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DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA · 2026-10-15

Le Spotlight sur le personnage de Goku Blue révèle un moteur de combo conçu pour ne jamais reculer

Le Super Saiyan God SS Son Goku n'a pas été conçu pour attendre le Kamehameha parfait. Il veut entrer dans la bataille et s'assurer qu'elle ne se réinitialise jamais correctement. Le nouveau Spotlight sur le personnage de DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA offre un aperçu beaucoup plus clair du troisième

Le Super Saiyan God SS Son Goku n'a pas été conçu pour attendre le Kamehameha parfait. Il veut entrer dans la bataille et s'assurer qu'elle ne se réinitialise jamais correctement. Le nouveau Spotlight sur le personnage de DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA offre un aperçu beaucoup plus clair du troisième Héros de la Saison 7, présentant Goku Blue comme un combattant de dégâts à courte portée dont tout l'équipement tourne autour du maintien d'un combo croissant, poursuivant les adversaires avant que le contre ne disparaisse et finissant finalement la séquence par l'attaque dévastatrice No Hard Feelings Strike.

Le concept est nettement plus intéressant que de simplement donner à un autre Goku des versions plus puissantes de techniques familières. Le Super Saiyan God SS Son Goku rejoint un roster contenant déjà plusieurs interprétations du personnage, donc Bandai Namco et Ganbarion ont besoin que chaque version résolve le combat différemment. La réponse de Blue est une pression soutenue. Ses compétences l'aident à rester collé à un adversaire, les coups répétés alimentent Perfected Fist, et l'état de combo maximum lui confère à la fois une survie supplémentaire et l'accès à l'attaque vers laquelle l'ensemble de son gameplay a été construit.

Perfected Fist transforme chaque coup réussi en progrès vers la véritable menace

Le passif définissant de Goku Blue est Perfected Fist. Les attaques et compétences de ruée renforcées augmentent son nombre de combos chaque fois qu'elles se connectent, mais la jauge est temporaire : si vous passez trop de temps sans frapper un ennemi, elle se réinitialise à zéro. Atteindre le combo maximum confère à Goku des PV supplémentaires et déverrouille No Hard Feelings Strike, transformant l'agression soutenue en à la fois survie et une puissante récompense offensive.

Cette condition le sépare immédiatement des Héros de dégâts orientés sur les explosions. Un personnage conçu autour des réductions de temps de recharge peut engager, dépenser tout et se retirer jusqu'à la prochaine opportunité. Goku Blue est encouragé à rester impliqué parce qu'un retrait trop long détruit la valeur accumulée. Le joueur doit constamment équilibrer l'agression contre l'extension excessive, essayant de préserver le combo sans poursuivre un ennemi si imprudemment que le reste de l'équipe adverse peut le punir.

No Hard Feelings est la récompense pour avoir refusé de laisser le combat se réinitialiser

Le Spotlight sur le personnage met particulièrement l'accent sur No Hard Feelings Strike, et c'est tout à fait approprié. Ce n'est pas simplement une autre compétence assise en permanence sur la barre des capacités ; c'est l'état de récompense que Perfected Fist déverrouille après que Goku a réussi à maintenir sa séquence offensive. Bandai Namco le décrit comme une attaque à dégâts massifs capable d'envoyer les Héros ennemis voler, ce qui fait que l'état de combo maximum est quelque chose que les adversaires devraient activement essayer de contrecarrer plutôt que de simplement tolérer.

Cela crée un contre actif clair. Échapper à Goku suffisamment longtemps pour réinitialiser son combo fait plus que d'éviter les dégâts immédiats — cela supprime l'accès à sa plus forte récompense et l'oblige à reconstruire toute la séquence. Inversement, les joueurs de Goku doivent reconnaître quand continuer la chasse est réaliste. Perfected Fist encourage l'agression, mais la meilleure utilisation de la mécanique viendra de joueurs capables de distinguer entre le maintien de la pression et la mise en danger d'un 1v3 défavorable simplement parce que le contre est sur le point de disparaître.

Dragon Claw Flurry est construit spécifiquement pour maintenir le combo en vie

Dragon Claw Flurry est l'un des outils les plus évidents pour alimenter Perfected Fist. L'attaque multi-frappes envoie Goku en avant à travers une série de coups soutenus, produisant rapidement les connexions répétées que son passif souhaite tout en le maintenant physiquement proche de la cible. L'introduction officielle mentionne spécifiquement la compétence comme un moyen efficace d'augmenter le nombre de combos, en faisant moins d'un simple bouton de dégâts isolé et plus d'une partie fondamentale de son moteur de ressources.

Sa valeur devrait augmenter chaque fois qu'un adversaire a déjà des difficultés à se désengager. Une seule attaque lourde peut produire une explosion immédiate plus importante, mais une séquence multi-frappes donne à Goku des occasions répétées de préserver la dynamique et d'avancer vers le combo maximum. Cette relation entre la conception des mouvements et celle des passifs est ce qui rend le nouveau Héros cohérent : le jeu ne demande pas aux joueurs de construire une jauge en utilisant des actions non liées à la manière dont Goku veut naturellement se battre.

Son équipement continue de résoudre le même problème : empêcher la cible de s'enfuir

Le reste des capacités de Goku Blue continue de soutenir cette identité de courte portée. Son attaque énergétique à distance lui donne un moyen de maintenir la pression lorsque les coups directs sont temporairement indisponibles, tandis que Blue Spirit Surge crée une zone de dégâts autour de Goku qui s'élargit chaque fois que des ennemis la touchent. Une fois que le champ expire, il explose, infligeant des dégâts supplémentaires et réduisant la vitesse de mouvement des ennemis, et Goku reste libre d'effectuer d'autres actions pendant que le champ est actif.

La réduction de mouvement est particulièrement précieuse pour un Héros dont le passif disparaît si un ennemi crée suffisamment de séparation. Blue Spirit Surge fait donc plus qu'ajouter des dégâts de zone : cela facilite le contrôle du champ de bataille pour Goku pendant qu'il continue à utiliser des attaques de ruée et d'autres compétences. Le champ expansif rend également les combats d'objectifs en grappes attrayants, car Goku peut mettre la pression sur un Héros directement tandis que la zone environnante continue d'interférer avec tous les autres à proximité.

Les attaques de ruée deviennent partie de la rotation des compétences plutôt qu'un remplissage entre les temps de recharge

La séquence offensive standard de Goku semble également conçue pour donner plus d'importance aux attaques de ruée une fois que ses compétences commencent à se connecter. Le spotlight du personnage montre un combattant dont le mouvement et la pression normale s'accélèrent à mesure qu'il s'établit dans le combat, renforçant l'idée que les compétences devraient s'écouler dans les attaques de ruée plutôt que de les remplacer entièrement.

C'est une distinction utile dans GEKISHIN SQUADRA parce que les Héros montent en niveau pendant le match et développent progressivement des versions plus fortes de leurs capacités, mais le combat 4v4 sous-jacent dépend toujours du mouvement, de la pression de base et de la compréhension du moment où s'engager. Un personnage de combo devient beaucoup moins intéressant si maintenir le compteur signifie simplement appuyer sur trois temps de recharge en séquence. Goku Blue semble donc conçu pour entrelacer son kit offensif complet, transformant les compétences réussies en meilleures occasions de continuer à frapper tout en attendant le retour de ces compétences.

God Speed Kamehameha donne à son agression un moyen de se maintenir

Le Super Attaque individuel, God Speed Kamehameha, donne à Goku quelque chose dont son style de jeu implacable a désespérément besoin : une survie supplémentaire. Il tire une onde d'énergie dans une direction choisie et la suit d'une explosion supplémentaire, tout en pouvant encore ajuster son mouvement et son tir pendant la préparation. Toucher des ennemis accorde des PV bonus, et le montant augmente lorsque plusieurs cibles sont touchées.

Ce qui rend cet effet de guérison mieux intégré au reste de l'équipement qu'un simple faisceau à dégâts plus élevés. Goku est encouragé à rester dans des positions dangereuses plus longtemps parce que Perfected Fist punit le désengagement, donc un Super capable de convertir une touche réussie sur plusieurs cibles en plus de PV aide à prolonger le même cycle agressif. Utilisé autour d'un objectif où plusieurs Héros ennemis sont regroupés, God Speed Kamehameha peut donc fonctionner à la fois comme un outil offensif majeur et la ressource qui permet à Goku de rester dans le combat après.

Goku Blue et Vegeta Blue introduisent le premier Super Attaque Fusion de Squadra

La mécanique d'équipe la plus importante arrive lorsque Super Saiyan God SS Son Goku et Super Saiyan God SS Vegeta sont sélectionnés ensemble. Si les deux Héros ont leurs Super Attaques disponibles, ils peuvent activer Kamehameha & Galick Gun, que Bandai Namco décrit comme le premier Super Attaque Fusion implémenté dans GEKISHIN SQUADRA.

L'activation elle-même nécessite de la coopération. Un joueur commence à préparer le Super, le second interagit à proximité, et une fois que le joueur initiateur tire, le partenaire se déplace en position afin que les deux attaques puissent être libérées ensemble. La version fusionnée combine les propriétés du God Speed Kamehameha de Goku et du Galick Gun de Vegeta tout en étendant la portée et en augmentant la zone affectée, offrant au duo une véritable raison mécanique d'être choisis ensemble plutôt que de simplement produire une animation thématique.

Le premier Super Fusion est exactement le genre de mécanique qu'un jeu Dragon Ball 4v4 devrait avoir

Les Attaques d'équipe correspondent sans doute mieux à GEKISHIN SQUADRA que presque n'importe quel autre jeu Dragon Ball. Son identité centrale n'est pas simplement de contrôler un célèbre combattant ; il s'agit de construire une équipe de quatre Héros autour des rôles Dégâts, Tank et Technique, de développer ces personnages pendant le match et de coordonner autour des boss, des objectifs et de l'équipe adverse. Un mouvement qui nécessite physiquement que deux joueurs différents aient des ressources disponibles en même temps tire parti de cette structure d'une manière qu'un combat traditionnel un contre un ne peut pas.

Il introduit également un coût tactique intéressant. Goku et Vegeta peuvent chacun utiliser leur Super indépendamment, ou ils peuvent préserver les deux ressources assez longtemps pour créer la plus forte attaque combinée. Cela signifie que la récompense cinématique repose sur un véritable problème de coordination. Deux joueurs doivent reconnaître la même opportunité, rester suffisamment proches pour l'initier et résister à la tentation de dépenser leurs Supers séparément avant que ce moment arrive.

Goku et Vegeta Blue partagent un rôle sans partager un style de jeu

Les deux Saiyans Blue de la Saison 7 sont tous deux des Héros de Dégâts, mais le nouveau spotlight renforce à quel point ils abordent ce rôle différemment. Le Super Saiyan God SS Vegeta a été introduit comme un combattant à distance dont les trois compétences sont des attaques de Ki. Son passif Indomitable Stance améliore sa résistance aux dégâts frontaux lors de l'activation de compétences, l'encourageant à garder les adversaires devant lui et à maintenir la pression de loin.

Goku Blue fait presque le contraire. Son design récompense la réduction de la distance, produisant des contacts répétés et empêchant les ennemis de réinitialiser l'engagement. Cette différence devrait rendre leur Super combiné moins gadget que cela pourrait d'abord paraître, car les personnages peuvent se compléter également pendant le jeu ordinaire : Vegeta peut établir une pression à distance tandis que Goku devient le combattant qui capitalise une fois qu'un adversaire est contraint à un engagement plus rapproché.

La Saison 7 a délibérément évité de rendre ses trois Héros d'anniversaire interchangeables

La même distinction s'applique à Super Gogeta, qui a ouvert la Saison 7 en tant que Héros Technique. Gogeta se spécialise dans le contrôle des rencontres à courte portée, utilisant des esquives et des mécaniques orientées contre pour perturber les adversaires et créer des opportunités pour les alliés. Vegeta Blue a ensuite ajouté une pression de dégâts à longue portée, tandis que Goku Blue complète le trio actuel avec un style de dégâts orienté sur les mêlées soutenues.

Cette répartition est importante pour un jeu dont le roster inclut naturellement plusieurs Saiyans avec un langage visuel overlapping et des attaques de faisceau célèbres. Si chaque nouvelle transformation produisait simplement un autre Héros de Dégâts agressif avec des chiffres légèrement plus élevés, les nouvelles sorties deviendraient rapidement des substitutions cosmétiques. La Saison 7 utilise plutôt des rôles, des portées et des mécaniques de ressources pour distinguer des personnages qui sont canoniquement liés et partagent souvent des attaques.

C'est la forme de Super Saiyan Blue du combat contre Golden Frieza

Bandai Namco identifie cette version spécifiquement avec la transformation Super Saiyan God Super Saiyan révélée pour la première fois lors du combat de Goku contre Golden Frieza dans Dragon Ball Super. Cette forme représente la combinaison du pouvoir de Super Saiyan avec le Ki divin et est finalement devenue l'une des transformations définissant Goku tout au long de la série.

Ce contexte explique également pourquoi le nouveau Héros est présenté séparément de Super Saiyan God Son Goku, qui a rejoint GEKISHIN SQUADRA plus tôt en 2026. La version God est un autre Héros de Dégâts mais se concentre sur la pression à longue portée et la construction de Red Fury. Blue apporte au contraire le combat plus près, traduisant le style plus agressif associé à la transformation ultérieure en une mécanique de combo plutôt qu'en augmentant simplement les chiffres sur le God Goku existant.

Le G-Capsule Vol. 3 de l'anniversaire lui donne sa présentation premium

Le Spotlight sur le personnage arrive aux côtés du contenu Anniversary Vol. 3 construit autour de Goku Blue. Le G-Capsule limité comprend l'effet de finition légendaire All-Out Attack, qui est associé à l'apparence "Enlightenment" Turtle School Gi (Fierce). Obtenir des doublons de l'effet contribue également à un variant Infinite Skin, poursuivant l’accent mis par GEKISHIN SQUADRA sur des récompenses cosmétiques spécifiques aux personnages élaborées pour l'anniversaire.

Il donne à la Saison 7 un déroulement clair de personnage en trois étapes. Super Gogeta est arrivé avec le lancement de l'anniversaire en septembre, Vegeta Blue a suivi à la fin du mois, et Goku Blue complète maintenant le trio à la mi-octobre. La saison a efficacement utilisé toute la période anniversaire pour élargir le haut du roster de Dragon Ball tout en donnant à chaque nouveau Héros suffisamment de séparation pour établir une identité.

Le Spotlight rend Goku Blue plus facile à comprendre que la promo originale

La vidéo promotionnelle précédente établissait le fantasme : Goku Blue est rapide, agressif et construit autour du maintien de la pression sur les ennemis. Le Spotlight sur le personnage explique pourquoi ce fantasme fonctionne mécaniquement. Perfected Fist est le centre de tout. Dragon Claw Flurry aide à construire rapidement le combo, le contrôle de l’espace et la mobilité rendent plus difficile l’évasion des cibles, le combo maximum déverrouille No Hard Feelings Strike et God Speed Kamehameha peut restaurer des PV afin que Goku survive assez longtemps pour continuer à se battre.

Cela crée un Héros avec une condition d'échec anormalement claire aussi. Si Goku ne peut pas se connecter, son moteur de pression s'effondre. Les adversaires qui se désengagent retirent les progrès de combo accumulés, tandis que les joueurs de Goku qui s'engagent trop pour simplement préserver la jauge peuvent être punis par des équipes coordonnées. Sa force théorique découle donc de la maîtrise du tempo d'une escarmouche plutôt que de posséder un accès permanent à son attaque la plus forte.

Goku Blue est le plus fort lorsque l'adversaire ne reprend jamais son tour

Le Super Saiyan God SS Son Goku est disponible maintenant dans DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA en tant que troisième nouveau Héros de la Saison 7 et un combattant de rôle de Dégâts. Son passif Perfected Fist récompense les attaques continues en construisant le combo, atteignant le maximum accorde des PV supplémentaires et déverrouille No Hard Feelings Strike, et Dragon Claw Flurry fournit une voie directe vers la construction de cette jauge grâce à des coups répétés. Son équipement plus large complète la pression avec des dégâts à distance, un contrôle de zone et le gain de PV de God Speed Kamehameha.

Le l'associer avec Super Saiyan God SS Vegeta ajoute à la mécanique d'équipe la plus significative de la saison : le premier Super Attaque Fusion, Kamehameha & Galick Gun. C'est un ajout approprié pour un Héros dont tout le design est basé sur l'élan. Seul, Goku Blue souhaite qu'un coup réussi mène immédiatement à un autre. Avec Vegeta à ses côtés, même le Super Attaque devient quelque chose qui ne devrait jamais avoir été tiré seul.

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