'armes.

Call of Duty en a pas mal.

Classic Doomguy Ramène le Crossover en 1993

Le Pass Premium ne s'arrête pas avec le Slayer contemporain.

Compléter sa progression débloque Doom Guy, l'interprétation classique inspirée par le marine qui regardait les joueurs dans l'ère originale de DOOM.

Cela crée un contraste délibéré entre deux générations du même personnage.

Le Doom Slayer représente le guerrier chargé de mythologie développé à travers DOOM (2016), DOOM Eternal et la continuité moderne plus large. Classic Doomguy remonte vers la simplicité brutale de l'original de 1993, avant que le Slayer n'ait des siècles de lore, d'histoire de Sentinelle Nocturne et un statut presque mythologique.

Pour les vieux fans, cette distinction compte.

Call of Duty n'ajoute pas simplement un skin DOOM générique. Le Pass Événement est effectivement encadré par deux époques différentes de l'un des protagonistes FPS fondamentaux du jeu vidéo.

Le parcours gratuit renforce même cette histoire grâce à un “DOOM 1993” Grand Autocollant, garantissant que le jeu original est représenté au-delà du skin d'Opérateur lui-même.

Le Parcours Gratuit Contient Toujours une Nouvelle Arme Complètement Nouvelle

Les joueurs qui n'achètent pas le Pass Premium ne sont pas limités aux autocollants et aux jetons d'XP.

La dernière grande récompense du côté gratuit est l'Arme Spéciale Roc 20mm, une toute nouvelle arme à feu introduite via le Pass Événement DOOM.

Sa configuration de base est essentiellement un canon portatif.

Le Roc tire d'énormes projectiles de 20 mm avec des dégâts par tir extrêmement élevés et une portée effective importante, équilibrée par un rythme de tir lent, un recul substantiel et des caractéristiques de manipulation délibérément mauvaises. Il utilise des viseurs en fer plutôt que des optiques conventionnelles, renforçant l'idée que les joueurs portent quelque chose de plus proche d'un lourd armement portable que d'un fusil normal.

Le niveau permet également d'accéder à un Accessoire de Précision particulièrement destructeur.

Le MFS Autoloader de Guerre convertit le Roc en tir automatique et charge des munitions explosives. En contrepartie, la précision en pâtit, mais la manipulation s'améliore et chaque projectile devient considérablement plus dangereux autour de son point d'impact.

Cela rend la récompense gratuite mécaniquement pertinente plutôt que simplement collectionnable.

Même les joueurs sans intérêt pour l'achat de cosmétiques DOOM ont une raison de terminer le pass.

Daisy Obtient Son Propre Endroit Dans Le Parcours Gratuit

Toute référence à DOOM n'est pas conçue pour tuer quelque chose.

Une des récompenses gratuites est un Autocollant Daisy, faisant référence au lapin de compagnie de Doomguy et à l'un des éléments les plus anciens et personnellement surprenants du lore de la franchise.

Daisy est devenue un symbole important de la haine du marine original envers l'enfer après que la fin de DOOM II ait révélé ce que les démons lui avaient fait. Des jeux ultérieurs ont transformé la référence en un œuf de Pâques récurrent, avec des versions cachées de Daisy apparaissant tout au long des titres modernes de id Software.

La transformer en un autocollant d'arme est donc une coupure volontaire très profonde.

Le reste de la progression gratuite contient des références similaires à la franchise : l'Emblème de Casque Praetor, le Charm d'Arme Mini Slayer, l'Ecran de Chargement de Folie Démoniaque et le Spray de Récolte d'Âmes sont rejoints par deux skins d'Opérateur Call of Duty normaux pour Wei Lin et Falkner.

Le parcours fournit donc quelque chose même pour les joueurs qui ne débloquent jamais le Slayer lui-même.

Le Parcours Premium Est Pratiquement un Arsenal DOOM

Acheter le second parcours de récompenses change dramatiquement le caractère de l'événement.

Le Doom Slayer n'est que le début. Le Pass Premium inclut un Plan de Fusil d'Assaut AN-94 appelé “Rend,” suivi plus tard par le “Tear” Plan de Fusil à Pompe M10 Breacher.

La nomenclature est loin d'être subtile.

Ensemble, ils transforment le célèbre mantra de la franchise “déchire et taille” en objets de chargement réels.

Le fusil à pompe est particulièrement approprié. Peu d'armes sont aussi étroitement associées à DOOM qu'un fusil à pompe, et le Super Fusil à Pompe de la franchise est devenu presque aussi reconnaissable que le Slayer lui-même.

La version de Call of Duty ne remplace pas littéralement le M10 Breacher avec l'arme originale basée sur sprite de DOOM, mais son style permet aux joueurs de porter cette identité dans l'écosystème d'armes de Black Ops 7 sans exiger un fusil à pompe complètement nouveau.

Le Crucible Est Un Katana En Termes Mécaniques

Le Crucible apparaît également, bien que sa mise en œuvre nécessite une distinction importante.

Visuellement et thématiquement, c'est la lame d'énergie emblématique du Slayer.

Mécaniquement, Call of Duty le classe comme un Plan d'Arme de Melee Katana.

Cela signifie que les joueurs ne débloquent pas une autre arme de mêlée entièrement distincte avec son propre profil d'équilibre unique. Le Plan utilise le Katana existant comme fondation de gameplay tout en transformant sa présentation en l'une des armes modernes les plus reconnaissables de DOOM.

C'est une solution courante pour l'équipement de crossover.

Créer une arme de base complètement nouvelle pour chaque élément sous licence peut introduire des complications d'équilibre et de progression inutiles. Un Plan peut plutôt préserver le comportement mécanique établi tout en changeant suffisamment l'apparence de l'arme pour vendre la fantaisie.

Le Crucible est particulièrement bien adapté à ce traitement car sa fonction de base reste simple.

Pointer l'épée lumineuse vers un démon ennemi.

Appliquer avec enthousiasme.

Le BFG Est Là—À Travers la Sirène

Le BFG ne pouvait naturellement pas être laissé pour compte.

Sa récompense de Pass Premium est un Plan pour l'Arme Spéciale Sirène, transformant l'une des Armes Spéciales existantes de Black Ops 7 autour de la pièce d'armement lourde la plus célèbre de DOOM.

Le Big Fucking Gun existe sous une certaine forme depuis les premiers jeux DOOM et est devenu l'une des armes les plus reconnaissables de l'histoire des FPS.

Encore une fois, Call of Duty implémente le crossover à travers un Plan plutôt que de créer un BFG de base séparé avec son propre arbre de progression.

Cette distinction compte mécaniquement, mais peut-être moins lorsque l'arme est pointée vers un autre joueur.

Le Pass Événementest clairement intéressé à construire un chargement complet de Doom Slayer plutôt qu'à s'arrêter au skin d'Opérateur. Les joueurs peuvent passer des armes conventionnelles à un fusil à pompe DOOM, un Crucible et une Arme Spéciale inspirée du BFG tout en portant le Slayer lui-même.

Cette cohérence fait que le parcours premium ressemble plus à une collection thématique qu'à dix récompenses non liées.

Shieldsaw Revs Amène Les Âges Sombres Dans Le Mix

Le crossover n'est pas limité aux origines de DOOM de 1993 et à l'ère 2016/Eternal.

L'“Emote Shieldsaw Revs” fait référence à la Scie Bouclier associée à DOOM : Les Âges Sombres, donnant au Pass Événement une autre connexion à l'identité plus récente de la franchise.

Le Pass Premium inclut également un Finishing Move d'Eviscération, qui pourrait être la catégorie de cosmétique la plus naturelle pour une collaboration DOOM.

Les Glory Kills ont transformé les exécutions brutales en un élément clé du rythme combat moderne de DOOM. Apporter une Finishing Move excessivement similaire dans Call of Duty permet au crossover de capturer quelque chose sur la façon dont le Slayer combat réellement plutôt que de se contenter de recréer son apparence.

Il y a aussi un Ecran de Pistolet de Compte à Rebours de Doom, continuant la tradition du Pass Événement de remplir les espaces entre les éléments principaux avec des cosmétiques plus petits à thème.

Pris dans son ensemble, le côté premium est moins une collection de références DOOM qu'un tour condensé à travers plusieurs époques de la franchise.

La Progression Vient Du Jeu de Quasi Tout

Le Pass Événement n'oblige pas les joueurs à se retrouver dans une playlist DOOM dédiée.

La progression est gagnée grâce à des jalons d'XP à travers Fin de Partie, Multijoueur, Zombies et Warzone.

C'est l'une des décisions les plus sensées concernant le crossover, car la Saison 6 est déjà encombrée d'activités séparées. Obliger les joueurs à abandonner leur mode préféré pour broyer une liste de lecture particulière ferait en sorte que le Pass Événement concurrence directement le reste de La Haunting.

Au lieu de cela, le jeu ordinaire contribue.

Un joueur de Zombies peut continuer à combattre à travers le contenu mort-vivant de la Saison 6.

Un habitué du Multijoueur peut rester dans des matchs standard.

Les joueurs de Warzone peuvent continuer à plonger dans Haunted Hollow.

La progression de Fin de Partie compte aussi.

Le Pass Premium avance en parallèle avec le parcours gratuit, ce qui signifie que l'achat ajoute les récompenses premium correspondantes au même chemin de progression plutôt que de créer un autre broyage d'XP indépendant.

Le Roc 20mm Rend la Séparation Gratuite/Premium Plus Importante

La structure du Pass Événement mérite d'être soulignée car la récompense de gameplay la plus importante se trouve du côté gratuit.

Le Roc 20mm est une Arme Spéciale de base, pas simplement un Plan cosmétique.

Doom Slayer, Doom Guy, le Crucible, le BFG, Rend et Tear se trouvent dans la collection de récompenses payantes, mais la nouvelle arme reste accessible sans acheter le Pass Premium.

Cette séparation est particulièrement pertinente dans Call of Duty car le nouvel équipement de gameplay peut affecter la variété de chargement longtemps après la fin d'un événement.

Activision n'a pas utilisé l'annonce saisonnière pour expliquer la disponibilité post-événement du Roc dans l'Armurerie, donc les joueurs qui veulent l'arme lors de sa sortie initiale devraient simplement terminer le parcours gratuit tant que le Pass Événement DOOM reste actif.

L'événement est explicitement limité dans le temps, et la nouvelle bande-annonce avertit à nouveau les joueurs de finir avant la fin de la saison.

Un moment de fin exact n'a pas été indiqué dans l'aperçu de saison officiel du 8 septembre ou l'annonce de crossover de Bethesda du 24 septembre, donc le menu Événements in-game reste la référence la plus sûre pour le décompte final.

DOOM S'adapte Parfaitement à La Haunting

La collaboration débarque au milieu de la Saison 6 : La Haunting, qui a commencé le 17 septembre.

Ce contexte rend le partenariat considérablement plus logique que de placer le Slayer dans une saison ordinaire à thème militaire.

Le Haunted Hollow de Warzone a été transformé par une horreur cosmique et un Train Fantôme. Le Multijoueur a reçu des cartes et des modes axés sur l'horreur incluant Bloodstead et Hordepoint. Les Zombies se sont encore étendus, tandis que la Fin de Partie a plongé Avalon dans l'obscurité pour son Événement d'Invocation Interdite.

La saison est déjà construite autour de monstres, de menaces surnaturelles et d'iconographie horrifique.

DOOM introduit simplement la personne la plus qualifiée pour résoudre ces problèmes.

Elle donne aussi à La Haunting un crossover ancré directement dans l'histoire des jeux vidéo plutôt que de s'appuyer exclusivement sur des films d'horreur ou des licences de célébrités.

Pour un tir à la première personne, cela a une résonance particulière.

Sans le DOOM original, le genre que Call of Duty finit par dominer aurait une apparence très différente.

Le Slayer N'est Pas La Seule Chose Venante Des Enfers

Le Pass Événement représente le côté héroïque du crossover.

Le 26 septembre, la Boutique reçoit le Tracer Pack : Essence Démoniaque de DOOM, permettant aux joueurs de prendre l'approche opposée.

Le bundle inclut des skins d'Opérateur Maraudeur et Icon of Sin appliqués à Jurado et Samuels respectivement, ainsi que trois Plans d'armes thématiques.

Les Hellish Argent M15 Mod 0 et Putrid Essence Dravec 45 présentent des Tracers et des Effets de Mort, tandis que la Hache du Maraudeur convertit la Masse en une autre arme de mêlée DOOM.

Les cosmétiques supplémentaires incluent le Finishing Move Futile, l'Emote Prêt à Détruire, le Charm d'Arme Cacodémon, l'Émblème Animé Death Wave, la Carte d'Appel Animée Hell Invasion et l'Autocollant OG Icon.

Cela signifie qu'une escouade peut théoriquement contenir le Slayer aux côtés de personnages portant les formes des ennemis qu'il existe pour détruire.

Le canon de DOOM pourrait s'y opposer.

Les lobbies de Call of Duty ne s'en soucieront probablement pas.

Le Pass Événement Est Séparé Du Pass de Bataille Principal de la Saison 6

Une autre distinction utile est que le Pass Événement DOOM ne remplace pas le Pass de Bataille de la Saison 6.

Le Pass saisonnier principal reste centré autour de Blackjack, avec plus de 100 récompenses, le SMG VMP, le Fusil d'assaut TR51 Para, des skins d'Opérateurs, des Plans et l'économie habituelle des points COD.

BlackCell fonctionne à nouveau séparément, dirigé cette saison par Revenant et sa propre collection de skins alternatifs, de récompenses Mastercraft et de défis exclusifs.

Le résultat est plusieurs structures de progression qui se chevauchent et fonctionnent simultanément.

Il y a le Pass de Bataille normal.

Il y a des Défis Hebdomadaires.

Il y a la Fête de Costume Camo.

Il y a le Pass Événement DOOM.

Et puis il y a les bundles de Boutique.

Les joueurs intéressés spécifiquement par DOOM n'ont donc pas besoin de confondre la progression à l'échelle de la saison avec la progression de crossover. Le Slayer et les récompenses premium associées appartiennent à leur Pass Événement dédié limité.

Ceci Est Plus Qu'une Simple Collaboration d'Opérateur

Call of Duty a atteint un point où voir un personnage célèbre tenant un fusil d'assaut n'est pas en soi surprenant.

La différence ici est combien d'identité de DOOM a été traduite autour de l'Opérateur.

Le Slayer arrive avec Doomguy.

Le fusil à pompe devient Tear.

Le BFG revient à travers un Plan d'Arme Spéciale.

Le Crucible transforme le Katana.

La Scie Bouclier apparaît à travers une Emote.

Il y a une exécution construite autour de l'éviscération.

Daisy obtient son propre autocollant.

Le Roc 20mm donne aux joueurs gratuits une vraie nouvelle arme à poursuivre.

Et un bundle séparé permet à deux des créatures les plus reconnaissables des enfers d'envahir le roster peu après.

Cette largeur rend la collaboration moins comme Call of Duty empruntant un personnage et plus comme La Haunting ouvrant temporairement un portail vers DOOM.

Déchirez et Taillez, mais Surveillez le Chronomètre

Le Doom Slayer a passé plus de trois décennies à mener une guerre efficacement infinie.

Les joueurs ont considérablement moins de temps.

Le Pass Événement DOOM est arrivé le 24 septembre dans Black Ops 7 et Warzone, avec de l'XP gagnée à travers Multijoueur, Zombies, Fin de Partie et Warzone contribuant à ses récompenses.

Les joueurs gratuits peuvent travailler vers le Roc 20mm tout en récoltant des petits cosmétiques DOOM en cours de route.

Les joueurs Premium obtiennent le Slayer, un arsenal à thème DOOM et finalement Classic Doomguy.

Puis le 26 septembre ajoute le bundle d'Essence Démons et amène également les ennemis des enfers dans la Boutique.

C'est un centre d'intérêt excessif pour La Haunting—et l'un des rares crossovers où mettre le personnage invité dans un autre tir à la première personne nécessite presque aucune explication.

Il y a des démons.

Il y a des armes.

Le Doom Slayer est arrivé.

Le reste est procédure.

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