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Call of Duty®: Black Ops 7 · 2026-07-14

La Saison 05 de Call of Duty monte à bord du train avec de nouvelles cartes, le mode survie Zombies et Drone Labs dans Verdansk

Call of Duty : Black Ops 7 et Call of Duty : Warzone se préparent pour un lancement massif de Saison 05 le 23 juillet , avec un contenu qui s'étend à travers le Multijoueur, les Zombies, Endgame, Warzone et le nouveau Passe de Combat saisonnier. La bande-annonce de lancement donne le ton avec

Call of Duty : Black Ops 7 et Call of Duty : Warzone se préparent pour un lancement massif de Saison 05 le 23 juillet, avec un contenu qui s'étend à travers le Multijoueur, les Zombies, Endgame, Warzone et le nouveau Passe de Combat saisonnier. La bande-annonce de lancement donne le ton avec un simple appel — “Tous à bord” — mais la mise à jour réelle est plus vaste que ce que cette phrase suggère : de nouvelles cartes Multijoueurs, la Carte de Survie au Phare d'Eidskallen, le point d'intérêt Drone Labs dans Verdansk, de nouveaux modes temporaires, de nouvelles armes et un nouveau Passe de Combat au cœur de ce grand réinitialisation saisonnière.

La Saison 05 apporte de nouveaux champs de bataille à Black Ops 7

Le côté Multijoueur de la Saison 05 est dirigé par Jubilee, une nouvelle carte située dans une ville rurale japonaise où un festival s'est transformé en zone de combat. Elle est clairement positionnée comme l'un des piliers de lancement de la saison, offrant des combats rapprochés dans des rues denses et des espaces de festival plutôt qu'un vaste champ de bataille lent.

Avec Jubilee, la Saison 05 ramène également Frequency et Dig en tant que cartes remasterisées. Frequency ramène les joueurs à une station d'écoute dans les montagnes de Hunan, tandis que Dig déplace le combat vers un site archéologique à Avalon. Ce mélange donne à la saison une identité de carte Multijoueur assez large : un nouveau champ de bataille de petite ville, un remaster de site de surveillance et un remaster axé sur les ruines.

La sélection de cartes en milieu de saison semble également plus expérimentale. Turbo Tilt rétrécit les joueurs à l'intérieur d'une machine à sous dans une carte inspirée de l'histoire de Nuketown, tandis que Freerun : Descent ajoute une nouvelle expérience de Freerun de style parcours d'obstacles. Ces ajouts en milieu de saison suggèrent que Treyarch utilise la Saison 05 non seulement pour soutenir le PvP standard, mais aussi pour garder le côté plus arcade de Black Ops en vie.

Les modes temporaires suivent la même logique. Overdrive Domination récompense les joueurs pour leur activité, la capture d'objectifs et les éliminations en chaîne pour gagner des étoiles et des buffs d'Opérateur. Gauntlet Rush pousse les équipes à travers un gauntlet rotatif de modes, y compris Team Deathmatch, Kill Confirmed, Domination, Hardpoint et Roulette. Cranked Moshpit fait également son retour plus tard dans la saison, ramenant la pression familière d'éliminer des ennemis pour garder le chronomètre en vie.

Les Zombies retournent au Phare d'Eidskallen

Pour les joueurs de Zombies, le principal ajout de lancement est le Phare d'Eidskallen, une nouvelle Carte de Survie qui place l'équipe dans une section confinée de la carte basée sur les rounds Totenreich. La configuration est construite autour de l'île du Beacon et de son phare, avec les joueurs poussant aussi loin que possible tout en utilisant les ressources limitées disponibles dans ce lieu gelé.

C'est un type judicieux d'ajout à Zombies car les Cartes de Survie fonctionnent généralement mieux lorsqu'elles réduisent l'expérience à la pression, à l'acheminement et à l'escalade. Le Phare d'Eidskallen offre aux joueurs un espace de combat plus restreint, un accès aux essentiels tels que Pack-a-Punch, Arsenal, Der Wunderfizz, Mystery Box, Améliorations d'Armure et Achats de Mur, ainsi que le Piège Flammenfalle pour brûler à travers les vagues de morts-vivants.

La carte comprend également des récompenses de jalons pour atteindre des tours spécifiques. Les joueurs peuvent gagner l' Emblème Animé Valhallan en complétant le Round 10, le Charme d'Arme Eidskallen's Light en complétant le Round 25 et le Gomme GobbleCard en complétant le Round 50. Cela donne aux joueurs de haute round une raison claire de revenir au-delà de la simple chasse au classement.

Les Zombies s'étendent également ailleurs au lancement avec le Mode Dire de Kowakujō, un défi Salle de Départ Kowakujō et de nouvelles listes de lecture Rogue Run : Astra Malorum. La mise à jour de milieu de saison poussera ensuite vers la confrontation finale dans l'histoire de Zombies de Black Ops 7 avec une nouvelle carte basée sur les rounds, plus le retour de Widow's Wine, une nouvelle Gomme Gobble et deux armes héritées.

Les Drone Labs changent le flux de Verdansk

Du côté de Warzone, le plus grand ajout au lancement est le Drone Labs, un nouveau point d'intérêt dans Verdansk situé à l'est de la Station de Télévision et au sud de la Carrière. L'installation est gérée par Automaton Labs et est directement liée au thème lourd de drones de la saison, les Drones de Fourniture apparaissant dans Verdansk et transportant du matériel précieux pour les escouades capables de les abattre avant que les rivaux n'arrivent.

Le POI lui-même est construit autour de deux grands bâtiments en forme de L reliés par un zipline et un pont suspendu. Ces bâtiments sont divisés entre Bureaux Administratifs et Recherche et Développement, créant un mélange de routes de butin intérieures, d'engagements sur les toits et de combats à plusieurs niveaux. Il y a aussi un parcours d'obstacles de drone à l'extérieur, donnant à la zone une identité plus forte qu'une simple collection d'entrepôts.

Les Drone Labs alimentent également la nouvelle liste de lecture Lockdown Casual, un mode temporaire 12v12 sur Verdansk conçu pour aider les joueurs à découvrir le nouveau POI tout en luttant pour le contrôle des zones. Le mode utilise des respawns constants et des récompenses de killstreak aléatoires, y compris des options comme Juggernaut et War Machine, ce qui en fait une manière moins frictionnelle de comprendre la disposition avant de s'y plonger dans des matchs standard.

La Saison 05 ajoute également le killstreak HKDs à Resurgence et Battle Royale, permettant aux joueurs d'appeler des Drones Hunter Killer contre les ennemis. Plus tard dans la saison, le Kit de Largage Rapide arrivera dans Resurgence, réduisant le temps de redéploiement de l'escouade après avoir complété un Contrat le Plus Recherché.

Une saison conçue pour toucher tous les principaux publics de Call of Duty

La force de la Saison 05 est qu'elle ne repose pas sur un seul mode pour porter la mise à jour. Le Multijoueur obtient de nouvelles cartes et des retour. Les Zombies obtiennent une carte de survie compacte et un soutien de mode plus large. Warzone obtient un nouveau POI dans Verdansk et des accroches de gameplay liées aux drones. Endgame obtient l'Assignment Burn Run et des Améliorations de Capacité, tandis que le Passe de Combat introduit de nouvelles armes, y compris le Fusil d'Assaut FG42, le SMG Gremlin, le LMG Mammoth et l'arme de mêlée Mace à travers différents parcours de déblocage.

Cette diversité est utile, mais elle crée également le défi saisonnier habituel : chaque public jugera la mise à jour différemment. Les joueurs Multijoueurs se soucieront du flux des cartes et de la stabilité du classement. Les joueurs de Zombies se soucieront de savoir si le Phare d'Eidskallen a suffisamment de valeur de rejouabilité. Les joueurs de Warzone jugeront les Drone Labs sur leur capacité à créer de bonnes rotations ou à devenir simplement un autre point de chute chaotique.

Pour l'instant, le paquet de lancement est substantiel. La Saison 05 arrive le 23 juillet, et son plus grand avantage est sa couverture. Que les joueurs chassent de nouveaux chemins Multijoueurs, des jalons de Zombies de haute round ou des combats frais dans Verdansk, c'est l'une de ces mises à jour saisonnières conçues pour attirer l'ensemble de l'écosystème Call of Duty dans le train en même temps.

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