Delta Force · 2026-10-16
Delta Force Vous Permet de Devenir le Boss de la Ville Spatiale dans Polaris Patrol
La Ville Spatiale a assez duré à traiter Anais Desmoulins comme quelqu'un que les Opérateurs sont censés craindre. Polaris Patrol renverse la relation, introduisant un nouveau mini-mode Opérations où les joueurs peuvent déployer l'Directeur de Sécurité HAAVK Desmoulins elle-même ou la rejoindre en

La Ville Spatiale a assez duré à traiter Anais Desmoulins comme quelqu'un que les Opérateurs sont censés craindre. Polaris Patrol renverse la relation, introduisant un nouveau mini-mode Opérations où les joueurs peuvent déployer l'Directeur de Sécurité HAAVK Desmoulins elle-même ou la rejoindre en tant que l'un des deux Adjoints spécialisés, gagnant un ensemble de capacités entièrement différent, des relations amicales avec la plupart des forces HAAVK et un accès à une route d'extraction exclusive. Le mode est disponible dès maintenant dans le cadre de la Saison 11 : Réorientation et se poursuit jusqu'au 27 janvier 2027, offrant à Delta Force une nouvelle tentative de rendre le côté ennemi d'une carte d'extraction jouable plutôt que simplement quelque chose à abattre.
Le concept suit les bases établies par Fiery Owl Hunt plus tôt cette année, mais l'Équipe Jade a considérablement élargi la formule. Polaris Patrol n'est plus simplement question de contrôler temporairement un puissant boss. Desmoulins commande un véhicule de combat contrôlé par neurones, ses Adjoints peuvent physiquement attacher des gadgets à celui-ci, les Opérateurs G.T.I. réguliers sont récompensés pour traquer l'équipe et l'événement a son propre Rang de Performance, des missions, des cosmétiques limités et des objets de collection de qualité rouge. Le résultat est plus proche d'un scénario d'extraction asymétrique fonctionnant à l'intérieur de cartes Opérations familières.
Desmoulins transforme le système de sécurité de la Ville Spatiale en votre escouade
Le retournement fondamental est l'allégeance. Une fois qu'un joueur entre dans Polaris Patrol en tant que Directeur de Sécurité Anais Desmoulins, la plupart du personnel amical HAAVK reste neutre plutôt que de se comporter comme la population NPC hostile rencontrée lors d'un déploiement normal de G.T.I. Les unités de Hudson sont l'exception, reflétant le conflit interne entourant actuellement HAAVK et donnant au mode une raison narrative pour que Desmoulins se batte sur un territoire qu'elle est censée contrôler.
Cependant, les joueurs ne peuvent pas immédiatement la sélectionner depuis un menu. Le Dossier Desmoulins se débloque au niveau d'Opérations 33 et contient cinq branches de missions, dont trois doivent être complétées avant que l'identité de Directeur ne soit disponible. Entrer dans un raid en tant que Desmoulins consomme ensuite un Insigne de Travail de Directeur de Sécurité. Ces insignes coûtent 250 000 Alliages Tekniq à la Station de Fourniture, avec quatre emplacements d'achat initialement disponibles et un autre emplacement restauré toutes les 21 heures jusqu'à un maximum de huit stockés.
Les deux rôles d'Adjoint sont beaucoup plus faciles d'accès. Le Garde Lourd Athos Leal et le Garde des Communications Aramis Orgueil sont déverrouillés par défaut et ne nécessitent pas d'Insigne de Travail de Directeur, bien qu'ils ne puissent pas se déployer indépendamment ; quelqu'un dans l'escouade doit jouer Desmoulins. Le groupe peut configurer des chargements conventionnels ou utiliser des Tickets de Matériel normaux et spécifiques à Polaris, de sorte que le mode conserve toujours les décisions économiques attendues des Opérations plutôt que de donner à tout le monde un kit présélectionné sans conséquences.
Le Requin transforme Desmoulins en un centre de commandement mobile
La pièce d'équipement distinctive de Desmoulins est le Véhicule Contrôlé par Neurones, une plateforme de combat HAAVK distante équipée de plusieurs modules. Elle peut utiliser sa station d'armement pour des tirs de mitrailleuse et des attaques de grenades, déployer un Système d'Imagerie de Menace et envoyer un Véhicule Bombardier Chercheur qui recherche des Opérateurs ennemis avant de verrouiller et d'exploser.
Sa capacité d'Imagerie de Menace renforce le rôle de commandement en scannant et en marquant les menaces environnantes pour toute l'escouade. Pendant qu'elle est active, Desmoulins reçoit également des bonus de maniabilité et de mouvement ADS en fonction de l'arme qu'elle porte, tandis que l'utilisation du système depuis le véhicule peut fournir des verrouillages de cible pour les armes compatibles. Son Analyse des Faiblesses passive rend les engagements soutenus de plus en plus désagréables pour quiconque qu'elle touche, ralentissant la réparation d'armure et certaines actions médicales tout en aggravant l'état des ennemis qui entrent dans l'état de Blessé.
Cela fait que Polaris Patrol se joue différemment de la simple incursion dans les Opérations avec un Opérateur conventionnel particulièrement puissant. Desmoulins est conçu pour transformer l'ensemble de l'escouade en une unité de sécurité coordonnée, utilisant l'information et la plateforme Requin pour contrôler le territoire tandis que ses Adjoints exploitent toutes les opportunités créées par le véhicule.
Les Adjoints sont les plus forts lorsqu'ils traitent le véhicule comme partie de leur propre équipement
Athos et Aramis rendent ce système considérablement plus intéressant car plusieurs de leurs gadgets peuvent être attachés directement au Véhicule Contrôlé par Neurones de Desmoulins. Athos porte une Bombe à Distance qui peut être déclenchée manuellement, mais l'attacher au véhicule prolonge considérablement le temps de détonation automatique. Sa Grenade Fumigène peut également rester fixée au Requin, permettant au véhicule de se déplacer tout en produisant continuellement du camouflage autour de lui.
Aramis gère l'information et le soutien explosif. Son Fumigène scanne périodiquement à la recherche d'Opérateurs ennemis et peut être monté sur le véhicule pour le transformer en une plateforme de reconnaissance mobile, tandis que sa Grenade à Éclatement Aérien peut également être attachée avant de détoner après son délai normal. Les deux Adjoints partagent également le trait HAAVK Elite, leur permettant de traîner des alliés blessés en sécurité et de gagner un bonus temporaire de vitesse de déplacement lorsque Desmoulins ou son véhicule endommagent un ennemi à proximité.
L'interaction donne à Polaris Patrol quelque chose que Fiery Owl Hunt n'a pas mis autant en avant : les personnages spéciaux ne sont pas simplement trois individus forts opérant ensemble. Leurs capacités sont conçues autour du même équipement, encourageant l'escouade à construire des combinaisons. Un Requin couvert par de la fumée mobile se comporte très différemment de celui portant le scanner d'Aramis, tandis qu'attacher des explosifs crée un ensemble de possibilités entièrement nouvelles.
Les Opérateurs G.T.I. normaux bénéficient désormais de la chasse à l'escouade boss
L'asymétrie fonctionne dans les deux sens. Les Opérateurs G.T.I. réguliers peuvent entrer dans les mêmes Opérations et chasser activement les escouades contrôlées par Desmoulins, et Polaris Patrol améliore les incitations à le faire par rapport à Fiery Owl Hunt. Vaincre l'escouade Desmoulins peut récompenser des Points de Performance, signifiant que les joueurs n'ont pas besoin de prendre le côté HAAVK de l'événement pour progresser dans sa structure de récompense.
Tuer Desmoulins crée également un accès à certaines des opportunités les plus précieuses du mode. Les joueurs G.T.I. peuvent explorer son mezzanine pour avoir une chance sur les précieux objets de collection de qualité rouge Petite Madame et Requin Modèle, et le Directeur porte un accès connecté à la route spéciale de la Ville Spatiale utilisée par son escouade. Ce qui était à l'origine un chemin d'évasion privilégié pour HAAVK peut donc devenir un prix pour ceux qui parviennent à en éliminer le propriétaire.
C'est là que le mini-mode s'intègre particulièrement bien dans le design des shooters d'extraction. Jouer ce personnage puissant doit sembler désirable, mais faire de ce personnage une valeur pour tout le monde crée la tension. Une escouade Desmoulins entre avec des capacités inhabituelles et des forces de sécurité amicales, mais chaque Opérateur régulier a maintenant une raison supplémentaire de la traquer.
Polaris Patrol transforme la progression en un deuxième objectif
Les matchs alimentent un Rang de Performance séparé, avec des résultats déterminés par la performance de l'escouade pendant l'opération. Les missions à faire du Directeur et de l'Adjoint attribuent des Points de Performance supplémentaires, et compléter l'ensemble des missions accorde une Médaille d'Honneur exclusive. Augmenter le rang débloque ensuite des fournitures de Directeur, des apparences limitées et des caisses de récompense.
Le cosmétique phare est le M700 – Sérénité, une apparence exclusive pour le fusil de sniper à verrou de Delta Force. Polaris Patrol introduit également un Bloc de Gaz Amélioré HVK Whirlwind exclusif pour le M700, qui devient fabriquable une fois que l'événement atteint sa phase Chasseur et est limité à dix fabrications par semaine. Desmoulins a également son propre Avatar, Spray, Carte d'Appel et Geste parmi les récompenses de progression.
L'Équipe Jade mène également un événement plus large sur les Accessoires HAAVK du 16 octobre au 9 novembre. Des composants HVK limités, y compris le Système de Cadre Whirlwind et le Bloc de Gaz Amélioré Whirlwind, peuvent apparaître à travers la Maison des Enchères ou avec une faible probabilité à l'intérieur de Grandes Caisses d'Armes. L'événement utilise donc Polaris Patrol pour pousser l'équipement expérimental de HAAVK au-delà des capacités de caractère de Desmoulins et dans l'économie plus large des Opérations.
Les collectibles rouges sont plus que de la camelote coûteuse pour le stash
Les autres objets de chasse majeurs sont Petite Madame et le Requin Modèle, tous deux des objets de collection de qualité rouge limités obtenables à travers les Caisses de Récompense de Directeur et lors des rencontres avec les Desmoulins contrôlées par le joueur. Trouver les deux permet de les assembler en le combiné Petite Madame – Requin Modèle.
Contrairement à de nombreux objets d'Opérations précieux dont le but principal est simplement d'être vendus, la pièce assemblée peut être placée dans le Kit d'Outils EDC du joueur et emportée dans les matchs. Cela confère à la récompense une identité légèrement différente de l'habituel Rouge coûteux : elle reste un objet de collection de haut niveau mais peut également fonctionner comme un trophée tangible de l'événement plutôt que de se transformer immédiatement en Alliages Tekniq.
L'événement Petite Madame Rampage accompagne se déroule jusqu'au 9 novembre et ajoute de nouveaux défis et récompenses autour de la nouvelle paire de collectibles. Pris ensemble avec Sérénité et les accessoires HAAVK, Polaris Patrol a considérablement plus de butin permanent attaché à elle qu'un mini-mode conçu uniquement comme une nouveauté courte.
Le Directeur combat les ennemis de HAAVK et HAAVK elle-même
Polaris Patrol fait également avancer l'histoire de Desmoulins. L'Équipe Jade encadre le mode autour des conséquences de l'incident de la Ville Spatiale, la crise AZ3 et le comportement de plus en plus agressif de Hudson, qui ont tous laissé le Directeur de Sécurité coincé entre l'organisation qu'elle sert et une faction radicale prête à ignorer ses propres règles. Les accusations de Cami ajoutent une dimension personnelle à ce conflit, mettant Desmoulins sous pression sur le plan professionnel et privé.
L'explication de G.T.I. pour permettre aux joueurs d'habiter son rôle est caractéristiquement compliquée de la bonne manière. Les équipes de renseignement ont soi-disant décodé la fréquence neuronale spéciale utilisée par Desmoulins et créé une simulation de sa perspective et de ses comportements, utilisant la reconstruction résultante pour enquêter sur ce qui s'est réellement passé. Le Dossier Desmoulins ouvre donc des fragments de ses souvenirs personnels avant de donner au joueur accès à son identité.
Cette encapsulation permet à l'Équipe Jade d'utiliser le gameplay pour explorer des personnages qui apparaissent normalement comme des boss ou des dirigeants de factions. Fiery Owl Hunt a fait quelque chose de similaire avec Saeed, retraçant sa transformation de chasseur de village à leader Ahsarah. Polaris Patrol applique maintenant le concept à l'une des figures les plus reconnaissables de HAAVK tout en développant simultanément le conflit au sein de la corporation elle-même.
Polaris Patrol est l'évolution plus ambitieuse de Fiery Owl Hunt
La comparaison avec Fiery Owl Hunt est inévitable car les deux modes inversent la perspective normale des Opérations. Cet événement antérieur a permis aux joueurs de devenir Saeed ou l'un de ses Gardes, remplaçant leur apparence normale et leurs gadgets tout en construisant la Réputation Fiery Owl à travers des runs réussis et des missions.
Polaris Patrol conserve la partie la plus forte de cette idée — permettant aux joueurs de devenir quelqu'un qu'ils ont déjà rencontré de l'autre côté de l'arme — tout en rendant le match environnant plus interactif pour tous. Les Opérateurs G.T.I. gagnent désormais des Points de Performance pour avoir vaincu l'escouade de l'événement, le Directeur a une infrastructure spéciale à l'intérieur de la Ville Spatiale, les capacités des Adjoints se combinent directement avec le Requin et les collectibles rouges limités créent une motivation économique supplémentaire pour initier un combat.
Ça fait que le mode semble moins comme un défi de personnage boss séparé et plus comme une faction supplémentaire insérée dans un lobby d'extraction ordinaire. Même quelqu'un qui n'a pas l'intention de dépenser 250 000 Alliages Tekniq pour un Insigne de Travail peut rencontrer les conséquences d'une autre décision de joueur.
La Ville Spatiale n'est plus le seul endroit où la chasse se déroule
Malgré l'orientation évidente du trailer sur la Ville Spatiale, Polaris Patrol n'est pas limité exclusivement à cette carte. Le mode prend en charge la Ville Spatiale en difficulté Normale et Difficile ainsi que AZ3 en Normale, étendant la présence du Directeur au-delà de l'environnement le plus fortement associé à HAAVK.
La Ville Spatiale reste l'implémentation la plus distinctive car Desmoulins a accès à l'ascenseur exécutif et à une route d'extraction exclusive dans le jardin. Ces privilèges rendent son jeu là-bas semblable à celui de quelqu'un qui appartient vraiment à l'établissement plutôt que d'utiliser simplement une autre peau d'Opérateur.
L'option AZ3 est importante pour la variété et pour l'histoire, cependant. La crise là-bas fait partie de la pression entourant désormais Desmoulins, donc permettre à Polaris Patrol d'entrer dans AZ3 garantit que le mode n'est pas mécaniquement déconnecté des événements utilisés pour le justifier.
La prochaine rencontre avec un boss de la Ville Spatiale pourrait être un autre joueur
Polaris Patrol est maintenant disponible dans les Opérations de Delta Force et reste actif jusqu'au 27 janvier 2027. Les joueurs peuvent débloquer Anais Desmoulins à travers ses missions de Dossier niveau 33 et se déployer en utilisant des Insignes de Travail de Directeur de Sécurité, tandis qu'Athos et Aramis peuvent rejoindre en tant qu'Adjoints accessibles gratuitement chaque fois qu'un Desmoulins est présent dans l'escouade. La progression de performance mène vers M700 – Sérénité, cosmétiques de Directeur, équipement HAAVK spécialisé et les collectibles rouges limités Petite Madame et Requin Modèle.
Plus important encore, le mode change ce qu'une rencontre Opérations familière peut être. La Ville Spatiale avait déjà une sécurité, des bosses, des salles de haute valeur et des Opérateurs essayant de s'échapper avec plus qu’ils n'ont apporté. Polaris Patrol prend l'une des personnes responsables de cette structure de sécurité, la remet à un autre joueur et dit à tous les autres dans le lobby que la tuer peut valoir le risque.
Vous pouvez jouer à la Ville Spatiale comme d'habitude.
Ou cette fois, vous pouvez être la raison pour laquelle tout le monde a une extraction difficile.
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