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DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA · 2026-07-08

Beerus fait son entrée dans DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA avec pression à courte portée et destruction à longue portée

Beerus rejoint officiellement la bataille dans DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA, et son spotlight de personnage confirme un Dieu de la Destruction flexible basé sur l'alternance entre compétences à courte et longue portée. Cette nouvelle présentation offre aux joueurs un aperçu plus clair de son s

Beerus rejoint officiellement la bataille dans DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA, et son spotlight de personnage confirme un Dieu de la Destruction flexible basé sur l'alternance entre compétences à courte et longue portée.

Cette nouvelle présentation offre aux joueurs un aperçu plus clair de son style de combat après sa révélation en Saison 6. Plutôt que d'être enfermé dans un simple schéma de combat, Beerus est conçu pour submerger ses ennemis à différentes distances, exerçant une pression de près tout en menaçant les cibles de loin.

Sa mécanique clé est la Marque de Destruction. Une fois qu'un ennemi est marqué, Beerus peut utiliser un Finisseur ou une Super Attaque pour le détruire, ce qui rend le choix de la cible et le timing essentiels à son style de jeu.

Beerus est conçu pour le contrôle de la portée

Le détail le plus important du spotlight de personnage est la capacité de Beerus à passer d'attaques à courte portée à des compétences à longue portée.

Cela suggère immédiatement un Héros capable de s'adapter à l'état d'un combat. Dans la structure 4v4 de DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA, où les équipes doivent contester des objectifs, gagner en puissance durant le match et mettre la pression sur le territoire ennemi, la flexibilité de la portée peut être extrêmement précieuse.

Un Héros purement orienté vers le corps à corps peut rencontrer des difficultés lorsque les adversaires se retirent ou s'éloignent des objectifs. Un attaquant exclusivement à longue portée peut devenir vulnérable lorsque des ennemis réduisent la distance. Beerus semble être conçu pour éviter d'être piégé dans ces limitations, utilisant différentes compétences selon qu'il doit exercer une pression directement sur un adversaire ou le punir de loin.

Le spotlight ne fournit pas de liste complète des capacités, des valeurs de cooldown ou de classification de rôle, donc sa position compétitive finale dépendra de l'ensemble de son kit en jeu. Mais la direction est claire : Beerus n'est pas présenté comme un personnage passif à l'arrière. Il est censé dicter le combat.

La Marque de Destruction offre à Beerus un schéma d'exécution clair

La mécanique la plus distinctive confirmée de Beerus est la Marque de Destruction.

Selon le spotlight, les joueurs peuvent utiliser un Finisseur ou une Super Attaque pour détruire quiconque est affecté par cette marque. Cela donne à Beerus un rythme d'exécution puissant : appliquer de la pression, marquer une cible, puis convertir cette mise en place en une explosion décisive lorsque l'opportunité se présente.

Ce type de mécanique récompense la conscience plus que l'agression aléatoire. Les joueurs de Beerus devront probablement identifier les cibles prioritaires, suivre qui a été marqué et choisir le bon moment pour engager un Finisseur ou une Super Attaque.

Dans les combats d'équipe, cela pourrait le rendre particulièrement dangereux contre des ennemis déjà affaiblis, isolés ou contraints à des mouvements prévisibles sous la pression des objectifs.

Le spotlight ne précise pas si la Marque de Destruction est appliquée par des compétences spécifiques, des attaques de base, des combos ou d'autres conditions. Il ne confirme pas non plus si la marque a une durée, s'accumule, a un effet de zone ou une contre-jouabilité défensive. Ces détails compteront une fois que les joueurs commenceront à le tester en direct.

Un Dieu de la Destruction qui s'adapte au format 4v4

Beerus est naturellement adapté pour un combattant d'équipe.

Dans Dragon Ball, le Dieu de la Destruction est défini par une puissance écrasante, une impatience et la capacité de mettre fin à des menaces avec une facilité terrifiante. DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA traduit cette fantasy en un kit axé sur la pression, le changement de portée et un rendement destructeur.

Cela est particulièrement pertinent dans un jeu où les Héros individuels doivent contribuer aux objectifs de l'équipe plutôt que simplement gagner des duels isolés. DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA est construit autour de combats 4v4 où les Héros montent en niveau durant les matchs, débloquent de nouvelles options de compétences et poussent sur le territoire ennemi.

Un personnage comme Beerus peut devenir dangereux non seulement à cause de ses dégâts, mais parce que les adversaires peuvent être contraints de respecter sa menace de marquer et de finir à chaque engagement.

Si un ennemi se positionne mal alors qu'il est marqué, Beerus peut avoir les outils pour punir cette erreur immédiatement.

Des compétences à courte et à longue portée pourraient rendre Beerus difficile à lire

Une des parties les plus prometteuses du spotlight est l'accent mis sur le changement de portée.

Un Héros qui peut menacer à différentes distances crée souvent une prise de décision plus difficile pour les adversaires. Si les joueurs reculent, Beerus peut encore avoir des options à longue portée. S'ils avancent pour lui mettre la pression, ses compétences à courte portée peuvent lui permettre de riposter au lieu de simplement se retirer.

Cette flexibilité pourrait également l'aider à participer à différentes phases d'un match.

Lors des premiers affrontements, Beerus pourra peut-être échanger en toute sécurité et chercher des marques. Autour des objectifs, il pourrait menacer des cibles prioritaires depuis différents angles. Dans les combats de fin de jeu, où les Fins et les Super Attaques deviennent décisifs, sa mécanique de Marque de Destruction pourrait le rendre particulièrement dangereux si l'équipe ennemie échoue à se coordonner autour de lui.

Aucun de cela ne confirme que Beerus sera surpuissant. Sa véritable force dépendra des chiffres, des cooldowns, de la mobilité, de la survie et de la façon dont il peut appliquer sa marque de manière fiable. Mais son design semble déjà plus élaboré qu'une simple sortie basée sur les dégâts.

Ce que les joueurs doivent encore savoir avant le lancement

Le spotlight de personnage confirme le concept global du combat de Beerus, mais plusieurs détails importants restent inconnus.

Les joueurs doivent encore obtenir la confirmation complète de :

  • Le rôle officiel de Héros de Beerus.
  • Les compétences exactes qui appliquent la Marque de Destruction.
  • Si la marque s'accumule ou a une limite de temps.
  • Comment ses Fins et Super Attaques interagissent avec les ennemis marqués.
  • Son méthode de déblocage.
  • Son équilibre final au lancement.
  • Les récompenses de Saison 6 ou le contenu d'événement lié à son arrivée.

Ces détails détermineront si Beerus devient un Héros d'exécution à haut niveau de compétence, un dealer de dégâts flexible ou une menace d'équipe plus large.

Pour l'instant, le spotlight de personnage donne à Beerus une identité forte : contrôler la portée, appliquer la marque et effacer la cible lorsque le moment est venu.

Saison 6 place le Dieu de la Destruction exactement là où il appartient — au centre du champ de bataille.

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